Este documento describe los principales componentes de una computadora. Explica que un computadora está compuesta por un teclado, mouse, monitor, gabinete y que los monitores pueden ser de CRT, LED o LCD. Dentro del gabinete se encuentran componentes como la fuente de poder, tarjetas, memoria, placa base, procesador y almacenamiento. El documento también brinda detalles sobre cada uno de estos componentes.
2. Partes de una computadora:
Teclado
Mouse
Monitor
GABINETE
3. Hay tres tipos de monitores
son:
o Monitor CRT
o Monitor LED
o Monitor LCD
volver
4. GABINETE
Los componentes que los • Baterias
componen son: • Bios
• FUENTES • Conexiones
• Conectadores • Tarjetas
• Memoria • Impresora
• Placa Madre • Scanner
• Procesador • Lector de codigo de
• Almacenamiento barra
• Conexiones a • Dispositivos de red
unidades de
almacenamiento
• Ranuras
• Video
• Cooler
• Socket
5. En Informática un teclado es
un periférico de entrada o dispositivo,
en parte inspirado en el teclado de
las Maquinas de escribir, que utiliza una
disposición de botones o teclas, para
que actúen como palancas mecánicas o
interruptores electrónicos que envían
información a la computadora. Después
de las tarjetas perforadas y las cintas de
papel, la interacción a través de los
teclados al estilo teletipo se convirtió
en el principal medio de entrada para
las computadoras. El teclado tiene
entre 99 y 127 teclas
aproximadamente, y está dividido en
cuatro bloques
6. • El ratón o mouse (del Ingles,
pronunciado [maʊs]) es un
Dispositivo apuntador utilizado para
facilitar el manejo de un entorno
grafico en una Computadora
Generalmente está fabricado
en plástico y se utiliza con una de
las manos. Detecta su movimiento
relativo en dos dimensiones por la
superficie plana en la que se apoya,
reflejándose habitualmente a través
de un puntero o flecha en
el monitor.
• Hoy en día es un elemento
imprescindible en un equipo
informático para la mayoría de las
personas, y pese a la aparición de
otras tecnologías con una función
similar, como la pantalla táctil la
práctica ha demostrado que tendrá
todavía muchos años de vida útil.
No obstante, en el futuro podría ser
posible mover el cursor o el
puntero con los ojos o basarse en el
reconocimiento de voz.
7. • El Tubo de rayos catódicos (CRT, del
inglés Cathode Ray Tube) es una
tecnología que permite visualizar
imágenes mediante un haz de Rayos
catodicos constante dirigido contra una
pantalla de vidrio recubierta
de Fosforo y plomo. El fósforo permite
reproducir la imagen proveniente del haz
de rayos catódicos, mientras que el plomo
bloquea los rayos X para proteger al
usuario de sus radiaciones. Fue
desarrollado por William Crookes en 1875.
Se emplea principalmente en monitores
8. Un led (dela sigla inglesa LED: Lig
ht-Emitting Diode:"diodo emisor
de luz", también "diodo
luminoso") es un
diodo semiconductor que
emite luz. Se usan como
indicadores en muchos
dispositivos, y cada vez con
mucha más frecuencia,
en iluminación. Presentado como
un componente
electrónico en 1962, los primeros
ledes emitían luz roja de baja
intensidad, pero los dispositivos
actuales emiten luz de alto brillo
en el
espectro infrarrojo, visible y
ultravioleta.
9. Una pantalla de cristal
líquido o LCD (sigla del inglés liquid
crystal display) es una pantalla
delgada y plana formada por un
número de píxeles en color o
monocromos colocados delante de
una fuente de luz o reflectora. A
menudo se utiliza en dispositivos
electrónicos de pilas, ya que utiliza
cantidades muy pequeñas de
energía eléctrica.
11. AT son las siglas de ("Advanced
Technology") ó tecnología
avanzada, que se refiere a una
nuevo estándar de dispositivos
introducidos al mercado a inicios
de los años 80´s que reemplazo a
una tecnología denominada XT
("eXtended Technology") ó
tecnología extendida
La fuente AT es un dispositivo que
se monta en el gabinete de la
computadora y que se encarga
básicamente de transformar
la corriente alterna de la línea
eléctrica del enchufe doméstico
en corriente directa.
12. ATX son las siglas de ("Advanced
Technology eXtended") ó tecnología
avanzada extendida, que es la
segunda generación de fuentes de
alimentación introducidas al mercado
para computadoras
con microprocesador Intel® Pentium
MMX.
La fuente ATX es un dispositivo que se
monta internamente en
el gabinete de la computadora , la
cuál se encarga básicamente de
transformar la corriente alterna de la
línea eléctrica comercial en corriente
directa; la cuál es utilizada por los
elementos electrónicos y eléctricos
de la computadora.
