IT ESSENTIAL
Introducción a los ordenadores
personales.
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 UNIDADES DE ALMACENAMIENTO
 DISCO DURO MA...
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Las Unidades Extraíbles son medios de almace...
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■ DISCO DURO: Estas pueden ser de 2 tipos:
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“Los discos duros tradicionales utilizan alm...
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■ UNIDAD OPTICA: Una unidad óptica utiliza l...
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 PUERTOS DE VIDEO :
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DISPOSITIVOS DE ENTRADA:
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DISPOSITIVOS DE ENTRADA:
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DISPOSITIVOS DE SALIDA:
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La diferencia entre 1080p y 1080i
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CARACTERISTICAS DEL MONITOR
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Un sistema informático debe tener los slots...
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 Estaciones de Trabajo para edición de Aud...
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 Virtualización de Estaciones de trabajo
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 Gaming PCs
Considere lo siguiente:
 Pote...
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 Cooler de gama alta- Los componentes de a...
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 hardware para juegos específicos - Alguno...
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SESIÓN Nº3 ENSAMBLAJE

  1. 1. IT ESSENTIAL Introducción a los ordenadores personales.
  2. 2. © 2012 Cisco and/or its affiliates. All rights reserved. Cisco Confidential 2  UNIDADES DE ALMACENAMIENTO  DISCO DURO MAGNETICO.  UNIDAD DE ESTADO SÓLIDO.  CABLES Y PUERTOS EXTERNOS  PUERTOS DE EXTERNOS  DE VIDEO/TRANSMISOR DE DATOS  DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y SALIDA  CARACTERÍSTICA DE UN MONITOR  CONFIGURACIONES DE UN ORDENADOR ESPECIALIZADO.
  3. 3. © 2012 Cisco and/or its affiliates. All rights reserved. Cisco Confidential 3
  4. 4. © 2012 Cisco and/or its affiliates. All rights reserved. Cisco Confidential 4 Las Unidades Extraíbles son medios de almacenamiento portátiles que se pueden conectar al equipo mediante un puerto USB, un puerto FireWire, eSATA o un puerto SCSI. Las Unidades de Almacenamiento: ■ Unidad de disquete ■ Disco duro ■ Unidad óptica ■ Memoria USB ■ Unidad de disquete: Es un dispositivo de almacenamiento que utiliza un disquete de 3,5 pulgadas . Estos disquetes magnéticos pueden almacenar 720 KB o 1,44 MB de datos. En una computadora, la unidad de disco generalmente se configura como la unidad A:.
  5. 5. © 2012 Cisco and/or its affiliates. All rights reserved. Cisco Confidential 5 ■ DISCO DURO: Estas pueden ser de 2 tipos: a) Disco Duro Magnético:  Es un dispositivo magnético usado para almacenar datos.  En un equipo con Windows, el disco duro normalmente se configura como la unidad C: y contiene el sistema operativo, y las aplicaciones .  La capacidad de almacenamiento varía de un disco duro de gigabytes ( GB) a terabytes ( TB).  La velocidad de una unidad de disco duro se mide en revoluciones por minuto (RPM ) : Estas son: 5.400 , 7.200 , 10.000 y hasta 15.000 RPM en los discos duros de servidores de gama alta. DISCO DURO MAGNETICO
  6. 6. © 2012 Cisco and/or its affiliates. All rights reserved. Cisco Confidential 6 “Los discos duros tradicionales utilizan almacenamiento magnético estos poseen motores que están diseñados para girar discos magnéticos y mover los cabezales de la unidad “. b) Discos Duros de Estado Solido(SSD):  Estos Discos esta compuesto por dispositivos semiconductores que almacena Datos.  Debido a que un SSD no tiene motores ni partes móviles , se utiliza menos energía que un disco duro magnético.  Un Chips de memoria flash no volátil gestiona todo el almacenamiento en un SSD , que da lugar a un acceso más rápido a los datos , mayor fiabilidad , y reducir el uso de energía .  SSDs tienen los siguientes factores de forma (2.5 =laptop y 3.5= desktop) y utilizan interfaces ATA o SATA . DISCO DURO DE ESTADO SOLIDO
