Sistemas Informáticos: Hardware, Software y Componentes
1. Sistema Informático
Un sistema informático como todo
sistema, es el conjunto de partes
interrelacionadas, hardware,
software y de Recurso Humano
(humanware). Un sistema informático
típico emplea una computadora que
usa dispositivos programables para
capturar, almacenar y procesar
datos.
2. Componentes de un Sistema
Informático
Hardware: Corresponde a todas las partes tangibles de un sistema informático; sus
componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos. Son cables,
gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado;
contrariamente, el soporte lógico es intangible y es llamado software. El término es propio
del idioma ingles (literalmente traducido: partes duras).
Software: Considerando esta definición, el concepto de software va más allá de los
programas de computación en sus distintos estados: código fuente, binario o ejecutable;
también su documentación, los datos a procesar e incluso la información de usuario forman
parte del software: es decir,abarca todo lo intangible, todo lo «no físico» relacionado. Es
una palabra proveniente del inglés (literalmente traducido: partes blandas o suaves).
Firmware: Es un bloque de instrucciones de máquina para propósitos específicos, grabado
en una memoria de tipo de solo lectura (ROM, EEPROM, flash, etc), que establece la lógica
de más bajo nivel que controla los circuitos electrónicos de un dispositivo de cualquier tipo.
El firmware existía en el límite o frontera entre el hardware y el software, por ello el término
de firmware (que significa software firme, fijo, o sólido).
Infoware: Se define como sitios web como Amazon.com que utilizan de consumo masivo,
tales como software de servidor lámpara para que los datos (por ejemplo, comentarios de
libros y clasificaciones) para ser compartida a través de un sitio web, y como como
resultado crear valor (como las opiniones de otras personas de un determinado libro que
desea comprar).
Humanware: El concepto “HUMANWARE” le usamos para resaltar la importancia del “lado
Humano” de la interacción entre los principales actores involucrados en los procesos de
reestructuración, reingeniería y modernización empresarial para garantizar el éxito
incorporación de nuevas tecnologías en hardware o software y demás servicios requeridos.
3. Arquitectura y componentes de
una computadora
CPU: Es el cerebro de la computadora, ubicado específicamente en el microprocesador,
posee dos componentes, la Unidad de Control y la Unidad aritmético-lógica. La CPU trabaja activamente
con la memoria principal, aunque fisicamente está separada del microprocesador.
ALU: La Unidad Aritmético Lógica, o simplemente ALU es una de las unidades que conforman la Unidad
Central de Procesos mediante la cual se pueden realizar un conjunto de operaciones aritméticas básicas
(resta, suma, división y multiplicación) y de operaciones lógicas (OR, NOT, AND, etc.).
UC: La Unidad de control es la encargada de activar o desactivar los diversos componentes del
microprocesador en función de la instrucción que el microprocesador esté ejecutando y en función también
de la etapa de dicha instrucción que se este ejecutando.
Memorias (1.RAM – 2.ROM): 1. RAM o Random Access Memory (memoria de acceso aleatorio), es un
tipo de memoria que utilizan las computadoras y otros dispositivos. Por lo general es usada para
el almacenamiento temporal de información. Este tipo de memoria es volátil, por lo tanto su contenido se
pierde al faltar la energía eléctrica. 2. Las memorias de sólo lectura (ROM, read-only memory) son, al igual
que las RAM, memorias de acceso aleatorio, pero, en principio, no pueden cambiar su contenido. Tampoco
se borra la información de ellas si es interrumpida la corriente, por lo tanto es una memoria no volátil.
Puertos USB: Un puerto USB es una entrada o acceso para que el usuario pueda compartir información
almacenada en diferentes dispositivos como una cámara de fotos, un pendrive, entre otros, con un
computador. Las siglas USB quieren decir Bus de Serie Universal en inglés.
Placa Madre (Motherboard): Es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes
que constituyen la computadora u ordenador. Es una parte fundamental a la hora de armar una PC de
escritorio o portátil. Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra
el chipset, que sirve como centro de conexión entre el microprocesador, la memoria de acceso aleatorio
(RAM), las ranuras de expansión y otros dispositivos.
Tarjeta de 1.audio y 2.video: 1. Es una tarjeta de expansión para computadoras que permite la salida
de audio bajo el control de un programa informático llamado controlador (en inglés driver). El típico uso de
las tarjetas de sonido consiste en proveer mediante un programa que actúa de mezclador, que las
aplicaciones multimedia del componente de audio suenen y puedan ser gestionadas. Estas aplicaciones
multimedia engloban composición yedición de video o audio, presentaciones multimedia y entretenimiento
(videojuegos). Algunos equipos (como los personales) tienen la tarjeta ya integrada, mientras que otros
requieren tarjetas de expansión. También hay otro tipo de equipos que por circunstancias profesionales
(como por ejemplo servidores) no requieren de dicho servicio. 2. Es una tarjeta de expansión para
una computadora u ordenador, encargada de procesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos
en información comprensible y representable en un dispositivo de salida, como un monitor o televisor. Las
tarjetas gráficas más comunes son las disponibles para las computadoras compatibles con la IBM PC,
debido a la enorme popularidad de éstas, pero otras arquitecturas también hacen uso de este tipo de
dispositivos.
