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PHOTOSHOP VS GIMP
HISTORIA DE PHOTOSHOP
•   Photoshop es el resultado del trabajo de dos hermanos, Thomas y John Knoll, dos entusiastas
    de la fotografía y la informática.
•   Los hermanos heredaron la pasión por la fotografía gracias a su padre, sobre todo Thomas
    Knoll. Jhon, por su parte, era un estudiante de informática que se compró un Apple Plus. De
    esta forma y en el laboratorio de fotograía que tenía su padre en casa inventaron el primer
    programa capaz de digitalizar imágenes monocromas en el monitor de Apple Plus.
•   Display, el predecesor de Photoshop
•   El verdadero predecesor de Photoshop se llamaba Display. Así lo bautizó Thomas, y que en
    aquellos años permitía ver imágenes en pantalla en escala de grises, todo un avance para la
    época.
•   John Knoll trabajaba entonces en Light and Magic, empresa de George Lukas, y convenció a
    su hermano para que convirtiera Display en un verdadero editor de imágenes.
•   En 1988, Display pasó a llamarse ImagePro y Thomas fue añadiendo prestaciones al programa.
•   Primer intento de comercialización
•   Llegaba el momento de la comercialización. Lo curioso es que en un principio ninguna empresa
    de software le vio posibilidades reales de comercializar el programa. Decisión que sin lugar a
    dudas lamentarían en el futuro.
•   Por suerte, una empresa de escáneres, BarneyScan, se decidió la lanzar el programa
    ImagePro, que finalmente fue llamado Photoshop por un tema de conflicto de marcas. Este
    software ya no era un simple visualizador de fotos, ya incorporaba opciones de edición.
•   Eso sí, sólo se vendieron doscientas copias de la primera versión de Photoshop.
•   La irrupción de Adobe
•   En septiempbre de 1988, Thomas fue a Adobe a presentar su invención. Por suerte, el
    departamento creativo de Adobe, con Rusell Brown a la cabeza, se quedó prendado del
    programa.
•   Dos años más tarde, en febrero de 1990 lanzaron Adobe Photoshop 1.0., exclusivo para
    Macintosh.
EVOLUCIÓN DE PHOTOSHOP

• En sus versiones iniciales trabajaba con un espacio
  bitmap formado por una sola capa, donde se podían
  aplicar una serie de efectos, textos, marcas y
  tratamientos. Muy parecido a las tradicionales
  ampliadoras. En la actualidad lo hace con múltiples
  capas
• Las mejoras que se han incluído con la evolución del
  software han sido la incorporación
• de un espacio multicapa, inclusión de elementos
  vectoriales, gestión avanzada de color (ICM/ICC),
  tratamiento extensivo de tipografías, control y retoque de
  color, efectos creativos, posibilidad de incorporar plugins
  de otras compañías, exportación para sitios web., etc..
Historia de lanzamientos
 Versión   Plataforma     Nombre del código   Fecha          Cambios significativos
                                              lanzamiento
1.0        Mac OS                             Feb 1990

2.0        Mac OS                             Junio 1991    Implementación de los Paths
                          Fast Eddy                         permitiendo diseño vectorial

2.01       Mac OS                             Enero 1992

2.5        Mac OS         Merlin              Nov 1992
           Windows        Brismstone

2.5.1      Mac OS                             1993

3.0        Mac OS         Tiger Mountain      Sept 1994     Paletas tableadas, capas
           Windows Irix                       Nov 1994
4.0     Mac OS    Big Electric   Nov 1996       Capas ajuste
        Windows   Cat                           Tipos de letra con posibilidad de edición


4.0.1   Mac OS                   Agosto 1997
        Windows
5.0     Mac OS    Strange        Mayo 1998      Deshacer múltiple a través de la paleta
                                                histórico
        Windows   Cargo
                                                Gestión de color

5.01    Mac OS                   1999
        Windows
5.5     Mac OS                   Febrero 1999   El paquete incluye Adobe Image Ready
        Windows                                 Filtro extraer
                                                Fig.geométricas vectoriales

6.0     Mac OS    Venus in       Sept 2000      Herramienta Healing Brush
        Windows   Furs                          Filtro Liquify

6.1     Mac OS                   Marzo 2001
        Windows
7.0     Mac OS    Liquid Sky     Marzo 2001     Texto totalmente vectorial
        Windows                                 Herramienta Healing Brush
                                                Nuevo motor de pintura
7.0.1      Mac OS                  Agosto 2002    Plugin camera Raw 1.x
           Windows

