2. Con los avances tecnológicos se aumentan las
posibilidades expresivas:
•AÑOS 20: la introducción del sonido.
•AÑOS 30: desarrollo del color.
•AÑOS 50: mejoras en el sistema de sonido.
LA INTRODUCCION DE LA TECNOLOGIA DIGITAL
EN EL CINE TRAE CONSECUENCIAS EN EL PROCESO
CREATIVO.
Este cambio influye también en el uso del lenguaje
y expresión cinematográfica.
3. El cine digital comprende todos los aspectos del
proceso de realización de una película, desde la
producción y la posproducción hasta la distribución y
la proyección.
Si bien las cámaras digitales no son una novedad y hace
algún tiempo que en los estudios de posproducción se usan
equipos digitales para editar y masterizar largometrajes y
animaciones, la distribución y proyección totalmente digital se
han incorporado recientemente para completar la cadena.
Una película producida o convertida digitalmente puede
distribuirse a las salas de cine por satélites, medios físicos o
redes de fibra óptica. La película digitalizada se almacena en
una computadora servidor que la "sirve" a un proyector digital
en cada proyección.
4. NTSC: SISTEMA NORTEAMERICANO
525 LINEAS (TRAMA DE COLOR)
30 CUADROS por SEGUNDO.
720 PIXELES EFECTIVOS por SEGUNDO
PAL : SISTEMA EUROPEO
625 LINEAS –
35 CUADROS por SEGUNDO 720 PIXELES
EFECTIVOS por SEGUNDO
5. SE PUEDE TENER TOTAL CONTROL DE LA FORMA DE
PRESENTACION DE LA IMAGEN Y TRANSFORMARLA DE
LA FORMA QUE UNO DESEE, DARLE A LAS IMÁGENES LA
FORMA DE LECTURA QUE MEJOR LE
PARESCA, MEZCLAS, EFECTOS, INCRUSTACIONES, TEXTUR
AS, TRANSICIONES, FILTROS.
RETOQUES: CORRECCION DE COLOR, CREACION DE
GRAFICOS Y TEXTOS GENERACION DE FIGURAS DE TODA
FORMA ,MOVIMIENTO DE
ROTACION, PROFUNDIDAD, ETC. .
6.
7.
8. BETACAM BETACAM SP BETACAMSX
BETACAM IMX BETACAM DIGITAL
11. Video-cd-vcd Dvd Blu-ray
Memoria Sd-hc
* RED Cam
12.
13. El cine digital es aquel que utiliza la
tecnología digital para grabar, distribuir y
proyectar películas.
Generalmente, se caracteriza por la alta
resolución de las imágenes, porque prescinde
de algunos aspectos asociados a la proyección
mecánica de las películas y por las
sobresalientes posibilidades de posproducción
por medios informáticos.
El cine digital se graba
utilizando una representación
digital del brillo y el color en
cada píxel de la imagen, en
lugar de quedar fijada por
emulsión química en el filme
de celuloide tradicional. La
película final puede ser
distribuida vía disco duro, DVD
o satélite, y puede proyectarse
usando un proyector digital en
lugar del proyector tradicional.
14. • Aunque el fenómeno del cine digital ha recibido una
gran publicidad en los últimos años, no es realmente
un nuevo concepto: antes de ser reintroducido como
“cine digital” a finales de los 90, se le conoció
durante años como “cine electrónico”.
• En los años 1990, el cine comenzó un proceso de
transición, del soporte fílmico a la tecnología digital.
Aunque el primer film con efectos especiales digitales
fue Tron, ya en 1982, no fue hasta mediados los
noventa donde la tecnología digital desembarcó en la
industria cinematográfica, ya sea en grandes
producciones que hicieron uso extensivo de la
tecnología digital, como las nuevas películas de Star
Wars o Matrix, hasta la películas hechas
íntegramente en computadora, de la mano
de Pixar y otras compañías.
