2. Un sistema informático es un conjunto de partes,
identificadas como dispositivos esencialmente
electrónicos (hardware), programas (software) y recursos
humanos (humanware), que funcionan relacionándose
entre sí con un objetivo preciso, en un contexto dado.
3. Hardware: se refiere a los dispositivos físicos tecnológicos
que trabajan de algún modo con la computadora. Incluye
elementos como el disco duro, circuitos, gabinete, mouse,
etc. Se alimenta de los programas ( software), que le dan
lógica y sentido de existencia.
Software: es todo programa o aplicación de programa
para realizar tareas específicas. Es el equipamiento lógico
e intangible de una computadora. El concepto de
software abarca a todas las aplicaciones informáticas:
Software de aplicación-> Ej: procesadores de textos,
planillas de cálculos, antivirus y navegadores de internet.
Software de base-> Ej: sistema operativo y servidores.
Software de programación-> Ej: enlazadores y
depuradores.
4. Humanware: es el factor humano de un sistema. En
el ámbito de sistemas de información, se refiere
generalmente a las personas involucradas con un
sistema: usuarios, administradores de aplicación y
de bases de datos.
Infoware: define a los sitios Web como
Amazon.com que utilizan software con el propósito
de recuperar datos para luego ser compartidos en
el sitio web y de esta manera generar valor
agregado. Podría describirse como el software para
la información.
5. Firmware: llamada programación firme, es un
conjunto de instrucciones de programa para
propósitos específicos, grabado en una memoria de
tipo no volátil (ROM, flash, EPROM)*. Estas
instrucciones fijan la lógica primaria que ejerce el
control de los circuitos de alguna clase de artefacto
(BIOS). Por su particular naturaleza es considerado
software y hardware a la vez.
*
ROM: memoria solo de lectura
EPROM: memoria que puede ser grabada, borrada y vuelta a grabar, utilizando los dispositivos correspondientes.
FLASH: tarjeta o dispositivo de almacenamiento. Conserva la información que ha sido almacenada de una forma correcta aún con la
pérdida de energía. Hay diversos tipos de tarjetas y de memorias. La mayoría se utilizan en netbooks, cámaras fotográficas digitales, en
consolas de videojuegos, en celulares, etc.
6. El concepto de arquitectura en el entorno informático proporciona una
descripción de la construcción y distribución física de los componentes
de la computadora.
La arquitectura de la computadora explica la situación de sus
componentes y permite determinar las posibilidades de que un sistema
informático, con una determinada configuración, pueda realizar las
operaciones para las que se va a utilizar.
7.
8. Pieza fundamental encargada de intercomunicar todas las
demás placas, periféricos y otros componentes entre sí. El
microprocesador está ubicado en el centro de la placa madre,
es el “cerebro” de la computadora.
9.
10. UC o unidad de control
Dispositivo más importante del PC. Es su cerebro. Dirige y controla el funcionamiento
del resto de componentes, coordinando sus actividades para el correcto desarrollo del
programa que se esté ejecutando. La UC contiene un reloj (generador de pulsos) que
controla la velocidad a la que se realizan las operaciones. Los tipos de componentes
internos que la unidad de control dirige incluyen la ALU, los registros
(almacenamiento temporal de información, cuyo acceso es extremadamente rápido)
y los buses.
ALU o unidad aritmético lógica
Realiza todas las operaciones aritméticas y lógicas que un programa necesite. Puede
encontrarse en todo tipo de circuitos y dispositivos electrónicos. Por ejemplo, en un
reloj digital, en un complejo microprocesador moderno, en tarjetas gráficas, de sonido
o video, en lectoras de CD, etc.
La combinación de la UC y la ALU se llama Unidad Central de Proceso (CPU) o
microprocesador.
11. RAM o memoria de acceso aleatorio, donde se guarda la información que
está siendo usada en el momento. Su contenido cambia todo el tiempo, por
eso se llama memoria volátil o transitoria.
ROM o memoria de solo lectura, donde se almacena la *BIOS y la
configuración más básica de la computadora.
* Pequeño chip cuya función principal es arrancar la PC. Cuando esta enciende, realiza el test de memoria RAM y
comprueba qué dispositivos están conectados. En este proceso se encarga de configurarlos y ofrecérselos al sistema
operativo.