Cs 8.0     Mac OS    Dark matter   Octubre        Plugin camera Raw 2.x
           Windows                 2003           Comando sombras /iluminaciones
                                                  Comando igualar color
                                                  Filtro Lens flare
                                                  Histograma tiempo real
                                                  Sistema para detectar automáticamente la
                                                  impresión de imágenes digitalizadas de
                                                  algunos tipos de papel moneda

Cs 2 9.0   Mac OS    Space         Abril 2005     Plugin camera Raw 3.x
           Windows   Monkey                       Herramiento Smart Object
                                                  Image Warp
                                                  Spot healing brush
                                                  Herramientas de reducción ojos rojos
                                                  Filtro Lens correction
                                                  Smart Sharpen
                                                  Punto de fuga
                                                  Gestión mejorada en memoria RAM

Cs 3       Mac OS    Red pill      Abril 2007     Dos versiones: básica y extendida
10.0       Windows                 Beta pública   Filtros no destructivos
                                   desde enero    Soporte para zoomify
                                   2007           Soporte para 3D y Vídeo (sólo la
                                                  veresión extendida)
                                                  Mejoras en herramienta “ Vanishing
                                                  point”.
Cs4 11.0   Mac OS    Stonehenge     23 de sept      Dos versiones: básica y extendida:
           Windows                  2008            Aceleración por GPU mediante API Open
                                                    GL
                                    Veta pública
                                                    Escalar según contenido
                                    desde mayo
                                    2008            Herramienta para rotar lienzo en tiempo
                                                    real
                                                    Mejora de las herramientas de 3D, sólo en
                                                    versión extended
                                                    Panel de ajustes
                                                    Panel de máscaras
                                                    Soporte para procesadores de 64 bits sólo
                                                    para Windows, Mac OS no

Cs5 12.0   Mac OS    White Rabbit   12 abril 2010   Versión Básica:
           Windows                                  Granulado añadido en Adobe Camera Raw
                                                    Corrección de objetivo automática
                                                    Herramienta de enderazamiento de imagen
                                                    Viñeta posterior al recorte
                                                    Tecnología de márgenes de selección más
                                                    real
                                                    Descontaminación de color para las
                                                    selecciones.
                                                    Herramientas de selección y
                                                    perfeccionamiento de mácaras
                                                    Relleno según contenido
                                                    Pincel mezclador, puntas de cerdas
                                                    Deformación de posición libre
                                                    Adobe mini Bridge,Adobe Cs Review.
                                                    Pegar en contexto
                                                    Versión Extendida:
                                                    Tecnología de márgenes de selección más
                                                    real
CS6 13.0   Mac Os    Supersitition   7 mayo   Nuevo diseño de la interfaz de usuario
                                     2012     (íconos renovados, interfaz oscura)
           Windows
                                              Guardado automático en segundo plano
                                              Conscientes del contenido de parches y
                                              herramientas Move
                                              Galería de Blur
                                              Rango de color: el tono de piel y detección
                                              de rostros
                                              Adobe Camera RAW 7
                                              Herramienta de recorte mejorada
                                              Nuevo panel de propiedades, todas las
                                              propiedades integradas.
                                              Soporte de vídeo mejorado.
                                              El filtro de "pintura al óleo" ahora se
                                              distribuye con el programa.
                                              Filtro de gran angular adaptativo.
                                              Estilos de carácter y de párrafo.
                                              Mejor soporte a los idiomas de Oriente
                                              Medio.
                                              Impresión de la interfaz de usuario
                                              actualizada
                                              3DLUT de ajuste
                                              Trazos en objetos vectoriales, con
                                              posibilidad de elección del tipo de trazo,
                                              como guiones y puntos.
                                              Revisadas herramientas vectoriales
                                              Ajustar a píxeles de herramientas
                                              vectoriales y transformaciones
                                              Interfaz de usuario 3D completamente
                                              renovada, más fácil ahora de utilizar.
Artista Photoshop
                          Nik Ainley
•
    Nik Ainley es un diseñador con sede en el Reino Unido que tiene una pasión para la
    producción de arte e ilustraciones personales. Después de aprender Photoshop por
    sí mismo en su tiempo libre, mientras obtenía la licenciatura en física en el Imperial
    College de Londres.
    Él está constantemente tratando de seguir experimentando en los medios digitales, y
    no se detendrá hasta que haya dominado todas las herramientas que necesita para
    realizar plenamente sus diseños.
    Como diseñador, Nik ofrece su trabajo en muchas revistas, así como en los libros,
    carteles y prendas de vestir. Él estaba en la lista como uno de los "Mejores 10 up-
    and-coming talentos creativos de 2006" por la revista Computer Arts, y más tarde
    como "Computer Arts el artista del momento".
    En el futuro Nik espera que prosiga su labor dentro y fuera de internet, al tiempo que
    trata de satisfacer su enorme apetito por el dominio de nuevas herramientas y
    técnicas.
    Sus obras: (muchos las conocerán si tienen o vieron alguna vez las revistas de
    ArtzMania)
Nick Ainley
Historia de Gimp
•   Gimp es una herramienta para crear, manipular y mejorar archivos de imágenes
    digitales (fotografías, imágenes escaneadas e imágenes generadas por ordenador,
    etc) y también está disponible para otros sistemas operativos como por ejemplo
    Windows.
•   Puede ser utilizada como un simple programa de dibujo, un programa experto de
    retoque fotográfico, un sistema de renderización masiva de imágenes, un convertidor
    de formatos de imagen, etc.
•   HISTORIA
•   Los iniciadores del desarrollo de GIMP en 1995 fueron los en aquella época
    estudiantes Spencer Kimball y Peter Mattis como un ejercicio semestral en la
    Universidad de Berkeley, en el club informático de estudiantes. Actualmente un
    equipo de voluntarios se encarga del desarrollo del programa. La primera versión de
    GIMP se desarrolló inicialmente en sistemas Unix y fue pensada especialmente para
    GNU/Linux, como una herramienta libre para trabajar con imágenes y se ha
    convertido en una alternativa libre y eficaz al Photoshop para gran número de usos.
•   GIMP significaba inicialmente «General Image Manipulation Program» («Programa
    general para manipulación de imágenes»), pero en 1997 se cambió al significado
    «GNU Image Manipulation Program» («Programa de manipulación de imágenes de
    GNU»). GIMP forma parte oficial del Proyecto GNU.
Wilber

