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Componentes del Hardware
Disco duro
   El Disco Duro es un dispositivo
    magnético que almacena todos
    los programas y datos de la
    computadora.
   Su capacidad de almacenamiento
    se mide en gigabytes (GB) y es
    mayor que la de un disquete
    (disco flexible).
   Suelen estar integrados en la
    placa base donde se pueden
    conectar más de uno, aunque
    también hay discos duros
    externos que se conectan al PC
    mediante un conector USB.
MODEM
    Periférico de entrada/salida, que
    puede ser interno o externo a una
    computadora, y sirve para a conectar
    una línea telefónica con la
    computadora. Se utiliza para acceder
    a internet u otras redes, realizar
    llamadas, etc.
   Los datos transferidos desde una
    línea de teléfono llegan de
    forma analógica. El módem se
    encarga de "demodular" para
    convertir esos datos en digitales. Los
    módems también deben hacer el
    proceso inverso, "modular" los
    datos digitales hacia analógicos, para
    poder ser transferidos por la línea
    telefónica.
Placa Madre
   El propósito más básico de las placas
    madres es proveer las conexiones
    lógicas y eléctricas entre
    otros componentes del sistema.

   Una placa madre típica de una
    computadora de escritorio, consta de
    un microprocesador, de memoria
    principal, de puertos y conectores, etc.
    El resto de los dispositivos electrónicos
    como disco duro, tarjeta aceleradora
    de gráficos, placa de sonido, etc. son
    conectados a la placa madre a través
    de conectores y/o cables.
Escáner
   Periférico que permite transferir
    una imagen desde un papel o
    superficie y transformarlos en
    ggráficas digital (proceso también
    llamado digitalización). Existen
    actualmente escáneres que
    capturan objetos en tres
    dimensiones. Suelen utilizar un
    haz de luz o láser para realizar el
    proceso.
Memorias
   Una memoria de computadora es
    un conjunto de pequeñas celdas
    numeradas. Más aún: cada una
    de esas celdas puede almacenar
    sólo entidades binarias (dígitos o
    símbolos que toman uno de dos
    valores discretos 0 o 1). Así,
    utilizando apropiadamente esas
    celdas es posible guardar fácil
    -pero exclusivamente- la
    información X en la celda Y. Sin
    embargo, la celda Y no puede
    almacenar otra información en el
    mismo instante de tiempo.
Periféricos de Almacenamiento
   Un periférico es
    un dispositivo electrónico físico
    que se conecta o acopla a
    una computadora, pero no forma
    parte del núcleo básico (CPU,
    memoria, placa
    madre, alimentación eléctrica) de
    la misma.
   Los periféricos sirven para
    comunicar la computadora con el
    exterior (ratón, monitor, teclado,
    etc) o como almacenamiento de
    información (disco duro, unidad
    de disco óptico, etc).
Gabinete
   La principal función del gabinete es
    proteger a estos componentes. Sin
    embargo, la computación ha
    avanzado hacia el diseño artístico de
    gabinetes, que pasaron a ser,
    además, un objeto decorativo.
   Es el armazón que contiene los
    principales componentes de
    hardware de una computadora: su
    CPU, tarjeta madre,
    microprocesador, memoria, disco
    rígido y unidades internas
Microporcesador
    Es el circuito integrado central y más
    complejo de un sistema informatico; a
    modo de ilustración, se le suele asociar por
    analogía como el «cerebro» de
    un computador. Es un circuito
    integrado constituido por millones de
    componentes electrónicos..
   Es el encargado de ejecutar los programas;
    desde el sistema operativo hasta
    las aplicaciones de usuario; sólo
    ejecuta instrucciones programadas
    en lenguaje de bajo nivel, realizando
    operaciones aritmétricas y lógicas simples,
    tales como sumar, restar, multiplicar,
    dividir, las lógicas binarias y accesos
    a memorias
Tarjeta de sonido
   La placa de sonido o tarjeta de
    sonido es un dispositivo de
    hardware que sirve como
    expansión de las posibilidades que
    brindan las computadoras,
    permitiendo la salida o entrada de
    información en forma de audio.
