2. La necesidad de calcular impulsó el desarrollo del ábaco como primera calculadora. Los Orígenes El Àbaco
3. SIGLO XVII 1612, John Napier hizo el primer uso impreso del punto decimal. Inventó los logaritmos y varias máquinas para multiplicar. 1622, William Oughtred creo la regla del cálculo. 1642, Blaise Pascal creo una maquina de sumar que acarreaba de una posición a la siguiente.
4. SIGLO XIX (I) 1801, Joseph - Marie Jaquard inventó un telar automático utilizando tarjetas perforadas. 1822, Charles Babbage diseño una máquina diferencial para mejorar los cálculos de las tablas de navegación.
5. SIGLO XIX (II) 1833, Babbage abandona su proyecto inicuial por considerarlo y diseña la máquina analítica. 1842, Ada Augusta King, lady Lovelace ( hija de Lord Byron) colabora con Babbage considerándose la primera programadora.
6. SIGLO XIX (III) En 1878, la compñia de teléfonos Bell System llevó unas líneas (conocidas como bucle local) desde el telefono de cada usuario a la centralita. En teléfono fue inventado por el italiano Antonio Meucci , aunque patentado posteriormente por Alexander Graham Bell.
7. SIGLO XIX (IV) Problemas en el recuento del censo de población de USA en 1890 provocó que Herman Hollerith desarrollase una maquina tabuladora, creando una empresa que en 1924 pasó a llamarse IBM.
8. 1935- 1938 Konrad Zuse desarrollo el ordenador Z-1 utilizando relés y aritmética binaria. Alan Turing desarrolló la idea de máquina universal capaz de ejecutar cualquier algoritmo y formando la base de informática.
10. 1943 Comenzó este año en la Moore School of Electrical Engineering en Pennsylvania el trabajo en el ENIAC. Durante la segunda guerra mundial, la necessidad de descifrar encriptados se desarrolló la máquina Colossus.
11. 1944 El primer calculador electromecánico automático de propósito general a gran escala fue el Mark I, ideado por Howard Aiken y desarrollado por IBM.
12. Ordenadores basados en el empleo de transistores son de diemnsiones mas reducidas, consumen menos energía, son más fiables y más economicos. 2ª Generación
13. 1945- 1947 John von Neuman escribe su borrador sobre la arquitectura de los ordenadores el cual sirve de base al concepto actual de ordenador. Shockley, Bardeen y Brattain inventan la " resistencia" que mas tarde se conocerá como transistor.
14.
15. Se fabrican los primeros circuitos integrados hechos con semiconductores. 3ª Generación
16. 1958 Jack Kilby, premio Nobel de Física e inventor de los circuitos integrados que llevaron a la creación de los microprocesadores. En un circuito integrado o chip todos los componentes constituyen una sola pieza de material semiconductor de tamaño microscopico.
17. A finales de los años 60 el departamento de defensa de los Estados Unidos desarrolla la red Arpanet y el protocolo de transmisión TCP/IP; esta red permitía el envío de información entre ordenadores por distintas rutas para prevenir una destrucción parcial del sistema. A esta red se la considera la precursora de Internet. ARPANET
18. PRINCIPIOS 60 En 1962 se pone en orbita el primer satélite comercial de telecomunicaciones realizando la primera transmisión de telecomunicaciones entre USA y EUROPA. En 1963 USA pone en órbita el Syncom2. En1965 se lanza el primer satélite artificial de telecomunicaciones que alcanza una órbita estacionaria a 36000 km.
20. 1971- 1973 1971 Texas Instruments lanza la primera calculadora de bolsillo. Intel desarrolla el 4004 el primer microprocesador. IBM desarrolla el primer Floppy disk 1973 Robert Metcalf desarrollo en Xerox Park la red Ethernet.
21. PRINCIPIOS 70 IBM crea estaciones terminales con monitor y teclado conectadas mediante un cable al ordenador central. Hacia 1972 se implantan las primeras conexiones para la transmisión de señales televisivas por cable.
22. 1977 ROBOTS INDUSTRIALES Se impone el uso de los robots industriales en las grandes fabricas aumentando la complejidad de los productos fabricados.
23. 1978 Se pone en órbita el primer satélite de telecomunicaciones, OTS, desarrollado por la ESA (Agencia Espacial Europea)
24. 1975- 1982 Bill Gates y Paul Allen escribieron el primer programa para el Altaír 8800, un compilador de Basic y fundan Micrsoft. Se desarrolla el CRAVY I el primer superordenador. Steve Jobs y Steve Wozniak desarrollan el Apple II IBM crea el PC actual.
26. PRINCIPIOS 80 Surge la red Internet, a partir de la red militar arpanet, y rápidamente se extiende en los ambientes universitarios; hasta los 90 no se implanta en las empresas. Hacia 1981 aparece el Compact Disc.
27. 1983 El uso del PC ya está generalizado en las oficinas. Utilizan unidades magnéticas, que utilizan floppy disks (disquetes provistos de revestimiento magnético)
28. 1985 Primera Versión de Microsoft Windows. Lanzado en 1985. Tomó un total de 55 programadores para desarrollarlo y no permitía ventanas en cascada.
29. 1988 CABLE TAT Se inaugura el más moderno sistema de transmisión de información por cable mediante fibras ópticas. Es el cable TAT( Trans Atlantic Telephone) que recorre 5870 Km.
30. 1991 Linus Torvalds en la univerisdad de Helsinki crea el núcleo operativo Linux.
31. 1990 En la década de los 90 se buscan nuevas tecnologías para el acceso Internet.
32. 1992 HISPASAT En 1989 el gobierno dio luz verde al programa Hispasat, que permite a España contar con un satélite de comunicaciones propio a partir de 1992.
34. 1999 Se implanta la tecnología XDSL en la conexión a Internet. Permite utilizar el par de cobre de una línea telefónica analógica en líneas de alta velocidad.
35. 2001 WINDOWS XP Sale a la venta el nuevo sistema operativo de Microsoft, Windows XP. Orientado al consumidor que se construye con un núcleo y arquitectura de Windows NT y que se encuentra disponible en versiones para PC de 32 y 64 Bit.
36. 2002 Comienza a implantarse la tecnología inalámbrica. La información se transmite por ondas de radio de baja frecuencia.
37. 2006 WINDOWS VISTA Este sistema operativo ha desatado bastante polémica por su integración de las características de Gestión de Derechos Digitales y computación confiable, las cuales están enfocadas más desde el punto de vista de la compañias de contenidos y entretenimiento que desde el del usuario del sistema.