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VIDEOJUEGO<br /> ERAS<br />2011<br />Desarrollado por:<br />Carlos Herrera<br />Aprendiz Tecnólogo de Desarrollo de Videojuegos  SENA Soacha.<br />.......... <br />Concepto del Juego<br />Eras es un juego donde se muestra la evolución del hombre a través de su capacidad de solucionar problemas a partir de la lógica e intuición, capacidad física y creatividad.<br />El juego es muy simple, pero por ello no deja de ser entretenido. <br />El modo del juego es Historia, donde el jugador debe cumplir diferentes situaciones en cada escenario y asi ir evolucionando cada ves que pase los escenarios.<br />En el Modo Historia, nos encontraremos que el jugador se enfrenta a un problema, se le muestra una pista de cómo solucionarlo y adaptado al objetivo del nivel y en el juego se prestara herramientas para solucionar dicho problema.<br />El Juego se desenvuelve en el primer nivel de  3 escenarios: <br />El hombre primitivo.<br />La Caza.<br />El Sedentarismo.<br />El hombre Primitivo:<br />En este nivel nuestro cavernícola tiene como objetivo recoger 20 frutas, donde se demuestra que en un principio los hombres no cazaban si no que se alimentaban de lo que la naturaleza les brindaba como eran los frutos.<br />.......... <br />Claves de diversión<br />Historia original, fácil de jugar, ágil y entretenido.<br />Jugabilidad y alto impacto visual.<br />..........<br />..........<br />Recursos<br />Web referencias:<br />www.sonidogratis.com<br />www.dafont.com<br />www.cgtextures.com <br />Tecnología:<br />Unity 3d 3.3 Windows<br />Blender3d<br />3Dmax<br />Ilustreitor<br />Photoshop<br />River Tool Page<br />Tiempo Estimado:<br />Total del proyecto:  72 horas<br />Etapas de desarrollo:<br />Etapa 1: Diseño del Concepto.<br />Etapa 2: Diseño Técnico.<br />Etapa3: Desarrollo del Prototipo Funcional.<br />Etapa4: Evaluación y Control de Calidad del Juego Versión Alfa. <br />Etapa7: Exposición en el CampusJAM. <br />
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