2. CONTEXTUALIZACION
Colombia es un país en vía de
desarrollo, donde las grandes
actividades del territorio, recaen en la
agricultura, la explotación de
yacimientos petroleros y el comercio.
Se ha relegado el presupuesto
destinado a investigación y desarrollo,
ya que el gobierno encuentra como
prioridad los temas de guerra y pobreza.
3. Sin embargo, algunos centros
educativos han optado por apostar sus
recursos privados en proyectos
innovadores
4. REALIDAD MIXTA
Dentro de los organismos que ofrecen
sus recursos para la realización de
proyectos de realidad mixta se
encuentran:
A. Universidad de los Andes
B. Tecnoparque-SENA
C. Universidad Nacional (UNAN)
6. Proyectos
Ambientes públicos de información:
Esta línea de proyectos busca desarrollar
ambientes públicos de consulta y captura
de información. El objetivo es encontrar
ambientes interesantes y económicos que
permitan a las personas interactuar con
tipos específicos de información, más allá
de la interfaz tradicional de un computador.
Inicialmente se tiene como foco de estudio
la información capturada en el Museo del
Oro (referente cultural de Bogotá), pero se
espera atacar otros tipos de información.
8. Simulación de la mecánica de la sangre
con algoritmos de Lattice Boltzmann:
Desarrollar una herramienta que simule
de manera realista la mecánica de la
sangre en tres dimensiones, utilizando
algoritmos de Lattice Boltzmann. La
condiciones de frontera, propiedades de
este fluido y la validación se harán
según mediciones reales.
10. Validación de Información Georeferenciada
por medio de Realidad Aumentada
En este proyecto se presenta una
aplicación de realidad aumentada y GIS
para iPhone que permite comparar la
información topográfica almacenada en
una base de datos y la información real
vista a través de la cámara del dispositivo.
Esta es una herramienta que puede ser
utilizada para contrastar la información de
lo que debería estar construido en un
sector de la ciudad contra lo que realmente
está construido.
12. Ambientes de telecolaboración y
simulación para el entrenamiento en
plantas químicas:
Se busca contar con un conjunto de
herramientas colaborativas que apoyen
la labor de supervisar y analizar el
funcionamiento de una planta química,
tanto en simulación como en tiempo
real, usando ambientes para
telecolaboración.
17. Es una empresa colombiana con sede
en la ciudad de Bogotá, cuyo objetivo es
el de ofrecer servicios de Tecnológicos
empresariales en modo de Outsourcing
Tecnológico, que le permitan concentrar
sus esfuerzos en la naturaleza de su
propio negocio con la tranquilidad de
que su infraestructura tecnológica
estará siempre en perfecto estado de
operación.
18. SERVICIOS
Logística (Realidad aumentada o
soluciones audiovisuales).
Mercadeo (Realidad aumentada enfocada
a exhibición).
Publicidad BTL. Aplicaciones de realidad
aumentada para móviles y redes celulares.
Aplicaciones de realidad aumentada para
compañías de transporte. Arquitectura
(Modelado y generación de Realidad
aumentada).
19. Aplicaciones de realidad aumentada para
el Turismo (Guías informativas,
Señalización, intervención urbana,
traducción automática de idiomas).
Realidad aumentada aplicada a la
automatización de procesos industriales.
Generación de modelados 3d en cualquier
resolución a partir de un modelo físico para
aplicaciones de realidad aumentada.