3. Introducción a TCP/IP
Presente versión de TCP/IP
estandarizada en 1981.
Direccionamiento IPv4: 32 bits,
escritos en decimal punteado.
4. Capa de Aplicación
Maneja protocolos de alto nivel y temas de
representación, codificación y control de diálogo.
TCP/IP tiene protocolos que soportan transferencia
de archivos, e-mail, y login remoto.
Aplicaciones:
FTP (File Transfer Protocol): Transferir archivos entre
sistemas que soportan FTP.
Fiable
Orientado a conexión. Utiliza TCP
Transferencia bidireccional de archivos binarios y ASCII.
5. Capa de Aplicación
TFTP (Trivial File Transfer Protocol): Transferir archivos
entre sistemas que soportan TFTP.
No orientado a conexión
Usa UDP
Util en algunas LAN porque trabaja más rápido que FTP, en un
entorno estable.
NFS (Network File System).
Suite de protocolos de sistemas de archivos distribuidos que
permite el acceso remoto a dispositivos de almacenamiento a
través de la red. Desarrollado por SUN.
SMTP (Simple Mail Transfer Protocol).
Administra la transmisión de e-mail sobre redes de
computadores. Solo texto plano
6. Capa de Aplicación
Telnet (Terminal Emulation):
Permite acceso remoto a otro computador y ejecución de
comandos.
Un cliente Telnet se denomina host-local y un servidor
Telnet se denomina host-remoto.
SNMP (Simple Network Management Protocol):
Permite monitorear y controlar dispositivos de red.
Administrar configuraciones, estadísticas, desempeño y
seguridad.
DNS (Domain Name System).
Sistemas usado en Internet para trasladar nombres de
dominio a direcciones IP.
8. Capa de Transporte
Proporciona servicios de transporte de un host origen a un host
destino.
Constituye una conexión lógica entre extremos de la red:
host emisor y host receptor
Protocolos de capa de transporte segmentan y reemsamblan
datos de aplicaciones de capa superior
UDP:
Transportar datos desde el origen al destino
TCP
Control de extremo a extremo proporcionado por:
Ventanas deslizantes
Números de secuencia y acuses de recibo.
9. Capa de Transporte
Servicios de transporte incluye servicios:
TCP y UDP
Segmentación de datos de aplicaciones de capas superiores
Envío de segmentos de uno dispositivo a otro.
Solo TCP
Establecimiento de operaciones extremo a extremo
Flujo de control provistos por ventanas deslizantes
Confiabilidad en la entrega de datos provista por números de
secuencia y acuses de recibo.
11. Capa de Internet
Propósito: selección mejor ruta a través de la red para entrega de
paquetes.
En esta capa se determina la mejor ruta y la conmutación de
paquetes.
IP principal protocolo de capa de Internet.
Protocolos que operan en la capa de Internet:
IP:
Entrega de Paquetes No orientado a conexión.
Entrega del mejor esfuerzo.
No se preocupa por el contenido de los paquetes
ICMP (Internet Control Message Protocol):
Capacidades de control y entrega de mensajes
ARP (Address Resolution Protocol):
Determina la dirección MAC conociendo la IP
12. Capa de Internet
RARP (Reverse address resolution protocol)
Determina IP cuando se conoce MAC
IP ejecuta las siguientes operaciones:
Define esquemas de direccionamiento
Trasfiere datos entre capa de Internet y capa de acceso de red
Definición de paquetes
Enruta paquetes a hosts remotos.
IP es llamado a veces protocolo no fiable: no realiza
verificación y chequeo de errores.
Verificación y chequeo de errores: realizado por las protocolos
de capas de transporte y aplicación.
14. Capa de Acceso a Red.
Llamada también capa de host-a-red.
Se ocupa de todas las acciones que un paquete IP
requiere para realizar un enlace físico a lo medios de red.
Incluye detalles de tecnologías LAN y WAN
Incluye detalles de capas Física y de Enlace de datos
del modelo OSI.
Define los procedimientos para interfaces con el hardware
de la red y acceso al medio de transmisión.
Encapsula paquetes en tramas (frames)
Enlaza direcciones IP a direcciones físicas.
18. Direccionamiento IP.
Capa Red:
Responsable de la navegación de datos a través de la red.
Función es encontrar la mejor ruta a través de la red
Direcciones requeridas para determinar el destino de los
datos al moverlos por la red.
Cada computador en una red TCP/IP debe tener un
identificador único: Dirección IP
Dirección IP:
Opera en capa 3
Permite a un computador localizar otro en una red
20. Direccionamiento IP.
Dirección IP es una secuencia de 32 dígitos binarios
Para facilidad de uso, IP se escribe en notación decimal
separados por punto.
