¿CÓMO COMPRAR UNA COMPUTADORA PERSONAL? Recomendaciones Prácticas
 
<ul><li>Lo que debes saber es conocer los dispositivos principales, los cuales pueden medir el tipo de equipo que deseas a...
 
 
 
MICROPROCESADOR <ul><li>El  microprocesador  o  micro  es un  circuito integrado  que contiene todos los elementos de una ...
MICROPROCESADOR <ul><li>Para tener una idea, los procesadores Core (2006) tenían 300 millones de transistores en un área n...
 
MOTHERBOARD <ul><li>La  placa base ,  placa madre ,  tarjeta madre  o  Board  (en inglés  motherboard ,  mainboard  ) es l...
 
 
 
MEMORIA RAM <ul><li>La  memoria RAM  (Random Acces Memory), se compone de uno o más chips y se utiliza como memoria de tra...
 
DISCO DURO <ul><li>Se llama  disco duro ,  disco solido  o  disco rígido  (en inglés  hard disk , abreviado con frecuencia...
 
TARJETA DE VIDEO O GRÁFICA <ul><li>Una  tarjeta gráfica ,  tarjeta de vídeo ,  tarjeta aceleradora de gráficos  o  adaptad...
 
TARJETA DE AUDIO <ul><li>Una  tarjeta de sonido  o  placa de sonido  es una  tarjeta de expansión  para  computadoras  que...
PUERTOS <ul><li>En computación, un  puerto  es una forma genérica de denominar a una  interfaz  por la cual diferentes tip...
 
LECTOR MULTITARJETAS <ul><li>Una tarjeta de memoria o la tarjeta de memoria de flash es un dispositivo de almacenamiento e...
UNIDAD DE ALMACENAMIENTO ÓPTICO <ul><li>Lector de discos  DVD . Actualmente todas leen también  CD-ROM . Debido a la apari...
<ul><li>Códigos de región de DVD en el mundo. </li></ul><ul><li>Cada disco de DVD contiene uno o más códigos de región, lo...
 
FUENTE DE PODER O ALIMENTACIÓN <ul><li>En electrónica, una  fuente de alimentación  es un dispositivo o subsistema que con...
CHASIS O CARCAZA
MONITOR <ul><li>El  monitor  o  pantalla de computadora , es un  dispositivo de salida  que, mediante una  interfaz , mues...
MONITORES LCD
MOUSE <ul><li>El  ratón , también denominado  mouse  (del  inglés , pronunciado [ˈmaʊs]) es un  periférico  de entrada de ...
 
Trackball Óptico Inalámbrico
TECLADO <ul><li>En informática, un  teclado  es un  periférico , físico o virtual (por ejemplo teclados en pantalla o tecl...
 
SUBWOOFER <ul><li>El  Subwoofer  es un subtipo de  altavoz activo 1  de vía única diseñado para reproducir, aproximadament...
 
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Cómo Comprar Una Computadora Personal

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Recomendaciones básicas para realizar la compra de un computador personal, se describe los componentes principales y las características que deberian tener estos componentes desde un punto de vista didáctico

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Cómo Comprar Una Computadora Personal

