Resistencia extrema al cobre por un consorcio bacteriano conformado por Sulfo...
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1. LÍNEAS DE PRODUCTOS DE
SOFTWARE Y EL METODO WATCH
Republica Bolivariana de Venezuela
Instituto Universitario Politécnico “Santiago Mariño”
Maracaibo.- Edo Zulia
Realizado Por:
Juan Vargas
C.I.: V-19.458.844
Sistemas IIMaracaibo, Febrero del 2015
2. Método Watch
El método WATCH, es un marco metodológico que describe los
procesos técnicos, gerenciales y de soporte que deben emplear los
equipos y grupos que tendrán a su cargo el desarrollo de las
aplicaciones informáticas de un SIE (Sistema de Información
Empresarial).
Se ubica dentro de los métodos disciplinados ya que se centra en
los procesos, hace énfasis en los productos y la organización,
involucra procesos bien definidos y documentados, requiere de alta
formalidad en el proceso de desarrollo, son procesos repetibles, los
resultados son predecibles.
3. Objetivos del Método Watch
Orientar a los equipos de desarrollo acerca de qué deben hacer y cómo deben
desarrollar una aplicación informática de un SIE.
Garantizar la uniformidad, consistencia, facilidad de integración y calidad de las
distintas
aplicaciones que integrarán Un SIE.
Gestionar el desarrollo de las aplicaciones de un SIE como proyectos de ingeniería,
siguiendo los estándares de gestión de proyectos establecidos en LA EMPRESA.
Asegurar que en el desarrollo de cada aplicación de un SIE se empleen las mejores
prácticas, técnicas, herramientas, estándares y lenguajes aceptados
internacionalmente para desarrollar software de alta calidad.
4. Características
Posee una base conceptual y metodológica muy bien sustentada. El método
descansa en conceptos bien establecidos que se derivan de la Ingeniería de
Software.
Posee una clara estructura que facilita su comprensión y utilización. Esta
estructura separa los tres elementos primordiales de un método: el producto que
se quiere elaborar, los actores que lo elaboran y el proceso que siguen los
actores para elaborar el producto. Estos tres elementos definen los tres
componentes del método WATCH: modelo de productos, modelo de actores y
modelo de procesos. Cada uno de ellos posee, a su vez, una estructura modular
claramente visible y acorde al elemento que representa.
El método está dirigido al desarrollo de aplicaciones geográficas en entornos
empresariales; es decir, al desarrollo de sistemas de información de carácter
corporativo que estén orientados al manejo de datos e información geográfica.
5. Características
Al igual que otros métodos bien establecidos, tales como RUP (Krutchen, 2000) y OOSE
(Jacobson, 1994), el método WATCH emplea prácticas metodológicas internacionalmente
aceptadas y utilizadas en la industria del software, las cuales, al ser aplicadas
apropiadamente, contribuyen a resolver muchos de los problemas que, comúnmente, se le
atribuyen a los proyectos de software.
El método WATCH emplea procesos y prácticas establecidas en el cuerpo de conocimientos
de gestión de proyectos propuesto por el PMI (Project Management Institute). Este cuerpo de
conocimientos es también empleado en la metodología desarrollada por LA EMPRESA para
gestionar sus proyectos de ingeniería.
WATCH define tres grupos de procesos: técnicos, gerenciales y de soporte. Los procesos
técnicos se relacionan con las actividades de análisis, diseño, implementación y pruebas de
las aplicaciones. Los procesos gerenciales se encargan de gestionar el desarrollo de cada
aplicación como un proyecto de ingeniería; involucran, por lo tanto, actividades de
planificación, organización, administración, dirección y control del proyecto. Por su parte, los
procesos de soporte complementan los procesos técnicos y gerenciales con actividades, tales
como: el aseguramiento de la calidad, la gestión de la configuración, la capacitación de los
actores y la gestión de riesgos del proyecto.
6. Componentes
El método WATCH está compuesto por tres modelos fundamentales:
Un modelo de productos que describe los productos intermedios y finales que
se generan, mediante la aplicación del método, durante el desarrollo de una
aplicación informática de un SIE.
Un modelo de actores que identifica a los actores interesados (stakeholders)
en el desarrollo de las aplicaciones de un SIE y describe cómo deben
estructurarse los equipos de desarrollo y cuáles deben ser los roles y
responsabilidades de sus integrantes
Un modelo de procesos que describe detalladamente los procesos técnicos,
gerenciales y de soporte que los equipos de desarrollo deberán emplear para
elaborar las aplicaciones informáticas de un SIE.