15. El cine digital ha generado abundantes disputas en torno a la
naturaleza intrínseca del cine. Las posturas van desde los
entusiastas que ven en la tecnología digital la panacea y los
avances que el lenguaje cinematográfico venía solicitando desde
hace mucho tiempo (como el popular George Lucas), hasta los
detractores más acérrimos que ven en el digital la pérdida de la
esencia de la mirada fílmica (como los directores españoles ). Se
ha dicho incluso que el cine digital supone otra clase Víctor
Erice o José Luis Guerín de experiencia visual totalmente
distinta al cine grabado químicamente y proyectado
mecánicamente. En cualquier caso, y pese a que la mayoría de
las películas comerciales actuales y los programas televisivos de
primera línea (al menos en EEUU) todavía son filmados con
película de celuloide tradicional, la cierto es que el avance del
cine digital parece ya una evolución imparable y en el futuro se
asistirá a la digitalización casi total de cine y televisión.
16. Algunos puristas argumentan que el digital no consigue
la misma “sensación” que una película grabada en
celuloide. Aunque esto es una materia de preferencias
personales más que otra cosa, las cámaras digitales han
evolucionado rápidamente y la calidad se incrementa
drásticamente de cada generación de hardware a la
siguiente. También existe el contra-argumento de que al
pasarse la mayoría de películas de nuevo a rollo de
película para su proyección en las sales, la “sensación”
del celuloide retorna a la audiencia. Aunque, al menos
en la actualidad, las cámaras digitales no pueden
alcanzar el mismo nivel de calidad de imagen que un
filme de 35 mm, hay quien piensa que el color y la
claridad son mejores en digital.
17. Numerosos directores notables declararon haberse
“convertido” al cine digital y que nunca volverán a usar
filme tradicional, entre los que se incluyen George
Lucas, Robert Rodríguez, David Fincher, David
Lynch, Lars von Trier o James Cameron.
Algunos, como James Cameron y George Lucas, incluso
declararon públicamente que jamás volverían a rodar
con película tradicional, que el celuloide está mejor
muerto y que el futuro es totalmente digital.
Otros, como Steven Soderbergh o Michael
Mann, aunque no han llegado tan lejos en sus
declaraciones, han grabado de forma experimental
parte de sus últimas películas en digital. En el extremo
opuesto, directores tales como Steven
Spielberg, Martin Scorsese, Quentin
Tarantino, Tim Burton, Ridley Scott o Oliver
Stone, defienden continuar realizando películas con
filme tradicional e incluso opinan que nunca podrá ser
superado por la tecnología digital.
18. • En la actualidad un grupo de científicos ha desarrollado
un sistema para hacer dobles digitales de actores con
una apariencia tan real que hará que los espectadores
no noten la diferencia. Los efectos especiales
generados por ordenador han sido utilizados desde
hace tiempo por los directores de cine para crear
efectos especiales. Pero la tecnología que ahora se está
desarrollando les permitirá crear modelos digitales de
personas reales que podrán ser introducidos en
escenas de acción en las que participan actores de
carne y hueso.“Estamos a punto de ser capaces de
crear a los actores, y los héroes de las películas
utilizando gráficos originados por ordenador”, explica el
doctor Paul Debevec, investigador de la Universidad del
Sur de California.
• Pero ¿el uso de esta tecnología dejará sin trabajo a los
actores de cine?
19. El estreno del filimágenes creadas por computadora han
empezado a reemplazar a los actores de carne y hueso en
algunos filmes y los productores se preguntan si en algún
momento surgirá una estrella de cine digital. Basada en un
popular videojuego, Final Fantasy fue el primer filme
animado con personajes antropomorfos generados por
computadora en el 2001.
"Dinosaur" fue la mayor prueba de fuego de la utilización
de la tecnología digital en el cine. Esta película usaba el
"digital light processing" (DLP) y fue estrenada
simultáneamente en las 15 salas que existían en ese
momento en los Estados Unidos.
Todos los ojos de la industria cinematográfica estaban
puestos sobre esta prueba experimental y su éxito animo a
la industria a seguir en ese camino.
21. El equipo empleado en el proceso de
transfer se compone de dos elementos:
•El proyector: que envía la imagen de video
digital que utiliza un tubo de rayos
catódicos y debe tener un haz
especialmente pequeño para una máxima
nitidez .
•La filmadora: que recibe la señal, cuyo
lente debe obtener un alto contraste y
gama dinámica.
22. -Carácter portátil de los equipos de producción.
-Menor costo del material de registro.
