2. ¿Que es una computadora?
Una computadora es un dispositivo informático que es capaz de recibir, almacenar
y procesar información de una forma útil. Una computadora está programada para
realizar operaciones lógicas o aritméticas de forma automática.
3. ¿y como está formada?
Memoria (Ram & Rom)
El procesador
La unidad aritmético lógica o ALU
La unidad de control
Los dispositivos de Entrada/Salida
Tarjeta madre
PCI
Disco duro
6. Primeros computadores digitales
estas computadoras procesan los datos representados por medio de valores
discretos, expresados en algún tipo de sistema numérico (binario, octal,
hexadecimal), operando con dichos valores en etapas sucesivas. Algunas de ellas se
diseñan para un propósito específico: calculadoras científicas, relojes de cuarzo,
electrodomésticos modernos, entre otros. Pero la mayoría son de propósito
general, es decir, son programables para múltiples aplicaciones que satisfacen las
necesidades de una gran variedad de Usuarios.
• Híbridas: estas computadoras son construidas en tal forma que pueden operar
como analógicas y digitales, normalmente algunas unidades de entrada y salida
funcionan de manera analógica, mientras que el proceso de los datos se efectúa en
forma digital.
7. COLOSSUS
Colossus fue uno de los primeros computadores digitales, empleados por los
británicos para leer las comunicaciones cifradas alemanas durante la Segunda
Guerra Mundial mediante Enigma. La computadora permitió acortar la guerra en
18 meses. Esta permitió conocer detalles sobre movimientos de tropas, el estado
de los suministros, las municiones, el número de soldados muertos, etc.
La máquina Colossus fue diseñada originalmente por Tommy Flowers en la
Estación de Investigación de la Oficina Postal, en Dollis Hill
8. El ENIAC
El ENIAC contenía 18.000 válvulas de vacío y tenía una velocidad de varios cientos
de multiplicaciones por minuto, pero su programa estaba conectado al procesador
y debía ser modificado manualmente. Se construyó un sucesor del ENIAC con un
almacenamiento de programa que estaba basado en los conceptos del matemático
húngaro-estadounidense John von Neumann. Las instrucciones se almacenaban
dentro de una llamada memoria, lo que liberaba al ordenador de las limitaciones
de velocidad del lector de cinta de papel durante la ejecución y permitía resolver
problemas sin necesidad de volver a conectarse al ordenador.
10. Circuitos Integrados
A finales de la década de 1960 apareció el circuito integrado (CI), que posibilitó la
fabricación de varios transistores en un único sustrato de silicio en el que los cables
de interconexión iban soldados. El circuito integrado permitió una posterior
reducción del precio, el tamaño y los porcentajes de error. El microprocesador se
convirtió en una realidad a mediados de la década de 1970, con la introducción del
circuito de integración a gran escala (LSI, acrónimo de Large Scale Integrated) y,
más tarde, con el circuito de integración a mayor escala (VLSI, acrónimo de Very
Large Scale Integrated), con varios miles de transistores interconectados soldados
sobre un único sustrato de silicio.
11. Z3
La computadora Z3, creada por Konrad Zuse en 1941, fue la primera máquina
programable y completamente automática, características usadas para definir a un
computador.
El Z3, de tecnología electromecánica, estaba construido con 2300 relés, tenía una
frecuencia de reloj de ~5 Hz, y una longitud de palabra de 22 bits. Los cálculos eran
realizados con aritmética en coma flotante puramente binaria. La máquina fue
completada en 1941 (el 12 de mayo de ese mismo año fue presentada a una audiencia
de científicos en Berlín). El Z3 original fue destruido en 1943 durante un bombardeo en
Berlín. Una réplica completamente funcional fue construida durante los años 60 por la
compañía del creador Zuse KG y está en exposición permanente en el Deutsches
Museum. En 1998 Raúl Rojas demostró que el Z3 es Turing completo.
12. Primeros computadores comerciales
estas computadoras generalmente se usan en los negocios, industrias, gobiernos,
etc., que manejan grandes volúmenes de información y requieren de unidades de
entrada y salida de datos de alta velocidad, las cuales son necesarias para leer una
gran masa de información contable e imprimir facturas, pólizas, padrones, etc. Las
computadoras comerciales se caracterizan por ser capaces de manejar diversos
dispositivos de almacena-miento y poder utilizar distintos lenguajes de
programación de alto nivel.