• Wilber es la mascota oficial
  del proyecto GIMP. Wilber fue
  creado el 25 de septiembre de
  1997 por Tuomas Kuosmanen,
  más conocido como tigert. Hay
  otros desarrolladores del
  GIMP que han contribuido con
  accesorios adicionales.
  Pueden encontrarse en el
  "Wilber Construction Kit",
  incluido en el código fuente del
  GIMP dentro del archivo
  Wilber. Ha sido dibujado
  usando GIMP.
Evolución de Gimp
•   GIMP fue desarrollado inicialmente para sistemas GNU/Linux, y desde hace
    muchos años fue portado a los sistemas operativos Windows y Mac OS,
    sus versiones más recientes están disponibles para estos y para muchos
    otros sistemas operativos.
•   Rama 0.x
•   En enero de 1996 Spencer Kimball y Peter Mattis publicaron la versión
    0.54, que ya soportaba la ampliación por plugins que permitían diseñar todo
    tipo de efectos, filtros y herramientas. En la versión 0.60 se mejoró la
    gestión de la memoria, mientras Peter Mattis desarrollaba el toolkit libre
    GDK/GTK.
•   El 26 de febrero de 1997 se publicó la versión 0.99, y en junio de 1997 la
    versión 0.99.10
•   Rama 1.x
•   La versión 1.0 de GIMP se publicó el 5 de junio de 1998.
•   La versión 1.2 se publicó en enero de 2001, incluye herramientas de
    medidas, un nuevo visor de imágenes, etc.
•   La versión 1.2.5 se publicó en agosto de 2003.
Rama 2.x
•   En marzo de 2004 se publicó GIMP 2.0.0, donde se puede apreciar el cambio al toolkit GTK+
    2.x.
•   La versión 2.4 se publicó en mayo de 2008 y los cambios más importantes con respecto a la
    versión 2.2 incluyen una interfaz retocada más pulida, una separación mayor entre la interfaz de
    usuario y el back-end, mejoras en muchas de las herramientas como las de selección, y algunas
    nuevas como el clonado en perspectiva.
•   La versión de GIMP 2.6 se publicó en octubre de 2008.
•   La versión de GIMP 2.8 se publicó en mayo de 2012. La versión 2.8.0 incluye la posibilidad de
    tener una única ventana global que contiene todas las ventanas de imágenes, herramientas,
    pinceles, opciones de herramientas, etc...(a la manera de Photoshop), y también otras nuevas
    características como la posibilidad de agrupar capas en carpetas, el poder escribir directamente
    texto sobre la imagen en lugar de sobre una subventana intermedia, una nueva herramienta para
    clonado tridimensional ("jaula"), nuevos juegos de pinceles y parámetros predefinidos tomados
    de Gimp Paint Studio, selectores de parámetros de herramientas mediante deslizadores y
    también tecleando valores numéricos, y otras muchas mejoras, correcciones de errores y
    algunas otras modificaciones.
•   Parece previsto que la versión 2.8.10 tendrá la posibilidad de escribir y grabar imágenes a
    resoluciones de 16 o 32 píxeles. Esto puede ser útil, por ejemplo, para la manipulación de
    fotografías en formato RAW desde dentro del propio Gimp y no mediante plugins, y para la
    impresión de imágenes en alta resolución y grandes tamaños.
•   Rama 3.x
•   Para la versión 3.0 se planea basar GIMP totalmente en la biblioteca gráfica GEGL, afrontando
    de esta forma algunas limitaciones tales como por ejemplo la falta del soporte nativo de CMYK.
    También está en proceso el uso de la biblioteca Cairo para dibujar en pantalla.
Derivaciones
•   GIMPshop
•   GIMPshop es una modificación de GIMP con una interfaz (ventanas, posición de los comandos en los menús,
    terminología, etc..) para hacerlo más parecido al Adobe Photoshop. La ultima version es la 2.8.0 y está basada
    en la versión 2.8.0 de GIMP.
•   Gimphoto
•   Gimphoto es otra modificación de GIMP cuya interfaz ha sido retocada para parecerse al Adobe Photoshop. La
