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MANTENIMIENTO

 MAIRA ALEJANDRA
   CERON TORRES
TIPO DE COMPUTADORES
SUPERCOMPUTADORAS
• las supercomputadoras esta diseñadas
  para guardar mucha información, son
  las mas potentes que hay en el
  mercado
MACROCOMPUTADORAS
están diseñadas para manejar grandes
  cantidades de entrada, salida y
  almacenamiento.
MINICOMPUTADORAS
• las minicomputadoras
  pueden manejar una
  cantidad mucho mayor
  de entradas y salidas
  que una computadora
  personal.
ESTACIONES DE TRABAJO
           • Una estación de
             trabajo se ve
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             computadora
             personal y
             generalmente es
             usada por una
             sola persona,
ESTACIONES DE TRABAJO
• Están basadas
  generalmente en otra
  filosofía de diseño
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  llamada procesador
  de cómputo con un
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  instrucciones
  (RISC), que deriva
  en un procesamiento
  más rápido de las
  instrucciones.
COMPUTADORES PERSONALES


• Pequeñas computadoras
  que se encuentran
  comúnmente en oficinas,
  salones de clase y
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COMPUTADORAS PERSONALES
          Se usan generalmente para
          aplicaciones especiales,
          como crear pequeñas hojas
          de cálculo, desplegar
          números telefónicos y
          direcciones importantes, o
          para llevar el registro de
          fechas y agenda. Muchas
          pueden conectarse a
          computadoras más grandes
          para intercambiar datos.
COMPONENTES DE UNA COMPUTADORA
Son :
• Meuse
• Monitor
• Teclado
• CPU
MOUSE


• El ratón es uno de
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CONEXIÓN DEL MOUSE
Puede
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SERIAL
• primero de ellos es el de tipo
  serial, éste se puede utilizar en
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MiniDIN


• designa a una
  familia de
  conectores con
  forma circular,
  todos con un
  diámetro de 9,5 mm
  y un número
  variado de pines
  en su interior
USB
• El mouse USB puede
  conectarse y
  desconectarse al
  ordenador mientras
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MONITOR
• La función del monitor
  es la de presentar
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  texto, números,
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LOS MONITORES SE CLASIFICAN EN

• EGA          • Tarjeta
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SVGA




• Súper Video Graphics Array,
  también conocida
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  amplia gama de estándares de
  visualización gráfica
  de ordenadores incluyendo
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UVGA
• Ultra Vídeo Graphics
  Array, Resolución de
  1280 x 1024. La calidad
  de las imágenes que un
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  se define más por las
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  tarjeta controladora de
  vídeo, que por las del
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TARJETA HERCULES
• Existió pero luego de un
  tiempo salió del mercado
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CGA
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EGA
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  electrónicos de pilas, ya
  que utiliza cantidades
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TAMAÑO DE LOS MONITORES

TAMAÑO POR PULGADA
RESOLUCION RECOMENDABLE
•         14
        640*480
•         15
         800*600
•         17
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  tubo, ya que el tamaño
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  la vez de forma visible, y poder
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  que requieren de
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• es importante tener en
  cuenta que con Windows
  es posible conectar
  varios monitores al
  mismo PC, por lo que en
  el caso de requerir la
  visualización de varias
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  ser importante, por
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  por dos de 15, que será
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TECLADO
TECLADO

