SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 3
SINOPSIS

En eras remotas, se encontraba dibujando en una caverna TO un joven cavernícola, en el espacio
navega BINARIA, una androide, de una época futura.

 Un hoyo negro absorbe la nave, ésta ingresa a la atmósfera terrestre, la nave colapsa cae cerca del
hogar de To, quien reacciona con gran asombro al ver ese extraño ser, To le ofrece comida, pero ella la
rechaza y se aleja en búsqueda de la nave, To la sigue La androide encuentra la nave, la repara y se
dispone a despegar a gran velocidad To asombrado observa como Binaria se aleja en el cielo, To regresa
a la cueva y empieza A dibujar sobre el gran acontecimiento que había presenciado, este es el
detonante Para que To empiece a crear tecnología.

OBJETIVO
El objetivo general del proyecto es narrar de manera audiovisual una historia entretenida sobre un
punto de vista personal sobre la adicción del ser humano a las nuevas tecnologías.
Videojuego sinopsis
Videojuego sinopsis

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Guion literario como hacer tu propia película stop motion
Guion literario   como hacer tu propia película stop motionGuion literario   como hacer tu propia película stop motion
Guion literario como hacer tu propia película stop motion
Oriana Robles
 
【Unity道場スペシャル 2017大阪】トゥーンシェーダー・マニアクス2 〜ユニティちゃんトゥーンシェーダー2.0徹底解説〜
【Unity道場スペシャル 2017大阪】トゥーンシェーダー・マニアクス2 〜ユニティちゃんトゥーンシェーダー2.0徹底解説〜【Unity道場スペシャル 2017大阪】トゥーンシェーダー・マニアクス2 〜ユニティちゃんトゥーンシェーダー2.0徹底解説〜
【Unity道場スペシャル 2017大阪】トゥーンシェーダー・マニアクス2 〜ユニティちゃんトゥーンシェーダー2.0徹底解説〜
Unity Technologies Japan K.K.
 
Resumen de la película la joven con el arete de perla
Resumen de la película la joven con el arete de perlaResumen de la película la joven con el arete de perla
Resumen de la película la joven con el arete de perla
vanebello
 
análisis de una imagen fija
análisis de una imagen fijaanálisis de una imagen fija
análisis de una imagen fija
castromaryin
 
Practical Spherical Harmonics Based PRT Methods
Practical Spherical Harmonics Based PRT MethodsPractical Spherical Harmonics Based PRT Methods
Practical Spherical Harmonics Based PRT Methods
Naughty Dog
 
La trama en la creación de guiones audiovisuales
La trama en la creación de guiones audiovisualesLa trama en la creación de guiones audiovisuales
La trama en la creación de guiones audiovisuales
Elena Llorente
 
El guión audiovisual
El guión audiovisualEl guión audiovisual
El guión audiovisual
UPB
 

La actualidad más candente (20)

Vtuberのイベント出演を効率化する技術ワークフロー
Vtuberのイベント出演を効率化する技術ワークフローVtuberのイベント出演を効率化する技術ワークフロー
Vtuberのイベント出演を効率化する技術ワークフロー
 
Guion literario como hacer tu propia película stop motion
Guion literario   como hacer tu propia película stop motionGuion literario   como hacer tu propia película stop motion
Guion literario como hacer tu propia película stop motion
 
Lesson 5-1 give ab
Lesson 5-1 give abLesson 5-1 give ab
Lesson 5-1 give ab
 
Adame Goddard-lourdes guionismo 1989
Adame Goddard-lourdes guionismo 1989Adame Goddard-lourdes guionismo 1989
Adame Goddard-lourdes guionismo 1989
 
Unityとシェーダで描く360度フラクタル
Unityとシェーダで描く360度フラクタルUnityとシェーダで描く360度フラクタル
Unityとシェーダで描く360度フラクタル
 
Narrativa audiovisual
Narrativa audiovisualNarrativa audiovisual
Narrativa audiovisual
 
카툰 렌더링
카툰 렌더링카툰 렌더링
카툰 렌더링
 
2018.12.22 깊이 버퍼 그림자 매핑
2018.12.22 깊이 버퍼 그림자 매핑2018.12.22 깊이 버퍼 그림자 매핑
2018.12.22 깊이 버퍼 그림자 매핑
 
아티스트에게 사랑받는 3DS Max 우버쉐이더
아티스트에게 사랑받는 3DS Max 우버쉐이더아티스트에게 사랑받는 3DS Max 우버쉐이더
아티스트에게 사랑받는 3DS Max 우버쉐이더
 
【Unity道場スペシャル 2017大阪】トゥーンシェーダー・マニアクス2 〜ユニティちゃんトゥーンシェーダー2.0徹底解説〜
【Unity道場スペシャル 2017大阪】トゥーンシェーダー・マニアクス2 〜ユニティちゃんトゥーンシェーダー2.0徹底解説〜【Unity道場スペシャル 2017大阪】トゥーンシェーダー・マニアクス2 〜ユニティちゃんトゥーンシェーダー2.0徹底解説〜
【Unity道場スペシャル 2017大阪】トゥーンシェーダー・マニアクス2 〜ユニティちゃんトゥーンシェーダー2.0徹底解説〜
 