    ultima version es la 1.4.3 y está basada en la versión 2.4.3 de GIMP.
•   Seashore
•   Seashore es un programa basado en GIMP diseñado para el sistema operativo Mac OS, que utiliza de forma
    nativa la interfaz Cocoa de OS X. Este programa en la actualidad (diciembre de 2008) se encuentra en versión
    (0.1.9) e incluye por el momento solamente un conjunto limitado de los filtros disponibles en GIMP.
•   Posee actualmente los elementos básicos del GIMP: Herramientas de selección rectangular, elíptica, lazo;
    herramientas de color con pincel, brocha, relleno, texto, goma de borrar, selector de color, gradientes, difumino,
    clonado, zoom. Utiliza capas como el gimp, con las mismas posibilidades de mezcla solapamiento y juegos de
    opacidad y transparencia entre ellas.
•   Posee una gestión del color (incluyendo la posibilidad de uso del CMYK) mucho más integrada en Mac OS que
    GIMP, ya que Seashore se comunica directamente con el Coloursync, mientras que Gimp utiliza la comunicación
    con el sistema operativo mediante el entorno gráfico intermedio de ventanas X11.
•   Seashore escribe los ficheros en el formato del Gimp, el xcf, y también en jpeg, jpeg2000, gif, png y tiff. Es capaz
    de leer adicionalmente los ficheros pdf, ps. Es más rápido y ligero que el GIMP por su mayor integración en el
    sistema operativo y sus menores capacidades.
•   Tiene versiones en varios idiomas, incluido el español, su desarrollador principal considera que la fase temprana
    de desarrollo en la que se encuentra hace que la traducción requiera todavía muchos cambios.
•   Seashore puede ser utilizado para tareas sencillas que no requieran filtros avanzados, y es atractivo para los
    adeptos de la interfaz de usuario de Mac por su buena integración con él, cuando necesitan mezclar diferentes
    imágenes mediante el uso de capas.
•   No posee herramientas avanzadas del Gimp como el clonado en perspectiva, el escalado como herramienta
    (aunque puede escalar con su propio menú), rotación, y otras herramientas. Seashore no dispone de la
    posibilidad de utilizar rutas y máscaras.
•   CinePaint
•   CinePaint, antiguamente conocido como Film Gimp, es una modificación de GIMP que añade soporte para 16 bits de profundidad por
    canal de color, en total 48 bits por pixel, posee un gestor de fotogramas y otras mejoras, es utilizado en la industria cinematográfica.
Artistas Gimp
• CHROMAKODE
• Como Gimp es un programa
  menos profesional que
  Photoshop, los artistas que
  trabajan con él parecen
  personas también menos
  profesionales, Chromakode es
  uno de los que he encontrado
  mejor referenciados. Éstos son
  algunos de sus trabajos:
•
Comparativa Photoshop vs Gimp
•   PHOTOSHOP: soporta archivos
    como PSD, PDD , DCS, EPS TIFF ,
    BMP , GIF , JPEG, TIFF , PICT ,
    PNG , PDF , ICO , IFF , PCX , RAW ,
    TGA , Scitex CT , Filmstrip , FlashPix ,
    JPEG 2000.
•   Crea sus archivos en PSD.
•   Es de pago.
•   No es apto para editar vídeo.
•   Editor de gráficos pasterizados.
•   Sistema operativo Mac, Windows.
•   Licencia: Adobe Cluf.
•   Trabaja por capas.
•   Más encarado a retoque fotográfico.
•   Herramientas parecidas a Gimp, pero
    más profesional.
•   Interfaz:
•   Gimp: soporta archivos como JPG ,
    BMP, GIF , PNG , PCX , TIFF, PDF ,
    PS , SVG, PSD.
•   Crea sus archivos en XCF.
•   Es gratuíto. Software libre.
•   Permite edición de video.
•   Editor de imágenes.
•   Programado en C y GTK +
•   Sistema operativo multiplataforma.
•   Licencia GPL.
•   Trabaja por capas.
•   Más encarado a diseño gráfico que
    photoshop.
•   Dispone de herramientas parecidas a
    photoshop pero menos profesionales.
•   Interfaz:

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  • 2. HISTORIA DE PHOTOSHOP • Photoshop es el resultado del trabajo de dos hermanos, Thomas y John Knoll, dos entusiastas de la fotografía y la informática. • Los hermanos heredaron la pasión por la fotografía gracias a su padre, sobre todo Thomas Knoll. Jhon, por su parte, era un estudiante de informática que se compró un Apple Plus. De esta forma y en el laboratorio de fotograía que tenía su padre en casa inventaron el primer programa capaz de digitalizar imágenes monocromas en el monitor de Apple Plus. • Display, el predecesor de Photoshop • El verdadero predecesor de Photoshop se llamaba Display. Así lo bautizó Thomas, y que en aquellos años permitía ver imágenes en pantalla en escala de grises, todo un avance para la época. • John Knoll trabajaba entonces en Light and Magic, empresa de George Lukas, y convenció a su hermano para que convirtiera Display en un verdadero editor de imágenes. • En 1988, Display pasó a llamarse ImagePro y Thomas fue añadiendo prestaciones al programa. • Primer intento de comercialización • Llegaba el momento de la comercialización. Lo curioso es que en un principio ninguna empresa de software le vio posibilidades reales de comercializar el programa. Decisión que sin lugar a dudas lamentarían en el futuro. • Por suerte, una empresa de escáneres, BarneyScan, se decidió la lanzar el programa ImagePro, que finalmente fue llamado Photoshop por un tema de conflicto de marcas. Este software ya no era un simple visualizador de fotos, ya incorporaba opciones de edición. • Eso sí, sólo se vendieron doscientas copias de la primera versión de Photoshop. • La irrupción de Adobe • En septiempbre de 1988, Thomas fue a Adobe a presentar su invención. Por suerte, el departamento creativo de Adobe, con Rusell Brown a la cabeza, se quedó prendado del programa. • Dos años más tarde, en febrero de 1990 lanzaron Adobe Photoshop 1.0., exclusivo para Macintosh.
  • 3. EVOLUCIÓN DE PHOTOSHOP • En sus versiones iniciales trabajaba con un espacio bitmap formado por una sola capa, donde se podían aplicar una serie de efectos, textos, marcas y tratamientos. Muy parecido a las tradicionales ampliadoras. En la actualidad lo hace con múltiples capas • Las mejoras que se han incluído con la evolución del software han sido la incorporación • de un espacio multicapa, inclusión de elementos vectoriales, gestión avanzada de color (ICM/ICC), tratamiento extensivo de tipografías, control y retoque de color, efectos creativos, posibilidad de incorporar plugins de otras compañías, exportación para sitios web., etc..
  • 4. Historia de lanzamientos Versión Plataforma Nombre del código Fecha Cambios significativos lanzamiento 1.0 Mac OS Feb 1990 2.0 Mac OS Junio 1991 Implementación de los Paths Fast Eddy permitiendo diseño vectorial 2.01 Mac OS Enero 1992 2.5 Mac OS Merlin Nov 1992 Windows Brismstone 2.5.1 Mac OS 1993 3.0 Mac OS Tiger Mountain Sept 1994 Paletas tableadas, capas Windows Irix Nov 1994
  • 5. 4.0 Mac OS Big Electric Nov 1996 Capas ajuste Windows Cat Tipos de letra con posibilidad de edición 4.0.1 Mac OS Agosto 1997 Windows 5.0 Mac OS Strange Mayo 1998 Deshacer múltiple a través de la paleta histórico Windows Cargo Gestión de color 5.01 Mac OS 1999 Windows 5.5 Mac OS Febrero 1999 El paquete incluye Adobe Image Ready Windows Filtro extraer Fig.geométricas vectoriales 6.0 Mac OS Venus in Sept 2000 Herramienta Healing Brush Windows Furs Filtro Liquify 6.1 Mac OS Marzo 2001 Windows 7.0 Mac OS Liquid Sky Marzo 2001 Texto totalmente vectorial Windows Herramienta Healing Brush Nuevo motor de pintura