En informática un teclad
   o es un periférico de
  entrada o dispositivo,
en parte inspirado en el
 teclado de las máquinas
de escribir, que utiliza
     una disposición de
     botones o teclas.
TECLADO
• Después de las tarjetas perforadas y las cintas de
  papel, la interacción a través de los teclados se
  convirtió en el principal medio de entrada para las
  computadoras. El teclado tiene entre 99 y 127
  teclas aproximadamente, y está dividido en cuatro
  bloques:
• 1. Bloque de funciones:
  Va desde la tecla F1 a
  F12, en tres bloques de
  cuatro: de F1 a F4, de
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  Funcionan de acuerdo al
  programa que esté
  abierto. Por ejemplo,
  en muchos programas al
  presionar la tecla F1
  se accede a la ayuda
  asociada a ese
  programa.
• 2. Bloque alfanumérico:
  Está ubicado en la
  parte inferior del
  bloque de funciones,
  contiene los números
  arábigos del 1 al 0 y
  el alfabeto organizado
  como en una máquina de
  escribir, además de
  algunas teclas
  especiales.
• 3. Bloque especial: Está
  ubicado a la derecha del
  bloque alfanumérico,
  contiene algunas teclas
  especiales como ImprPant,
  Bloq de desplazamiento,
  pausa, inicio, fin,
  insertar, suprimir,
  RePág, AvPág, y las
  flechas direccionales que
  permiten mover el punto
  de inserción en las
  cuatro direcciones.
• 4. Bloque numérico:
  se activa al
  presionar la tecla
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  de las cuatro
  operaciones básicas:
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CPU
UNIDAD CENTRAL DE PROCESAMIENTO
• Es el componente del
  computador y otros
  dispositivos programables,
  que interpreta
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  contenidas en los
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  los datos.
• Los CPU proporcionan
  la característica
  fundamental de la
  computadora digital
  (la programabilidad)
  y, junto con
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  primario y los
  dispositivos
  de entrada/salida.
• Desde mediados de
  los años 1970, los
  microprocesadores de un
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  • 3. SUPERCOMPUTADORAS • las supercomputadoras esta diseñadas para guardar mucha información, son las mas potentes que hay en el mercado
  • 4. MACROCOMPUTADORAS están diseñadas para manejar grandes cantidades de entrada, salida y almacenamiento.
  • 5. MINICOMPUTADORAS • las minicomputadoras pueden manejar una cantidad mucho mayor de entradas y salidas que una computadora personal.
  • 6. ESTACIONES DE TRABAJO • Una estación de trabajo se ve como una computadora personal y generalmente es usada por una sola persona,
  • 7. ESTACIONES DE TRABAJO • Están basadas generalmente en otra filosofía de diseño de CPU llamada procesador de cómputo con un conjunto reducido de instrucciones (RISC), que deriva en un procesamiento más rápido de las instrucciones.
  • 8. COMPUTADORES PERSONALES • Pequeñas computadoras que se encuentran comúnmente en oficinas, salones de clase y hogares.
  • 9. COMPUTADORAS PERSONALES Se usan generalmente para aplicaciones especiales, como crear pequeñas hojas de cálculo, desplegar números telefónicos y direcciones importantes, o para llevar el registro de fechas y agenda. Muchas pueden conectarse a computadoras más grandes para intercambiar datos.
  • 10. COMPONENTES DE UNA COMPUTADORA Son : • Meuse • Monitor • Teclado • CPU
  • 11. MOUSE • El ratón es uno de los elementos que más se utiliza, ya que permite fácilmente la interacción entre el usuario y la computadora.
  • 12. CONEXIÓN DEL MOUSE Puede conectarse de tres maneras diferentes que son
  • 13. SERIAL • primero de ellos es el de tipo serial, éste se puede utilizar en cualquier computadora, pero su configuración es más difícil que la de los otros
  • 14. MiniDIN • designa a una familia de conectores con forma circular, todos con un diámetro de 9,5 mm y un número variado de pines en su interior
  • 15. USB • El mouse USB puede conectarse y desconectarse al ordenador mientras esta encendido sin problema alguno
  • 16. MONITOR • La función del monitor es la de presentar datos en forma de texto, números, gráficas, dibujos, fotografías, videos, todas ellos procesadas por la computadora.
  • 17. LOS MONITORES SE CLASIFICAN EN • EGA • Tarjeta • SVGA hercules • UVGA • LCD • CGA
