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DISEÑO
Que es diseño grafico
 El diseño gráfico es una profesión cuya
  actividad es la acción de
  concebir, programar, proyectar y
  realizar comunicaciones visuales, producidas
  en general por medios industriales y
  destinadas a transmitir mensajes específicos
  a grupos sociales determinados. Esta es la
  actividad que posibilita comunicar
  gráficamente ideas, hechos y valores
  procesados y sintetizados en términos
  de forma y comunicación, factores sociales, cu
  lturales, económicos estéticos y tecnológicos
DISEÑO UNIVERSAL

 DISEÑO UNIVERSAL
  - El Diseño Universal es el diseño de
  productos y entornos de fácil uso
  para el mayor número de personas
  posible, sin la necesidad de adaptarlos
  o rediseñarlos de una forma especial.
  Los productos y construcciones
  universales son accesibles y usables
  por toda la población, aunque la
  misma tenga diferentes tipos de
  condiciones físicas.
ECO - DISEÑO


    - Esto se refiere de los términos
    ambientales en el desarrollo de un
    producto, de tal manera que los
    impactos ambientales negativos se
    reduzcan substancialmente
    durante el ciclo de vida del
    producto.
DISEÑO INDUSTRIAL


    - Es un Disciplina que busca resolver
    las relaciones Formales-Funcionales
    de los objetos susceptibles de ser
    producidos industrialmente. Surgida
    como tal en el siglo XX, considerado al
    arquitecto Peter Behrens, como el
    primer diseñador industrial.
    - Aplicación de una idea o técnica
    artística a una actividad o producto
    industrial
DISEÑO DE EVALUCAION


    - Es el proceso a través del cual se
    adopta un conjunto de decisiones
    que justifican la elección de un
    enfoque, así como la de los
    procedimientos para realizar una
    evaluación.
DISEÑO WEB


    - Actividad que consiste en la
    planificación, diseño e implementación
    de sitios web y páginas web. No es
    simplemente una aplicación del diseño
    convencional sobre Internet ya que
    requiere tener en cuenta cuestiones tales
    como
    navegabilidad, interactividad, usabilida
    d, arquitectura de la información y la
    interacción de medios como el
    audio, texto, imagen y video.
DISEÑO FACTORIAL


    - Se manipulan dos o más variables
    de manera simultánea. Permite
    probar múltiples hipótesis en un
    solo experimento. Permite probar
    no sólo los efectos principales, sin
    también la interacción entre las
    variables manipuladas.
DISEÑO DE CIRCUITOS


    -El diseño de circuitos es la parte
    de la electrónica que estudia
    distintas metodologías con el fin de
    desarrollar un circuito
    electrónico, que puede ser tanto
    analógico como digital.
DISEÑO DE PAGINAS
WEB


    - El diseño de páginas web es una
    amplia área de aplicación del diseño
    gráfico en la cual se integran
    conocimientos propios del diseño
    como son la composición, el uso de
    color y la tipografía con
    conocimientos técnicos del medio
    como son el lenguaje HTML, asi como
    conocimientos sobre usabilidad y
    estructura de un sitio web.
DISEÑO
ARQUITECTONICO

    Se ocupa de todo lo relacionado con
    la proyección y la construcción de
    edificios y obras de
    ingeniería, ambientación y
    decoración de edificios, parques y
    jardines, y elementos urbanos.
DISEÑO TEXTIL

 - : que es una rama derivada de la
 combinación de algunos métodos
 del Diseño Gráfico con algunos
 otros del Industrial y el de
 Modas, y consiste en concebir y
 configurar telas y patrones para la
 industria textil
 (estampados, hilados, bordados, fib
 ras, etc.)
DISEÑO DE EXPOSICIONES

 - todo lo que tiene que ver con la
 creación de stands o layouts de
 exposición para
 tiendas, ferias, convenciones, activ
 idades culturales y museos y
 galerías (en cuyo caso también se
 suele referir como "Museografía").
DISEÑO DE ARTE

 - que se ocupa mucho en la
 producción escénica, fímica y TV y
 tiene que ver con el diseño de
 escenografías y estilos visuales de
 producción.
DISEÑO DE ESPACIOS