14. Conector molex:
El mas clásico, aun presente
en todos los PC, a veces
utilizado directamente en la
placa madre (MSI), sirve para
conectar el disco duro y
unidades de todo tipo
(lectora, grabadora). Algunas
tarjetas graficas también
pueden necesitar este
conector.
15. • un conector Berg es una marca de conector eléctrico utilizado en equipos
informáticos . Berg conectores son fabricados por Berg Electronics Corporation
de San Louis, Missouri , una división de Framatome Connectors International.
• Conectores Berg tiene una de 2,54 mm (= 0,100 pulgadas) de tono, los pines son
cuadrados (0,64 mm x 0,64 mm = aprox. 0,025 x 0,025 pulgadas), y por lo general
vienen como conectores de filas simples o dobles.
16. • PCI Express (anteriormente conocido por las siglas 3GIO,
en el caso de las "Entradas/Salidas de Tercera Generación",
en inglés: 3rd Generation In/Out) es un nuevo desarrollo del
bus PCI que usa los conceptos de programación y los
estándares de comunicación existentes, pero se basa en un
sistema de comunicación serie mucho más rápido. Este
sistema es apoyado principalmente por Intel, que empezó a
desarrollar el estándar con nombre de proyecto Arapahoe
después de retirarse del sistema Infiniband.
18. DIMM son las siglas de «Dual In-line
Memory Module» y que podemos
traducir como Módulo de Memoria
en línea doble. Son módulos
de memoria RAM utilizados en
ordenadores personales. Se trata de
un pequeño circuito impreso que
contiene chips de memoria y se
conecta directamente en ranuras de
la placa base. Los módulos DIMM son
reconocibles externamente por
poseer sus contactos (o pines)
separados en ambos lados, a
diferencia de los SIMM que poseen
los contactos de modo que los de un
lado están unidos con los del otro.
Las memorias DIMM comenzaron a
reemplazar a las SIMM como el tipo
predominante de memoria cuando
los microprocesadores Intel Pentium
dominaron el mercado.
19. • DDR (Double Data Rate) significa doble tasa de
transferencia de datos en español. Son módulos de
memoria RAM compuestos por memorias síncronas
(SDRAM), disponibles en encapsulado DIMM, que permite
la transferencia de datos por dos canales distintos
simultáneamente en un mismo ciclo de reloj. Los módulos
DDR soportan una capacidad máxima de 1 GiB (1 073 741
824 bytes).
20. DDR2 es un tipo de memoria RAM. Forma parte de la familia SDRAM de
tecnologías de memoria de acceso aleatorio, que es una de las muchas
implementaciones de la DRAM. Los módulos DDR2 son capaces de trabajar
con 4 bits por ciclo, es decir 2 de ida y 2 de vuelta en un mismo ciclo
mejorando sustancialmente el ancho de banda potencial bajo la misma
frecuencia de una DDR SDRAM tradicional
21. DDR3 es un tipo de memoria RAM. Forma parte de la familia SDRAM de tecnologías de
memoria de acceso aleatorio, que es una de las muchas implementaciones de
la SDRAM.
El principal beneficio de instalar DDR3 es la habilidad de poder hacer transferencias de
datos más rápido,y con esto nos permite obtener velocidades de transferencia y
velocidades de bus más altas que las versiones DDR2 anteriores. Sin embargo, no hay
una reducción en la latencia, la cual es proporcionalmente más alta. Además la DDR3
permite usar integrados de 512 MB a 8 GB, siendo posible fabricar módulos de hasta
16 GB.
22. El primer componente de un
ordenador es la placa
madre (también denominada
"placa base"). La placa madre es
el concentrador que se utiliza
para conectar todos los
componentes esenciales del
ordenador. Como su nombre lo
indica, la placa madre funciona
como una placa "materna", que
toma la forma de un gran circuito
impreso con conectores para
tarjetas de expansión, módulos
de memoria, el procesador, etc.
24. Intel Pentium es una gama de
microprocesadores de
quinta generación con
arquitectura x86 producidos
por Intel Corporation.
El primer Pentium se lanzó al
mercado el 22 de marzo de
1993,1 con velocidades
iniciales de 60 y 66 MHz,
3.100.000 transistores,
cache interno de 8 KiB para
datos y 8 KiB para
instrucciones; sucediendo al
procesador Intel 80486.
Intel no lo llamó 586 debido
a que no es posible registrar
una marca compuesta
solamente de números.
25. •
Advanced Micro Devices, Inc.
Segunda compañía a nivel
mundial productora de
microprocesadores, principal
competidora de Intel. Su central
está situada en Sunnyvale,
California (EE.UU.), cuenta con
unos 18 mil empleados y
ganancias anuales de 5.800
millones de dólares (2005).
Además produce tarjetas de
video y electrónica de consumo.