Puertos
   un puerto es el lugar por donde entra
    información, sale información, o
    ambos. Por ejemplo, el puerto de serie
    en un ordenador personal es donde se
    conecta un módem o una impresora
Disqueteras
   Las disqueteras son una tegnología muy
    antigua , anterior incluso al disco duro. El
    disco flexible original medía 8 pulgadas
    (20cm). Estos grandes discos fueron
    anteriores al ordenador de mesa y eran
    utilizados principalmente para
    intercambiar datos entre los antiguos y
    enormes ordenadores centrales. Su
    capacidad era muy limitada en comparación
    con la actualidad, con sólo 160 kilobytes y
    vulnerables a la manipulación. Los
    fabricantes de ordenadores domésticos, que
    habían utilizado previamente la cinta
    magnética (casete compacto) para guardar
    datos, vieron las posibilidades de utilizar este
    material para crear disco flexibles. Con los
    años han ido apareciendo diferentes tipos,
    cada uno de ellos ha ido mejorando el
    rendimiento y los niveles de fiabilidad.
Teclado
   Un teclado es un periférico que
    consiste en un sistema de teclas,
    como las de una máquina de
    escribir, que te permite introducir
    datos a un ordenador o dispositivo
    digital. Las teclas en los teclados de
    ordenador se clasifican
    normalmente como sigue
   Teclas alfanuméricas: letras y
    números.
   Teclas de puntuación: coma, punto,
    punto y coma, etc.
   Teclas especiales: teclas de
    funciones, teclas de control, teclas
    de flecha, tecla de mayúsculas, etc.
Mouse
    El mouse es un periférico de
     entrada para interactuar con
     la computadora a través de
     un puntero mostrado en pantalla en
     sistemas GUI (gráficos).
Monitor
   Un monitor es
    un periférico de salida que
    muestra la información de forma
    gráfica de una computadora. Los
    monitores se conectan a la
    computadora a través de una
    tarjeta gráfica (o adaptador o
    tarjeta de video).

   Un monitor puede clasificarse,
    según la tecnología empleada
    para formar
    las imágenes en: LCD, CRT,
    plasma o TFT.
Bibliografia
   http://www.masadelante.com/faqs/disco-duro
   http://www.alegsa.com.ar/Dic/modem.php
   http://www.alegsa.com.ar/Dic/placa%20madre.php
   http://www.alegsa.com.ar/Dic/escaner.php
   http://html.rincondelvago.com/memoria-de-las-computadoras.html
   http://www.alegsa.com.ar/Dic/periferico.php
   http://definicion.de/gabinete/
   http://es.wikipedia.org/wiki/Microprocesador
   http://www.mastermagazine.info/termino/6823.php
   http://www.monografias.com/trabajos37/disqueteras/disqueteras.shtml
   http://www.alegsa.com.ar/Dic/mouse.php
Integrantes
   Camila Molina
   Camila Gomez Bes

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Componentes del hardware

  • 2. Disco duro  El Disco Duro es un dispositivo magnético que almacena todos los programas y datos de la computadora.  Su capacidad de almacenamiento se mide en gigabytes (GB) y es mayor que la de un disquete (disco flexible).  Suelen estar integrados en la placa base donde se pueden conectar más de uno, aunque también hay discos duros externos que se conectan al PC mediante un conector USB.
  • 3. MODEM  Periférico de entrada/salida, que puede ser interno o externo a una computadora, y sirve para a conectar una línea telefónica con la computadora. Se utiliza para acceder a internet u otras redes, realizar llamadas, etc.  Los datos transferidos desde una línea de teléfono llegan de forma analógica. El módem se encarga de "demodular" para convertir esos datos en digitales. Los módems también deben hacer el proceso inverso, "modular" los datos digitales hacia analógicos, para poder ser transferidos por la línea telefónica.
  • 4. Placa Madre  El propósito más básico de las placas madres es proveer las conexiones lógicas y eléctricas entre otros componentes del sistema.  Una placa madre típica de una computadora de escritorio, consta de un microprocesador, de memoria principal, de puertos y conectores, etc. El resto de los dispositivos electrónicos como disco duro, tarjeta aceleradora de gráficos, placa de sonido, etc. son conectados a la placa madre a través de conectores y/o cables.
  • 5. Escáner  Periférico que permite transferir una imagen desde un papel o superficie y transformarlos en ggráficas digital (proceso también llamado digitalización). Existen actualmente escáneres que capturan objetos en tres dimensiones. Suelen utilizar un haz de luz o láser para realizar el proceso.
  • 6. Memorias  Una memoria de computadora es un conjunto de pequeñas celdas numeradas. Más aún: cada una de esas celdas puede almacenar sólo entidades binarias (dígitos o símbolos que toman uno de dos valores discretos 0 o 1). Así, utilizando apropiadamente esas celdas es posible guardar fácil -pero exclusivamente- la información X en la celda Y. Sin embargo, la celda Y no puede almacenar otra información en el mismo instante de tiempo.