  7. 7. © 2012 Cisco and/or its affiliates. All rights reserved. Cisco Confidential 7 ■ UNIDAD OPTICA: Una unidad óptica utiliza láser para leer los datos de los medios ópticos. Hay tres tipos de unidades ópticas: o Disco Compacto (CD) o Disco versátil digital (DVD) o Discos Blu-ray (BD)  Los CD tienen una capacidad de almacenamiento de datos de aproximadamente700 MB.  Los DVD tienen una capacidad de almacenamiento de datos de aproximadamente 4,7 GB en una sola capa disco, y aproximadamente 8,5 GB en un disco de doble capa.  Los BD tienen una capacidad de almacenamiento de 25 GB en un disco de una sola capa y 50 GB en un disco de doble capa. Doble capa
  8. 8. © 2012 Cisco and/or its affiliates. All rights reserved. Cisco Confidential 8
  9. 9. © 2012 Cisco and/or its affiliates. All rights reserved. Cisco Confidential 9 34 conductores FDD 40 conductores y 80 conductores(EIDE) PATA 7 conductores SATA
  10. 10. © 2012 Cisco and/or its affiliates. All rights reserved. Cisco Confidential 10  SCSI : Hay tres tipos de cables de datos SCSI -Un cable de datos SCSI estrecho tiene 50 conductores (7 conectores) -Un cable de datos SCSI ancho tiene 68 conductores (15 conectores). -Un cable de Alt-4 SCSI de datos tiene 80 conductores (15 conectores). 7 conectores en SCSI 50 conductores
  11. 11. © 2012 Cisco and/or its affiliates. All rights reserved. Cisco Confidential 11  PUERTOS DE VIDEO :  Displayport : Tiene 20 pines y se puede utilizar para el audio , vídeo o audio y transmisión de vídeo.  Interfaz visual digital ( DVI) : Tiene 24 pines para señales digitales y 4 pines para señales analógicas. DVI-I se utiliza para señales tanto analógicas como digitales. DVI–D maneja señales digitales solamente. DVI -A se encarga únicamente señales analógicas.  HDMI : Tiene 19 pines para señales digitales , es mucho más pequeño que un conector HDMI, y lleva las mismas señales que un conector miniHDMI. DVI-DDisplay Port HDMI
  12. 12. © 2012 Cisco and/or its affiliates. All rights reserved. Cisco Confidential 12  PUERTOS DE VIDEO :  DB–15(VGA) :Tiene 15 pines y se utiliza comúnmente para la video analógica.  Conectores BNC: Cable coaxial para comunicaciones analógicas y digitales.(cable TV)  RJ - 45 : Tiene 8 pines y se puede utilizar con audio o digital o analógica vídeo .(en TV)  Conectores RCA : Es del tipo Plugin es utilizado para llevar video y audio, es común encontrar conectores RCA en grupos de tres, donde un conector amarillo lleva de vídeo y un par de conectores rojo y blanco llevar a canales de audio izquierdo y derecho. VGAVGA RCA RJ45
  13. 13. © 2012 Cisco and/or its affiliates. All rights reserved. Cisco Confidential 13 transmisor de datos Los puertos de entrada / salida (I / O) en una computadora se conecta a dispositivos periféricos, como impresoras, escáneres, y las unidades extraíbles Los siguientes puertos se utilizan comúnmente:  Serial: Llamados DB9  USB: Un solo puerto USB en un ordenador puede soportar hasta 127 dispositivos, Algunos dispositivos también pueden ser alimentados a través de la puerto USB , eliminando la necesidad de una fuente de alimentación externa .  Versión 1.1 : Tasas de transmisión hasta 12 Mb /s en modo de máxima velocidad 1,5 Mb / s en modo de baja velocidad . Un cable USB 1.1 tiene una longitud máxima de 3 metros.  Versión 2.0 : Tasa de transmisión de hasta 480 Mb /s. Un cable USB 2.0 tiene una longitud máxima de 5 m.  Versión 3.0 : Tasa de transferencia de hasta 5 Gb / s . USB 3.0 no tiene una longitud máxima definida . SERIAL: COM
  14. 14. © 2012 Cisco and/or its affiliates. All rights reserved. Cisco Confidential 14 transmisor de datos  FireWire: Un solo puerto FireWire de un ordenador puede soportar hasta 63 dispositivos. Conocido también como IEEE 1394 estándar y también se conoce como i.Link. La IEEE 1394a soporta velocidades de datos de hasta 400 Mb / s para longitudes de cable de 15 pies (4.5m) o menos. Este estándar utiliza un 4 pines o conector de 6 pines. El IEEE 1394b y IEEE 1394C normas permiten una mayor variedad de conexiones, incluyendo CAT5 UTP y de fibra óptica. Son soportables hasta 3,2 Gb / s para distancias de 328 pies (100 m) o menos.
