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LA TECNOLOGÍA Y EL CINE
 La búsqueda de
  resolución de
  problemas, como curar
  enfermedades,,
  optimizar las
  actividades del
  hombre, explicar el
  espacio , la realidad
  alterna, hasta la
  exposición de
  problemas sociales-
  deshumanizacion,
  monopolios etc.-. Han
  sido la inspiración para
  crear infinidad de
  películas de ciencia
  ficcion.
 La tecnología digital interactiva es
  el primer sistema multimedia
  totalmente digital que integra, en
  un ordenador personal, video,
  imágenes fijas, varios canales de
  sonido, gráficos y textos. El gran
  logro de esta nueva tecnología es
  su capacidad para reproducir más
  de una hora de vídeo digital (72
  minutos) a pantalla completa, a
  partir de los datos almacenados en
  un disco CD-ROM, de doce
  centímetros de diámetro, o en
  cualquier otro soporte digital de
  capacidad equivalente.
 El eje básico de esta tecnología radica en la
  velocidad de procesamiento de la
  información: la velocidad de animación se
  apoya básicamente en coprocesadores
  gráficos -chips, tarjetas- y en el manejo de
  algoritmos de compresión-descompresión
  que funcionan en tiempo real.
 El uso de la tecnología digital se
  está aplicando al cine
  profusamente en películas no sólo
  consideradas como de
  entretenimiento ("La Máscara",
  "Mentiras arriesgadas" o "Forrest
  Gump"), sino en films como los de
  Kieslowski y su famosa trilogía
  "Tres colores: Azul, Blanco, Rojo"
  (con la utilización de técnicas de
  realidad virtual). Así como el
  almacenamiento de películas en
  soportes o memorias ópticas del
  tipo Laserdisc, CD-I, CD-ROM XA,
  CD-VIDEO, etc.)
 La Documentación cinematográfica puede definirse como
  "Ciencia que tiene por objeto el estudio del proceso de
  comunicación de las fuentes cinematográficas para la
  obtención de nuevo conocimiento aplicado a la investigación y
  el trabajo cinematográficos".
 El documento cinematográfico,
  como documento científico que
  es, participa de las mismas
  notas de información y de
  fuente informativa y se integra
  en el proceso informativo-
  documental: emisor
  (documentalista
  cinematográfico), canal o
  medio de transmisión (soporte
  cinematográfico), mensaje
  (documento cinematográfico),
  receptor o usuario del mensaje
  (del documento
  cinematográfico).
 Se está comercializando en estos
  momentos "software" propiamente
  español que controla informáticamente
  todo el proceso de producción
  audiovisual (cine, video, televisión). Es el
  caso del programa PRODUSOFT que
  permite la posibilidad de controlar desde
  la creación del guión, personal artístico y
  técnico, construcción de decorados,
  ambientación, gastos de rodaje y
  grabación, equipos de rodaje, hasta todo
  tipo de gastos (viajes, dietas,
  transportes, posproducción, material
  virgen, laboratorios, etc.). El "paquete"
  permite crear asimismo el guión con su
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La tecnología y el cine

  • 2.  La búsqueda de resolución de problemas, como curar enfermedades,, optimizar las actividades del hombre, explicar el espacio , la realidad alterna, hasta la exposición de problemas sociales- deshumanizacion, monopolios etc.-. Han sido la inspiración para crear infinidad de películas de ciencia ficcion.
  • 3.
  • 4.  La tecnología digital interactiva es el primer sistema multimedia totalmente digital que integra, en un ordenador personal, video, imágenes fijas, varios canales de sonido, gráficos y textos. El gran logro de esta nueva tecnología es su capacidad para reproducir más de una hora de vídeo digital (72 minutos) a pantalla completa, a partir de los datos almacenados en un disco CD-ROM, de doce centímetros de diámetro, o en cualquier otro soporte digital de capacidad equivalente.
  • 5.  El eje básico de esta tecnología radica en la velocidad de procesamiento de la información: la velocidad de animación se apoya básicamente en coprocesadores gráficos -chips, tarjetas- y en el manejo de algoritmos de compresión-descompresión que funcionan en tiempo real.
  • 6.  El uso de la tecnología digital se está aplicando al cine profusamente en películas no sólo consideradas como de entretenimiento ("La Máscara", "Mentiras arriesgadas" o "Forrest Gump"), sino en films como los de Kieslowski y su famosa trilogía "Tres colores: Azul, Blanco, Rojo" (con la utilización de técnicas de realidad virtual). Así como el almacenamiento de películas en soportes o memorias ópticas del tipo Laserdisc, CD-I, CD-ROM XA, CD-VIDEO, etc.)
  • 7.  La Documentación cinematográfica puede definirse como "Ciencia que tiene por objeto el estudio del proceso de comunicación de las fuentes cinematográficas para la obtención de nuevo conocimiento aplicado a la investigación y el trabajo cinematográficos".
  • 8.  El documento cinematográfico, como documento científico que es, participa de las mismas notas de información y de fuente informativa y se integra en el proceso informativo- documental: emisor (documentalista cinematográfico), canal o medio de transmisión (soporte cinematográfico), mensaje (documento cinematográfico), receptor o usuario del mensaje (del documento cinematográfico).
  • 9.  Se está comercializando en estos momentos "software" propiamente español que controla informáticamente todo el proceso de producción audiovisual (cine, video, televisión). Es el caso del programa PRODUSOFT que permite la posibilidad de controlar desde la creación del guión, personal artístico y técnico, construcción de decorados, ambientación, gastos de rodaje y grabación, equipos de rodaje, hasta todo tipo de gastos (viajes, dietas, transportes, posproducción, material virgen, laboratorios, etc.). El "paquete" permite crear asimismo el guión con su propio procesador de textos o importarlo desde otros procesadores