Computadoras y sus componentes

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nos indica los principales componentes de una computadora.

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Computadoras y sus componentes

  1. 1. Alumna: Alejandra Guerrero Grado: 10-1
  2. 2. UNIDAD DE SISTEMAS El sistema de cómputo es un término que designa la parte física o material de una computadora. Son los elementos tangibles tales como el teclado, los circuitos, la pantalla, la impresora, entre otros. Sus partes principales son la unidad central, las unidades de entrada, las unidades de salida y las unidades de entrada y salida.
  3. 3. CAJA DE UNA COMPUTADORA En informática, la carcasa, caja o chasis de computadora, es la estructura metálica o plástica, cuya función consiste en albergar y proteger los componentes internos como la CPU, la RAM, la placa madre, la fuente de alimentación, la/s placas de expansión y los dispositivos o unidades de almacenamiento: disquetera, unidad de disco rígido, unidad de disco óptico (lectora o grabadora de: CD,DVD, Blu-Ray).
  4. 4. EL PANEL FRONTAL DE UNA COMPUTADORA Por voluntad del fabricante algunos elementos del panel frontal han sido creados o eliminados, esto dependerá del modelo o tipo de caja o chasis de la computadora Botón power : prende y apaga la PC Botón reset : reinicia la PC . Equivale al uso de las teclas CRtl +alt + del Power led: es un diodo emisor de luz que es de color verde en su mayoría, indica si la pc está encendida o no. Hdd led : diodo emisor de luz de color rojo, este muestra que se están realizando pocesos en el disco duro cuando éste está encendido o prendiendo y apagando consecutivamente. Drive: corresponden a las unidades de disco Flexible,cd rom, quemador DVd o CD. Bahías: son espacios para instalar otras unidades de disco. Y en las torres de hoy también tienen puertos USB
  5. 5. PANEL POSTERIOR DE LA COMPUTADORA Los componentes del panel posterior van a variar de una máquina a otra y su configuración dependerá del número de tarjetas instaladas o del tipo de la placa base o main board. General mente tienen: Puerto o conector de teclado: este puerto viene integrado en la board Y puede ser de 2 tipos 1 - Puerto o conector Din-5 hembra 2- PS/2 en caso de las Board de hoy en día este tipo de conector permite conectar teclados y Mouse
  6. 6. MEMORIA PRINCIPAL La memoria principal o RAM es donde el computador guarda los datos que está utilizando en el momento presente. El almacenamiento es considerado temporal por que los datos y programas permanecen en ella mientras que la computadora este encendida o no sea reiniciada. Se le llama RAM por que es posible acceder a cualquier ubicación de ella aleatoria y rápidamente Físicamente, están constituidas por un conjunto de chips o módulos de chips normalmente conectados a la tarjeta madre. Los chips de memoria son rectángulos negros que suelen ir soldados en grupos a unas plaquitas con "pines" o contactos.
  7. 7. PROCESADOR O CPU Procesador también llamado CPU (Unidad Central de Procesamiento), es el componente en una computadora digital que interpreta las instrucciones y procesa los datos contenidos en los programas de la computadora. La operación fundamental de la mayoría de los CPU, es ejecutar una secuencia de instrucciones almacenadas llamadas "programa". El programa es representado por una serie de números que se mantentien en en una cierta clase de memoria de computador. Hay cuatro pasos que casi todos los CPU de arquitectura de von Neumann usan en su operación: fetch, decode, execute, y writeback.
  8. 8. PCI-EXPRESS PCI Express (anteriormente conocido por las siglas 3GIO, en el caso de las "Entradas/Salidas de Tercera Generación", en inglés: 3rdGeneration In/Out) es un nuevo desarrollo del bus PCI que usa los conceptos de programación y los estándares de comunicación existentes, pero se basa en un sistema de comunicación serie mucho más rápido. Este sistema es apoyado principalmente por Intel, que empezó a desarrollar el estándar con nombre de proyecto Arapahoe después de retirarse del sistema Infiniband.
  9. 9. ZOCALOS DIMM-DDR Son un tipo de módulos de memoria así llamados por su modo de disponer el chip que la forman
  10. 10. ZOCALOS BGA Permite que los computadores reciban y muestren un nivel base de pixeles mas básicas que componen una imagen que generalmente esta cerca la revolución de 640*450
