2. Periféricos de entrada y salida
Es un dispositivo que permite la comunicación entre un sistema de
procesamiento de información, tal como la computadora y el mundo
exterior, y posiblemente un humano u otro sistema de procesamiento de
información.
Los periféricos de E/S son utilizados por una persona (o sistema) para
comunicarse con computadoras.
Por ejemplo, las pantallas táctiles o multitáctiles se consideran periféricos
de E/S. En cambio, un teclado, ratón o escáner pueden ser periféricos de
E para una computadora, mientras que los monitores, parlantes e
impresoras se consideran los dispositivos de S de la computadora.
Dispositivos o periféricos de comunicación entre computadoras, tales
como módems y tarjetas de red, por lo general sirven para entrada y
salida. También, los dispositivos de almacenamiento de datos, como los
discos rígidos, las unidad de estado sólido, las memorias flash, las
disqueteras, entre otros, se pueden considerar periféricos de E/S.
4. Es el hardware dentro de una computadora u otros dispositivos
programables, que interpreta las instrucciones de un programa
informático mediante la realización de las operaciones básicas
aritméticas, lógicas y de entrada/salida del sistema. El término en
sí mismo y su acrónimo han estado en uso en la industria de la
Informática por lo menos desde el principio de los años 1960.1 La
forma, el diseño y la implementación de las CPU ha cambiado
drásticamente desde los primeros ejemplos, pero su operación
fundamental sigue siendo la misma.
Una computadora puede tener más de una CPU; esto se llama
multiprocesamiento. Todas las CPU modernas son
microprocesadores, lo que significa que contienen un solo circuito
integrado (chip). Algunos circuitos integrados pueden contener
varias CPU en un solo chip; estos son denominados procesadores
multinúcleo. Un circuito integrado que contiene una CPU también
puede contener los dispositivos periféricos, y otros componentes
de un sistema informático; a esto se llama un sistema en un chip
(SoC).
Dispositivo de procesamiento
6. Unidad de almacenamiento
Las unidades de almacenamiento de datos son dispositivos que,
conectados a la computadora, permiten el almacenamiento de
información (archivos). En general, hacen referencia a
almacenamiento masivo, es decir, de grandes cantidades de datos.
Con "unidades de almacenamiento" también podemos estar
haciendo referencia a las unidades de medida informáticas como
byte, megabyte, gigabyte. Si quiere más información sobre este tema
ver: Unidades de medida de almacenamiento.
Las unidades de almacenamiento pueden ser externas o internas a la
computadora y conforman la llamada memoria secundaria del
ordenador.
Las unidades de almacenamiento también pueden hacer referencia a
las unidades lógicas de almacenamiento.
8. Dispositivo de almacenamiento de
datos
Es todo aparato que se utiliza para grabar los datos de la
computadora de forma permanente o temporal. Una unidad
de disco junto con los discos que graba, son dispositivos de
almacenamiento. A veces se dice que una computadora tiene
dispositivos de almacenamiento primario o principales y
secundarios o auxiliares. Cuando se hace esta distinción, el
dispositivo de almacenamiento primario es la memoria de
acceso aleatorio "RAM" de la computadora, un dispositivo de
almacenamiento permanente pero cuyo contenido es
temporal. El almacenamiento secundario incluye los
dispositivos de almacenamiento permanentes, como unidades
de disco duro, CD o DVD.
10. Dispositivo de almacenamiento de acceso
directo
En computadores centrales y algunos minicomputadores, un
dispositivo de almacenamiento de acceso directo (direct access storage
device o DASD en inglés) es cualquier tipo de dispositivo de
almacenamiento secundario que tiene un tiempo de acceso bajo en
proporción a su capacidad.
Históricamente, el término fue introducido por IBM para cubrir tres
tipos de dispositivos diferentes: discos duros, tambores y células de
datos. La funcionalidad de acceso directo, ahora llamada acceso
aleatorio, de esos dispositivos era el opuesto al acceso secuencial usado
en cintas magnéticas, mucho más lento al acceder a un punto distante
en el dispositivo. Tanto los tambores como las células han desaparecido
como productos en sí, de modo que DASD es ahora un sinónimo de
dispositivo de disco. Los discos modernos usados en computadoras
centrales son raramente discos individuales sino más bien grandes
conjuntos de discos usando esquemas RAID.
12. Dispositivo apuntador
Un dispositivo apuntador es un componente hardware (más concretamente un
dispositivo de interfaz humana) que permite al usuario introducir datos de
espacio a una computadora. Los sistemas CAD y los equipos dotados de
Interfaz gráfica de usuario (GUI) permiten al usuario controlar y proporcionar
datos al ordenador usando movimientos físicos del dispositivo (apuntar, clic,
arrastrar), principalmente moviendo un ratón de mano sobre la superficie real
de una mesa y activando los interruptores en éste. Los movimientos del
periférico son reflejados en la pantalla como movimientos del puntero o cursor,
y otros cambios visuales.
La conexión del dispositivo puede ser por cable, inalámbrica (radio, bluetooth,
infrarrojos...), de contacto (pantallas táctiles), entre otros.
El dispositivo apuntador más habitual es el ratón, pero se utilizan también
trackball, touchpad, trackpoint, lápiz óptico, joystick, varios tipos de tableta
digitalizadora, punteros de cabeza, dispositivos de seguimiento ocular, guante
de datos (dataglove), traje de datos (un mono dotado de sensores),
videocámaras (quizá la más conocida sea la Eye Toy de Sony), varios tipos de
punteros bucales (usados principalmente por personas afectadas por tetraplejía)
que convierten acciones del usuario en acciones del sistema informático.
14. Dispositivo de caracteres
Un dispositivo de caracteres, en informática es un
componente del ordenador que se comunica con la
unidad central de proceso por medio de bytes
individuales.
Dispositivo de bloques
Un dispositivo de bloques, en informática, es un
componente de la computadora en el que los datos se
transmiten en conjuntos indivisibles en la
comunicación con la unidad central de proceso.
Un ejemplo típico de dispositivo de bloque es un disco
duro, que está ordenado internamente en sectores que
típicamente son de 512 bytes, y al escribir o al leer del
disco es necesario transferir esa cantidad de
información como conjunto.
16. Los dispositivos braille
Los dispositivos braille suelen ser utilizados como periféricos
externos en un ordenador o en una PDA. También pueden ir
embebidos en otro dispositivo. Por ejemplo una impresora
braille puede llevar incorporado una línea braille para su uso
por personas discapacitadas visuales.
El Dispositivo acústico de
largo alcance
El dispositivo acústico de largo alcance (en inglés: Long Range
Acoustic Device LRAD) es un arma acústica definida como “arma no
letal”, producida por American Technology Corporation de los EE.
UU. Principalmente tiene dos usos: la emisión de mensajes y la
emisión de sonidos dolorosos. Se usa en situaciones de guerra y para
el control de afluencias de personas. La versión actual LRAD 1000
(información del año 2008) puede emitir un sonido de 151 dBA en
una distancia de un metro.1 Transmitir instrucciones a distancias de
hasta 1200 metros seria posible sin problema.