  1. 1. ¿CÓMO COMPRAR UNA COMPUTADORA PERSONAL? Recomendaciones Prácticas
  2. 3. <ul><li>Lo que debes saber es conocer los dispositivos principales, los cuales pueden medir el tipo de equipo que deseas adquirir, por ellos sabrás la potencia y rendimiento de tu nueva máquina. </li></ul><ul><li>También es importante que tengas en cuenta el uso y la exigencia que tendrá este equipo de computo. </li></ul>
  3. 7. MICROPROCESADOR <ul><li>El microprocesador o micro es un circuito integrado que contiene todos los elementos de una &quot;unidad central de procesamiento&quot; o CPU (por sus siglas en inglés; Central Process Unit). En la actualidad en el interior de este componente electrónico existen millones de transistores integrados. Suelen tener forma de prisma chato, y se instalan sobre un elemento llamado zócalo (en inglés, socket ). </li></ul><ul><li>El microprocesador está compuesto por: registros , la Unidad de control , la Unidad aritmético-lógica , y dependiendo del procesador , una unidad en coma flotante . </li></ul>
  4. 8. MICROPROCESADOR <ul><li>Para tener una idea, los procesadores Core (2006) tenían 300 millones de transistores en un área no mayor a la cabeza de un alfiler. </li></ul><ul><li>Los Chips Multinúcleo (2007) incluyen cerca de 800 millones de transistores. </li></ul><ul><li>El mercado actual está dominado por dos compañías AMD e Intel </li></ul><ul><li>Hay que tener en cuenta que es el cerebro del computador y mientras la velocidad del reloj de los procesadores sea mayor, mayor será la potencia del mismo (ahora se mide en GHz) </li></ul><ul><li>Los Microprocesadores más modernos son: Core 2 Duo de Intel y AMD 64 Athlon X2 </li></ul><ul><li>A inicios del 2009 el Microprocesador Nahalem más conocido como Intel Core i7 de Cuatro Núcleos (Core i7 965 Extreme, Core i7 940, Core i7 920. </li></ul>
  5. 10. MOTHERBOARD <ul><li>La placa base , placa madre , tarjeta madre o Board (en inglés motherboard , mainboard ) es la tarjeta de circuitos impresos que sirve como medio de conexión entre el microprocesador , los circuitos electrónicos de soporte, las ranuras para conectar parte o toda la RAM del sistema, la ROM y las ranuras especiales ( slots ) que permiten la conexión de tarjetas adaptadoras adicionales. Estas tarjetas de expansión suelen realizar funciones de control de periféricos tales como monitores , impresoras , unidades de disco , etc... </li></ul>
  6. 14. MEMORIA RAM <ul><li>La memoria RAM (Random Acces Memory), se compone de uno o más chips y se utiliza como memoria de trabajo para programas y datos. Es un tipo de memoria temporal que pierde sus datos cuando se queda sin energía (por ejemplo, al apagar el ordenador). </li></ul><ul><li>RAM es el acrónimo inglés de Random Access Memory Module (memoria de acceso aleatorio). La denominación surgió antiguamente para diferenciarlas de otro tipo de memorias como los registros de desplazamiento, y en contraposición a las denominadas memorias de acceso secuencial. </li></ul><ul><li>Además, las memorias se agrupan en módulos, que se conectan a la placa base de la computadora. Según los tipos de conectores que lleven los módulos, se clasifican en Módulos SIMM (Single In-line Memory Module), con 30 ó 72 contactos, módulos DIMM (Dual In-line Memory Module), con 168 contactos y módulos RIMM ( RAMBUS In-line Memory Module) con 184 contactos. </li></ul>
  7. 16. DISCO DURO <ul><li>Se llama disco duro , disco solido o disco rígido (en inglés hard disk , abreviado con frecuencia HD o HDD ) al dispositivo encargado de almacenar información de forma permanente en una computadora . </li></ul><ul><li>Hay distintos estándares a la hora de comunicar un disco duro con la computadora. Los más utilizados son Integrated Drive Electronics (IDE), SCSI , y SATA , este último estandarizado en el año 2004. </li></ul><ul><li>Hoy en día tenemos discos desde 80 Gigabytes hasta 03 Terabytes (1 Tb = 1000 Gb) </li></ul>
  8. 18. TARJETA DE VIDEO O GRÁFICA <ul><li>Una tarjeta gráfica , tarjeta de vídeo , tarjeta aceleradora de gráficos o adaptador de pantalla , es una tarjeta de expansión para una computadora , encargada de procesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos en información comprensible y representable en un dispositivo de salida, como un monitor o televisor . Las tarjetas gráficas más comunes son las disponibles para las computadoras compatibles con la IBM PC , debido a la enorme popularidad de éstas, pero otras arquitecturas también hacen uso de este tipo de dispositivos. </li></ul><ul><li>Algunas tarjetas gráficas han ofrecido funcionalidades añadidas como captura de vídeo, sintonización de TV, decodificación MPEG-2 1 y MPEG-4 o incluso conectores Firewire , de ratón , lápiz óptico o joystick . </li></ul><ul><li>Las tarjetas gráficas no son dominio exclusivo de los PCs ; contaron o cuentan con ellas dispositivos como los Commodore Amiga (conectadas mediante los slots Zorro II y Zorro III ), Apple II , Apple Macintosh , Spectravideo SVI-328 , equipos MSX y, por supuesto, en las videoconsolas modernas, como la Wii , la Playstation 3 y la Xbox360 . </li></ul>