4. Proceso Computacional (Entrada
Procesamiento y Salida de
Información)
Entrada de Información: Es el proceso mediante el cual el Sistema de Información toma
los datos que requiere para procesar la información. Las entradas pueden ser manuales o
automáticas. Las manuales son aquellas que se proporcionan en forma directa por el
usuario, mientras que las automáticas son datos o información que provienen o son tomados
de otros sistemas o módulos. Esto último se denomina interfases automáticas.Las unidades
típicas de entrada de datos a las computadoras son las terminales, las cintas magnéticas,
las unidades de diskette, los códigos de barras, los escáners, la voz, los monitores sensibles
al tacto, el teclado y el mouse, entre otras.
Almacenamiento de información: El almacenamiento es una de las actividades o
capacidades más importantes que tiene una computadora, ya que a través de
esta propiedad el sistema puede recordar la información guardada en la sección o proceso
anterior. Esta información suele ser almacenada en estructuras de información
denominadas archivos. La unidad típica de almacenamiento son los discos magnéticos
o discos duros, los discos flexibles o diskettes y los discos compactos (CD-ROM).
Procesamiento de Información: Es la capacidad del Sistema de Información para efectuar
cálculos de acuerdo con una secuencia de operaciones preestablecida. Estos cálculos
pueden efectuarse con datos introducidos recientemente en el sistema o bien con datos que
están almacenados. Esta característica de los sistemas permite la transformación de datos
fuente en información que puede ser utilizada para la toma de decisiones, lo que hace
posible, entre otras cosas, que un tomador de decisiones genere una proyección financiera
a partir de los datos que contiene un estado de resultados o un balance general de un año
base.
Salida de Información: La salida es la capacidad de un Sistema de Información para sacar
la información procesada o bien datos de entrada al exterior. Las unidades típicas de salida
son las impresoras, terminales, diskettes, cintas magnéticas, la voz, los graficadores y los
plotters, entre otros. Es importante aclarar que la salida de un Sistema de Información puede
constituir la entrada a otro Sistema de Información o módulo. En este caso, también existe
una interfase automática de salida.
5. Características de un Computador
Almacenamiento de Información
Velocidad de Procesamiento
Unidades de almacenamiento de datos: Son componentes que leen o
escriben datos en medios o soportes de almacenamiento, y juntos conforman
la memoria o almacenamiento secundario de la computadora. Estos dispositivos
realizan las operaciones de lectura o escritura de los medios o soportes donde
se almacenan o guardan, lógica y físicamente, los archivos de un sistema
informático. Ejemplos de unidades de almacenamiento: Disco duro, Disquetera,
Unidad de CD-ROM o "lectora“, Unidad de CD-RW (regrabadora) o "grabadora“,
Unidad de DVD-ROM o "lectora de DVD“, Unidad de DVD-RW o "grabadora de
DVD“, Unidad de disco magneto-óptico, Lector de tarjetas de memoria.
Velocidad de procesamiento:
6. Periférico. Clasificación de Periféricos
De entrada: Son los elementos a través de los que se introduce información a la
computadora. Ej.: teclado, mouse, scanner, lápiz óptico, lector de código de
barras, lector de tarjeta magnética, tableta digitalizadora.
De salida: Son los periféricos que trasmiten los resultados obtenidos tras el
procesamiento de la información por la computadora al exterior del sistema
informático para que pueda ser utilizado por los seres humanos u otros sistemas
diferentes. Ej.: plotter, parlante, impresora, fax, pantalla.
De almacenamiento masivo: Son subsistemas que permiten a la computadora
almacenar temporal o indefinidamente la información o los programas en los
soportes de información (tales como: disco rígido, disco flexible o diskette, disco
compacto, DVD, cinta magnética, pen drive, etc. ).
De conectividad: Estos subsistemas están dedicados a permitir la conexión de
la computadora con otros subsistemas informáticos a través de diversos medios.
El medio más común es la línea telefónica. El periférico de comunicación más
utilizado es el módem (modulador-demodulador). Ej.: módems, placas de red,
etc.
7. Concepto de Sistema Binario
El sistema binario: Es un sistema de numeración en el que los números se
representan utilizando las cifras cero y uno, esto es infomática tiene mucha
importancia ya que las computadoras trabajan internamente con 2 niveles
de voltaje lo que hace que su sistema de numeración natural sea binario,
por ejemplo 1 para encendido y 0 para apagado.