• AMD e Intel llegaron a la corte
muchas veces por defraudación
de contratos o uso indebido de
códigos
26. Almacenamiento
Los tipos de almacenamiento son:
• Hdd
• Ssd
• Disquete 3 ½
• Zip
• Cd
• Dvd
• Blu- ray
• Hd- Dvd
• Memoria flash
27. • En informática, un disco
duro o disco rígido (en inglésHard
Disk Drive, HDD) es un dispositivo
de almacenamiento de dats no
volátil que emplea un sistema
de grabación magnética para
almacenar datos digitales. Se
compone de uno o más platos o
discos rígidos, unidos por un
mismo eje que gira a gran
velocidad dentro de una caja
metálica sellada. Sobre cada
plato, y en cada una de sus caras,
se sitúa un cabezal de
lectura/escritura que flota sobre
una delgada lámina de aire
generada por la rotación de los
discos.
28. Una unidad de estado
sólido o SSD (acrónimo en inglés
de solid-state drive) es un dispositivo de
almacenamiento de datos que usa
unamemoria no volátil, como
la memoria flash, o una memoria volátil
como la SDRAM, para almacenar datos,
en lugar de los platos giratorios
magnéticos encontrados en los discos
duros convencionales. En comparación
con los discos duros tradicionales, las
unidades de estado sólido son menos
susceptibles a golpes, son prácticamente
inaudibles y tienen un menor tiempo de
acceso y de latencia. Los SSD hacen uso
de la misma interfaz que los discos
duros, y por tanto son fácilmente
intercambiables sin tener que recurrir a
adaptadores o tarjetas de expansión
para compatibilizarlos con el equipo.
29. (diskette, discos flexibles).
Cartucho plástico
para almacenar información. Se
tratan de una clase de discos
magnéticos. Las dos versiones
más conocidas para PC son: la
más antigua de 5 1/4 pulgadas y
la de 3 1/2, prácticamente sin uso
en la actualidad.
Son llamados discos flexibles,
contrastando con los discos
rígidos. La información en ellos
contenida puede perderse o
afectarse fácilmente con el
tiempo, el polvo, la humedad, el
magnetismo, el calor, etc.
30. • Zip es un concepto que
se utiliza en
la informática para
nombrar a ciertos
formatos de
almacenamiento, ya
sean físicos o virtuales.
A nivel de software, el
zip se utiliza para la
comprensión de datos
(documentos de texto,
imágenes, programas,
etc.) sin pérdida de
calidad.
31. • El disco compacto (conocido
popularmente como CDpor las siglas
en inglés de Compact Disc) es un
soporte digital óptico utilizado para
almacenar cualquier tipo de
información (audio, imágenes, vídeo,
documentos y otros datos). En
español se puede escribir cedé (como
se pronuncia) porque ha sido
aceptada y lexicalizada por el uso; en
gran parte de Latinoamérica se
pronuncia [sidí], como en inglés, pero
la Asociación de Academias de la
Lengua Española desaconseja —en
su Diccionario panhispánico de dudas
esa pronunciación. También se
acepta cederrón (de CD-ROM). Hoy
en día, sigue siendo el medio físico
preferido para la distribución de
audio.
32. •
(Digital Versatile/Video Disc
- Disco Versátil/Video
Digital). Formato
de almacenamiento digital
de datos. Tienen el mismo
tamaño físico que un CD, 12
cm de diámetro, u 8 cm
para los mini; aunque
almacenan mucha más
información. Los DVD
guardan los datos utilizando
un sistema de
archivos denominado UDF,
el cual es una extensión del
estándar ISO 9660, usado
para CD de datos.
33. • Blu-ray disc también conocido
como Blu-ray o BD, es un formato
de disco óptico de nueva generación
de 12 cm de diámetro (igual que
el CD y el DVD) para vídeo de gran
definición y almacenamiento de
datos de alta densidad de 5 veces
mejor que el DVD. Su capacidad de
almacenamiento llega a 25 GB por
capa, aunque Sony y Panasonic han
desarrollado un nuevo índice de
evaluación (i-MLSE) que permitiría
ampliar un 33% la cantidad de datos
almacenados, desde 25 a 33,4 GB por
capa. Aunque otros apuntan que el
sucesor del DVD no será un disco
óptico, sino la tarjeta de memoria. No
obstante, se está trabajando en
el HVD o Disco holográfico versátil
con 3,9 TB. El límite de capacidad en
las tarjetas de formato SD/MMC está
ya en 128 GB, teniendo la ventaja de
ser regrabables al menos durante 5
años
34. (High Definition Digital Versatile
Disc). Formato de
almacenamiento óptico,
competencia directa del
formato Blu-ray para convertirse
en el sucesor de los DVD. Éste es
desarrollado y apoyado por
empresas como
Toshiba, Microsoft y NEC.
El HD-DVD utiliza un láser violeta
con una longitud de onda de 400
nm, y tiene el mismo tamaño
que un DVD tradicional.
Los HD-DVD poseen por capa
unos 15 GB de capacidad. Existen
versiones de dos capas de 30 GB
de capacidad, y en desarrollo de
cuatro capas de 45 GB.