  9. 20. TARJETA DE AUDIO <ul><li>Una tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de expansión para computadoras que permite la entrada y salida de audio bajo el control de un programa informático. El uso típico de las tarjetas de sonido es proveer a las aplicaciones multimedia del componente de audio. Estas aplicaciones multimedia engloban composición y edición de video o audio, presentaciones multimedia y entretenimiento ( videojuegos ). Algunos equipos tienen la tarjeta ya integrada, mientras que otros requieren tarjetas de expansión. </li></ul>
  10. 21. PUERTOS <ul><li>En computación, un puerto es una forma genérica de denominar a una interfaz por la cual diferentes tipos de datos pueden ser enviados y recibidos. Dicha interfaz puede ser física , o puede ser a nivel software (por ej: los puertos que permiten la transmisión de datos entre diferentes computadoras ) </li></ul><ul><li>Puertos PCI(Peripheral Component Interconnect): son ranuras de expansión en las que se puede conectar tarjetas de sonido, de vídeo, de red etc. El slot PCI se sigue usando hoy en día y podemos encontrar bastantes componentes(la mayoría) en el formato PCI. Dentro de los slots PCI está el PCI-Express. Los componentes que suelen estar disponibles en este tipo de slot son: </li></ul><ul><li>Capturadoras de televisión </li></ul><ul><li>Controladoras RAID </li></ul><ul><li>Tarjetas de red , inalámbricas o no. </li></ul><ul><li>Tarjetas de sonido </li></ul><ul><li>Puerto de rayos infrarrojos : En este tipo de puertos, puede haber de alta velocidad, los infrarojos sirven para conectarse con otros dispositivos que cuenten con infrarrojos sin la necesidad de cables, los infrarojos son como el Bluetooth. La principal diferencia es que la comunicación de Infrarojos usa como medio la luz, en cambio el Bluetooth utiliza ondas de radio frecuencia. </li></ul><ul><li>Puerto USB : Mejora el número de dispositivos externos que se pueden conectar de manera simultánea y rápida. </li></ul>
  11. 23. LECTOR MULTITARJETAS <ul><li>Una tarjeta de memoria o la tarjeta de memoria de flash es un dispositivo de almacenamiento electrónico de estado sólido de datos de la memoria usado con las cámaras fotográficas digitales, PDAs y portátiles, teléfonos, reproductores de música, consolas de videojuegos, y otros aparatos electrónicos. Este permite almacenar datos miles de veces, con bajo consumo de energía, pequeño tamaño, y también pueden trabajar en casi cualquier ambiente. Hay también tarjetas de almacenamiento no sólido indicar las tarjetas de memoria que no utilizan memoria flash. </li></ul><ul><li>Las tarjetas de memoria flash se han sugerido como reemplazo posible para el diskette, aunque las impulsiones de destello de la memoria del USB, que trabajan en casi cualquier computadora con un puerto del USB, han estado llenando este papel en lugar de otro. </li></ul><ul><li>Entre los formatos de Tarjetas tenemos : CompactFlash, SmartMedia, SD, mini SD, micro SD y similares. En otras áreas, las tarjetas de memoria integradas mini (SD), nuevos formatos, incluyendo SD/MMC, Memory Stick, tarjeta xD-Picture Card. </li></ul><ul><li>Actualmente existen lectores de hasta 42 tipos diferentes de tarjetas, ya que lamentablemente, las empresas constructoras de cámaras digitales no tienen un tipo estándar de tarjeta. </li></ul>
  12. 24. UNIDAD DE ALMACENAMIENTO ÓPTICO <ul><li>Lector de discos DVD . Actualmente todas leen también CD-ROM . Debido a la aparición de nuevos formatos +R/RW, las nuevas lectoras se han tenido que adaptar a estos formatos, que no eran leídos por todas ellas. </li></ul><ul><li>Los lectores de DVD-ROM también leen los DVD-Video y los formatos en CD , como CD-ROM , CD-R , CD-RW y CDs de Video. </li></ul><ul><li>Existen Firmware para poder agregarle nuevas funciones a los lectores, entre ellas están, la lectura de multi-región, para que reproduzca los DVD-Video de todas las regiones(1,2,3,4,5,6), también para posibilitarle la lectura de discos DVD+R y DVD+RW , en el caso que estos no sean soportados. </li></ul>