Cada parte de la dirección IP se llama OCTETO
Evita errores de transposición, causados al trabajar con
números largos.
Permite que los patrones de números sean entendidos más
fácilmente.
22. Direccionamiento IPv4.
Cada dirección IP tiene dos parte:
RED: Identifica la red a la que el sistema está
conectado
HOST: Identifica al sistema en particular dentro de
la red.
Cada octeto puede tomar valores entre 0 y 255.
23. Direccionamiento IPv4.
Conjunto de direcciones IP forman una jeraquía,
ya que contiene diferentes niveles.
Direcciones IP deben ser únicas.
Direcciones IP divididas en clases:
A: Asignadas a redes grandes
B: Asignadas a redes de tamaño medio
C: Asignadas a redes pequeñas.
24. Direcciones IP Clase A
Primer dígito del primer octeto siempre es 0. (00000000 –
01111111)
Números 0 y 127 están reservados y no pueden ser usados.
Primer Octeto: Cualquier dirección que empiece con un valor
entre 1 y 126 .
25. Direcciones IP Clase B
Diseñadas para soportar redes medianas a grandes
Usa los dos primeros octetos para identificar la red. Los otros
dos octetos especifican direcciones de host.
Los primeros dos dígitos del primer octeto siempre son
10. (10000000 – 10111111)
Cualquier dirección que empiece con un valor entre 128 y
191 es Clase B.
26. Direcciones IP Clase C
Diseñadas para soportar redes pequeñas (254
hosts)
Los primeros tres dígitos del primer octeto
siempre son 110.(11000000-11011111)
Cualquier dirección que empiece con un valor
entre 192 y 223 es Clase C.
27. Direcciones IP Clase D
Permiten multicasting en direcciones IP
Una dirección multicast es una única dirección de red que
envía paquetes con destino a un grupo predefinido de
direcciones IP.
Los primeros 4 bits del primer octeto son 1110.
(11100000 – 11101111)
Direcciones entre 224 y 239.
28. Direcciones IP Clase E
IETF reserva estas direcciones para sus propias
investigaciones.
Ninguna dirección clase E ha sido lanzada para su uso en
Internet.
Primero cuatro dígitos del primer octeto son 1111.
(11110000 – 11111111)
Direcciones entre 240 y 255
29. Direcciones IP Reservadas
Dirección de Red: Identifica la red en si misma.
Ceros en la porción de host
30. Direcciones IP Reservadas
Dirección de Broadcast (Difusión): Usada para
enviar paquetes a todos los dispositivos en una red.
Unos en la porción de host
31. Direcciones IP Públicas y Privadas
Estabilidad de Internet depende de unicidad de
direcciones de red públicamente utilizadas.
Direcciones IP duplicadas evitan que el router ejecute el
trabajo de selección de mejor ruta.
Cada dispositivo de red requiere una dirección única.
Organizaciones que aseguran direccionamiento único:
InterNIC. Desapareció.
IANA (Internet Assigned Numbers Authority)
32. Direcciones IP Públicas y Privadas
Direcciones IP públicas son únicas y deben ser obtenidas
de un ISP o un registro con costo.
Crecimiento de Internet: IP públicas escasean:
Nuevos esquemas de direccionamiento:
Classless interdomain routing (CIDR)
IPv6.
Direcciones Privadas
33. Direcciones IP Públicas y Privadas
Redes privadas no conectadas a Internet pueden
utilizar cualquier dirección válida para host, mientras
sea único dentro de la red privada.
Muchas redes privadas coexisten con redes públicas.
Tomar “simplemente cualquier dirección”, no es lo más
adecuado porque esa red con el tiempo podría
conectarse a Internet.
RFC 1918 determinó tres bloques de direcciones IP para
uso privado:
Un bloque Clase A, uno Clase B y uno Clase C.
Direcciones en estos rangos no son enrutadas al backbone de
Internet. Son desechadas por los routers de Internet.
34. Direcciones IP Privadas
CLASE DE INTERVALO DE DIRECCIONES
DIRECCIONES PRIVADAS
CLASE A 10.0.0.0 a 10.255.255.255
CLASE B 172.16.0.0 a 172.31.255.255
CLASE C 192.168.0.0 a 192.168.255.255
Conexión a Internet de redes que usan direccionamiento
privado requieren de:
Proceso de Translación de direcciones Privadas a
direcciones públicas: NAT (Network Address Translation)
Un router es el dispositivo que normalmente ejecuta el NAT
35. Introducción a las Subredes.
Crear subredes es otro
método de administrar
redes.
Este método divide
clases de direcciones
de red completas en
pedazos pequeños
Previene el agotamiento
de direcciones IP.
