4. CPU y la Placa Base El Cerebro de la Computadora
5. Jumper El Jumper es un elemento para interconectar dos terminales de manera temporal sin tener que efectuar una operación que requiera herramienta adicional. Dicha unión de terminales cierra el circuito eléctrico del que forma parte.
12. El maestro y el estudiante elementos importante en el proceso de enseñanza aprendizaje La educación no sólo se produce a través de la palabra : está presente en todas nuestras acciones, sentimientos y actitudes, cuando se cumplen estos objetivos todos progresamos .