El documento presenta una serie de actividades alternativas para una clase de Educación Física. Incluye calentamientos, ejercicios de acrosport como presas de manos y figuras, actividades de acrobacia como saltos con cuerda y malabares, juegos deportivos como intercross, kin-ball, prellba y senderismo, así como instrucciones para la construcción de zancos.
3. CALENTAMIENTO: FORMAS JUGADAS
• MOVILIDAD ARTICULAR
• DESPLAZAMIENTOS CON COLCHONETAS
– JUEGOS: RODEÁNDOLAS, DE SEGURIDAD EN EL COMPAÑERO DEJÁNDOSE
CAER EN ELLAS, ETC.
– TRANSPORTES
– CARRERAS.
5. PRESAS MANO - MUÑECA
PLATAFORMA DE MANOS
PRESA BRAZO-BRAZO
PRESAS EN PINZA
6. PIRÁMIDES Y FIGURAS
• 1ª FASE. CONSTRUCCIÓN DE LA PIRÁMIDE.
– Portores + Fuertes y estables.
– Posiciones elevadas Trepar (lo más pegados posible a la
base) o lanzados a dichas posiciones.
• 2ª FASE. ESTABILIZACIÓN.
– Mantener la formación aprox. 3-5 segundos.
– Correcciones constantes de equilibrios.
• 3ª FASE. DESENLACE.
– Siempre Sentido inverso a la primera fase, comenzar
por los ágiles.
– Conveniente Consigna. (voy, listo, ya, al loro, etc.)
COMUNICACIÓN ENTRE COMPAÑEROS
IMPRESCINDIBLE
54. BOLAS
Progresión:
1 bola. Conocer distintos
tiempos.
2 bolas en una mano. En 2
manos: Cuadrado
3 bolas. El beso, paradas en
distintos sitios, cambio de
sentido, en la pared, golpeo
con extremidad, etc.
72. REGLAMENTO
Hay que coger el crosse con las dos manos.
Un jugador solo podrá mantener la posesión de la pelota durante 5
segundos Después de estos la posesión será del otro equipo.
Un equipo solo tiene 30 segundos de posesión. Después de estos la
posesión será del otro equipo.
En posesión de la bola el jugador solo podrá pararse o correr, pero no
podrá andar. El no cumplimiento de esta norma supondrá la pérdida de la
posesión.
Si se cae la bola al suelo solo se puede recoger con el crosse.
No se puede penetrar en el área de la portería al ser atacante. Este
supondrá la pérdida de la posesión de la pelota.
No se puede tocar la pelota con la mano. Esto se sancionará con la
pérdida de posesión de la pelota.
Si se toca la pelota con la mano en el área es penalti.
73. actividades
1. El balón que quema
- Grupos de 4 pases
- El que falle propone:
- Movilidad articular
- Estiramiento
- Acción motriz
2. ¡Pásame ya!
¿Máx. nº de pases en
30´´?
Ganador posesión y
jugada.
3. Voleibol con palos
74. 4. Competición a goles
¿Quién marca más?
6. ¡Liguilla! 5x5 sin portero
5. Juego de los 10 pases
80. HISTORIA Y REGLAMENTO
Béisbol EEUU Cooperstown (1839)
•Deporte de equipo: dos equipos de 9 jugadores cada
uno.
•Se juega en campo de césped natural o artificial
(excepto de la línea del corredor y el área del lanzador
donde el terreno es una loma de tierra).
•Objetivo del juego golpear una pelota con un bate,
correr por las bases hasta dar la vuelta entera al campo y
lograr una carrera. Los jugadores defensivos buscan la
pelota bateada para eliminar al jugador que bateó o a
otros corredores, antes que éstos lleguen primero a
POSICIÓN CORRECTA
alguna de las bases o consigan anotar la carrera.
•Duración 9 episodios (innings: 1 inning es cuando los
dos equipos han pasado por el ataque y la defensa una
vez). Ganará el equipo que más carreras sume en total.
•Reglas básicas bateador: 3 oportunidades, lanzador:
4. Si el lanzador lanza mal la cuarta vez, el bateador
BASE. Si el bateador falla por tercera vez una bola ELECCIÓN DE MATERIAL
buena o intento de bateo ELIMINADO.
86. REGLAMENTO
Equipamiento:
•Balón de Kin-Ball, 122 cm., cámara interior sintética y
cubierta de tela.
•Petos en tres colores diferentes.
Duración:
•Tres periodos de 15 minutos.
Jugadores:
•Tres equipos en pista al mismo tiempo.
•Cada equipo mínimo 4 jugadores.
Objetivo:
•Mientras tres miembros del equipo sujetan el balón, el
cuarto golpea el balón en trayectoria ascendente,
previa indicación de: Omnikin más el color del peto del
equipo que debe recepcionar el balón antes de que
contacte con el suelo, dentro de los límites del terreno
de juego.
•El balón debe recorrer una distancia mínima horizontal
de 180 cm. (1,5 veces su diámetro).
•Se considera ganador al equipo que mayor puntuación
obtiene al finalizar el tiempo reglamentario.
87. Tanteo:
Cuando se comete una falta, los equipos que
no la cometieron suman un punto cada uno
en su marcador.
Se considera falta:
✔ Golpear el balón antes de indicar “Omnikin
mas el color del equipo receptor”.
✔ Golpear el balón en trayectoria
descendente.
✔ El balón no recorre la distancia mínima (180
cm.).
✔ El balón toca el suelo, haya sido tocado o
no por el equipo receptor.
✔ El balón contacta con el suelo o es
recepcionado fuera de los límites del terreno
de juego.
✔ Retener el balón sin intención de jugarlo.
✔ En el momento del golpeo solo hay tres
jugadores del equipo atacante en contacto
con el balón.
Otras reglas:
✔ El balón se puede recepcionar con
cualquier parte del cuerpo.
88. CALENTAMIENTO:
• Gran círculo, uno dentro. Intentamos golpearle con el balón el resto. Quien le
golpee, cambio de rol.
• Variante: Dos dentro del círculo.
96. JUEGOS ITINERANTES
Concurso de fotografía (paisaje, flora y fauna).
Composición de poema.
Besa a tu pareja y que se le vaya la pinza.
97. ESTACIONES
EL
PARQUE. 1985RESERVA NATURAL. 1992 PARQUE REGIONAL.
HISTORIA. EXPLOTACIÓN. ALFONSO X. GUERRA CIVIL.
NATURALEZA. DUNAS. HUMEDALES. ARENALES COSTEROS
“Lanzamiento de zapato”
“Lanzamiento de peso en cadena”
103. REGLAMENTO
El juego se asemeja bastante al voleibol, tenis, ...
Pertenece a los deportes de “cancha dividida”. Se debe
golpear la pelota con movimiento de arriba-abajo y con el
puño cerrado .
Se juega en un campo más pequeño que el del voleibol.
El objetivo del juego es hacer punto:
• Cuando la pelota bota dos veces consecutivas en el
campo contrario sin que nadie la golpee.
• Cuando la pelota bota y sale fuera del campo contrario.
• Mal servicio.
• Falta de jugador: por golpear la pelota de forma
incorrecta, …
El saque: tras un punto jugado, saca el equipo que perdió.
104. PASES (UN BOTE INTERMEDIO)
2X2
• VARIANTE: RECEPCIÓN, COLOCACIÓN Y REMATE
EL RELOJ
FRONTÓN (POR EQUIPOS)
PARTIDILLOS
ADAPTACIÓN
EN EL COLEGIO
-REDES DE BÁDMINTON
-BALONES DE VOLEIBOL