Creación de subredes
es necesario para redes
grandes
36. Introducción a Subneteo.
Crear subredes implica usar máscaras de subred.
Dirección de subred incluye la porción de red más un
campo de subred y un campo de host.
Campo de subred y campo de host son creados de la
porción original de host de la red entera.
Campo de subred toma prestados bits del campo de
host.
Mínimo número de bits prestados para subred: 2
Máximo número: Cualquier cantidad siempre y cuando
se dejen al menos dos bits para host.
37. IPv4 frente a IPv6.
Versión 4 de IP (IPv4) ofreció una
estrategia de direccionamiento
escalable por una época, pero dio
lugar a una asignación ineficaz de
direcciones.
Direcciones clase A y B ocupan el
75% del espacio de direcciones
IPv4, no obstante menos de
17.000 organizaciones pueden ser
asignadas a una red clase A o B.
38. IPv4 versus IPv6.
Direcciones clase C:
Son más numerosas que las
direcciones clase A y B
Solo representan el el 12.5% del
espacio disponible de direcciones
IP (4 mil millones)
Solo pueden tener 254 direcciones
usables de host .
No resuelven necesidades de
organizaciones más grandes que
no puedan adquirir una dirección
de la clase A o de B.
39. IPv4 versus IPv6.
Desde 1992, la IETF identificó las dos preocupaciones
siguientes:
Agotamiento de las direcciones de red restantes, no
asignadas IPv4. Direcciones clase B, al borde del
agotamiento.
Aumento rápido y grande en el tamaño de las tablas de
enrutamiento, por la asignación de direcciones clase C.
Extensiones a IPv4 han sido desarrolladas para
aumentar su eficiencia:
Máscaras de Subred
Enrutamiento Interdominios sin Clases (CIDR)
40. IPv4 versus IPv6.
IP Versión 6 (IPv6):
Versión más extendible y escalable de IP
Usa 128 bits (32 bits IPv4): 16 Octetos: 8 grupos de 16 bits
Usa representación Hexadecimal separados por dos puntos
Proporciona 640 sextrillones de direcciones. (3.4 x 1038)
Proporciona bastantes direcciones para las necesidades de
comunicación futuras.
Después de años de planeamiento y de desarrollo, IPv6 se
está implementando lentamente en redes selectas.
IPv6 puede substituir IPv4 como el Internet Protocol
dominante.
43. Obteniendo una Dirección Internet
Dirección IP, dirección más común utilizada para
comunicaciones en Internet.
Administradores usan dos métodos para asignar
direcciones IP:
Estático
Dinámico
Sin importar método, dos equipos no pueden
tener la misma dirección IP.
44. Asignación Estática de Direcciones IP
Ideal para redes pequeñas que no cambian con
frecuencia.
Administrador del sistema asigna y controla
manualmente las direcciones IP para cada computadora,
impresora, o servidor en la Intranet.
Principal razón para que a un dispositivo se le asigne una
dirección IP estática es si otros dispositivos necesitan
hacer referencia a él.
La dirección de servidores debe asignarse siempre
estáticamente.
Otros dispositivos que deben asignarse
estáticamente:
Impresoras de red
Servidores de Aplicaciones
Routers
45. Asignación Dinámica de Direcciones IP
RARP (Protocolo de resolución de direcciones Inversa)
Opera en ambiente cliente – servidor.
Asocia una MAC conocida con una dirección IP
El dispositivo que hace la petición aprende la IP
Se requiere un servidor RARP para resolver peticiones
El proceso iniciado por el solicitante, se denomina: Solicitud
RARP (RARP Request).
Una Solicitud RARP es un broadcast sobre una LAN que
responde el servidor RARP (Router)
Usa el mismo formato de ARP, pero difiere en el código de
operación y el encabezado.
46. Asignación Dinámica de Direcciones IP
BOOTP
Opera en ambiente cliente – servidor.
Solo requiere el intercambio de un paquete para
obtener la dirección IP
A diferencia de RARP, un paquete BOOTP puede
incluir la dirección IP, la dirección de un router, de un
servidor e información específica del fabricante.
Problema: no está diseñado para proporcionar
asignación dinámica de direcciones.
Administrador debe crear y mantener un archivo de
configuración que especifique los parámetros para
cada dispositivo.
47. Asignación Dinámica de Direcciones IP
DHCP
Protocolo de configuración dinámica de host.
Sucesor de BOOTP.
A diferencia de BOOTP, DHCP permite a un host
obtener direcciones IP dinámicamente sin
necesidad que administrador tenga que configurar
un perfil individual por cada dispositivo.
Se requiere definir un rango de IP en el servidor.
La información se obtiene en un solo mensaje.
Ventaja de DHCP: permite movilidad de usuarios