  15. 15. © 2012 Cisco and/or its affiliates. All rights reserved. Cisco Confidential 15  SCSI: Un puerto SCSI puede transmitir datos en paralelo a un ritmo de más de 320 Mb / s, y puede soportar hasta 15 dispositivos. Un puerto SCSI en un ordenador puede ser una de 50 pines ,68 pines y de 80 pines. transmisor de datos
  16. 16. © 2012 Cisco and/or its affiliates. All rights reserved. Cisco Confidential 16  Red: También conocido como un puerto RJ-45, tiene 8 pines y se conecta una computadora a una red. La velocidad de conexión depende del tipo de puerto de red. Ethernet estándar puede transmitir hasta 10 Mb /s, Fast Ethernet puede transmitir hasta 100 Mb / s, y Gigabit Ethernet puede transmitir hasta 1000 Mb / s. La longitud máxima de cable de red es de 328 pies (100 m).  PS / 2.  Audio: Algunos de los siguientes puertos de audio se utilizan comúnmente:  Entrada de línea - Se conecta a una fuente externa, como un sistema estéreo.  Micrófono - Se conecta a un micrófono.  Salida de línea - Permite conectar altavoces o auriculares.  Sony / Philips Digital Interface Format (S / PDIF) - Se conecta al cable coaxial mediante RCA.  conectores o cables de fibra óptica con conectores TosLink para apoyar audio digital.  puerto de juegos / MIDI - Se conecta a un joystick o un dispositivo MIDI con interfaz transmisor de datos
  17. 17. © 2012 Cisco and/or its affiliates. All rights reserved. Cisco Confidential 17
  18. 18. © 2012 Cisco and/or its affiliates. All rights reserved. Cisco Confidential 18 DISPOSITIVOS DE ENTRADA: ■ Ratón y teclado: teclado, vídeo y mouse (KVM) es un dispositivo de hardware que se puede utilizar para controlar más de un equipo durante el uso de un solo teclado, monitor y ratón. Para las empresas, los Conmutadores KVM ofrecen acceso rentable a varios servidores. Los usuarios domésticos pueden ahorrar espacio usando un conmutador KVM ■ Gamepad y Joystick: ■ Cámara digital y cámara de vídeo digital:
  19. 19. © 2012 Cisco and/or its affiliates. All rights reserved. Cisco Confidential 19 DISPOSITIVOS DE ENTRADA: ■ Dispositivo de autenticación biométrica: La identificación biométrica hace uso de características que son únicas a un usuario individual, tales como huellas dactilares, reconocimiento de voz, o un escáner de retina. Cuando se combina con nombres de usuario comunes, biometría garantiza que la persona autorizada está accediendo a los datos. ■ Pantalla táctil: ■ Digitalizador: Algunos digitalizadores tienen más de una superficie o un sensor y permiten que el usuario para crear modelos en 3D mediante la realización de acciones con el lápiz en el aire. ■ Escáner:
  20. 20. © 2012 Cisco and/or its affiliates. All rights reserved. Cisco Confidential 20 DISPOSITIVOS DE SALIDA: ■ Monitores y proyectores: CRT - El tubo de rayos catódicos (CRT) tiene tres haces de electrones cada haz se dirige a la pantalla de fósforo que brillan como rojos, azules o verdes, cuando son golpeados por el haz. Las áreas que no son golpeadas por un haz de electrones no se iluminan. La combinación de estos colocares crea la imagen en la pantalla. Algunos televisores utilizan esta la tecnología. CRT por lo general tienen un botón de desmagnetización en el frente que el usuario puede pulsar para eliminar la decoloración causada por la interferencia magnética.