La velocidad de transferencia es
de 36.5 Mbps.
35. La memoria flash es una
tecnología de almacenamiento
—derivada de la
memoria EEPROM— que
permite la lecto-escritura de
múltiples posiciones de
memoria en la misma
operación. Gracias a ello, la
tecnología flash, siempre
mediante impulsos eléctricos,
permite velocidades de
funcionamiento muy
superiores frente a la
tecnología EEPROM
primigenia, que sólo permitía
actuar sobre una única celda
de memoria en cada
operación de programación.
Se trata de la tecnología
empleada en los dispositivos
pendrive.
36. CONEXIONES DE
ALMACENAMIENTO
• Ata o ide
• Sata
• Scsi
• Sas
37. • El interfaz ATA (Advanced
Technology Attachment) oPATA,
originalmente conocido
como IDE (Integrated device
Electronics), es un estándar de
interfaz para la conexión de los
dispositivos de almacenamiento
masivo de datos y las unidades
ópticas que utiliza el estándar
derivado de ATA y el
estándar ATAPI.
38. Serial ATA o SATA (acrónimo de Serial
Advanced Technology Attachment) es
una interfaz de transferencia de
datos entre la placa base y algunos
dispositivos de almacenamiento,
como puede ser el disco duro,
lectores y regrabadores de
CD/DVD/BR, Unidades de Estado
Sólido u otros dispositivos de altas
prestaciones que están siendo
todavía desarrollados. Serial ATA
sustituye a la tradicionalParallel
ATA o P-ATA. SATA proporciona
mayores velocidades, mejor
aprovechamiento cuando hay varias
unidades, mayor longitud del cable
de transmisión de datos y capacidad
para conectar unidades al instante, es
decir, insertar el dispositivo sin tener
que apagar el ordenador o que sufra
un cortocircuito como con los
viejos Molex.
39. • SCSI, acrónimo inglés
de Small Computers System
Interface(Interfaz de Sistema para
Pequeñas Computadoras), es
una interfaz estándar para la
transferencia de datos entre
distintos dispositivos del bus de
la computadora. Algunos
profesionales lo castellanizan
como escasi o escosi, por la
pronunciación en inglés de
su sigla, otros por el contrario
prefieren deletrearlo
• Para montar un dispositivo SCSI
en un ordenador es necesario
que tanto el dispositivo como
la placa madre dispongan de un
controlador SCSI.
40. Interfaz de transferencia de datos en
serie, sucesor del SCSI paralelo, aunque
sigue utilizando comandos SCsI para
interaccionar con los dispositivos SAS.
Aumenta la velocidad y permite la
conexión y desconexión en caliente. Una
de las principales características es que
aumenta la velocidad de transferencia al
aumentar el número de dispositivos
conectados, es decir, puede gestionar una
tasa de transferencia constante para cada
dispositivo conectado, además de
terminar con la limitación de 16
dispositivos existente en SCSI, es por ello
que se vaticina que la tecnología SAS irá
reemplazando a su predecesora SCsI.
Además, el conector es el mismo que en
la interfaz SATA y permite utilizar estos
discos duros, para aplicaciones con menos
necesidad de velocidad, ahorrando costes.
Por lo tanto, las unidades SAtA pueden ser
utilizadas por controladoras SAS pero no a
la inversa, una controladora SATA no
reconoce discos SAS
42. El Industry Standard
Architecture (en inglés, Arquitectura
Estándar de la Industria), casi siempre
abreviado ISA, es una arquitectura
de bus creada por IBM en 1980 en Boca
Raton, Florida para ser empleado en los IBM
PC.
43. Puertos PCI (Peripheral
Component Interconnect)
son ranuras de expansión
de la placa madre de un
ordenador en las que se
pueden conectar tarjetas
de sonido, de vídeo, de
red, etc... El slot PCI se
sigue usando hoy en día y
podemos encontrar
bastantes componentes
(la mayoría) en el formato
PCI. Dentro de los slots
PCI está el PCI-Express.
44. PCI-Express Nuevas mejoras para la
especificación PCIe 3.0 que incluye
una cantidad de optimizaciones para
aumentar la señal y la integridad de
los datos, incluyendo control de
transmisión y recepción de archivos,
PLL improvements, recuperacion de
datos de reloj, y mejoras en los
canales, lo que asegura la
compatibilidad con las topolgías
actuales. (anteriormente conocido
por las siglas 3GIO, 3rd Generation
I/O) es un nuevo desarrollo del bus
PCI que usa los conceptos de
programación y los estándares de
comunicación existentes, pero se
basa en un sistema de comunicación
serie mucho más rápido que PCI y
AGP. Este sistema es apoyado,
principalmente, por Intel, que
empezó a desarrollar el estándar con
el nombre de proyecto Arapahoe
después de retirarse del sistema
Infiniband. Tiene velocidad de
transferencia de 16x (8GB/s) y se
utiliza en tarjetas gráficas
45. • Accelerated Graphics Port o AGP (en español "Puerto de
Gráficos Acelerados") es una especificación de bus que
proporciona una conexión directa entre el adaptador de
gráficos y la memoria. Es un puerto (puesto que sólo se
puede conectar un dispositivo, mientras que en el bus se
pueden conectar varios) desarrollado por Intel en 1996
como solución a los cuellos de botella que se producían en
las tarjetas gráficas que usaban el bus PCI. El diseño parte de
las especificaciones del PCI 2.1.
