2. Una red de computadoras, también llamada
red de ordenadores o red informática, es un
conjunto de equipos (computadoras y/o
dispositivos) conectados por medio de cables,
señales, ondas o cualquier otro método de
transporte de datos, que comparten
información (archivos), recursos (CD-ROM,
impresoras, etc.) y servicios (acceso a internet,
e-mail, chat, juegos), etc.
3. LAN son las siglas de Local Area Network, Red de área local.
Una LAN es una red que conecta los ordenadores en un
área relativamente pequeña y predeterminada (como una
habitación, un edificio, o un conjunto de edificios). Las
redes LAN se pueden conectar entre ellas a través de líneas
telefónicas y ondas de radio.
Las estaciones de trabajo y los ordenadores personales en
oficinas normalmente están conectados en una red LAN, lo
que permite que los usuarios envíen o reciban archivos y
compartan el acceso a los archivos y a los datos. Cada
ordenador conectado a una LAN se llama un nodo.
4. Una Red de Área Amplia (Wide Area Network o WAN, del inglés), es un
tipo de red de computadoras capaz de cubrir distancias desde unos 100km
hasta unos 1000 km, dando el servicio a un país o un continente. Un
ejemplo de este tipo de redes sería RedIRIS, Internet o cualquier red en la
cual no estén en un mismo edificio todos sus miembros (sobre la distancia
hay discusión posible). Muchas WAN son construidas por y para una
organización o empresa particular y son de uso privado, otras son
construidas por los proveedores de Internet (ISP) para proveer de
conexión a sus clientes.
Hoy en día Internet proporciona WAN de alta velocidad, y la necesidad de
redes privadas WAN se ha reducido drásticamente mientras que las VPN
que utilizan cifrado y otras técnicas para hacer esa red dedicada aumentan
continuamente.
Normalmente la WAN es una red punto a punto, es decir, red de paquete
conmutado. Las redes WAN pueden usar sistemas de comunicación vía
satélite o de radio. Fue la aparición de los portátiles y los PDA la que trajo
el concepto de redes inalámbricas.
5. La topología de red se define como la cadena de comunicación usada por
los computadores que conforman una red para intercambiar datos. El
concepto de red puede definirse como "conjunto de nodos
interconectados". Un nodo es el punto en el que una curva se intercepta a
sí misma. Lo que un nodo es concretamente, depende del tipo de redes a
que nos refiramos.
Un ejemplo claro de esto es la topología de árbol, la cual es llamada así
por su apariencia estética, por la cual puede comenzar con la inserción del
servicio de internet desde el proveedor, pasando por el router, luego por
un switch y este deriva a otro switch u otro router o sencillamente a los
hosts (estaciones de trabajo), el resultado de esto es una red con
apariencia de árbol porque desde el primer router que se tiene se ramifica
la distribución de internet dando lugar a la creación de nuevas redes o
subredes tanto internas como externas. Además de la topología estética,
se puede dar una topología lógica a la red y eso dependerá de lo que se
necesite en el momento.
6. • La topología en estrella : Reduce la posibilidad de fallo de
red conectando todos los nodos a un nodo central. Cuando
se aplica a una red basada en la topología estrella este
concentrador central reenvía todas las transmisiones
recibidas de cualquier nodo periférico a todos los nodos
periféricos de la red, algunas veces incluso al nodo que lo
envió.
• topología en árbol: (también conocida como topología
jerárquica) puede ser vista como una colección de redes en
estrella ordenadas en una jerarquía. Éste árbol tiene nodos
periféricos individuales (por ejemplo hojas) que requieren
transmitir a y recibir de otro nodo solamente y no
necesitan actuar como repetidores o regeneradores.
7. La arquitectura cliente-servidor es un modelo de aplicación
distribuida en el que las tareas se reparten entre los proveedores
de recursos o servicios, llamados servidores, y los demandantes,
llamados clientes. Un cliente realiza peticiones a otro programa,
el servidor, que le da respuesta. Esta idea también se puede aplicar
a programas que se ejecutan sobre una sola computadora, aunque
es más ventajosa en un sistema operativo multiusuario distribuido a
través de una red de computadoras.
En esta arquitectura la capacidad de proceso está repartida entre
los clientes y los servidores, aunque son más importantes las
ventajas de tipo organizativo debidas a la centralización de la
gestión de la información y la separación de responsabilidades, lo
que facilita y clarifica el diseño del sistema.
8. Internet es una gran red internacional de
ordenadores.(Es, mejor dicho, una red de redes, como
veremos más adelante). Permite, como todas las redes,
compartir recursos. Es decir: mediante el ordenador,
establecer una comunicación inmediata con cualquier
parte del mundo para obtener información sobre un
tema que nos interesa, ver los fondos de la Biblioteca
del Congreso de los Estados Unidos, o conseguir un
programa o un juego determinado para nuestro
ordenador. En definitiva: establecer vínculos
comunicativos con millones de personas de todo el
mundo, bien sea para fines académicos o de
investigación, o personales.