Resumen de la película la joven con el arete de perla
Resumen de la película la joven con el arete de perlaResumen de la película la joven con el arete de perla
Resumen de la película la joven con el arete de perla
 
análisis de una imagen fija
análisis de una imagen fijaanálisis de una imagen fija
análisis de una imagen fija
 
【Unity道場 2月】シェーダを書けるプログラマになろう
【Unity道場 2月】シェーダを書けるプログラマになろう【Unity道場 2月】シェーダを書けるプログラマになろう
【Unity道場 2月】シェーダを書けるプログラマになろう
 
Practical Spherical Harmonics Based PRT Methods
Practical Spherical Harmonics Based PRT MethodsPractical Spherical Harmonics Based PRT Methods
Practical Spherical Harmonics Based PRT Methods
 
CGI technology in movie
CGI technology in movieCGI technology in movie
CGI technology in movie
 
La trama en la creación de guiones audiovisuales
La trama en la creación de guiones audiovisualesLa trama en la creación de guiones audiovisuales
La trama en la creación de guiones audiovisuales
 
【Unite Tokyo 2018】『崩壊3rd』開発者が語るアニメ風レンダリングの極意
【Unite Tokyo 2018】『崩壊3rd』開発者が語るアニメ風レンダリングの極意【Unite Tokyo 2018】『崩壊3rd』開発者が語るアニメ風レンダリングの極意
【Unite Tokyo 2018】『崩壊3rd』開発者が語るアニメ風レンダリングの極意
 
El guión audiovisual
El guión audiovisualEl guión audiovisual
El guión audiovisual
 
Dynamic Wounds on Animated Characters in UE4
Dynamic Wounds on Animated Characters in UE4Dynamic Wounds on Animated Characters in UE4
Dynamic Wounds on Animated Characters in UE4
 
CVPR2019 読み会「Understanding the Limitations of CNN-based Absolute Camera Pose ...
CVPR2019 読み会「Understanding the Limitations of CNN-based Absolute Camera Pose ...CVPR2019 読み会「Understanding the Limitations of CNN-based Absolute Camera Pose ...
CVPR2019 読み会「Understanding the Limitations of CNN-based Absolute Camera Pose ...
 

Más de comunicasena1

Más de comunicasena1 (20)

Seleccionados monitorias 4 de 2011
Seleccionados monitorias 4 de 2011Seleccionados monitorias 4 de 2011
Seleccionados monitorias 4 de 2011
 
Convocatoria monitores 4 cide
Convocatoria monitores 4 cideConvocatoria monitores 4 cide
Convocatoria monitores 4 cide
 
Convocatoria monitores 4 cide
Convocatoria monitores 4 cideConvocatoria monitores 4 cide
Convocatoria monitores 4 cide
 
Aprendices adjudicados para apoyo de sostenimiento
Aprendices adjudicados para apoyo de sostenimientoAprendices adjudicados para apoyo de sostenimiento
Aprendices adjudicados para apoyo de sostenimiento
 
Reglamento
ReglamentoReglamento
Reglamento
 
Reglamento (1)
Reglamento (1)Reglamento (1)
Reglamento (1)
 
Reglamento (1)
Reglamento (1)Reglamento (1)
Reglamento (1)
 
Reglamento (1)
Reglamento (1)Reglamento (1)
Reglamento (1)
 
Reglamento (1)
Reglamento (1)Reglamento (1)
Reglamento (1)
 
Reglamento (1)
Reglamento (1)Reglamento (1)
Reglamento (1)
 
Reglamento (1)
Reglamento (1)Reglamento (1)
Reglamento (1)
 
Presentación (1)
Presentación (1)Presentación (1)
Presentación (1)
 
Animacion 3 d
Animacion 3 dAnimacion 3 d
Animacion 3 d
 
Drunkey
DrunkeyDrunkey
Drunkey
 
Video juego capitan atomico especies
Video juego capitan atomico especiesVideo juego capitan atomico especies
Video juego capitan atomico especies
 
Animacion nanomarcapasos
Animacion nanomarcapasosAnimacion nanomarcapasos
Animacion nanomarcapasos
 
Eras
ErasEras
Eras
 
Eras
ErasEras
Eras
 
Video juego sedazo
Video juego sedazoVideo juego sedazo
Video juego sedazo
 
Video juego especies
Video juego especiesVideo juego especies
Video juego especies
 

Videojuego sinopsis

  • 1. SINOPSIS En eras remotas, se encontraba dibujando en una caverna TO un joven cavernícola, en el espacio navega BINARIA, una androide, de una época futura. Un hoyo negro absorbe la nave, ésta ingresa a la atmósfera terrestre, la nave colapsa cae cerca del hogar de To, quien reacciona con gran asombro al ver ese extraño ser, To le ofrece comida, pero ella la rechaza y se aleja en búsqueda de la nave, To la sigue La androide encuentra la nave, la repara y se dispone a despegar a gran velocidad To asombrado observa como Binaria se aleja en el cielo, To regresa a la cueva y empieza A dibujar sobre el gran acontecimiento que había presenciado, este es el detonante Para que To empiece a crear tecnología. OBJETIVO El objetivo general del proyecto es narrar de manera audiovisual una historia entretenida sobre un punto de vista personal sobre la adicción del ser humano a las nuevas tecnologías.