  • 18. SVGA • Súper Video Graphics Array, también conocida como SVGA, Súper VGA o Dsub-15, es un término que cubre una amplia gama de estándares de visualización gráfica de ordenadores incluyendo tarjetas de video y monitores.
  • 19. UVGA • Ultra Vídeo Graphics Array, Resolución de 1280 x 1024. La calidad de las imágenes que un monitor puede desplegar se define más por las capacidades de la tarjeta controladora de vídeo, que por las del monitor mismo.
  • 20. TARJETA HERCULES • Existió pero luego de un tiempo salió del mercado ya solo tenia dos modos de funcionamiento y fue la segunda en salir después del primer computador
  • 21. CGA • Color Graphics Adapter, desplegaba 4 colores, con muy pobre resolución a comparación de los monitores actuales, hoy en día fuera del mercado.
  • 22. EGA • Enhanced Graphics Adapter, manejaba una mejor resolución que el CGA, de 640x350 pixeles. (los pixeles son los puntos de luz con los que se forman los caracteres y gráficas en el monitor, mientras más pixeles mejor resolución). Desplegaban 64 colores.
  • 23. LCD • es una pantalla delgada y plana formada por un número de pixeles en color o monocromos colocados delante de una fuente de luz o reflectora. A menudo se utiliza en dispositivos electrónicos de pilas, ya que utiliza cantidades muy pequeñas de energía eléctrica.
  • 24. TAMAÑO DE LOS MONITORES TAMAÑO POR PULGADA RESOLUCION RECOMENDABLE • 14 640*480 • 15 800*600 • 17 1.024*768 • 19 1.280* 1.024 • 21 1.600*1.200
  • 25. • El tamaño de los monitores se mide en pulgadas, al igual que los televisores. Hay que tener en cuenta que lo que se mide es la longitud de la diagonal, y que además estamos hablando de tamaño de tubo, ya que el tamaño aprovechable siempre es menor.
  • 26. • El tamaño es importante porque nos permite tener varias tareas a la vez de forma visible, y poder trabajar con ellas de manera cómoda.
  • 27. • También es importante en el caso de que se manejen documentos de gran tamaño o complejidad, tales como archivos de CAD, diseño, 3D, etc que requieren de gran detalle. En
  • 28. • es importante tener en cuenta que con Windows es posible conectar varios monitores al mismo PC, por lo que en el caso de requerir la visualización de varias tareas a la vez puede ser importante, por ejemplo, sustituir un monitor de 27 pulgadas por dos de 15, que será una solución más barata y quizás más
  • 30. TECLADO En informática un teclad o es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas.
  • 31. TECLADO • Después de las tarjetas perforadas y las cintas de papel, la interacción a través de los teclados se convirtió en el principal medio de entrada para las computadoras. El teclado tiene entre 99 y 127 teclas aproximadamente, y está dividido en cuatro bloques:
  • 32. • 1. Bloque de funciones: Va desde la tecla F1 a F12, en tres bloques de cuatro: de F1 a F4, de F5 a F8 y de F9 a F12. Funcionan de acuerdo al programa que esté abierto. Por ejemplo, en muchos programas al presionar la tecla F1 se accede a la ayuda asociada a ese programa.
  • 33. • 2. Bloque alfanumérico: Está ubicado en la parte inferior del bloque de funciones, contiene los números arábigos del 1 al 0 y el alfabeto organizado como en una máquina de escribir, además de algunas teclas especiales.
  • 34. • 3. Bloque especial: Está ubicado a la derecha del bloque alfanumérico, contiene algunas teclas especiales como ImprPant, Bloq de desplazamiento, pausa, inicio, fin, insertar, suprimir, RePág, AvPág, y las flechas direccionales que permiten mover el punto de inserción en las cuatro direcciones.
  • 35. • 4. Bloque numérico: se activa al presionar la tecla Bloq Num, Además contiene los signos de las cuatro operaciones básicas: suma +, resta -, multiplicación * y división /; también contiene una tecla de Intro o Enter.
  • 36. CPU UNIDAD CENTRAL DE PROCESAMIENTO
  • 37. • Es el componente del computador y otros dispositivos programables, que interpreta las instrucciones contenidas en los programas y procesa los datos.
  • 38. • Los CPU proporcionan la característica fundamental de la computadora digital (la programabilidad) y, junto con el almacenamiento primario y los dispositivos de entrada/salida.
  • 39. • Desde mediados de los años 1970, los microprocesadores de un solo chip han reemplazado casi totalmente todos los tipos de CPU, y hoy en día, el término "CPU" es aplicado usualmente a todos los microprocesadores.