9. Los inicio de Internet nos remontan a los años 60. En plena guerra
fría, Estados Unidos crea una red exclusivamente militar, con el
objetivo de que, en el hipotético caso de un ataque ruso, se pudiera
tener acceso a la información militar desde cualquier punto del
país.
Este red se creó en 1969 y se llamó ARPANET. En principio, la red
contaba con 4 ordenadores distribuidos entre distintas
universidades del país. Dos años después, ya contaba con unos 40
ordenadores conectados. Tanto fue el crecimiento de la red que su
sistema de comunicación se quedó obsoleto. Entonces dos
investigadores crearon el Protocolo TCP/IP, que se convirtió en el
estándar de comunicaciones dentro de las redes
informáticas (actualmente seguimos utilizando dicho protocolo).
10. Las personas o empresas que deseen publicar sus páginas
Web en un centro proveedor de Internet o bien que
deseen montar su propio servidor, antes de publicar
sus páginas, deben tener en cuenta varios aspectos
como son seguridad, velocidad de acceso y servicios.
Al contactar con cualquier centro proveedor de
Internet éste nos informará de todas sus características
técnicas: el ancho de banda que tiene, el número de
usuarios, las máquinas que tiene, los sistemas de
seguridad que implementa y que sistema usa para
tratar la información que se desea colocar en el centro.
11. Tipos de línea:
Actualmente la forma más extendida de acceder a un servidor es por medio de
una Frame Relay, que es una técnica de conmutación por paquetes que nos servirá
para enviar información. Esta técnica básicamente lo que hace es transferir a los
terminales las funciones de flujo de control, corrección de errores y otras que
anteriormente hacían los protocolos de comunicación como X.25. Frame Relay
esta orientado a paquetes como X.25 y también transparente a los protocolos
como el modo circuitos.
Router:
Estos dispositivos operan en el nivel de red y permiten la interoperatividad entre
redes diferentes eligiendo siempre el mejor camino para enviar un paquete.
El router necesario se debe adaptar a la información que nos llega por la línea de
acceso a información que la máquina pueda entender. La elección del router
vendrá especificada por el protocolo que se use. Además se debe configurarlo.
12. Servidores(hardware):
Servidores son las máquinas donde hay depositada la información que deseamos
publicar en Internet. Esta información puede estar distribuida en varios
ordenadores o en un ordenador más grande. Tanto sise trata de una u otra opción,
debemos tener en cuenta varios aspectos físicos.
Memoria RAM:
La mayoría de páginas que hay en Internet son HTML, por lo que una vez se haya
publicado una de ellas, esta pasará a la RAM de nuestro servidor, por lo que sí un
usuario viene inmediatamente después, se encontrará con la página de una
manera mucho más rápida que no el usuario anterior. Por lo tanto, una buena
cantidad de RAM siempre hará que nuestro servidor no tenga que hacer tantos
accesos a disco duro, por lo que la velocidad de servicio aumentará. El mínimo que
se considera para una PC es 8MB.
Disco Duro:
Debido a toda la información que reside en disco duro, debemos tener una
velocidad de acceso a éste lo más elevada posible. Con un par de imágenes, un
fondo que no sea liso y un texto más o menos grande nos vamos a un tamaño de
una página de unos 25-35Kb. Si tenemos en cuenta que las imágenes
normalmente se encuentran en directorios distintos a los documentos HTML, y
que por lo general los discos duros se encuentran llenos, se recomiendan el uso de
discos duros SCSI o SCS II ya que tienen una velocidad de respuesta mayor a la de
los discos duro normales (IDE).
13. Procesador:
Con las páginas HTML, no se gana mucho con la
velocidad del procesador, aunque también es un factor
importante. Pero si la página Web que nosotros
generamos se hace a partir de una consulta a una base
de datos o, a parte de la página Web, se generan
archivos de consulta para guardar o imprimir, esto se
realizará básicamente con el procesador, y cuanto más
potencia se tenga(velocidad de proceso) estas se
generarán de una manera más rápida.
14. SOFTWARE:
SERVIDORES (SOFTWARE):
Cuando hablamos de servidores a nivel software nos referimos a los programas
que necesitamos para que los usuarios se beneficien de los servicios que se
ofrecen. Algunos de estos servicios son:
DNS(Domain Name Server):
Conocido como servidor de dominio. Este servidor lo que hace es traducir la
dirección que enviamos con formato texto, en una dirección IP. Si reconoce esa
dirección, dentro del dominio, la sirve; si no, reenvía la dirección a un servidor
inmediato superior que si tampoco la reconoce, actuará de la misma manera.
