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Tarjeta De Video
1. TARJETA DE VIDEO Una placa o tarjeta gráfica , tarjeta de vídeo , tarjeta aceleradora de gráficos o adaptador de pantalla , es una tarjeta de expansión para una computadora, encargada de procesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos en información comprensible y representable en un dispositivo de salida, como un monitor o televisor
2. TARJETA DE VIDEO historia de las tarjetas de vídeo En el principio, los ordenadores eran ciegos; todas las entradas y salidas de datos se realizaban mediante tarjetas de datos perforadas, o mediante el teclado y primitivas impresoras. Un buen día, alguien pensó que era mucho más cómodo acoplar una especie de televisor al ordenador para observar la evolución del proceso y los datos, y surgieron los monitores, que debían recibir su información de cierto hardware especializado: la tarjeta de vídeo. MDA En los primeros ordenadores, los gráficos brillaban por su ausencia. Las primeras tarjetas de vídeo presentaban sólo texto monocromo , generalmente en un agradable tono ámbar o verde fosforito. De ahí que se las denominase MDA, Monochrome Display Adapter .
3. TARJETA DE VIDEO CGA Luego, con la llegada de los primeros PCs, surgió una tarjeta de vídeo capaz de presentar gráficos: la CGA ( Colors Graphics Array , dispositivo gráfico para ordenadores) HGC Hercules Graphics Card, Se trataba ésta de una tarjeta gráfica de corte profundamente profesional. Su ventaja, poder trabajar con gráficos a 720x348 puntos de resolución, algo alucinante para la época; su desventaja, que no ofrecía color EGA Presentaba tres tipos de Resolución y mostraba imágenes en 16 colores. Diseñada por IBM
4. TARJETA DE VIDEO VGA El estándar, la pantalla de uso obligado desde hace ya aproximadamente 10 años. Tiene multitud de modos de vídeo posibles, aunque el más común es el de 640x480 puntos con 256 colores, conocido generalmente como "VGA estándar" o "resolución VGA". SVGA, XGA y superiores El éxito del VGA llevó a numerosas empresas a crear sus propias ampliaciones del mismo, siempre centrándose en aumentar la resolución y/o el número de colores disponibles.
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6. TARJETA DE VIDEO La resolución y el número de colores La resolución es el número de puntos que es capaz de presentar por pantalla una tarjeta de vídeo, tanto en horizontal como en vertical. Así, "800x600" significa que la imagen está formada por 600 rectas horizontales de 800 puntos cada una. En cuanto al número de colores , resulta casi evidente: los que puede presentar a la vez por pantalla la tarjeta . La combinación de estos dos parámetros se denomina modo de vídeo ; están estrechamente relacionados: a mayor resolución, menor número de colores representables
8. TARJETA DE VIDEO COMPONENTES DE LA TARJETA DE VIDEO Una Unidad de procesamiento gráfico ( GPU , Graphical Processing Unit ), que es el corazón de la tarjeta de gráficos y que procesa las imágenes de acuerdo a la codificación utilizada. la memoria de video es la de almacenar las imágenes procesadas por el GPU antes de mostrarlas en la pantalla El Convertidor digital-analógico de RAM ( RAMDAC , Random Access Memory Digital-Analog Converter ) se utiliza a la hora de convertir las imágenes digitales almacenadas en el búfer de trama en señales analógicas que son enviadas a la pantalla El BIOS de video contiene la configuración de tarjeta gráfica, en especial, los modos gráficos que puede soportar el adaptador. La interfaz VGA estándar. La Interfaz de Video Digital (DVI, Digital Video Interface ) y Super Video
9. TARJETA DE VIDEO Conectores: PCI, AGP La tarjeta gráfica, como añadido que es al PC, se conecta a éste mediante un slot o ranura de expansión. Muchos tipos de ranuras de expansión se han creado precisamente para satisfacer a la ingente cantidad de información que se transmite cada segundo a la tarjeta gráfica ISA : el conector original del PC, poco apropiado para uso gráfico; en cuanto llegamos a tarjetas con un cierto grado de aceleración resulta insuficiente. Usado hasta las primeras VGA " aceleradoras gráficas ", aquellas que no sólo representan la información sino que aceleran la velocidad del sistema al liberar al microprocesador de parte de la tarea gráfica mediante diversas optimizaciones
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11. TARJETA DE VIDEO Placa base ISA. Se trata de una 8088 XT de los primeros tiempos de los ordenadores personales. Bahías o slots para ubicar Tarjetas como la de video MDA ( Monochrome Graphics Adapter )
12. TARJETA DE VIDEO TARJETA HGC También en 1.981 salen al mercado las tarjetas CGA , primeras en trabajar con color. Con una memoria de 16Kb, 80x25 líneas en modo texto y una resolución de 640x200 en modo gráfico, con un total de 4 colores. Con posterioridad (1.982) salieron al mercado las tarjetas HGC , conocidas como Hércules , también monocromo, pero con una memoria de 64Kb, 80x25 líneas en modo texto y una resolución de 720x384 en modo gráfico .
13. TARJETA DE VIDEO Tarjeta VGA ISA con contactos ISA AT. Se trata de una Trident. En su época se podía considerar como una gráfica de gama alta TARJETAS VGA
14. TARJETA DE VIDEO Placa base con dos slot VESA (a la derecha). Puede verse que ocupan prácticamente todo el ancho de la placa .
15. TARJETA DE VIDEO Tarjeta gráfica VESA SVGA. Obsérvese su gran longitud.
16. TARJETA DE VIDEO Una de las primeras placas base con un slot PCI para gráficas. Se trata de un 80486DX4-100 a 100Mhz. Lo máximo en PC hasta la llegada de los Pentium .
17. TARJETA DE VIDEO Placa base para Pentium con 4 slots PCI y 3 slots ISA.
19. TARJETA DE VIDEO Placa base con puerto AGP 4x 8x para Pentium 4 478. El puerto AGP ( Advanced Graphics Port , o Puerto de Gráficos Avanzado ) es un puerto exclusivamente para gráficas. Intel desarrolla el puerto AGP
23. TARJETA DE VIDEO ATI Radeon X1600 PCIe En el año 2.004 Intel desarrolla el bus PCIe con vistas a unificar en un solo interfaz los existentes hasta el momento (PCI y AGP).
24. TARJETA DE VIDEO Slot AGP 1x 2x. Obsérvese que la pestaña de posicionamiento está en el extremo más cercano al borde de la placa