13. Univac
uno de los primeros computadores comerciales con impresora en 1950
Disponía de impresora con cinta magnética con impresión de 10-11 caracteres por
segundo, la velocidad alta de impresión era de 600 líneas por minuto.
La máquina utilizaba 5.000 tubos de vacío. Su memoria era de mercurio, las líneas
de retardo eran un poco más lentas pero más confiable que los tubos estáticos.
La computadora automática universal o UNIVAC fue un hito logrado por el Dr.
Presper Eckert y John Mauchly . Creadores de la ENIAC.
15. Fue ideado por Jack Kilby, un ingeniero electrónico que a mediados de 1958 entró
a trabajar en Texas Instruments y que, al no tener derecho a vacaciones, dedicó ese
verano a tratar de hallar una solución para ‘la tiranía de los números‘, un problema
que por aquél entonces preocupaba sobremanera a sus colegas de profesión, que
veían cómo los diseños que realizaban necesitaban cada vez de más y más
componentes, lo que en la práctica los hacía muy complejos y provocaba que,
entre otras cosas, se multiplicaran los fallos en algunas de las miles de soldaduras
que en ocasiones se debían realizar.
La invención del circuito integrado
16. Nacimiento De Silicon Valley
El Silicon Valley aloja muchas de las mayores corporaciones de tecnología del
mundo y miles de pequeñas empresas en formación . Originalmente la
denominación se relacionaba con el gran número de innovadores y fabricantes de
chips de silicio fabricados allí, pero definitivamente acabó haciendo referencia a
todos los negocios de alta tecnología establecidos en la zona; en la actualidad es
utilizado como un metónimo para el sector de alta tecnología de los Estados
Unidos
A pesar del desarrollo de otros centros económicos de alta tecnología en Estados
Unidos y por el mundo, Silicon Valley continúa siendo el centro líder para la
innovación y desarrollo de alta tecnología, recibiendo un tercio (1/3) del total de la
inversión de capital de riesgo en Estados Unidos.
17. SUPERCOMPUTADORES MINICOMPUTADORES
Una supercomputadora es le tipo de
computadora más potente y más rápido
que existe en un momento dado. Estas
máquinas están diseñadas para procesar
enormes cantidades de información en
poco tiempo y son dedicadas a una tarea
especifica.
Un ejemplo de súper computadora es
computadora que se utiliza para el
manejo de un grupo de máquinas
ensambladoras de productos metálicos.
En 1960 surgió la mini computadora, una
versión más pequeña de la
macrocomputadora. Al ser orientada a
tareas especificas, no necesitaba de
los periféricos que necesita un
y esto ayudo a reducir el precio y costo
mantenimiento.
Las mini computadoras, en tamaño y
poder de procesamiento, se encuentran
entre los mainframes y las estaciones de
trabajo. En general, una mini
computadora, es un sistema
(varios procesos) capaz de soportar de
hasta 200 usuarios simultáneamente.
Actualmente se usan para almacenar
grandes bases de datos, y otras
aplicaciones.
18. La revolución del microprocesador
El microprocesador es la parte de la computadora diseñada para llevar acabo o ejecutar los
programas. Este viene siendo el cerebro de la computadora, el motor, el corazón de esta máquina.
Este ejecuta instrucciones que se le dan a la computadora a muy bajo nivel haciendo operaciones
lógicas simples, como sumar, restar, multiplicar y dividir. El microprocesador, o simplemente el
micro, es el cerebro del ordenador. Es un chip, un tipo de componente electrónico en cuyo interior
existen miles (o millones) de elementos llamados transistores, cuya combinación permite realizar el
trabajo que tenga encomendado el chip.