WWW(Word Wide Web):
Este servicio utiliza el protocolo HTTP ( Hyper Text Transfer Protocol) que está
basado en la filosofía cliente-servidor y se utiliza para intercambiar documentos
entre distintos ordenadores.
Este servidor debe soportar el HTML(Hiper Text Markup Lenguaje), que es el
lenguaje usado en la realización de páginas Web, para que pueda ser tratado en
todas las plataformas.
15. FTP(File Transfer Protocol):
Lo utilizamos para poder intercambiar información en forma de archivos entre
dos ordenadores. Generalmente, los usuarios utilizan el FTP para poder poner sus
páginas Web en su servidor de una manera más clara, rápida y segura, ya que
cada usuario normalmente tiene acceso a su directorio particular.
Pop3(Post Office Control):
Representa la central de correos del usuario. Una vez que se ha recibido la
información de para quién es y de quién es el mensaje por parte del SMTP, actúa
el Pop3.
Esto son los servicios principales e imprescindibles, pero no los únicos. Otros
servicios que se pueden añadir son sevidores de audio, vídeo, etc.
Direcciones IP:
Basadas en el protocolo TCP/IP el cual ofrece un servicio no orientado a conexión,
es decir, que cada trama en la que se ha dividido un paquete puede ser enviada
por un camino distinto y también puede llegar de forma desordenada. El control
de flujo y de errores se realiza en los terminales, por lo que hace que el envío de
los paquetes sea bastante rápido. Cada máquina tiene asociado un número de 32
bits, al que llamaremos dirección IP. Esta dirección se divide en dos partes: NETID
y HOST ID.NETID: esta parte es asignada por el NIC(Network Information Center).
16. Un proveedor de servicios de Internet (o ISP, por
la sigla en inglés de Internet Service Provider) es una empresa que
brinda conexión a Internet a sus clientes. Un ISP conecta a sus
usuarios a Internet a través de diferentes tecnologías
como DSL, Cablemódem, GSM, Dial-up, Wifi, entre otros. Muchos
ISP también ofrecen servicios relacionados con Internet, como
el correo electrónico, alojamiento web, registro de
dominios, servidores de noticias, etc.
Los provedores de internet son las empresas que el gobierno
faculta para poder brindar (alquilar) el servicio de internet en su
sigla es ISP "Internet Service Provider" estos te dan un ancho de
banda por un monto especificado, por ejemplo acá en colombia
están Telefonica, Telecom, ETB, Telmex,
17. ISP son las siglas de Internet Service
Provider Proveedor de Servicios de Internet, una
compañía que proporciona acceso a Internet. Por
una cuota mensual, el proveedor del servicio te
da un paquete de software, un nombre de
usuario, una contraseña y un número de teléfono
de acceso. A través de un módem (a veces
proporcionado también por el ISP), puedes
entonces entrar a Internet y navegar por el World
Wide Web, el USENET, y envíar y recibir correo
electrónico.
18. Internet Protocol (en español Protocolo de Internet) o IP es un protocolo de
comunicación de datos digitales clasificado funcionalmente en laCapa de
Red según el modelo internacional OSI
Su función principal es el uso bidireccional en origen o destino de
comunicación para transmitir datos mediante un protocolo no orientado a
conexión que transfiere paquetes conmutados a través de distintas redes
físicas previamente enlazadas según la norma OSI de enlace de datos .
Un protocolo es un método estándar que permite la comunicación entre
procesos (que potencialmente se ejecutan en diferentes equipos), es decir,
es un conjunto de reglas y procedimientos que deben respetarse para el
envío y la recepción de datos a través de una red. Existen diversos
protocolos de acuerdo a cómo se espera que sea la comunicación. Algunos
protocolos, por ejemplo, se especializarán en el intercambio de archivos
(FTP); otros pueden utilizarse simplemente para administrar el estado de la
transmisión y los errores (como es el caso de ICMP), etc.
19. El TCP/IP es la base de Internet, y sirve para
enlazar computadoras que utilizan diferentes sistemas
operativos, incluyendo PC, minicomputadoras y
computadoras centrales sobre redes de área local
(LAN) y área extensa (WAN).
TCP/IP fue desarrollado y demostrado por primera
vez en 1972 por el Departamento de Defensa de
los Estados Unidos, ejecutándolo en ARPANET, una red
de área extensa de dicho departamento.