12. Es una tarjeta para expansión de capacidades que sirve para la entrada y
salida de audio entre la computadora y el exterior por medio de puertos de
audio, así como de permitir trabajar con un dispositivo para juegos como el
Joystick por ejemplo. Integran varios puertos para conectar dispositivos
externos como bocinas, micrófonos, teclados musicales, etc.
13. Es una tarjeta de expansión de capacidades que sirve para procesar y otorgar
mayor capacidad de despliegue gráficos en pantalla, por lo que libera al
microprocesador y a la memoria RAM de estas actividades y les permite
dedicarse a otras tareas. Todas las tarjetas de video integran uno o varios
puertos para conectar dispositivos externos como monitores, proyectores,
pantallas LCD, etc.
Tanto la placa o tarjeta de audio como la de video, se insertan dentro de las
ranuras de expansión o “slots” integradas a la tarjeta principal (Motherboard).
14. Se denomina bus, en informática, al conjunto de conexiones físicas
(cables, placa de circuito impreso, etc.) que pueden compartirse con
múltiples componentes de hardware para que se comuniquen entre sí.
El propósito de los buses es reducir el número de rutas necesarias para la
comunicación entre los distintos componentes, al realizar las
comunicaciones a través de un solo canal de datos. Ésta es la razón por la
que, a veces, se utiliza la metáfora "autopista de datos".
15. En términos informáticos la palabra puerto designa a una interfaz por medio de la cual es posible la
recepción y transmisión de datos e información.
Pueden ser clasificados de la siguiente forma:
PUERTO SERIE (O SERIAL): se define como una interfaz de comunicación entre una computadora y
los elementos periféricos. Disponen de un escaso cableado y son utilizados para conectar la
computadora con el Mouse, la impresora, el modem, etc.
PCI (PERIPHERAL COMPONENT INTERCONNECT): el término alude a ranuras expansivas propias de
la placa madre, por medio de las cuales es posible conectar placas de video, sonido, entre otros.
PUERTOS DE MEMORIA: los puertos de memoria permiten colocar tarjetas de memoria nuevas con
el propósito de ampliar la capacidad de ésta.
PUERTOS INALÁMBRICOS: este tipo de puerto tiene la peculiaridad de que la conexión se lleva a
cabo a través de ondas electromagnéticas. Esta clase de conexión puede ser por medio de un
puerto infrarrojo o un puerto Bluetooth.
PUERTO USB: un puerto USB tiene la capacidad para conectar más de 120 dispositivos. Además, los
mismos son reconocidos e instalados sólo con conectarlos a la computadora en funcionamiento.
Esta clase de puerto cuenta con una amplia velocidad de transmisión de información.
16.
17. Las unidades de almacenamiento de datos son dispositivos que,
conectados a la computadora, permiten el almacenamiento de
información, ya sea dentro del ordenador o fuera, como una
memoria portátil.
La información puede almacenarse en forma provisoria o
temporaria o de manera permanente.
El medio o soporte de almacenamiento es el artefacto en donde
se escribe o leen datos, en tanto la unidad de almacenamiento es
el dispositivo que se encarga de leer o escribir en estos. Por
ejemplo, un CD es un soporte (medio); en tanto una unidad lectora
de CD, es una unidad/dispositivo de almacenamiento de ese
medio. En ocasiones forman parte de un mismo dispositivo, como
un disco duro.
18. Actualmente son tres los tipos de dispositivos que solemos usar en las tareas
diarias para almacenar y transportar información:
Medios ópticos -> Su principal función es almacenar archivos multimedia,
como música, fotos y videos. Además, son bastante utilizados para
almacenar programas de computadoras, juegos y aplicaciones comerciales.
Ej: CDs, DVDs, Blu-Ray, etc.
Medios magnéticos -> Son los más antiguos y utilizados a gran escala. Su
ventaja reside en que ellos permiten el almacenamiento de grandes
cantidades de información en pequeños volúmenes. Ej: discos rígidos, cintas
magnéticas, diskettes, etc.
Medios electrónicos -> Debido su fácil manipulación, estos dispositivos
ganaron fuerza rápidamente en el mercado. Sin embargo, su capacidad de
almacenamiento de información todavía es limitada. Su tamaño es muy
pequeño y se utilizan masivamente en computadoras, cámaras digitales y
teléfonos celulares. Ej: Discos SSD, pendrives, tarjetas de memoria, etc.