47. • Separate-Video («vídeo separado»),
también conocido como Y/C (o
erróneamente conocido como Super-
Video), es un tipo de señal analógica de
vídeo. No confundir ni mezclar con S-
VHS (super video home system) que es
un formato de grabación en cinta.
• S-Video tiene más calidad que el vídeo
compuesto, ya que el televisor dispone
por separado de la información de brillo
y la de color, mientras que en el vídeo
compuesto se encuentran juntas. Esta
separación hace que el cable S-Video
tenga más ancho de banda para la
luminancia y consiga más trabajo
efectivo del decodificador de
crominancia.
• Cuando se incluye en computadores
portátiles, este aparato se conecta a un
televisor mediante un cable S-Video.
Esto hace que el televisor reproduzca
automáticamente todo lo que muestra
la pantalla del portátil.
• S-Video soporta una resolución de video
de definición estándar que puede ser
480i o 576i
48. Los conectores D-sub (del inglés
D-subminiature) se utilizan
generalmente para conectar
ordenadores con distintos
periféricos. Aunque cuando se
crearon eran realmente
pequeños —de ahí su nombre—
hoy están entre los conectores
más grandes.
49. • La interfaz visual digital o
más comúnmente DVI
(Digital Visual Interface) es
una interfaz de vídeo
diseñada para obtener la
máxima calidad de
visualización posible en
pantallas digitales, tales
como los monitores LCD de
pantalla plana y los
proyectores digitales. Fue
desarrollada por el
consorcio industrial Digital
Display Working Group. Por
extensión del lenguaje, al
conector de dicha interfaz
se le llama conector tipo
DVI.
50. • High-Definition Multimedia
Interface o HDMI, (interfaz
multimedia de alta definición),
es una norma de audio y vídeo
digital cifrado sin compresión
apoyada por la industria para
que sea el sustituto del
euroconector. HDMI provee
una interfaz entre cualquier
fuente de audio y vídeo digital
como podría ser un
sintonizador TDT, un
reproductor de Blu-ray, un
Tablet PC, un ordenador
(Microsoft Windows, Linux,
Apple Mac OS X, etc.) o un
receptor A/V, y monitor de
audio/vídeo digital
compatible, como un televisor
digital (DTV).
51. Los coolers se utilizan
especialmente en las
fuentes de energía,
generalmente en la parte
trasera del gabinete de la
computadora.
Actualmente también se
incluyen coolers
adicionales para el
microprocesador y placas
que pueden
sobrecalentarse. Incluso a
veces son usados en
distintas partes del
gabinete para una
refrigeración general.
52. • El zócalo (socket en inglés) es un
sistema electromecánico de soporte
y conexión eléctrica, instalado en la
placa base, que se usa para fijar y
conectar un microprocesador. Se
utiliza en equipos de arquitectura
abierta, donde se busca que haya
variedad de componentes
permitiendo el cambio de la tarjeta o
el integrado. En los equipos de
arquitectura propietaria, los
integrados se sueldan sobre la placa
base, como sucede en las
videoconsolas.
Existen variantes desde 40
conexiones para integrados
pequeños, hasta más de 1300 para
microprocesadores, los mecanismos
de retención del integrado y de
conexión dependen de cada tipo de
zócalo, aunque en la actualidad
predomina el uso de zócalo ZIF
(pines) o LGA (contactos).
53. • Batería: básicamente se usa
para mantener el reloj
interno de la computadora
actualizado es decir,
mantener la fecha y la hora
correctas. También
contribuye para conservar y
mantener la configuración
del equipo cuando se apaga
la computadora o se corta la
corriente eléctrica, ya que
envía pequeñas cantidades
de energía al chip CMOS
(Complementary Metal
Oxide Semiconductor) que
tiene las instrucciones
necesarias para arrancar la
computadora
54. • El BIOS (sigla en inglés de basic
input/output system; en español «sistema
básico de entrada y salida») es un tipo de
firmware que localiza y prepara los
componentes electrónicos o periféricos de
una máquina, para comunicarlos con
algún sistema operativo que la gobernará.
Para ello la máquina cargará ese sencillo
programa en la memoria RAM central del
aparato. El programa está instalado en un
circuito integrado de la placa base y
realizará el control POST de la misma en el
tiempo de arranque o encendido,
proporcionando funcionalidades básicas:
chequeo de la memoria principal y
secundaria, comunicación con el usuario
vía monitor o teclado y enlace mediante
los procesos de arranque o booting con el
núcleo del sistema operativo que
gobernará el sistema. Por lo general el
término se usa de forma ambivalente para
referirse al software BIOS o a la memoria
ROM donde residía históricamente en los
sistemas de computo basados en la
arquitectura x86.