  21. 21. © 2012 Cisco and/or its affiliates. All rights reserved. Cisco Confidential 21  LCD - Pantalla de cristal líquido (LCD) se utiliza comúnmente en los monitores de pantalla plana, computadoras portátiles, y Smartphone. Se compone de dos filtros de polarización con una solución de cristal líquido entre ellos. Una corriente electrónica alinea los cristales de modo que la luz puede pasar o no . El efecto de la luz que pasa a través de determinadas zonas y en otros no, es lo que crea la imagen. LCD viene en dos formas, matriz activa y matriz pasiva. Matriz activa a veces se llama transistor de película fina (TFT). TFT permite cada píxel ser controlada, lo que crea imágenes en color muy afilados. Matriz pasiva es menos caro que la matriz activa, pero no proporciona el mismo nivel de control de la imagen.
  22. 22. © 2012 Cisco and/or its affiliates. All rights reserved. Cisco Confidential 22  LED - Una pantalla de diodo emisor de luz (LED) es una pantalla LCD que utiliza retroiluminación LED para iluminar la pantalla. LED tiene menor consumo de energía que el estándar LCD y permite que el panel sea más delgado, más ligero, más brillante, y mostrar un mejor contraste.  PLASMA - Las pantallas de plasma son otro tipo de monitor de pantalla plana que se puede lograr un alto nivel de brillo, y de colores. Las pantallas de plasma se pueden crear en tamaños de hasta 150 (de 381 cm) o más. Las pantallas de plasma tienen su nombre, de la utilización de células pequeñas de gas ionizado que se iluminan cuando son estimulados por electricidad
  23. 23. © 2012 Cisco and/or its affiliates. All rights reserved. Cisco Confidential 23 La diferencia entre 1080p y 1080i EL FORMATO I : Cada fotograma es proyectado por la mitad de las líneas, pares o impares alternamente, o de forma entrelazada.  En la comercialización de televisores, aquellos TV que alcanzan la definición (hasta 1080p) se denominan Full HD, mientras que los que alcanzan 1080i(720p) se los denomina HD  La diferencia de precios radica en que 1080i contiene la mitad de pixeles respecto a 1080p o (Full HD). EL FORMATO P : Cada fotograma es proyectado por todas las líneas progresivamente, obteniéndose mejor visualización, aunque sólo perceptible para la vista más sensible,
  24. 24. © 2012 Cisco and/or its affiliates. All rights reserved. Cisco Confidential 24 CARACTERISTICAS DEL MONITOR ■ Píxel - Los píxeles son los pequeños puntos que comprenden una pantalla. Cada píxel se compone de rojo, verde y azul. ■ Dot pitch- Tamaño de punto es la distancia entre los píxeles de la pantalla. Un tamaño de punto más bajo número produce una mejor imagen . ■ Relación de contraste - La relación de contraste es una medida de la diferencia en la intensidad de luz entre el punto más brillante (blanco) y el punto más oscuro ( negro ) . Un contraste de 10.000:1 muestra una relación más ligero que un monitor con una relación de contraste de 1.000.000:1 .
  25. 25. © 2012 Cisco and/or its affiliates. All rights reserved. Cisco Confidential 25 Un sistema informático debe tener los slots, RAM y CPU para soportar la funcionalidad completa de una tarjeta gráfica mejorada. Por ejemplo, si un cliente quiere jugar juegos 3D, la tarjeta gráfica debe cumplir o superar el mínimo requisitos para cualquier juego . Algunos GPUs están integrados en la CPU. Cuando la GPU está integrada en la CPU, no hay necesidad de comprar una tarjeta gráfica a menos que necesite funciones de vídeo avanzadas, como gráficos en 3D o se requiere una alta resolución.