 - que es una especialización del
 Diseño Arquitectónico y se ocupa
 de concebir y realizar proyectos de
 uso / adecuación de los espacio de
 acuerdo a necesidades específicas
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Diseño

  • 2. Que es diseño grafico  El diseño gráfico es una profesión cuya actividad es la acción de concebir, programar, proyectar y realizar comunicaciones visuales, producidas en general por medios industriales y destinadas a transmitir mensajes específicos a grupos sociales determinados. Esta es la actividad que posibilita comunicar gráficamente ideas, hechos y valores procesados y sintetizados en términos de forma y comunicación, factores sociales, cu lturales, económicos estéticos y tecnológicos
  • 3. DISEÑO UNIVERSAL  DISEÑO UNIVERSAL - El Diseño Universal es el diseño de productos y entornos de fácil uso para el mayor número de personas posible, sin la necesidad de adaptarlos o rediseñarlos de una forma especial. Los productos y construcciones universales son accesibles y usables por toda la población, aunque la misma tenga diferentes tipos de condiciones físicas.
  • 4. ECO - DISEÑO  - Esto se refiere de los términos ambientales en el desarrollo de un producto, de tal manera que los impactos ambientales negativos se reduzcan substancialmente durante el ciclo de vida del producto.
  • 5. DISEÑO INDUSTRIAL  - Es un Disciplina que busca resolver las relaciones Formales-Funcionales de los objetos susceptibles de ser producidos industrialmente. Surgida como tal en el siglo XX, considerado al arquitecto Peter Behrens, como el primer diseñador industrial. - Aplicación de una idea o técnica artística a una actividad o producto industrial
  • 6. DISEÑO DE EVALUCAION  - Es el proceso a través del cual se adopta un conjunto de decisiones que justifican la elección de un enfoque, así como la de los procedimientos para realizar una evaluación.
  • 7. DISEÑO WEB  - Actividad que consiste en la planificación, diseño e implementación de sitios web y páginas web. No es simplemente una aplicación del diseño convencional sobre Internet ya que requiere tener en cuenta cuestiones tales como navegabilidad, interactividad, usabilida d, arquitectura de la información y la interacción de medios como el audio, texto, imagen y video.
  • 8. DISEÑO FACTORIAL  - Se manipulan dos o más variables de manera simultánea. Permite probar múltiples hipótesis en un solo experimento. Permite probar no sólo los efectos principales, sin también la interacción entre las variables manipuladas.
  • 9. DISEÑO DE CIRCUITOS  -El diseño de circuitos es la parte de la electrónica que estudia distintas metodologías con el fin de desarrollar un circuito electrónico, que puede ser tanto analógico como digital.
  • 10. DISEÑO DE PAGINAS WEB  - El diseño de páginas web es una amplia área de aplicación del diseño gráfico en la cual se integran conocimientos propios del diseño como son la composición, el uso de color y la tipografía con conocimientos técnicos del medio como son el lenguaje HTML, asi como conocimientos sobre usabilidad y estructura de un sitio web.
  • 11. DISEÑO ARQUITECTONICO  Se ocupa de todo lo relacionado con la proyección y la construcción de edificios y obras de ingeniería, ambientación y decoración de edificios, parques y jardines, y elementos urbanos.
  • 12. DISEÑO TEXTIL  - : que es una rama derivada de la combinación de algunos métodos del Diseño Gráfico con algunos otros del Industrial y el de Modas, y consiste en concebir y configurar telas y patrones para la industria textil (estampados, hilados, bordados, fib ras, etc.)
  • 13. DISEÑO DE EXPOSICIONES  - todo lo que tiene que ver con la creación de stands o layouts de exposición para tiendas, ferias, convenciones, activ idades culturales y museos y galerías (en cuyo caso también se suele referir como "Museografía").
  • 14. DISEÑO DE ARTE  - que se ocupa mucho en la producción escénica, fímica y TV y tiene que ver con el diseño de escenografías y estilos visuales de producción.
  • 15. DISEÑO DE ESPACIOS  - que es una especialización del Diseño Arquitectónico y se ocupa de concebir y realizar proyectos de uso / adecuación de los espacio de acuerdo a necesidades específicas de su utilidad (comercial, habitacional, lúdica, ed ucativa, laboral, etc.)