  13. 25. <ul><li>Códigos de región de DVD en el mundo. </li></ul><ul><li>Cada disco de DVD contiene uno o más códigos de región, los cuales denotan el lugar o las áreas del mundo a la que cada distribución está dirigida. En ocasiones, los códigos de región son llamados &quot;Zonas&quot;. Las especificaciones de cada equipo reproductor indican qué zona pueden reproducir. </li></ul><ul><li>En teoría, esto permite que los estudios cinematográficos controlen varios aspectos del lanzamiento del DVD, los cuales incluyen el contenido, la fecha y el precio, basados en la adquisición por regiones. En la práctica, varios reproductores de DVD permiten reproducir cualquier disco, o pueden ser modificados para dicho propósito. Distinto al cifrado de datos, los códigos de región permiten el bloqueo regional, que fue originado en la industria de los videojuegos . </li></ul><ul><li>Código de RegiónÁrea </li></ul><ul><li>0 Informal, significa que puede ser &quot;reproducido en todas las regiones“ </li></ul><ul><li>1 Bermudas , América del Norte (Excepto México y Groenlandia ) y territorios estoadounidenses (incluyendo Puerto Rico ) </li></ul><ul><li>2 Groenlandia , Centro y occidente de Europa , Oeste de Asia , Egipto , Sudáfrica , Japón y territorios de países europeos </li></ul><ul><li>3 Sudeste de Asia y Corea del Sur </li></ul><ul><li>4 América Central , América Latina (Excepto Guyana Francesa ), Caribe y Oceanía (Excepto Nueva Caledonia ) </li></ul><ul><li>5 África (excepto Sudáfrica y Egipto ) y norte, centro y sur de Asia </li></ul><ul><li>6 China </li></ul><ul><li>7 Reservado para uso futuro </li></ul><ul><li>8 Viajes internacionales como aviones, cruceros, etc. </li></ul><ul><li>La región europea (Región 2) puede tener 4 subcódigos: &quot;D1&quot; hasta &quot;D4&quot;. &quot;D1&quot; identifica un lanzamiento </li></ul>
  14. 27. FUENTE DE PODER O ALIMENTACIÓN <ul><li>En electrónica, una fuente de alimentación es un dispositivo o subsistema que convierte la corriente alterna de la red de distribución de la energía eléctrica en otro tipo de corriente eléctrica adecuado para el uso que se le vaya a dar. </li></ul>
  15. 28. CHASIS O CARCAZA
  16. 29. MONITOR <ul><li>El monitor o pantalla de computadora , es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz , muestra los resultados del procesamiento de una computadora . </li></ul><ul><li>Píxel : Unidad mínima representable en un monitor. </li></ul><ul><li>Tamaño de punto o ( dot pitch ): El tamaño de punto es el espacio entre dos fósforos coloreados de un pixel. </li></ul><ul><li>Tipos : Existen dos tipos CRT y LCD </li></ul>
  17. 30. MONITORES LCD
  18. 31. MOUSE <ul><li>El ratón , también denominado mouse (del inglés , pronunciado [ˈmaʊs]) es un periférico de entrada de la computadora de uso manual, generalmente fabricado en plástico , utilizado como entrada o control de datos. Se utiliza con una de las dos manos del usuario y detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie horizontal en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor . </li></ul><ul><li>Hoy en día es un elemento imprescindible en un equipo informático para la mayoría de las personas, y pese a la aparición de otras tecnologías con una función similar, como la pantalla táctil , la práctica ha demostrado que tendrá todavía muchos años de vida útil. No obstante, en el futuro podría ser posible mover el cursor o el puntero con los ojos o basarse en el reconocimiento de voz. </li></ul><ul><li>El Mouse Inalámbrico puede ser : Radio Frecuencia, Inflarrojo, Bluetooth. </li></ul>
  19. 33. Trackball Óptico Inalámbrico
  20. 34. TECLADO <ul><li>En informática, un teclado es un periférico , físico o virtual (por ejemplo teclados en pantalla o teclados láser), utilizado para la introducción de órdenes y datos en una computadora </li></ul><ul><li>Clasificación de teclados [ editar ] </li></ul><ul><li>En el mercado hay una gran variedad de teclados. A la hora de estudiarlos podemos clasificarlos en dos grupos: </li></ul><ul><li>Según su forma física: </li></ul><ul><li>Teclado XT de 83 teclas : se usaba en el PC XT (8086/88). </li></ul><ul><li>Teclado AT de 83 teclas : usado con los PC AT (286/386). </li></ul><ul><li>Teclado expandido de 101/102 teclas : es el teclado actual, con un mayor número de teclas. </li></ul><ul><li>Teclado Windows de 103/104 teclas : el teclado anterior con 3 teclas adicionales para uso en Windows. </li></ul><ul><li>Tipo ergonómico : diseñados para dar una mayor comodidad para el usuario, ayudándole a tener una posición más relajada de los brazos. </li></ul><ul><li>Teclado multimedia : añade teclas especiales que llaman a algunos programas en el computador, a modo de acceso directo, como pueden ser el programa de correo electrónico, la calculadora, el reproductor multimedia… </li></ul><ul><li>Teclado inalámbrico : suelen ser teclados comunes donde la comunicación entre el computador y el periférico se realiza a través de rayos infrarrojos , ondas de radio o mediante bluetooth . </li></ul>
  21. 36. SUBWOOFER <ul><li>El Subwoofer es un subtipo de altavoz activo 1 de vía única diseñado para reproducir, aproximadamente, las dos primeras octavas (las más graves, normalmente entre 20 y 80 Hz 2 ) del total de 10 que conforman el espectro completo de audiofrecuencias. Los subwoofer pretenden, por tanto, complementar los altavoces convencionales de dos vías que nunca cubren la primera octava (de 20 a 40 Hz) y con frecuencia sólo alcanzan a reproducir los componentes más agudos de la segunda (de 40 a 80 Hz). </li></ul>

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