  26. 26. Cisco Confidential© 2012 Cisco and/or its affiliates. All rights reserved. 26
  27. 27. © 2012 Cisco and/or its affiliates. All rights reserved. Cisco Confidential 27  Equipo especializado para ejecutar diseño asistido por ordenador (CAD) o fabricación asistida por ordenador (CAM) Considere lo siguiente:  Potente procesador - software CAx debe hacer enormes cantidades de cálculos propios rápidamente. Usted debe cumplir con las necesidades del software al momento de elegir una CPU.  Tarjeta de vídeo de gama alta - Algunos programas CAx se utiliza para crear modelos en 3D. Realista sombreado y texturizado añadir a la complejidad de los modelos, y una tarjeta de vídeo que puede manejan se necesita una alta resolución y alto detalle. A menudo, se desean múltiples monitores o incluso necesario para que el usuario pueda trabajar con código, representaciones en 2D y modelos 3D todo al mismo tiempo. Elegir una tarjeta de vídeo compatible con múltiples monitores.  RAM -y la velocidad de la memoria debe exceder de los mínimos recomendados por el Cax aplicación. .
  28. 28. © 2012 Cisco and/or its affiliates. All rights reserved. Cisco Confidential 28  Estaciones de Trabajo para edición de Audio y Video Considere lo siguiente:  Tarjeta de sonido especializado - Capaz de manejar todas entradas y salidas de audio. Instalar un tarjeta de sonido que se adapte a todas las necesidades de una grabación moderna o estudio de masterización .  Tarjeta de vídeo especializado - Una tarjeta de vídeo que puede manejar altas resoluciones y múltiples pantallas es necesario combinar y editar diferentes canales de vídeo y efectos especiales en tiempo real. Usted debe entender las necesidades del cliente y la investigación tarjetas de vídeo a instalar una tarjeta que puede manejar la gran cantidad de información que proviene de moderna cámaras y equipos de efectos.  Un disco duro Rápido- Modernas cámaras graban video en alta resolución en el marco rápido tasas. Esto se traduce en una gran cantidad de datos. Discos duros pequeños se llenan muy rápidamente, y los discos duros lentos no podrán mantenerse al día con las demandas  Monitores duales – Es muy útil para realizar un seguimiento de todo lo que está pasando con múltiple pistas, escenas, equipo y software.
  29. 29. © 2012 Cisco and/or its affiliates. All rights reserved. Cisco Confidential 29  Virtualización de Estaciones de trabajo Considere lo siguiente:  Máxima RAM - Se necesita suficiente RAM para satisfacer las necesidades de cada virtuales medio ambiente y la computadora host. Una instalación estándar usando sólo unos pocos virtuales en máquinas pueden requerir tan sólo 64 MB de RAM para apoyar un sistema operativo moderno por ejemplo, Windows XP. Con múltiples usuarios , el apoyo a muchos equipos virtuales para cada usuario , es posible que tenga que instalar tanto como 64 GB de RAM o más .  CPU CORES - A pesar de un solo núcleo de CPU puede realizar computación virtual, una CPU con núcleos adicionales aumentan la velocidad y la capacidad de respuesta cuando se alojan múltiples usuarios y máquinas virtuales. Algunas instalaciones VDI usan equipos que tienen varios procesadores que tener múltiples núcleos.
  30. 30. © 2012 Cisco and/or its affiliates. All rights reserved. Cisco Confidential 30  Gaming PCs Considere lo siguiente:  Potente procesador - Juegos requieren todos los componentes de la computadora para trabajar juntos sin problemas . Un potente procesador ayuda a garantizar que todo el software y hardware los datos pueden ser tratados de manera oportuna . Procesadores de núcleo múltiple pueden ayudar aumentar la capacidad de respuesta de hardware y software .  Tarjeta de vídeo de gama alta - juegos modernos utilizan altas resoluciones y detalles intrincados. Un vídeo tarjeta que tiene un rápido y gran cantidad de GPU y especializados de memoria de vídeo rápido es necesario para asegurar que las imágenes visualizadas en el monitor son de alta calidad , claro y suavizar . Algunas máquinas de juego utilizan varias tarjetas de vídeo para producir altas tasas de cuadros o utilizar varios monitores  Tarjeta de sonido de gama alta - Videojuegos utilizan múltiples canales de sonido de alta calidad para sumergir al jugador en los juegos. Una tarjeta de sonido de alta calidad aumenta la calidad del sonido por encima de la de sonido incorporado en un ordenador.