El microprocesador surgió de la evolución de distintas tecnologías predecesoras, básicamente de la
computación y de la tecnología de semiconductores. El inicio de esta última data de mitad de la
década de 1950; estas tecnologías se fusionaron a principios de los años 1970, produciendo el
primer microprocesador. Dichas tecnologías iniciaron su desarrollo a partir de la segunda guerra
mundial; en este tiempo los científicos desarrollaron computadoras específicas para aplicaciones
militares. En la posguerra, a mediados de la década de 1940, la computación digital emprendió un
fuerte crecimiento también para propósitos científicos y civiles. La tecnología electrónica avanzó y
los científicos hicieron grandes progresos en el diseño de componentes de estado sólido
(semiconductores). En 1948 en los laboratorios Bell crearon el transistor.
19. Computadores caseros
segunda generación de computadoras, que entraron en el mercado con el
nacimiento del Altair 8800 y se extiende hasta principios de la década de 1990.
Esto engloba a todas las computadoras de 8 bits, el término proviene de que
llevaron la computadora de la industria al hogar.
20. Telecomunicaciones
la telecomunicación como estudio unificado de las comunicaciones a distancia es
una idea reciente, siempre han existido medios de comunicación que también son
estudiados por esta disciplina. A lo largo de la historia han existido diferentes
situaciones en las que ha sido necesaria una comunicación a distancia, como en la
guerra o en el comercio.
Las primeras tecnologías usadas en la telecomunicación usaban las señales
visuales como las almenaras o las señales de humo, o acústicas como mediante el
uso de tambores, cuernos o bramaderas.
21. Historia de Internet
Los inicio de Internet nos remontan a los años 60. En plena guerra fría, Estados
Unidos crea una red exclusivamente militar, con el objetivo de que, en el hipotético
caso de un ataque ruso, se pudiera tener acceso a la información militar desde
cualquier punto del país.
Este red se creó en 1969 y se llamó ARPANET. En principio, la red contaba con 4
ordenadores distribuidos entre distintas universidades del país. Dos años después,
ya contaba con unos 40 ordenadores conectados. Tanto fue el crecimiento de la
red que su sistema de comunicación se quedó obsoleto. Entonces dos
investigadores crearon el Protocolo TCP/IP, que se convirtió en el estándar de
comunicaciones dentro de las redes informáticas.
22. Teléfonos Inteligentes
Es un tipo de teléfono móvil construido sobre una plataforma informática móvil,
con mayor capacidad de almacenar datos y realizar actividades, semejante a la de
una minicomputadora, y con una mayor conectividad que un teléfono móvil
convencional. El término inteligente, que se utiliza con fines comerciales, hace
referencia a la capacidad de usarse como un computador de bolsillo, y llega incluso
a reemplazar a una computadora personal en algunos casos.
23.
24. Redes sociales
Las redes sociales son sitios de Internet formados por comunidades de individuos
con intereses o actividades en común (como amistad, parentesco, trabajo) y que
permiten el contacto entre estos, de manera que se puedan comunicar e
intercambiar información.
25. Ventajas De Las Redes Sociales
Compartir momentos especiales con las personas cercanas a nuestras vidas.
Atraviesan fronteras geográficas y sirven para conectar gente sin importar la
distancia.
Reencuentro con conocidos.
Genera mayor comunicación e interacción entre los jóvenes.
Están mejor informados.
Vencen la timidez a través de las redes sociales.
Facilita la relación entre las personas sin las barreras culturales y físicas.
26. Desventajas De Las Redes Sociales
Son peligrosas si no se configura la privacidad correctamente, pues exhiben
nuestra vida privada.
Pueden darse casos de falsificación de personalidad.
Pierden la interacción con su entorno social y su familia.
Pueden convertirse en víctimas de ciberbullyng y suplantación de identidad.
Se exponen a personas que muchas veces no conocen, publicando información
personal.
Se convierten en víctimas de virus y software dañados.
27. Redes Sociales Mas Populares
Red Social Funcion
Facebook Las personas pueden buscar y encontrar
numerosos contactos de la vida real.
Además pueden expresar sus opiniones y
estados de ánimo, subir y comentar fotos,
jugar, crear redes y grupos con diferentes
objetivos, etc.
Google Es el buscador mas usado en el mundo
Instagram Permite a sus usuarios subir cualquier tipo
de fotos y videos, con la opción de aplicar
diversos efectos fotográficos.
Twitter La red permite enviar mensajes de texto
plano de corta longitud, que se muestran
en la página principal del usuario. Los
usuarios pueden suscribirse a los tweets
de otros usuarios.