Tecnologia de la informacion

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  1. 1. Iratxe Conde Arce 1º Ballicherato Tecnología de la Información2. Arquitectura de Von NeumannEs una familia de arquitecturas de computadoras que utilizan el mismo dispositivo dealmacenamiento tanto para las instrucciones como para los datos a diferencia de laarquitectura Harvard, que que almacenaba las instrucciones en cintas perforadas y losdatos en interruptores.El término arquitectura de Von Neumann se acuñó a partir del memorando First Draftof a Report on the EDVAC (1945) escrito por el conocido matemático John vonNeumann en el que se proponía el concepto de programa almacenado.3. La Unidad Central de Proceso ysus elementos.La unidad central de proceso UCP es el verdadero cerebro de la computadora; sumisión consiste en coordinar y controlar o realizar todas Las operaciones del sistema.Se compone de elementos cuya naturaleza es exclusivamente electrónica (circuitos).Sus partes principales son Las siguientes: El Procesador (P). Que a su vez se compone de: o La unidad de control (UC). o La unidad aritmético – lógica (UAL). La Memoria Central (MC).La unidad central de proceso también incorpora un cierto número de registros rápidos(pequeñas unidades de memoria) de propósito especial, que son utilizadosinternamente por la misma.Una aproximación a diseño interno de un microprocesador es el siguiente:
  2. 2. 4. La memoria cache y memoriavirtual.Memoria Virtual: permite ejecutar programas o procesar datos cuyo tamaño excede elespacio de memoria disponible, y/o tener en ejecución varios programas a la vez, usando unesquema de segmentación/paginación por demanda, es decir, manteniendo en memoria ppalsólo la porción del programa que se este ejecutando.La mayoría de los ordenadores tienen cuatro tipos de memoria: registros en la CPU, lamemoria caché (tanto dentro como fuera del CPU), la memoria física (generalmente en formade RAM, donde la CPU puede escribir y leer directa y razonablemente rápido) y el disco duroque es mucho más lento, pero también más grande y barato.Memoria Caché: es una memoria en la que se almacenas una serie de datos para su rápidoacceso. Existen muchas memorias caché (de disco, de sistema, incluso de datos, como es elcaso de la caché de Google). En la actualidad esta memoria está integrada en el procesador, ysu cometido es almacenar una serie de instrucciones y datos a los que el procesador accedecontinuamente, con la finalidad de que estos accesos sean instantáneos. Estas instrucciones ydatos son aquellas a las que el procesador necesita estar accediendo de forma continua, por loque para el rendimiento del procesador es imprescindible que este acceso sea lo más rápido yfluido posible.
  3. 3. 5. Conceptos:Chipset: Un Chipset es el nombre que se le da al conjunto de chips (o circuitos integrados)utilizado en la placa madre y cuya función es realizar diversas funciones de hardware, comocontrol de los Bus (PCI, AGP y el antiguo ISA), control y acceso a la memoria, control de lainterfaz y USB…El reloj:La Bios: El BIOS (sigla en inglés de basic input/output system; en español "sistema básico deentrada y salida") es un software que localiza y reconoce todos los dispositivos necesarios paracargar el sistema operativo en la memoria RAM; es un software muy básico instalado en laplaca base que permite que ésta cumpla su cometido.Cmos: (Abreviatura de Complementary Metal Oxide Semiconductor - pronunciado see-mossen inglés). Tipo de tecnología de semiconductores ampliamente usado. Los semiconductoresCMOS utilizan circuitos NMOS (polaridad negativa) y PMOS (polaridad positiva). Dado que sóloun tipo de circuito está activo en un tiempo determinado, los chips CMOS requieren menosenergía que los chips que usan sólo un tipo de transistor. Esto los hace particularmenteatractivos para el uso en dispositivos que usan baterías como notebooks.Puertos y tipos: es una forma genérica de denominar a una interfaz a través de la cual losdiferentes tipos de datos se pueden enviar y recibir. Dicha interfaz puede ser de tipo físico, opuede ser a nivel de software (por ejemplo, los puertos que permiten la transmisión de datosentre diferentes ordenadores), en cuyo caso se usa frecuentemente el término puerto lógico.Tipos: Puerto serie (o serial), PCI , PCI-Express, Puertos de memoria, Puertos inalámbricos,Puerto USB.Dispositivos de almacenamiento, ejemplos: es todo aparato que se utilice para grabar losdatos de la computadora de forma permanente o temporal. Una unidad de disco, junto con losdiscos que graba, es un dispositivo de almacenamiento. A veces se dice que una computadoratiene dispositivos de almacenamiento primarios (o principales) y secundarios (o auxiliares).Cuando se hace esta distinción, el dispositivo de almacenamiento primario es la memoria deacceso aleatorio (RAM) de la computadora, un dispositivo de almacenamiento permanentepero cuyo contenido es temporal. El almacenamiento secundario incluye los dispositivos dealmacenamiento más permanentes, como unidades de disco y de cinta. Tipos: disco duro,disquetera, unidad de CD-ROM o "lectora", unidad de CD-RW (regrabadora) o "grabadora".