  • 6. 7.0.1 Mac OS Agosto 2002 Plugin camera Raw 1.x Windows Cs 8.0 Mac OS Dark matter Octubre Plugin camera Raw 2.x Windows 2003 Comando sombras /iluminaciones Comando igualar color Filtro Lens flare Histograma tiempo real Sistema para detectar automáticamente la impresión de imágenes digitalizadas de algunos tipos de papel moneda Cs 2 9.0 Mac OS Space Abril 2005 Plugin camera Raw 3.x Windows Monkey Herramiento Smart Object Image Warp Spot healing brush Herramientas de reducción ojos rojos Filtro Lens correction Smart Sharpen Punto de fuga Gestión mejorada en memoria RAM Cs 3 Mac OS Red pill Abril 2007 Dos versiones: básica y extendida 10.0 Windows Beta pública Filtros no destructivos desde enero Soporte para zoomify 2007 Soporte para 3D y Vídeo (sólo la veresión extendida) Mejoras en herramienta “ Vanishing point”.
  • 7. Cs4 11.0 Mac OS Stonehenge 23 de sept Dos versiones: básica y extendida: Windows 2008 Aceleración por GPU mediante API Open GL Veta pública Escalar según contenido desde mayo 2008 Herramienta para rotar lienzo en tiempo real Mejora de las herramientas de 3D, sólo en versión extended Panel de ajustes Panel de máscaras Soporte para procesadores de 64 bits sólo para Windows, Mac OS no Cs5 12.0 Mac OS White Rabbit 12 abril 2010 Versión Básica: Windows Granulado añadido en Adobe Camera Raw Corrección de objetivo automática Herramienta de enderazamiento de imagen Viñeta posterior al recorte Tecnología de márgenes de selección más real Descontaminación de color para las selecciones. Herramientas de selección y perfeccionamiento de mácaras Relleno según contenido Pincel mezclador, puntas de cerdas Deformación de posición libre Adobe mini Bridge,Adobe Cs Review. Pegar en contexto Versión Extendida: Tecnología de márgenes de selección más real
  • 8. CS6 13.0 Mac Os Supersitition 7 mayo Nuevo diseño de la interfaz de usuario 2012 (íconos renovados, interfaz oscura) Windows Guardado automático en segundo plano Conscientes del contenido de parches y herramientas Move Galería de Blur Rango de color: el tono de piel y detección de rostros Adobe Camera RAW 7 Herramienta de recorte mejorada Nuevo panel de propiedades, todas las propiedades integradas. Soporte de vídeo mejorado. El filtro de "pintura al óleo" ahora se distribuye con el programa. Filtro de gran angular adaptativo. Estilos de carácter y de párrafo. Mejor soporte a los idiomas de Oriente Medio. Impresión de la interfaz de usuario actualizada 3DLUT de ajuste Trazos en objetos vectoriales, con posibilidad de elección del tipo de trazo, como guiones y puntos. Revisadas herramientas vectoriales Ajustar a píxeles de herramientas vectoriales y transformaciones Interfaz de usuario 3D completamente renovada, más fácil ahora de utilizar.
  • 9. Artista Photoshop Nik Ainley • Nik Ainley es un diseñador con sede en el Reino Unido que tiene una pasión para la producción de arte e ilustraciones personales. Después de aprender Photoshop por sí mismo en su tiempo libre, mientras obtenía la licenciatura en física en el Imperial College de Londres. Él está constantemente tratando de seguir experimentando en los medios digitales, y no se detendrá hasta que haya dominado todas las herramientas que necesita para realizar plenamente sus diseños. Como diseñador, Nik ofrece su trabajo en muchas revistas, así como en los libros, carteles y prendas de vestir. Él estaba en la lista como uno de los "Mejores 10 up- and-coming talentos creativos de 2006" por la revista Computer Arts, y más tarde como "Computer Arts el artista del momento". En el futuro Nik espera que prosiga su labor dentro y fuera de internet, al tiempo que trata de satisfacer su enorme apetito por el dominio de nuevas herramientas y técnicas. Sus obras: (muchos las conocerán si tienen o vieron alguna vez las revistas de ArtzMania)