20. Que es un Dominio
Es el nombre con el cual se identificara su sitio web, por
ejemplowww.miempresa.com. Cada dominio es único y es necesario
contar con uno para tener presencia en Internet. Cuando lo adquiere,
también cuenta con correos electrónicos propios como por
ejemplo ventas@miempresa.com
Los Dominios pueden ser: Comerciales o territoriales
• Dominios Comerciales:
Los dominios con extension .com con los mas populares en el mundo y son
utilizados para la gran mayoria de comercios. Son dominios de primer
nivel que provienen de la abreviación de “commercial” o “comercial” y son
considerado como dominios genéricos junto con el .net y .org,
• Dominios geográficos :Abreviaturas de dos letras que representan a un
país. Hay muchos dominios de nivel superior de este tipo uno por cada
país en Internet .
21. • World Wide Web: Permite consultar información almacenada en
cualquier computadora de la red. Es el servicio mas flexible, porque
además de consultar información permite también enviar datos. De esta
manera, se puede rellenar formularios oficiales para entregarlos a través
de Internet, comprar a distancia, etc.
• FTP: Permite el intercambio de archivos de una computadora a otra.
Gracias a este servicio se puede acceder a enormes bibliotecas de
programas y documentos disponibles en la red. También es posible poner
a disposición de otros información que nos pertenece, colocándola en
archivos en una máquina de acceso público en internet.
• Correo electrónico (e-mail): similar al correo tradicional, pero mucho más
rápido y con un costo independiente de la distancia a la que se envíen los
mensajes. Para enviar un mensaje es necesario conocer la dirección de
correo electrónico de quién recibirá el mensaje.
• News: son foros de discusión que permiten intercambiar opiniones entre
todos los usuarios de Internet.
22. • Listas de correo: están íntimamente relacionadas con
el correo electrónico. Son listas de direcciones
electrónicas de personas con intereses comunes. Cada
vez que se envía un e-mail a una lista, todas las
personas que pertenecen al grupo lo reciben, y a su
vez, cada vez que alguien envíe un mensaje a la lista de
correo nosotros recibiremos un copia.
• Chat: gracias a este servicio se puede charlar con otros
usuarios mediante el teclado de la computadora y en
tiempo real.
• Videoconferencias: para hablar con otra persona de
viva voz y viendo además su imagen, a un costo mucho
mas barato que una llamada telefónica internacional.
• Telnet: acceso remoto a un servidor de la red, no es
frecuente que el usuario medio lo necesite.
23. Un localizador de recursos uniforme, más
comúnmente denominado URL (sigla en inglés
de uniform resource locator), es una secuencia
de caracteres, de acuerdo a un formato
modélico y estándar, que se usa para nombrar
recursos en Internet para su localización o
identificación, como por ejemplo documentos
textuales, imágenes, vídeos, presentaciones
digitales, etc.
24. Mailto es el protocolo que controla el envió
de email, por ejemplo en java script tu
escribes, mailto:tucorreo@hotmail.com,
cuando se hace click en el apartado al que le
asignaste el mailto, abrirá el Outlook o algún
otro programa de correo pero el Outlook es
por defecto, y te pedirá si envías un mail o no.
25. HTTP de HyperText Transfer
Protocolo (Protocolo de transferencia de
hipertexto) es el método más común de
intercambio de información en la world wide
web, el método mediante el cual se transfieren
las páginas web a un ordenador.
Todas las páginas web están escritas en lenguaje
de hipertexto (hyper-text markup language
(HTML)), por lo que el hipertexto es el contenido
de las páginas web.
26. FTP (siglas en inglés de File Transfer Protocol,
'Protocolo de Transferencia de Archivos') en
informática, es un protocolo de red para
latransferencia de archivos entre sistemas
conectados a una red TCP (Transmission Control
Protocol), basado en la arquitectura cliente-
servidor. Desde un equipo cliente se puede
conectar a un servidor para descargar archivos
desde él o para enviarle archivos,
independientemente del sistema operativo
utilizado en cada equipo.
27. Se llama spam, correo basura o mensaje basura a los
mensajes no solicitados, no deseados o de remitente no
conocido (correo anónimo), habitualmente de
tipo publicitario, generalmente enviados en grandes
cantidades (incluso masivas) que perjudican de alguna o
varias maneras al receptor. La acción de enviar dichos
mensajes se denomina spamming. La
palabra spam proviene de la segunda guerra mundial,
cuando los familiares de los soldados en guerra les
enviaban comida enlatada, entre estas comidas enlatadas,
estaba una carne enlatada llamada spam, que en los
Estados Unidos era y sigue siendo muy común.
28. Un virus informático es un malware que tiene
por objeto alterar el normal funcionamiento de
la computadora, sin el permiso o el conocimiento
del usuario. Los virus, habitualmente, reemplazan
archivos ejecutables por otros infectados con
el código de este. Los virus pueden destruir, de
manera intencionada, los datos almacenados en
un computadora, aunque también existen otros
más inofensivos, que solo se caracterizan por ser
molestos.