Medios editoriales

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Medios editoriales

  1. 1. Computación básicaMedios editoriales
  2. 2. El libroHay diferentes formas de construir un libro, y existen infinitasvariaciones, pero sea como sea, varias hojas de papelencuadernadas juntas comprenden un libro en si, y suestructura básica sigue siendo la misma cubierta, páginas deportada, páginas preliminares (índice, introducción, etc,),cuerpo principal (ya sea texto o imágenes) y materiales finales(contenidos, glosario, créditos, etc). Es imperativo quecualquier diseñador esté familiarizado con el contenido del librodesde el principio, ya que el formato, estructura y concepto dediseño final deben estar relacionados con él. En general, loslibros que sólo presentan texto plantean menos problemasfundamentales que aquellos repletos de imágenes.
  3. 3. La revistaEn su definición más básica, las revistas son una combinaciónde textos e imágenes creada por un equipo principal dediseñador o director de arte o redactor. A fin de que funcioneesta asociación, es vital que el diseñador posea unacomprensión básica del periodismo y que el redactor conozcalos fundamentos del diseño. Elementos como la políticaeditorial de la revista, su filosofía, identidad y valores de marcason básicos en la forma de diseñar el contenido.El formato de una revista depende en gran medida de sufunción. Aunque las revistas son desechables por definición encomparación con, digamos, los libros, el nivel de desechabilidadvaría mucho por el propio género.
  4. 4. El periódicoEl mundo del diseño de periódicos es diferente a cualquier otro.El contenido del periódico cambia a diario a medida que llegana la redacción las últimas noticias, historias e imágenes, pero elaspecto general del periódico permanece inalterable. Día trasdía se mantiene una coherencia general en el diseño de unperiódico que ayuda a conservar su identidad hasta el puntoque una mirada rápida a las estanterías del quiosco nospermite identificar al instante cualquier publicación. El diseñode un periódico no ofrece al diseñador la oportunidad deexperimentar tanto como en las revistas. Pero los diseñadoresde periódicos se enfrentan a un gran número de decisiones dediseño a diario que deben resolver si desean presentar lainformación de la manera más exacta, justa y clara posible.
  5. 5. El folletoUn folleto es un opúsculo* o panfleto que contieneinformación descriptiva o publicidad. Los folletos poseen unode los formatos más flexibles de todas las publicaciones y secrean con todo tipo de formas y tamaños. Para el diseñador, laoportunidad de experimentar y cruzar límites es enorme eneste campo. Como los folletos suelen encargarse comopublicaciones exclusivas, siempre que el presupuesto lopermita, el diseñador tiene la libertad para hacer lo que se leantoje sin tener que preocuparse por repetir el diseño másadelante.*Obra científica o literaria de poca extensión. www.rae.es
  6. 6. El catálogoCualquier diseño de catálogo debe complementarse conimágenes nítidas y de buena calidad de los productospresentados. También debe estar bien organizado endiferentes secciones y categorías de productos para asegurarque los lectores pueden encontrar la información necesaria demanera rápida y fácil.Existen muchos tipos diferentes de catálogos y, como sucedecon la mayoría de las otras formas de diseño editorial, es lacombinación de contenido y público objetivo lo que determinala dirección que seguirá el diseño.
  7. 7. Los programasTrabajar en proyectos culturales a pequeña escala, como eldiseño de un programa para una obra de teatro o unamuestra de arte, suele ser uno de los trabajos preferidos delos diseñadores gráficos. Aunque suelen producirse conpresupuestos muy reducidos, este tipo de proyectos ofrece alos diseñadores el espacio necesario para desarrollar sus ideasmás creativas y, en muchos casos, sus mejores trabajos.En términos de función, un programa desempeña un papelclaro: proporcionar información no sólo sobre la actuación,sino también de los actores. A menudo diseñados con unasinstrucciones nada rígidas, la mayoría de los programas sonuna combinación de texto e imágenes.
  8. 8. FuentesBHASKARAN, Lakshmi. ¿Qué es el diseño editorial?, Roto vision2006www.rae.es

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