55. conexiones:
• USB
• PS/2,
• conector DIN,
• puerto paralelo,
• puerto serie,
• firewire 1394,
• jack 3,5 mm,
• conexión rj45,
• fibra óptica
56. • USB On-The-Go , también
conocido por el acrónimo
USB OTG , es una
extensión de la norma
USB 2.0 que permite a los
dispositivos USB tener
más flexibilidad en la
gestión de la conexión
USB. Permite que
dispositivos como un
reproductor de audio
digital o teléfono móvil
actúen como host, por lo
que se les puede conectar
un pendrive, un ratón, un
teclado, un disco duro,
etc ....
57. • El conector PS/2 o puerto
PS/2 toma su nombre de
la serie de ordenadores
IBM Personal System/2
que es creada por IBM en
1987, y empleada para
conectar teclados y
ratones. Muchos de los
adelantos presentados
fueron inmediatamente
adoptados por el
mercado del PC, siendo
este conector uno de los
primeros.
58. • Un Conector DIN es un conector que fue
originariamente estandarizado por el
Deutsches Institut für Normung (DIN), la
organización de estandarización alemana.
• Existen estándares DIN para una gran
cantidad de diferentes conectores, por lo
tanto el término "Conector DIN" por si sólo
es ligeramente ambiguo ya que no identifica
a un conector particular a menos que se le
añada un número de documento que ilustre
del tipo de conector en particular (por
ejemplo "Conector DIN 41524"). En el
contexto de electrónica de consumo, el
término de "conector DIN" se refiere por
regla general a los conectores con extremo
circular que fueron los que primero se
estandarizaron por DIN para ser empleados
en las señales de audio analógicas. Algunos
de estos conectores fueron usados
posteriormente en la transmisión de vídeo
analógico y en interfaces digitales como por
ejemplo MIDI o el conector PS/2 de teclado y
mouse de IBM. Los sezrches DIN para estos
conectores no estuvieron mucho tiempo en
prensa y fueron pronto reemplazados por los
equivalentes internacionales IEC 60130-9.
59. • Un puerto paralelo es una interfaz
entre una computadora y un
periférico, cuya principal
característica es que los bits de datos
viajan juntos, enviando un paquete
de byte a la vez. Es decir, se
implementa un cable o una vía física
para cada bit de datos formando un
bus. Mediante el puerto paralelo
podemos controlar también
periféricos como focos, motores
entre otros dispositivos, adecuados
para automatización.
• El cable paralelo es el conector físico
entre el puerto paralelo y el
dispositivo periférico. En un puerto
paralelo habrá una serie de bits de
control en vías aparte que irán en
ambos sentidos por caminos
distintos.
• En contraposición al puerto paralelo
está el puerto serie, que envía los
datos bit a bit por el mismo hilo.
60. • Un puerto serie o puerto serial es una interfaz de comunicaciones de
datos digitales, frecuentemente utilizado por computadoras y
periféricos, donde la información es transmitida bit a bit enviando un
solo bit a la vez, en contraste con el puerto paralelo que envía varios
bits simultáneamente. La comparación entre la transmisión en serie y
en paralelo se puede explicar usando una analogía con las carreteras.
Una carretera tradicional de un sólo carril por sentido sería como la
transmisión en serie y una autovía con varios carriles por sentido sería
la transmisión en paralelo, siendo los vehículos los bits que circulan
por el cable.
61. • El IEEE 1394 (conocido
como FireWire por Apple
Inc. y como i.Link por
Sony) es un estándar
multiplataforma para la
entrada y salida de datos
en serie a gran velocidad.
Suele utilizarse para la
interconexión de
dispositivos digitales
como cámaras digitales y
videocámaras a
computadoras.
62. • El conector Jack (también
denominado conector TRS o
conector TRRS) es un conector de
audio utilizado en numerosos
dispositivos para la transmisión de
sonido en formato analógico.
• Hay conectores Jack de varios
diámetros: El original, de ¼″ (6,35
mm) y los miniaturizados de 3,5 mm
(aprox. ⅛″) y 2,5 mm (aprox. 3/32″).
Los más usados son los de 3,5 mm
que se utilizan en dispositivos
portátiles, como los mp3, para la
salida de los auriculares. El de 2,5
mm es menos utilizado, pero se
utiliza también en dispositivos
pequeños. El de 6,35 mm se utiliza
sobre todo en audio profesional e
instrumentos musicales eléctricos.
63. RJ-45 (registered jack 45) es una
interfaz física comúnmente usada
para conectar redes de cableado
estructurado (categorías 4, 5, 5e, 6 y
6a). Es parte del Código Federal de
Regulaciones de Estados Unidos.