  11. 11. CONECTORES IDE Las unidades IDE se utilizan ampliamente en computadores personales y su capacidad varía de 40MB a 1GB. La unidad se conecta a través de un cable de tipo cinta plana de 40 líneas a un adaptador de computador central IDE (con frecuencia llamado controlador IDE), que se enchufa en una ranura de expansión en el computador personal. El adaptador del computador central controla hasta dos unidades IDE, pero los adaptadores avanzados y los adaptadores IDE ampliados controlan hasta cuatro.
  12. 12. CONECTOR ATA Permite conectar periféricos de almacenamiento de manera directa con la placa madre mediante un cable de cinta generalmente compuesto de 40 cables paralelos y 3 conectores(usualmente un conector azul para la placa madre y uno negro y uno gris para los 2 periféricos ).
  13. 13. BUS DE DATOS Un bus de datos es un dispositivo mediante el cual al interior de una computadora se transportan datos e información relevante. Para la informática, el bus es una serie de cables que funcionan cargando datos en la memoria para transportarlos a la Unidad Central de Procesamiento o CPU.
  14. 14. CONEXIÓN SATA El SATA es una conexión en serie, en un cable con un mínimo de cuatro alambres que crea una conexión punto a punto entre dos dispositivos. Con respecto al ATA Paralelo, una ventaja es que sus cables son más delgados y pueden medir hasta un metro de largo (los P-ATA sólo pueden medir 40 cm de largo y son más anchos).
  15. 15. DISCO DURO El disco duro es el dispositivo que almacena los programas y archivos del PC de forma permanente. Es capaz de no olvidar nada aunque no reciba corriente eléctrica. Otras memorias de tu equipo, como por ejemplo la RAM, que es usada para hacer funcionar los programas, pierden la información en caso de falta de energía.
  16. 16. TARJETA DE VIDEO Una tarjeta gráfica o tarjeta de vídeo es una tarjeta de circuito impreso encargada de transformar las señales eléctricas que llegan desde el microprocesador en información comprensible y representable por la pantalla del ordenador. Normalmente lleva chips o incluso un procesador de apoyo para poder realizar operaciones gráficas con la máxima eficiencia posible, así como memoria para almacenar tanto la imagen como otros datos que se usan en esas operaciones. Dos aspectos importantes al considerar el potencial de una tarjeta gráfica son la resolución que soporta la tarjeta y el numero de colores que es capaz de mostrar simultáneamente, en la actualidad la mayoría de las tarjetas soportan resoluciones de 1024 x 768 con 24 bits de colores
  17. 17. CONECTOR MOLEX Los conectores existentes en la placa base, destinados a recibir los cables correspondientes desde la fuente de alimentación, no han sido ajenos a la evolución general experimentada por el resto de elementos del PC. Molex es un fabricante de componentes electrónicos, entre ellos los conectores
  18. 18. CONECTOR ATX Es el conector encargado de suministrar alimentación a la placa base y a los componentes que se alimentan a través de ella. En estándar ATX se compone de un conector rectangular de 20 o 24 pines, dependiendo que sea ATX 1.0 o 2.2. La versión actual de ATX es la 2.2, que consta de un conector de 24 pines, un conector de 4 pines (2 x 12v y 2 x masa), un conector de 6 pines (3 x 12v y 3 x masa) para placas PCIe y conectores de alimentación para SATA, además de los habituales molex de alimentación de componentes. Algunas fuentes de alimentación llevan también conectores de alimentación para tarjetas gráficas SLI.
  19. 19. TARJETA DE SONIDO Una tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de expansión para computadoras q ue permite la salida de audio controlada por un programa informático llamado controlador (en inglés driver). El uso típico de las tarjetas de sonido consiste en hacer, mediante un programa que actúa de mezclador, que las aplicaciones multimedia del componente de audio suenen y puedan ser gestionadas.
  20. 20. TARJETA DE TV Es un periférico que permite ver los distintos tipos de televisión en el monitor de computadora. La visualización se puede efectuar a pantalla completa o en modo ventana. La señal de televisión entra por el chip y en la toma de antena de la sintonizadora la señal puede proceder de una antena (externa o portátil) o bien de la emisión de televisión por cable.

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