  4. 4. 6. Clasificación del software segúnsu licencia.Freeware Tipo de Licencia de Uso totalmente gratuita. El autor, eventualmente puedesolicitar una donación voluntaria que indica aplicará a desarrollos futuros, o simplementesolicitará un comentario a su creación. A menudo se autoriza su redistribución tambiéngratuita. Es cuestión de NO precio.Shareware El autor de programas con esta clase de licencias, permite el uso del mismo porun tiempo limitado (por lo general 21 o 30 días), o en un número de usos determinados (50 o100), tiempo o usos otorgados para la evaluación del producto. Vencido el plazo o copados losusos, el programa así lo indica e invita a pagar el valor de la correspondiente licencia. Enalgunos casos el programa dejará de funcionar total o parcialmente. Muchas aplicacionescontinúan en funcionamiento bajo el entendido de que su uso es de simple evaluaciónpersonal, una finalidad diferente implicaría violación de los derechos de autor.Comercialware Software comercial adquirido como tal o como shareware que se haconvertido en comercialware luego del pago de la licencia correspondiente. El uso de estaclase de licencias por fuera de las condiciones en las que fueron adquiridas constituyeviolación de derechos de autor. Comúnmente se presenta este caso, en la utilización porencima del número de licencias adquiridas, copias del programa, no autorizadas (Por reglageneral, salvo estipulación en contrario, la licencia incluye la posibilidad de hacer una copia derespaldo, más de una implica violación de los derechos de autor). En idéntico sentido seencuentran protegidos los derechos de autor sobre la documentación que acompaña alprograma licenciado.Updates Son actualizaciones a programas de versión anterior para usuarios de programascomerciales y su protección es igual a las licencias a las que acceden. Existen algunos tipos deupdate que no constituyen cambio de versión sino más bien de corrección de errores deprogramación (patches), adiciones extras a un programa, etc., pero igualmente se encuentrancobijados bajo la protección de derechos de autor.Drives Se trata de un software especial destinado al funcionamiento de un periférico(mouse, impresora, scaner, modem, tarjeta de sonido, CD-ROM etc.), o también una adición acualquier sistema operativo (Windows, Unix, DOS, etc). Se encuentran destinados para accedera los programas comerciales que correspondan y por tanto tienen la misma protección.Software Libre (Sin derechos reservados) – copyleft Cuando el software bien seagratuito (Freeware) o pagado (Comercialware) brinda al usuario la posibilidad de: 1. Correr el programa con cualquier propósito, en las máquinas, que se desee, las veces que se requiera. 2. Estudiar su funcionamiento y realizar sobre él adaptaciones propias
  5. 5. 3. Distribuir copias con o sin las adaptaciones 4. Mejorar el programa, liberando dichas mejoras sin permiso algunoPara la protección de esta libertad otorgada por su autor original, existe el llamado "copyleft",que promulga el mantenimiento de la licencia pública general concedida a dicho software, enel sentido de que no se le quite a dicho programa y las modificaciones de terceros su estado"natural" de libre y así pueda continuar.Todo software libre presupone acceso al "Código Fuente", pero no todo acceso al "CódigoFuente" presupone la existencia del software libre.

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