Posee ocho pines o conexiones
eléctricas, que normalmente se usan
como extremos de cables de par
trenzado.
Es utilizada comúnmente con
estándares como TIA/EIA-568-B, que
define la disposición de los pines o
wiring pinout.
Una aplicación común es su uso en
cables de red Ethernet, donde suelen
usarse 8 pines (4 pares). Otras
aplicaciones incluyen terminaciones
de teléfonos (4 pines o 2 pares) por
ejemplo en Francia y Alemania, otros
servicios de red como RDSI y T1 e
incluso RS-232.
64. • La fibra óptica es un medio de transmisión empleado habitualmente en redes de datos; un
hilo muy fino de material transparente, vidrio o materiales plásticos, por el que se envían
pulsos de luz que representan los datos a transmitir. El haz de luz queda completamente
confinado y se propaga por el interior de la fibra con un ángulo de reflexión por encima del
ángulo límite de reflexión total, en función de la ley de Snell. La fuente de luz puede ser láser
o un LED.
• Las fibras se utilizan ampliamente en telecomunicaciones, ya que permiten enviar gran
cantidad de datos a una gran distancia, con velocidades similares a las de radio y superiores a
las de cable convencional. Son el medio de transmisión por excelencia al ser inmune a las
interferencias electromagnéticas, también se utilizan para redes locales, en donde se necesite
aprovechar las ventajas de la fibra óptica sobre otros medios de transmisión.
66. • Una tarjeta de sonido o placa de
sonido es una tarjeta de expansión
para computadoras que permite la
salida de audio bajo el control de un
programa informático llamado
controlador (en inglés driver). El
típico uso de las tarjetas de sonido
consiste en proveer mediante un
programa que actúa de mezclador,
que las aplicaciones multimedia del
componente de audio suenen y
puedan ser gestionadas. Estas
aplicaciones multimedia engloban
composición y edición de video o
audio, presentaciones multimedia y
entretenimiento (videojuegos.
Algunos equipos (como los
personales) tienen la tarjeta ya
integrada, mientras que otros
requieren tarjetas de expansión.
También hay otro tipo de equipos
que por circunstancias profesionales
(como por ejemplo servidores) no
requieren de dicho servicio.
67. • La unidad de procesamiento gráfico o GPU
(acrónimo del inglés graphics processing unit) es
un coprocesador dedicado al procesamiento de
gráficos u operaciones de coma flotante, para
aligerar la carga de trabajo del procesador central
en aplicaciones como los videojuegos y o
aplicaciones 3D interactivas. De esta forma,
mientras gran parte de lo relacionado con los
gráficos se procesa en la GPU, la unidad central de
procesamiento (CPU) puede dedicarse a otro tipo
de cálculos (como la inteligencia artificial o los
cálculos mecánicos en el caso de los videojuegos).
• Una GPU implementa ciertas operaciones gráficas
llamadas primitivas optimizadas para el
procesamiento gráfico. Una de las primitivas más
comunes para el procesamiento gráfico en 3D es el
antialiasing, que suaviza los bordes de las figuras
para darles un aspecto más realista.
Adicionalmente existen primitivas para dibujar
rectángulos, triángulos, círculos y arcos. Las GPU
actualmente disponen de gran cantidad de
primitivas, buscando mayor realismo en los
efectos.
68. • Una tarjeta de red o adaptador de red es un
periférico que permite la comunicación con
aparatos conectados entre si y también permite
compartir recursos entre dos o más computadoras
(discos duros, CD-ROM, impresoras, etc). A las
tarjetas de red también se les llama NIC (por
network interface card; en español "tarjeta de
interfaz de red"). Hay diversos tipos de
adaptadores en función del tipo de cableado o
arquitectura que se utilice en la red (coaxial fino,
coaxial grueso, Token Ring, etc.), pero actualmente
el más común es del tipo Ethernet utilizando una
interfaz o conector RJ-45.
• Aunque el término tarjeta de red se suele asociar a
una tarjeta de expansión insertada en una ranura
interna de un computador o impresora, se suele
utilizar para referirse también a dispositivos
integrados (del inglés embedded) en la placa
madre del equipo, como las interfaces presentes
en las videoconsolas Xbox o las computadoras
portátiles. Igualmente se usa para expansiones con
el mismo fin que en nada recuerdan a la típica
tarjeta con chips y conectores soldados, como la
interfaz de red para la Sega Dreamcast, las
PCMCIA, o las tarjetas con conector y factor de
forma CompactFlash y Secure Digital SIO utilizados
en PDAs.
69. • Un módem (Modulador Demodulador)
es un dispositivo que sirve para enviar
una señal llamada moduladora
mediante otra señal llamada portadora.