19.
20. El término periférico se aplica a cualquier equipamiento o accesorio que
está conectado a la CPU (unidad central de procesamiento).
Cada periférico tiene su función definida y ejecuta o envía tareas a la
computadora de acuerdo a la función para la que fue diseñado .
21. periféricos de entrada -> envían información a la computadora (teclado, mouse, micrófono)
periféricos de salida -> transmiten información desde la computadora hacia el usuario
(monitor, impresora, parlantes, auriculares)
periféricos mixtos -> envían y reciben información para y desde la computadora (escáner,
lectoras y grabadoras de cd y DVD)
22. periféricos de almacenamiento -> permiten guardar y recuperar información. Constituyen lo
que se conoce como Sistema de Almacenamiento de Datos (disco duro, disquete, CD, DVD,
pendrive)
periféricos de comunicación o conectividad -> permiten o facilitan la interacción entre dos o
más computadoras, o entre una computadora y otro periférico externo a la computadora
(módems, tarjetas de red, tarjeta Bluetooth, tarjeta Wireless, Hub USB)
23. Básicamente, cualquier tipo de computadora realiza operaciones de
procesamiento de datos, exponiéndolos luego como información.
ENTRADA -> son los datos que el usuario introduce por medio de los
diferentes dispositivos de entrada.
PROCESO -> el procesador se encarga de procesar los datos de
entrada, bajo las instrucciones que le proporcione el software.
SALIDA -> es el resultado final que se obtiene del procesamiento de
datos; éstos se convierten en información, la cual se muestra en los
diferentes dispositivos de salida.
El procesador es el cerebro del sistema, encargado de procesar toda la información.
Prácticamente, todo pasa por él, ya que es el responsable de ejecutar todas las instrucciones existentes.
Mientras más rápido vaya el procesador, más rápido serán ejecutadas las instrucciones.
24.
25. Es la velocidad con que la computadora puede procesar datos.
Cuando se habla del poder de cómputos, generalmente se refiere a la
velocidad con que la computadora procesa los datos. Por lo tanto, más
poder quiere decir un procesamiento más rápido.
Básicamente, la velocidad del CPU estará determinada por el diseño de
sus circuitos, pero varios factores adicionales pueden hacer que trabajen
más rápido los chips existentes:
los registros del CPU,
las mejoras en las características de la memoria,
la memoria caché,
la velocidad del reloj,
el bus de datos y
el coprocesador matemático.
26. Entre las unidades de medición de almacenamiento, es decir, el tamaño o
espacio disponible en cada uno de estos dispositivos, se cuentan:
– el bit o dígito binario: un bit es la unidad de información más pequeña que el procesador manipula y
físicamente se representa con un elemento como un pulso o un punto. Ocho bits constituyen un byte.
– el byte o unidad de almacenamiento: cuenta con 8 bits. Equivale a un sólo carácter, como una
letra o un número.
– el kilobyte (kB): equivale a 1.024 bytes y a menudo es la unidad en la que se registra el
almacenamiento de archivos pequeños como documentos de texto o imágenes en baja resolución.
– el megabyte (MB): equivale a más de un millón de bytes, y comúnmente archivos de tamaño
considerable se almacenan en esta unidad. Por ejemplo, imágenes en alta resolución, archivos, carpetas,
documentos y hasta programas.
– el gigabyte (GB): equivale a mil millones de bytes. Es la unidad que más típicamente se maneja hoy en
día, y los ordenadores más comunes proveen de un espacio de más de 100 GB para memoria. Los archivos de
todo un ordenador de tamaño considerable se miden en GB.
– el terabyte (TB): equivale a 1024 Gigabytes y es una medida que se utiliza para referir a ordenadores de
alta complejidad.
27.
28. Sistema es un conjunto de componentes que interactúan y están
interrelacionados entre sí.
Binario, por su parte, es aquello que está formado por dos componentes
o unidades.
El sistema binario, de este modo, emplea sólo dos dígitos o cifras: el
cero (0) y el uno (1).
En la actualidad, la popularidad del sistema binario radica en que es
el sistema empleado por los ordenadores o computadoras. Como
estos equipos, a nivel interno, funcionan con dos niveles diferentes de
voltaje, apelan al sistema binario para indicar el apagado
(representado con el 0) o el encendido (1).