-Inmediatez del material grabado.
-El cine esta sometido a muchos factores, los soportes,
la demanda, la distribución y la tecnología.
SEGÚN LOS ENTENDIDOS, GRACIAS A LOS
CAMBIOS DE LA TECNOLOGIA, VIVIMOS “LA ERA
DE LA IMAGEN INFOGRAFICA Y LA REALIDAD
VIRTUAL”.
23. Cuando una película se proyecta digitalmente, se ve
exactamente como los creadores aspiraban que usted la
viera: con increíble calidad y detalle. En un rango de
más de 35 mil billones de colores.
Y, ya sea que vaya al cine la noche del estreno o meses
después, el filme siempre se verá impecable, porque las
películas digitales son inmunes a los
rayones, desvanecimiento de los colores, saltos y
fluctuaciones que acostumbran a presentar las películas
de celuloide después de repetidas proyecciones.
24. Para millones de aficionados al cine y reconocidos
directores, entre ellos, George Lucas, la respuesta
es un rotundo "sí".
Los directores aman el cine digital porque garantiza
que sus creaciones se reproducirán con total
fidelidad en cada función.
Desde 1999, DLP Cinema lleva proyectadas millones
de funciones a billones de aficionados al cine.
25. La película de celuloide se usó para rodar, distribuir y
proyectar filmes durante más de 100 años. Ahora, la
industria cinematográfica se encuentra en los umbrales del
cambio más importante de la historia: la transición del
celuloide al medio digital.
La tecnología DLP (digital light processing) cinema ha
cautivado a millones de aficionados al cine, con sus
imágenes claras, nítidas, brillas y precisas en salas de cine
de todo el mundo. El total de proyectores DLP cinema
instalados ronda los 15.000, en salas ubicadas en más de
40 países de todo el mundo. Desde mayo de 1999, se
estrenaron más de 1.000 películas que pueden exhibirse
con proyectores DLP cinema.
26. Los sistemas DLP cinema se han implementado y
probado comercialmente en salas de cine desde
1999, por lo que cuentan con más de siete años de
uso en su campo. Y, en mayo de 2002, con el estreno
de la Guerra de las Galaxias: Episodio II - La Guerra
de los Clones, el primer filme de acción
completamente digital, rodado sin un solo rollo de
película, la revolución digital consiguió instalarse.
27. Smoke de discreet logic y las
plataformas de silicon graphics
estas usadas por la empresa
light and magic de propiedad de
Steven Spielberg.
32. Christie® colaboró
para establecer un
récord mundial
durante el estreno
francés en 3D de
Harry Potter y las
Reliquias de la Muerte
Parte Dos (Warner
Bros), que se proyectó
en una pantalla de
29,9 metros de ancho
por 12,33 metros de
alto en el Palacio de
Ominisports de París-
Bercy, el 12 de julio.
El Libro Guinness de
los Records®
certificó el evento.
33. En la producción actual predomina la forma de celuloide de
35 milímetros ,cuando se presento la amenaza
fantasma(Star Wars) de George Lucas en 1999 fue
proyectada digitalmente pero su distribución mundial se
hizo en película de cine.
EL ATAQUE DE LOS CLONES (STAR WARS EPISODIO
II) SE REGISTRO EN UNA CÁMARA SONY HD24P
PERO SU EXHIBICIÓN SE HIZO NUEVAMENTE EN
FILM LA IMAGEN DIGITAL TIENE MENOS
RESOLUCIÓN QUE LA DE 35.
34. Proyector digital: 250 mil dólares
Proyectores de film(celuloide): 50 mil DOLARES
CONCLUSION:
Mientras los sistemas digitales de exhibición no
lleguen a un precio accesible seguirá en vigencia el de
bobinas de películas de celuloide.
Sin embrago, los personajes
digitales, son cada vez más
perfectos, tanto, que abren un
debate sobre el futuro de los
actores de carne y hueso.
Llegara un momento en el que
iremos al cine, veremos a un
actor y no sabremos si es
humano o no lo es, quizá ni nos
importe, estaremos tan
acostumbrados "a lo digital"
que ya nada no extrañará.
35.
36.
37. El líder en ventas del mercado 3D con una cuota de
mercado del 85% en 2007.