  • 11. Historia de Gimp • Gimp es una herramienta para crear, manipular y mejorar archivos de imágenes digitales (fotografías, imágenes escaneadas e imágenes generadas por ordenador, etc) y también está disponible para otros sistemas operativos como por ejemplo Windows. • Puede ser utilizada como un simple programa de dibujo, un programa experto de retoque fotográfico, un sistema de renderización masiva de imágenes, un convertidor de formatos de imagen, etc. • HISTORIA • Los iniciadores del desarrollo de GIMP en 1995 fueron los en aquella época estudiantes Spencer Kimball y Peter Mattis como un ejercicio semestral en la Universidad de Berkeley, en el club informático de estudiantes. Actualmente un equipo de voluntarios se encarga del desarrollo del programa. La primera versión de GIMP se desarrolló inicialmente en sistemas Unix y fue pensada especialmente para GNU/Linux, como una herramienta libre para trabajar con imágenes y se ha convertido en una alternativa libre y eficaz al Photoshop para gran número de usos. • GIMP significaba inicialmente «General Image Manipulation Program» («Programa general para manipulación de imágenes»), pero en 1997 se cambió al significado «GNU Image Manipulation Program» («Programa de manipulación de imágenes de GNU»). GIMP forma parte oficial del Proyecto GNU.
  • 12. Wilber • Wilber es la mascota oficial del proyecto GIMP. Wilber fue creado el 25 de septiembre de 1997 por Tuomas Kuosmanen, más conocido como tigert. Hay otros desarrolladores del GIMP que han contribuido con accesorios adicionales. Pueden encontrarse en el "Wilber Construction Kit", incluido en el código fuente del GIMP dentro del archivo Wilber. Ha sido dibujado usando GIMP.
  • 13. Evolución de Gimp • GIMP fue desarrollado inicialmente para sistemas GNU/Linux, y desde hace muchos años fue portado a los sistemas operativos Windows y Mac OS, sus versiones más recientes están disponibles para estos y para muchos otros sistemas operativos. • Rama 0.x • En enero de 1996 Spencer Kimball y Peter Mattis publicaron la versión 0.54, que ya soportaba la ampliación por plugins que permitían diseñar todo tipo de efectos, filtros y herramientas. En la versión 0.60 se mejoró la gestión de la memoria, mientras Peter Mattis desarrollaba el toolkit libre GDK/GTK. • El 26 de febrero de 1997 se publicó la versión 0.99, y en junio de 1997 la versión 0.99.10 • Rama 1.x • La versión 1.0 de GIMP se publicó el 5 de junio de 1998. • La versión 1.2 se publicó en enero de 2001, incluye herramientas de medidas, un nuevo visor de imágenes, etc. • La versión 1.2.5 se publicó en agosto de 2003.
  • 14. Rama 2.x • En marzo de 2004 se publicó GIMP 2.0.0, donde se puede apreciar el cambio al toolkit GTK+ 2.x. • La versión 2.4 se publicó en mayo de 2008 y los cambios más importantes con respecto a la versión 2.2 incluyen una interfaz retocada más pulida, una separación mayor entre la interfaz de usuario y el back-end, mejoras en muchas de las herramientas como las de selección, y algunas nuevas como el clonado en perspectiva. • La versión de GIMP 2.6 se publicó en octubre de 2008. • La versión de GIMP 2.8 se publicó en mayo de 2012. La versión 2.8.0 incluye la posibilidad de tener una única ventana global que contiene todas las ventanas de imágenes, herramientas, pinceles, opciones de herramientas, etc...(a la manera de Photoshop), y también otras nuevas características como la posibilidad de agrupar capas en carpetas, el poder escribir directamente texto sobre la imagen en lugar de sobre una subventana intermedia, una nueva herramienta para clonado tridimensional ("jaula"), nuevos juegos de pinceles y parámetros predefinidos tomados de Gimp Paint Studio, selectores de parámetros de herramientas mediante deslizadores y también tecleando valores numéricos, y otras muchas mejoras, correcciones de errores y algunas otras modificaciones. • Parece previsto que la versión 2.8.10 tendrá la posibilidad de escribir y grabar imágenes a resoluciones de 16 o 32 píxeles. Esto puede ser útil, por ejemplo, para la manipulación de fotografías en formato RAW desde dentro del propio Gimp y no mediante plugins, y para la impresión de imágenes en alta resolución y grandes tamaños. • Rama 3.x • Para la versión 3.0 se planea basar GIMP totalmente en la biblioteca gráfica GEGL, afrontando de esta forma algunas limitaciones tales como por ejemplo la falta del soporte nativo de CMYK. También está en proceso el uso de la biblioteca Cairo para dibujar en pantalla.