  31. 31. © 2012 Cisco and/or its affiliates. All rights reserved. Cisco Confidential 31  Cooler de gama alta- Los componentes de alta gama a menudo producen más calor que los componentes estándar. Hardware de refrigeración más robusta es a menudo necesaria para asegurarse de que el equipo mantiene la calma bajo cargas pesadas mientras que los juegos avanzados. Ventiladores de gran tamaño , el calor fregaderos, y los dispositivos de enfriamiento de agua a menudo se utilizan para mantener las CPU , GPU , RAM y fresco  Las grandes cantidades de RAM rápida - Juegos de ordenador requieren grandes cantidades de memoria a función . Los datos de video , datos de sonido, y toda la información necesaria para jugar el juego son siendo constantemente visitada . Cuanta más memoria RAM que el equipo tiene , menos a menudo el equipo tiene que leer de almacenamiento más lentos , tales como discos duros o SSD . más rápido RAM ayuda a que el procesador de mantener todos los datos de sincronización , porque los datos que necesita para calcular puede ser recuperada cuando sea necesario .  Almacenamiento Rápido - 7200 RPM y 10.000 RPM unidades pueden recuperar los datos a un ritmo mucho más rápido que en 5400 los discos duros RPM . Las unidades SSD son más caros, pero mejoran el rendimiento de juegos dramáticamente.
  32. 32. © 2012 Cisco and/or its affiliates. All rights reserved. Cisco Confidential 32  hardware para juegos específicos - Algunos juegos incluyen la comunicación con otros jugadores.Se requiere micrófono para hablar con ellos, y no se requieren altavoces o auriculares para oír ellos . Averigüe qué tipo de juegos de su cliente juega para determinar si un micrófono o Se necesita auriculares. Algunos juegos se pueden jugar en 3D. Gafas especiales y vídeo específico tarjetas pueden ser obligados a utilizar esta función.
  33. 33. © 2012 Cisco and/or its affiliates. All rights reserved. Cisco Confidential 33  Home Theater PCs (HTPC) Considere lo siguiente:  Cases y fuentes de alimentación especializados - placas base más pequeñas pueden ser utilizados en la construcción de un HTPC de modo que los componentes puede encajar en un case de factor de forma más compacta. Por lo general, un case HTPC contiene grandes ventiladores que se mueven más lentamente y generan menos ruido que los que se encuentran en una estación de trabajo promedio. Algunos Diseños HTPC contienen componentes de alta eficiencia y no requieren ventiladores para enfriamiento.  Envolvente sonido de audio - sonido envolvente ayuda a traer al espectador en el programa de vídeo Un HTPC puede utilizar el sonido envolvente de la placa base cuando soporta el chipset, o una tarjeta de sonido dedicado puede ser instalado a la salida de envolvente de alta calidad sonido a los altavoces o un amplificador adicional para un mejor sonido.  Salida HDMI - El estándar HDMI permite la transmisión de vídeo de alta definición, sonido envolvente , y los datos a los televisores , receptores de medios de comunicación, y proyectores.
  34. 34. © 2012 Cisco and/or its affiliates. All rights reserved. Cisco Confidential 34  Sintonizadores de TV por cable y tarjetas - Un sintonizador debe ser utilizado para el HTPC para ver la señales de TV . Un sintonizador de TV convierte las señales de televisión analógica y digital en audio y video señales que la computadora pueda usar y guardar ..  Especializada disco duro - discos duros , que tienen bajos niveles de ruido y han reducido el poder el consumo se conocen comúnmente como las unidades de audio / vídeo ( A / V ) .

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