Se han usado módems desde los años
60, principalmente debido a que la
transmisión directa de las señales
electrónicas inteligibles, a largas
distancias, no es eficiente, por ejemplo,
para transmitir señales de audio por el
aire, se requerirían antenas de gran
tamaño (del orden de cientos de
metros) para su correcta recepción. Es
habitual encontrar en muchos módems
de red conmutada la facilidad de
respuesta y marcación automática, que
les permiten conectarse cuando reciben
una llamada de la RTPC (Red Telefónica
Pública Conmutada) y proceder a la
marcación de cualquier número
previamente grabado por el usuario.
Gracias a estas funciones se pueden
realizar automáticamente todas las
operaciones de establecimiento de la
71. •
Una impresora matricial o impresora de matriz de puntos es un tipo de impresora con
una cabeza de impresión que se desplaza de izquierda a derecha sobre la página,
imprimiendo por impacto, oprimiendo una cinta de tinta contra el papel, de forma
similar al funcionamiento de una máquina de escribir. Al contrario que las máquinas
de escribir o impresoras de margarita, las letras son obtenidas por selección de puntos
de una matriz, y por tanto es posible producir distintos tipos de letra, y gráficos en
general. Puesto que la impresión requiere presión mecánica, estas impresoras pueden
crear copias carbón. Esta tecnología fue comercializada en primer lugar por Digital
Equipment Corporation.
72. • Las impresoras de inyección
de tinta funcionan expulsando
gotas de tinta de diferentes
tamaños sobre el papel. Son
las impresoras más populares
hoy en día para el gran público
por su capacidad de impresión
de calidad a bajo costo. Su
baja velocidad de impresión o
el alto coste del
mantenimiento por desgaste
son factores poco
importantes, ya que el
número de copias realizadas
en estos entornos es bajo. Su
resolución media se
encuentra en los 600 dpi.
73. • Una impresora láser es un tipo de
impresora que permite imprimir
texto o gráficos, tanto en negro
como en color, con gran calidad.
• El dispositivo de impresión consta
de un tambor fotoconductor unido
a un depósito de tóner y un haz
láser que es modulado y proyectado
a través de un disco especular hacia
el tambor fotoconductor. El giro del
disco provoca un barrido del haz
sobre la generatriz del tambor. Las
zonas del tambor sobre las que
incide el haz quedan ionizadas y,
cuando esas zonas (mediante el giro
del tambor) pasan por el depósito
del tóner atraen el polvo ionizado
de éste. Posteriormente el tambor
entra en contacto con el papel,
impregnando de polvo las zonas
correspondientes. Para finalizar se
fija la tinta al papel mediante una
doble acción de presión y calor.
74. scanner:
• Saltar a: navegacion, búsqueda
• Escáner informático.
• Mujer escaneada mediante un
escáner corporal de aeropuerto.
• El escáner (del inglés scanner, el que
explora o registra) es un aparato o
dispositivo utilizado en medicina,
electrónica e informática, que explora
el cuerpo humano, un espacio,
imágenes o documentos. Su plural es
escáneres
• Escanear significa 'pasar [algo] por un
escáner', para obtener o "leer"
imágenes (escáner de computador o
de barras) o encontrar un objeto o
señal (escáner de un aeropuerto, o
de radio).
75. Lector de codigo de barra
Escáner que por medio de un láser lee un
código de barras y emite el número
que muestra el código de barras, no la
imagen. Hay escáner de mano y fijos,
como los que se utilizan en las cajas
de los supermercados.
Tiene varios medios de conexión: los más
modernos por orden de aparición
USB, bluetooth, wifi, los más viejos
puerto serie, incluso directamente al
puerto PS2 del teclado por medio de
un adaptador, cuando se pasa un
código de barras por el escáner es
como si se hubiese escrito en el
teclado el número del código de
barras.
77. hub
• Un concentrador o hub es
un dispositivo que
permite centralizar el
cableado de una red y
poder ampliarla. Esto
significa que dicho
dispositivo recibe una
señal y repite esta señal
emitiéndola por sus
diferentes puertos.
78. switch
Un conmutador o switch es un dispositivo
digital lógico de interconexión de redes de
computadoras que opera en la capa de
enlace de datos del modelo OSI. Su función
es interconectar dos o más segmentos de
red, de manera similar a los puentes de
red, pasando datos de un segmento a otro
de acuerdo con la dirección MAC de
destino de las tramas en la red.
Un conmutador en el centro de una red en
estrella.
Los conmutadores se utilizan cuando se desea
conectar múltiples redes, fusionándolas en
una sola. Al igual que los puentes, dado que
funcionan como un filtro en la red, mejoran
el rendimiento y la seguridad de las redes
de área local.
79. ROUTER
• Un router —anglicismo,
también conocido como
encaminador, enrutador,
direccionador o ruteador— es
un dispositivo de hardware
usado para la interconexión de
redes informáticas que permite
asegurar el direccionamiento
de paquetes de datos entre
ellas o determinar la mejor ruta
que deben tomar. Opera en la
capa tres del modelo OSI.