  • 15. Derivaciones • GIMPshop • GIMPshop es una modificación de GIMP con una interfaz (ventanas, posición de los comandos en los menús, terminología, etc..) para hacerlo más parecido al Adobe Photoshop. La ultima version es la 2.8.0 y está basada en la versión 2.8.0 de GIMP. • Gimphoto • Gimphoto es otra modificación de GIMP cuya interfaz ha sido retocada para parecerse al Adobe Photoshop. La ultima version es la 1.4.3 y está basada en la versión 2.4.3 de GIMP. • Seashore • Seashore es un programa basado en GIMP diseñado para el sistema operativo Mac OS, que utiliza de forma nativa la interfaz Cocoa de OS X. Este programa en la actualidad (diciembre de 2008) se encuentra en versión (0.1.9) e incluye por el momento solamente un conjunto limitado de los filtros disponibles en GIMP. • Posee actualmente los elementos básicos del GIMP: Herramientas de selección rectangular, elíptica, lazo; herramientas de color con pincel, brocha, relleno, texto, goma de borrar, selector de color, gradientes, difumino, clonado, zoom. Utiliza capas como el gimp, con las mismas posibilidades de mezcla solapamiento y juegos de opacidad y transparencia entre ellas. • Posee una gestión del color (incluyendo la posibilidad de uso del CMYK) mucho más integrada en Mac OS que GIMP, ya que Seashore se comunica directamente con el Coloursync, mientras que Gimp utiliza la comunicación con el sistema operativo mediante el entorno gráfico intermedio de ventanas X11. • Seashore escribe los ficheros en el formato del Gimp, el xcf, y también en jpeg, jpeg2000, gif, png y tiff. Es capaz de leer adicionalmente los ficheros pdf, ps. Es más rápido y ligero que el GIMP por su mayor integración en el sistema operativo y sus menores capacidades. • Tiene versiones en varios idiomas, incluido el español, su desarrollador principal considera que la fase temprana de desarrollo en la que se encuentra hace que la traducción requiera todavía muchos cambios. • Seashore puede ser utilizado para tareas sencillas que no requieran filtros avanzados, y es atractivo para los adeptos de la interfaz de usuario de Mac por su buena integración con él, cuando necesitan mezclar diferentes imágenes mediante el uso de capas. • No posee herramientas avanzadas del Gimp como el clonado en perspectiva, el escalado como herramienta (aunque puede escalar con su propio menú), rotación, y otras herramientas. Seashore no dispone de la posibilidad de utilizar rutas y máscaras. • CinePaint • CinePaint, antiguamente conocido como Film Gimp, es una modificación de GIMP que añade soporte para 16 bits de profundidad por canal de color, en total 48 bits por pixel, posee un gestor de fotogramas y otras mejoras, es utilizado en la industria cinematográfica.
  • 16. Artistas Gimp • CHROMAKODE • Como Gimp es un programa menos profesional que Photoshop, los artistas que trabajan con él parecen personas también menos profesionales, Chromakode es uno de los que he encontrado mejor referenciados. Éstos son algunos de sus trabajos: •
  • 17.
  • 18. Comparativa Photoshop vs Gimp • PHOTOSHOP: soporta archivos como PSD, PDD , DCS, EPS TIFF , BMP , GIF , JPEG, TIFF , PICT , PNG , PDF , ICO , IFF , PCX , RAW , TGA , Scitex CT , Filmstrip , FlashPix , JPEG 2000. • Crea sus archivos en PSD. • Es de pago. • No es apto para editar vídeo. • Editor de gráficos pasterizados. • Sistema operativo Mac, Windows. • Licencia: Adobe Cluf. • Trabaja por capas. • Más encarado a retoque fotográfico. • Herramientas parecidas a Gimp, pero más profesional. • Interfaz:
  • 19. Gimp: soporta archivos como JPG , BMP, GIF , PNG , PCX , TIFF, PDF , PS , SVG, PSD. • Crea sus archivos en XCF. • Es gratuíto. Software libre. • Permite edición de video. • Editor de imágenes. • Programado en C y GTK + • Sistema operativo multiplataforma. • Licencia GPL. • Trabaja por capas. • Más encarado a diseño gráfico que photoshop. • Dispone de herramientas parecidas a photoshop pero menos profesionales. • Interfaz: