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DE: EBER HUILLCA QUISPE
PARA: HUGO YUPAMQUI
I.E: NUESTRA SEÑORA DEL CARMEN
TEMA: SOFTWARE
Introducción
 El Software representa la vida interna de un computador, el manejo
y aprovechamiento del mismo y todas las ventajas que se brindan
el mundo de las computadoras, depende del software, facilitando a
los usuarios el desarrollo de programas que contribuyen con tareas
diarias tanto personales como generales, empresariales y
organizacionales el software en sus diferentes tipos es el elemento
esencial como interfaz entre usuario - computador,
su historia desde un principio se muestra con poca atención pero
con el paso del tiempo se ha tornado importante para los
programadores y creadores de sistemas tanto de aplicación como
operativos, todo lo que se ve digitalizado en un computador
representa el software clasificado de alguna forma,
las herramientas del menú inicio y todas aquellas que se
despliegan al encendido del CPU, el desarrollo de esta herramienta
ha permitido innovar en cuanto a la robótica he inteligencia artificial
facilitando el trabajo en determinadas áreas laborales y agilizando
las mismas por ejemplo en la fabricación de vehículos mediante
software de programación se diseñan estructuras robóticas
inmensas y fuertes que realizan tareas que al brazo humano le
tomarían mas tiempo.
Históricadel Software
 En 1990 La crisis del software se fundamentó en el tiempo de
creación de software, ya que en la creación del mismo no se
obtenían los resultados deseados, además de un gran costo y
poca flexibilidad
 Es un término informático acuñado en 1968, en la
primera conferencia organizada por la OTAN sobre desarrollo
de software, de la cual nació formalmente la rama de
la ingeniería de software. El término se adjudica a F. L. Bauer,
aunque previamente había sido utilizado por Edsger Dijkstra en
su obra The Humble Programmer.
 Básicamente, la crisis del software se refiere a la dificultad en
escribir programas libres de defectos, fácilmente
comprensibles, y que sean verificables. Las causas son, entre
otras, la complejidad que supone la tarea de programar, y los
cambios a los que se tiene que ver sometido un programa para
ser continuamente adaptado a las necesidades de los usuarios.
 Además, no existen todavía herramientas que permitan
estimar de una manera exacta, antes de comenzar
el proyecto, cuál es el esfuerzo que se necesitará para
desarrollar un programa. Este hecho provoca que la
mayoría de las veces no sea posible estimar cuánto tiempo
llevará un proyecto, ni cuánto personal será necesario.
Cuando se fijan plazos normalmente no se cumplen por
este hecho. Del mismo modo, en muchas ocasiones el
personal asignado a un proyecto se incrementa con la
esperanza de disminuir el plazo de ejecución.
 Por último, las aplicaciones de hoy en día son programas
muy complejos, inabordables por una sola persona. En sus
comienzos se valoró como causa también la inmadurez de
la ingeniería de software, aunque todavía hoy en día no es
posible realizar estimaciones precisas del coste y tiempo
que necesitará un proyecto de software.
 Englobó a una serie de sucesos que se venían observando
en los proyectos de desarrollo de software:
 Los proyectos no terminaban en plazo.
 Los proyectos no se ajustaban al presupuesto inicial.
 Baja calidad del software generado.
 Software que no cumplía las especificaciones.
 Código inmantenible que dificultaba
la gestión y evolución del proyecto.
 Aunque se han propuesto diversas metodologías para
intentar subsanar los problemas mencionados, lo cierto
es que todavía hoy no existe ningún método que haya
permitido estimar de manera fiable el coste y duración de
un proyecto antes de sus comienzos.
 En 1984 Richard Stallman deja el MIT y comienza a
trabajar en su proyecto GNU, con el objetivo de
desarrollar un sistema operativo completamente libre,
desde el kernel, editores, compiladores, debuggers, hasta
utilitarios más complejos como procesadores de texto e
inclusive juegos. Uno de los primeros desarrollos
realizados por el mismo
Tipos de Software
Software de sistema
 Es el software básico o sistema operativo. Es un
conjunto de programas cuyo objeto es facilitar el uso
del computador (aísla de la complejidad de cada
dispositivo, y presenta al exterior un modelo común
de sistema de manejo para todos los dispositivos) y
conseguir que se use eficientemente (ejemplo:
realizar operaciones mientras se ejecuta un
programa). Administra y asigna los recursos del
sistema (hard-ware), ejemplowindows xp, edition,
vista, ms-dos, lunix, unix, mac, e incluido en este se
encuentran los Programas de utilidad: (se le podrían
llamar también software de mantenimiento):
desfragementador de discos, liberador de espacio
etc.
Software de Aplicación
 Son los programas que controlan y
optimización la operación de la máquina,
establecen una relación básica y fundamental
entre el usuario y el computador, hacen que el
usuario pueda usar en forma cómoda y
amigable complejos sistemas
hardware, realizan funciones que para el
usuario serían engorrosas o incluso
imposibles, y actúan como intermediario entre
el usuario y el hardware, ejemplo cuando nos
vamos a iniciotodos los programas. y todos
los que aparezcan ahí, instalados así se les
llaman "software de aplicación"
Windows7
 Es la última versión de Microsoft Windows, (anteriormente conocido
con nombre código Blackcomb, y luego Vienna), un sistema operativo
producido por Microsoft Corporation para uso en PCs, incluyendo
equipos de escritorio en hogares y oficinas, Notebooks, tablet PCs,
netbooks y equipos media center.
 A diferencia de su predecesor, Windows 7 es una actualización
incremental del núcleo NT 6.0, esto con la meta de mantener cierto
grado de compatibilidad con aplicaciones y hardware en los que su
antecesor Windows Vista ya era compatible. Las metas de desarrollo
para Windows 7 fueron el mejorar su interfaz para hacerla más amena
al usuario, con nuevas características que permiten hacer tareas de
una manera más fácil y rápida, al mismo tiempo en que se realizaron
esfuerzos para lograr un sistema más ligero, estable y rápido. Diversas
presentaciones dadas por la compañía en el 2008 se enfocaron en
demostrar capacidades táctiles multi-touch, una interfaz rediseñada
junto con una nueva barra de tareas y un sistema de redes domésticas
denominado Grupo en el Hogar, además de mejoras en el rendimiento
Características Windows7
 Windows 7 incluye numerosas nuevas actualizaciones, entre las que se encuentran
avances en reconocimiento de voz, táctil y escritura, soporte para discos virtuales,
mejor desempeño en procesadores multi-núcleo, mejor arranque y mejoras en el
núcleo.
 Muchas nuevas características se agregaron al Panel de Control como: Aceleradores,
Gadgets, Infrarrojo, Solución de problemas, Localización y
otros sensores, Administrador de Credenciales, Windows Solution Center, entre otros.
 Se hicieron grandes cambios en programas como WordPad, Paint, Calculadora
y Teclado en pantalla.
 La barra lateral de Windows o más conocida como Windows Sidebar se ha eliminado y
ahora los gadgets pueden ubicarse libremente en cualquier lugar del escritorio.
 Impresoras y dispositivos: Nuevo item del panel del control en la que se tendrá
acceso a todo el hardware que se conecte al PC (marcos digitales, impresoras,
cámaras fotográficas, etc). Junto a esto se ha incluido Device Stage, es un
administrador de dispositivos móviles que ayuda a los usuarios a sincronizar música,
vídeos, fotos y da información acerca del estado de la tarjeta SIM, la carga de la
batería, mensajes, etc.
 Aero Snaps: Permite cambiar el tamaño de una ventana simplemente con arrastrarla
a un extremo de la pantalla, por ejemplo, si se arrastra al tope se maximiza, a la
derecha o izquierda ocupa el 50% de la pantalla según el lado al que la arrastremos y
si la arrastramos nuevamente al centro toma el tamaño original.
Conclusiones
 El funcionamiento de los computadores y tecnologías
innovadoras relacionadas con la informática, el éxito de
las mismas de acuerdo con lo estudiado anteriormente
con el tiempo y durante el tiempo dependerá de lo que
hoy en día llamamos software, con la diferencia de que
con el pasar del tiempo se innovaran nuevas técnicas y
software mas eficiente, mejorando características
anteriores pero igual seguirá siendo software, sin importar
el tipo el funcionamiento de un equipo computacional
depende del mismo.
 La satisfacción de las necesidades de los usuarios
seguirá dependiendo del software, ya sea que le permita
mejorar el rendimiento de su equipo, software que
permita diseñar sistemas, utilizar herramientas que
faciliten el trabajo o tareas darías, software que permita
editar música, fotos y todo aquello que se pueda incluir e
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SOFTWARE

  • 1. DE: EBER HUILLCA QUISPE PARA: HUGO YUPAMQUI I.E: NUESTRA SEÑORA DEL CARMEN TEMA: SOFTWARE
  • 2. Introducción  El Software representa la vida interna de un computador, el manejo y aprovechamiento del mismo y todas las ventajas que se brindan el mundo de las computadoras, depende del software, facilitando a los usuarios el desarrollo de programas que contribuyen con tareas diarias tanto personales como generales, empresariales y organizacionales el software en sus diferentes tipos es el elemento esencial como interfaz entre usuario - computador, su historia desde un principio se muestra con poca atención pero con el paso del tiempo se ha tornado importante para los programadores y creadores de sistemas tanto de aplicación como operativos, todo lo que se ve digitalizado en un computador representa el software clasificado de alguna forma, las herramientas del menú inicio y todas aquellas que se despliegan al encendido del CPU, el desarrollo de esta herramienta ha permitido innovar en cuanto a la robótica he inteligencia artificial facilitando el trabajo en determinadas áreas laborales y agilizando las mismas por ejemplo en la fabricación de vehículos mediante software de programación se diseñan estructuras robóticas inmensas y fuertes que realizan tareas que al brazo humano le tomarían mas tiempo.
  • 3. Históricadel Software  En 1990 La crisis del software se fundamentó en el tiempo de creación de software, ya que en la creación del mismo no se obtenían los resultados deseados, además de un gran costo y poca flexibilidad  Es un término informático acuñado en 1968, en la primera conferencia organizada por la OTAN sobre desarrollo de software, de la cual nació formalmente la rama de la ingeniería de software. El término se adjudica a F. L. Bauer, aunque previamente había sido utilizado por Edsger Dijkstra en su obra The Humble Programmer.  Básicamente, la crisis del software se refiere a la dificultad en escribir programas libres de defectos, fácilmente comprensibles, y que sean verificables. Las causas son, entre otras, la complejidad que supone la tarea de programar, y los cambios a los que se tiene que ver sometido un programa para ser continuamente adaptado a las necesidades de los usuarios.
  • 4.  Además, no existen todavía herramientas que permitan estimar de una manera exacta, antes de comenzar el proyecto, cuál es el esfuerzo que se necesitará para desarrollar un programa. Este hecho provoca que la mayoría de las veces no sea posible estimar cuánto tiempo llevará un proyecto, ni cuánto personal será necesario. Cuando se fijan plazos normalmente no se cumplen por este hecho. Del mismo modo, en muchas ocasiones el personal asignado a un proyecto se incrementa con la esperanza de disminuir el plazo de ejecución.  Por último, las aplicaciones de hoy en día son programas muy complejos, inabordables por una sola persona. En sus comienzos se valoró como causa también la inmadurez de la ingeniería de software, aunque todavía hoy en día no es posible realizar estimaciones precisas del coste y tiempo que necesitará un proyecto de software.  Englobó a una serie de sucesos que se venían observando en los proyectos de desarrollo de software:
  • 5.  Los proyectos no terminaban en plazo.  Los proyectos no se ajustaban al presupuesto inicial.  Baja calidad del software generado.  Software que no cumplía las especificaciones.  Código inmantenible que dificultaba la gestión y evolución del proyecto.  Aunque se han propuesto diversas metodologías para intentar subsanar los problemas mencionados, lo cierto es que todavía hoy no existe ningún método que haya permitido estimar de manera fiable el coste y duración de un proyecto antes de sus comienzos.  En 1984 Richard Stallman deja el MIT y comienza a trabajar en su proyecto GNU, con el objetivo de desarrollar un sistema operativo completamente libre, desde el kernel, editores, compiladores, debuggers, hasta utilitarios más complejos como procesadores de texto e inclusive juegos. Uno de los primeros desarrollos realizados por el mismo
  • 6. Tipos de Software Software de sistema  Es el software básico o sistema operativo. Es un conjunto de programas cuyo objeto es facilitar el uso del computador (aísla de la complejidad de cada dispositivo, y presenta al exterior un modelo común de sistema de manejo para todos los dispositivos) y conseguir que se use eficientemente (ejemplo: realizar operaciones mientras se ejecuta un programa). Administra y asigna los recursos del sistema (hard-ware), ejemplowindows xp, edition, vista, ms-dos, lunix, unix, mac, e incluido en este se encuentran los Programas de utilidad: (se le podrían llamar también software de mantenimiento): desfragementador de discos, liberador de espacio etc.
  • 7. Software de Aplicación  Son los programas que controlan y optimización la operación de la máquina, establecen una relación básica y fundamental entre el usuario y el computador, hacen que el usuario pueda usar en forma cómoda y amigable complejos sistemas hardware, realizan funciones que para el usuario serían engorrosas o incluso imposibles, y actúan como intermediario entre el usuario y el hardware, ejemplo cuando nos vamos a iniciotodos los programas. y todos los que aparezcan ahí, instalados así se les llaman "software de aplicación"
  • 8. Windows7  Es la última versión de Microsoft Windows, (anteriormente conocido con nombre código Blackcomb, y luego Vienna), un sistema operativo producido por Microsoft Corporation para uso en PCs, incluyendo equipos de escritorio en hogares y oficinas, Notebooks, tablet PCs, netbooks y equipos media center.  A diferencia de su predecesor, Windows 7 es una actualización incremental del núcleo NT 6.0, esto con la meta de mantener cierto grado de compatibilidad con aplicaciones y hardware en los que su antecesor Windows Vista ya era compatible. Las metas de desarrollo para Windows 7 fueron el mejorar su interfaz para hacerla más amena al usuario, con nuevas características que permiten hacer tareas de una manera más fácil y rápida, al mismo tiempo en que se realizaron esfuerzos para lograr un sistema más ligero, estable y rápido. Diversas presentaciones dadas por la compañía en el 2008 se enfocaron en demostrar capacidades táctiles multi-touch, una interfaz rediseñada junto con una nueva barra de tareas y un sistema de redes domésticas denominado Grupo en el Hogar, además de mejoras en el rendimiento
  • 9. Características Windows7  Windows 7 incluye numerosas nuevas actualizaciones, entre las que se encuentran avances en reconocimiento de voz, táctil y escritura, soporte para discos virtuales, mejor desempeño en procesadores multi-núcleo, mejor arranque y mejoras en el núcleo.  Muchas nuevas características se agregaron al Panel de Control como: Aceleradores, Gadgets, Infrarrojo, Solución de problemas, Localización y otros sensores, Administrador de Credenciales, Windows Solution Center, entre otros.  Se hicieron grandes cambios en programas como WordPad, Paint, Calculadora y Teclado en pantalla.  La barra lateral de Windows o más conocida como Windows Sidebar se ha eliminado y ahora los gadgets pueden ubicarse libremente en cualquier lugar del escritorio.  Impresoras y dispositivos: Nuevo item del panel del control en la que se tendrá acceso a todo el hardware que se conecte al PC (marcos digitales, impresoras, cámaras fotográficas, etc). Junto a esto se ha incluido Device Stage, es un administrador de dispositivos móviles que ayuda a los usuarios a sincronizar música, vídeos, fotos y da información acerca del estado de la tarjeta SIM, la carga de la batería, mensajes, etc.  Aero Snaps: Permite cambiar el tamaño de una ventana simplemente con arrastrarla a un extremo de la pantalla, por ejemplo, si se arrastra al tope se maximiza, a la derecha o izquierda ocupa el 50% de la pantalla según el lado al que la arrastremos y si la arrastramos nuevamente al centro toma el tamaño original.
  • 10. Conclusiones  El funcionamiento de los computadores y tecnologías innovadoras relacionadas con la informática, el éxito de las mismas de acuerdo con lo estudiado anteriormente con el tiempo y durante el tiempo dependerá de lo que hoy en día llamamos software, con la diferencia de que con el pasar del tiempo se innovaran nuevas técnicas y software mas eficiente, mejorando características anteriores pero igual seguirá siendo software, sin importar el tipo el funcionamiento de un equipo computacional depende del mismo.  La satisfacción de las necesidades de los usuarios seguirá dependiendo del software, ya sea que le permita mejorar el rendimiento de su equipo, software que permita diseñar sistemas, utilizar herramientas que faciliten el trabajo o tareas darías, software que permita editar música, fotos y todo aquello que se pueda incluir e la tecnología informática.