6. El Tapiz de Juego: esta es la zona de juego, que representa la superficie de
la mesa, con todas las cartas (y contadores) que están sobre ella, y las
manos de los jugadores. Es la zona mayor a tu izquierda.
El Tapiz de Juego está dividido en áreas que representan las zonas de juego
en las que se colocan las cartas. Hay tres tipos de zonas: áreas de juego,
mazos, y manos:
Áreas de Juego; estas son simplemente áreas definidas por las reglas del
juego, y en las que se colocan las cartas mientras juegan. Tienen un fondo
gris. Las cartas ajustarán su posición para no solaparse con estas áreas y
mantenerse completamente dentro o fuera de ellas.
Mazos; estos son pilas de cartas de las que extraes tus cartas, o en las que
las descartas. Los mazos típicos son el mazo de robar, y la pila de descartes.
El número y nombre de los mazos presentes dependen del juego que estés
jugando. Los mazos son del tamaño de las cartas, tienen un marco rojizo, y
muestran un fondo especial cuando están vacíos.
Manos; hay siempre dos manos en la zona de juego. Representan las cartas
que tú y tu oponente sostienen en las manos. No pueden verse las cartas de
la Mano del adversario (sólo sus reversos), igual que él no puede ver las
tuyas. No puedes tampoco interaccionar con la Mano de tu oponente, de
forma similar a como él no puede tocar las cartas de tu Mano. Las Manos
tienen un fondo blanco. El Área de Herramientas Adicionales: está localizada
a tu derecha, e incluye todas las demás herramientas que puedes necesitar
al jugar.
47. Estructura
total
Hablar de juegos de rol de mesa; de estar horas y horas frente al
tablero o a una hoja de personaje estudiando cómo mejorarlo e
intentando sacar partido de tus habilidades en comunidad, junto
con tus compañeros, ya sean estos guerreros, magos o pícaros. Y, si
ponemos atención, esto no ha cambiado mucho, pues en vez de
papel y lápiz gastamos ratón, teclado y PC.