2. SUS ORÍGENES
El tenis tiene sus orígenes en el antiguo juego del
“handball”.
En el siglo XVI, en Francia,era conocido como
“Deporte de Reyes”, ya que se jugaba entre
los Caballeros y las
Damas de la Corte.
3. TERRENO DE JUEGO
Se puede jugar al aire libre o en pistas cubiertas.
La superficie de juego puede ser en tierra batida,
cemento, parqué o césped artificial.
5. RAQUETA
● Puede ser de
diversos materiales
(aluminio,grafito…),
siendo ligera y
resistente. La
empuñadura está
recubierta con un
mango de goma o
cuero.
6. PELOTA
● Es de goma
inflada recubierta
con un
compuesto de
algodón. Existen
diferentes
pelotas según la
superficie o el
entrenamiento.
7. INDUMENTARIA
● Calzado
cómodo y
antideslizante.
Ropa ligera y
cómoda.
8. JUGADORES Y PUNTUACIÓN
● La puntuación en un
● El tenis puede ser partido de tenis es una
individual (uno contra secuencia de cuatro
uno) o dobles (dos puntos designados
contra dos) . Para como 15, 30, 40 y juego
cada modalidad hay (ejemplos: 15 a 0,15-15,
unas características 30-15. 40- 15…). Un
en cuanto a las reglas empate a 40 se llama
de juego. “igualdad” o deuce y el
juego continúa hasta
que un jugador anote
dos puntos seguidos.
9. ¡¡COMENZAMOS!!
El juego comienza con un jugador/a sacando la
bola, es decir, golpeándola por encima de la red
hacia el campo contrario. Para ello el jugador/a
que saca debe hacerlo detrás de su línea de
saque(se empieza desde el lado derecho, y se va
cambiando en cada saque) y la bola deberá botar
en la zona de saque del oponente.
10. Si el jugador/a que saca no hace el saque
correctamente tiene una segunda y última
oportunidad (ese primer fallo se
llama“media”). El saque no se considera
correcto si...
-No pasa la red.
-Toca la red.
- No bota en el cuadrado de saque
correspondiente del campo contrario.
11. Si el jugador/a que saca falla las dos
oportunidades es punto para el jugador/a
contrario. Después de hacer un saque válido
sigue el juego y la bola puede ser golpeada a
cualquier parte de la pista del oponente, hasta
que cualquier jugador/a falle la devolución.
12. VOLEA
Se usa para golpear la bola
antes de que bote. Sería para
devolver bolas que vengan a
una media altura,
normalmente. Se suele usar
cuando estamos jugando
cerca de la red.
13. DEJADA
Es una devolución suave que
hace que la bola se quede
muy pegada a la red. Se
suele usar cuando el
adversario está lejos de la
red.
14. ¿CUANDO SE GANA UN PUNTO?
-Cuando la bola bota más de una vez en el
campo contrario antes de ser devuelta por tu
adversario.
-Cuando tu adversario golpea la pelota y esta no
pasa la red.
-Cuando la pelota da el primer bote fuera de la
pista.
-Cuando no se saca correctamente, como hemos
visto.
18. PISTA
-La pista. La zona de juego es un rectángulo de
unos 10 metros de ancho por 20 de largo, con
una red en medio. La pista está cerrada en su
totalidad: muros en los fondos y un poco de los
laterales, y con una red metálica el resto de los
laterales.
19. SERVICIO O SAQUE
-El que lo ejecute estará con ambos pies detrás
de la línea de saque y entre la raya central de
ésta y la pared lateral, y lanzará la bola
golpeándo la por encima de la red hacia el
recuadro situado en el otro campo. Antes de
golpearla bola ésta be botar en el suelo y nose
deberá hacer por encima de la cintura.
20. RECEPCIÓN DEL SAQUE
El que recibe debe esperar a que la pelota bote
dentro del cuadrado opuesto allado que saca el
rival y deberá golpearla antes de que bote por
segunda vez.
21. ¿Qué no se puede hacer?
-Si cuando sacas la bola pasa la red y tras botar
una vez en el campo contrario da en la red
metálica sería FALTA.
-Si al sacar la bola toca la red es Falta, y debes
sacar otra vez.
-No se puede golpear dos veces consecutivas la
bola.
-No se puede tocar la red, ni con la pala.
-Si la bola bota dos veces en tu campo es punto
para el contrario.
22. REMATE O SMASH
Es una devolución potente
a una bola que viene alta.
La bola baja rápidamente
buscando el suelo y es
muy difícil de devolver.
23. ¿Qué sí se puede hacer?
-Exceptuando en el saque, la bola puede botar en
el suelo y luego dar en la red metálica. Si no se
devuelve en este caso sería punto.
-Puedes golpear la bola en cualquiera de las
paredes y hacer que ésta, posteriormente pase
por encima de la red y bote en el campo
contrario.
24. Puntuación
Es igual a la del tenis: 15-30-40-juego.6 juegos
forman un set. Un partido se suele jugar al mejor
de 3 sets.
25. GLOBO
Es una devolución lenta y alta, que
pasa por encima del adversario y va
dirigida al fondo de la pista. Se suele
usar cuando el adversario está cerca de
la red.
26. SAQUE O SERVICIO
Te sitúas en la línea de saque
del lado
correspondiente(derecho o
izquierdo),lanzas la bola al aire
y la golpeas con la raqueta por
encima de tu cabeza.