  • 7. Periféricos de Almacenamiento  Un periférico es un dispositivo electrónico físico que se conecta o acopla a una computadora, pero no forma parte del núcleo básico (CPU, memoria, placa madre, alimentación eléctrica) de la misma.  Los periféricos sirven para comunicar la computadora con el exterior (ratón, monitor, teclado, etc) o como almacenamiento de información (disco duro, unidad de disco óptico, etc).
  • 8. Gabinete  La principal función del gabinete es proteger a estos componentes. Sin embargo, la computación ha avanzado hacia el diseño artístico de gabinetes, que pasaron a ser, además, un objeto decorativo.  Es el armazón que contiene los principales componentes de hardware de una computadora: su CPU, tarjeta madre, microprocesador, memoria, disco rígido y unidades internas
  • 9. Microporcesador  Es el circuito integrado central y más complejo de un sistema informatico; a modo de ilustración, se le suele asociar por analogía como el «cerebro» de un computador. Es un circuito integrado constituido por millones de componentes electrónicos..  Es el encargado de ejecutar los programas; desde el sistema operativo hasta las aplicaciones de usuario; sólo ejecuta instrucciones programadas en lenguaje de bajo nivel, realizando operaciones aritmétricas y lógicas simples, tales como sumar, restar, multiplicar, dividir, las lógicas binarias y accesos a memorias
  • 10. Tarjeta de sonido  La placa de sonido o tarjeta de sonido es un dispositivo de hardware que sirve como expansión de las posibilidades que brindan las computadoras, permitiendo la salida o entrada de información en forma de audio.
  • 11. Puertos  un puerto es el lugar por donde entra información, sale información, o ambos. Por ejemplo, el puerto de serie en un ordenador personal es donde se conecta un módem o una impresora
  • 12. Disqueteras  Las disqueteras son una tegnología muy antigua , anterior incluso al disco duro. El disco flexible original medía 8 pulgadas (20cm). Estos grandes discos fueron anteriores al ordenador de mesa y eran utilizados principalmente para intercambiar datos entre los antiguos y enormes ordenadores centrales. Su capacidad era muy limitada en comparación con la actualidad, con sólo 160 kilobytes y vulnerables a la manipulación. Los fabricantes de ordenadores domésticos, que habían utilizado previamente la cinta magnética (casete compacto) para guardar datos, vieron las posibilidades de utilizar este material para crear disco flexibles. Con los años han ido apareciendo diferentes tipos, cada uno de ellos ha ido mejorando el rendimiento y los niveles de fiabilidad.
  • 13. Teclado  Un teclado es un periférico que consiste en un sistema de teclas, como las de una máquina de escribir, que te permite introducir datos a un ordenador o dispositivo digital. Las teclas en los teclados de ordenador se clasifican normalmente como sigue  Teclas alfanuméricas: letras y números.  Teclas de puntuación: coma, punto, punto y coma, etc.  Teclas especiales: teclas de funciones, teclas de control, teclas de flecha, tecla de mayúsculas, etc.
  • 14. Mouse  El mouse es un periférico de entrada para interactuar con la computadora a través de un puntero mostrado en pantalla en sistemas GUI (gráficos).
  • 15. Monitor  Un monitor es un periférico de salida que muestra la información de forma gráfica de una computadora. Los monitores se conectan a la computadora a través de una tarjeta gráfica (o adaptador o tarjeta de video).  Un monitor puede clasificarse, según la tecnología empleada para formar las imágenes en: LCD, CRT, plasma o TFT.
  • 16. Bibliografia  http://www.masadelante.com/faqs/disco-duro  http://www.alegsa.com.ar/Dic/modem.php  http://www.alegsa.com.ar/Dic/placa%20madre.php  http://www.alegsa.com.ar/Dic/escaner.php  http://html.rincondelvago.com/memoria-de-las-computadoras.html  http://www.alegsa.com.ar/Dic/periferico.php  http://definicion.de/gabinete/  http://es.wikipedia.org/wiki/Microprocesador  http://www.mastermagazine.info/termino/6823.php  http://www.monografias.com/trabajos37/disqueteras/disqueteras.shtml  http://www.alegsa.com.ar/Dic/mouse.php
  • 17. Integrantes  Camila Molina  Camila Gomez Bes