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EN COLOMBIA
CONTEXTUALIZACION
 Colombia es un país en vía de
desarrollo, donde las grandes
actividades del territorio, recaen en la
agricultura, la explotación de
yacimientos petroleros y el comercio.
 Se ha relegado el presupuesto
destinado a investigación y desarrollo,
ya que el gobierno encuentra como
prioridad los temas de guerra y pobreza.
 Sin embargo, algunos centros
educativos han optado por apostar sus
recursos privados en proyectos
innovadores
REALIDAD MIXTA
 Dentro de los organismos que ofrecen
sus recursos para la realización de
proyectos de realidad mixta se
encuentran:
A. Universidad de los Andes
B. Tecnoparque-SENA
C. Universidad Nacional (UNAN)
UNIVERSIDAD DE LOS
ANDES
Proyectos
 Ambientes públicos de información:
Esta línea de proyectos busca desarrollar
ambientes públicos de consulta y captura
de información. El objetivo es encontrar
ambientes interesantes y económicos que
permitan a las personas interactuar con
tipos específicos de información, más allá
de la interfaz tradicional de un computador.
Inicialmente se tiene como foco de estudio
la información capturada en el Museo del
Oro (referente cultural de Bogotá), pero se
espera atacar otros tipos de información.
Información adicional
 Contacto: Pablo Figueroa
 Financiación: Ninguna
 Tipo: Postgrado y pregrado
 Simulación de la mecánica de la sangre
con algoritmos de Lattice Boltzmann:
Desarrollar una herramienta que simule
de manera realista la mecánica de la
sangre en tres dimensiones, utilizando
algoritmos de Lattice Boltzmann. La
condiciones de frontera, propiedades de
este fluido y la validación se harán
según mediciones reales.
Información adicional
 Contacto: Sergio Ordoñez
 Financiación: Ninguna
 Tipo: Pregrado
 Validación de Información Georeferenciada
por medio de Realidad Aumentada
En este proyecto se presenta una
aplicación de realidad aumentada y GIS
para iPhone que permite comparar la
información topográfica almacenada en
una base de datos y la información real
vista a través de la cámara del dispositivo.
Esta es una herramienta que puede ser
utilizada para contrastar la información de
lo que debería estar construido en un
sector de la ciudad contra lo que realmente
está construido.
Información adicional
 Contacto: Pablo Figueroa
 Financiación: N/A
 Tipo: Maestría
 Ambientes de telecolaboración y
simulación para el entrenamiento en
plantas químicas:
Se busca contar con un conjunto de
herramientas colaborativas que apoyen
la labor de supervisar y analizar el
funcionamiento de una planta química,
tanto en simulación como en tiempo
real, usando ambientes para
telecolaboración.
Información adicional
 Contacto: José Tiberio Hernández
 Financiación: Monitorias de
investigación
 Tipo: Pregrado / maestría
TECNOPARQUE
 Esta unidad gubernamental maneja
varios proyectos de tipo Realidad Mixta.
Lamentablemente, su banco de
proyectos no es de fácil acceso.
SOLUTEK COLOMBIA
 Es una empresa colombiana con sede
en la ciudad de Bogotá, cuyo objetivo es
el de ofrecer servicios de Tecnológicos
empresariales en modo de Outsourcing
Tecnológico, que le permitan concentrar
sus esfuerzos en la naturaleza de su
propio negocio con la tranquilidad de
que su infraestructura tecnológica
estará siempre en perfecto estado de
operación.
SERVICIOS
 Logística (Realidad aumentada o
soluciones audiovisuales).
 Mercadeo (Realidad aumentada enfocada
a exhibición).
 Publicidad BTL. Aplicaciones de realidad
aumentada para móviles y redes celulares.
 Aplicaciones de realidad aumentada para
compañías de transporte. Arquitectura
(Modelado y generación de Realidad
aumentada).
 Aplicaciones de realidad aumentada para
el Turismo (Guías informativas,
Señalización, intervención urbana,
traducción automática de idiomas).
 Realidad aumentada aplicada a la
automatización de procesos industriales.
 Generación de modelados 3d en cualquier
resolución a partir de un modelo físico para
aplicaciones de realidad aumentada.
Bibliografía
 http://imagine.uniandes.edu.co/realidad-
mixta/
 http://tecnoparque.sena.edu.co/Paginas/
default.aspx
 http://www.solutekcolombia.com/servicio
s_tecnologicos/implementacion/realidad
_aumentada.htm

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Realidad mixta bogota colombia

  • 2. CONTEXTUALIZACION  Colombia es un país en vía de desarrollo, donde las grandes actividades del territorio, recaen en la agricultura, la explotación de yacimientos petroleros y el comercio.  Se ha relegado el presupuesto destinado a investigación y desarrollo, ya que el gobierno encuentra como prioridad los temas de guerra y pobreza.
  • 3.  Sin embargo, algunos centros educativos han optado por apostar sus recursos privados en proyectos innovadores
  • 4. REALIDAD MIXTA  Dentro de los organismos que ofrecen sus recursos para la realización de proyectos de realidad mixta se encuentran: A. Universidad de los Andes B. Tecnoparque-SENA C. Universidad Nacional (UNAN)
  • 6. Proyectos  Ambientes públicos de información: Esta línea de proyectos busca desarrollar ambientes públicos de consulta y captura de información. El objetivo es encontrar ambientes interesantes y económicos que permitan a las personas interactuar con tipos específicos de información, más allá de la interfaz tradicional de un computador. Inicialmente se tiene como foco de estudio la información capturada en el Museo del Oro (referente cultural de Bogotá), pero se espera atacar otros tipos de información.
  • 7. Información adicional  Contacto: Pablo Figueroa  Financiación: Ninguna  Tipo: Postgrado y pregrado
  • 8.  Simulación de la mecánica de la sangre con algoritmos de Lattice Boltzmann: Desarrollar una herramienta que simule de manera realista la mecánica de la sangre en tres dimensiones, utilizando algoritmos de Lattice Boltzmann. La condiciones de frontera, propiedades de este fluido y la validación se harán según mediciones reales.
  • 9. Información adicional  Contacto: Sergio Ordoñez  Financiación: Ninguna  Tipo: Pregrado
  • 10.  Validación de Información Georeferenciada por medio de Realidad Aumentada En este proyecto se presenta una aplicación de realidad aumentada y GIS para iPhone que permite comparar la información topográfica almacenada en una base de datos y la información real vista a través de la cámara del dispositivo. Esta es una herramienta que puede ser utilizada para contrastar la información de lo que debería estar construido en un sector de la ciudad contra lo que realmente está construido.
  • 11. Información adicional  Contacto: Pablo Figueroa  Financiación: N/A  Tipo: Maestría
  • 12.  Ambientes de telecolaboración y simulación para el entrenamiento en plantas químicas: Se busca contar con un conjunto de herramientas colaborativas que apoyen la labor de supervisar y analizar el funcionamiento de una planta química, tanto en simulación como en tiempo real, usando ambientes para telecolaboración.
  • 13. Información adicional  Contacto: José Tiberio Hernández  Financiación: Monitorias de investigación  Tipo: Pregrado / maestría
  • 15.  Esta unidad gubernamental maneja varios proyectos de tipo Realidad Mixta. Lamentablemente, su banco de proyectos no es de fácil acceso.
  • 17.  Es una empresa colombiana con sede en la ciudad de Bogotá, cuyo objetivo es el de ofrecer servicios de Tecnológicos empresariales en modo de Outsourcing Tecnológico, que le permitan concentrar sus esfuerzos en la naturaleza de su propio negocio con la tranquilidad de que su infraestructura tecnológica estará siempre en perfecto estado de operación.
  • 18. SERVICIOS  Logística (Realidad aumentada o soluciones audiovisuales).  Mercadeo (Realidad aumentada enfocada a exhibición).  Publicidad BTL. Aplicaciones de realidad aumentada para móviles y redes celulares.  Aplicaciones de realidad aumentada para compañías de transporte. Arquitectura (Modelado y generación de Realidad aumentada).
  • 19.  Aplicaciones de realidad aumentada para el Turismo (Guías informativas, Señalización, intervención urbana, traducción automática de idiomas).  Realidad aumentada aplicada a la automatización de procesos industriales.  Generación de modelados 3d en cualquier resolución a partir de un modelo físico para aplicaciones de realidad aumentada.
  • 20. Bibliografía  http://imagine.uniandes.edu.co/realidad- mixta/  http://tecnoparque.sena.edu.co/Paginas/ default.aspx  http://www.solutekcolombia.com/servicio s_tecnologicos/implementacion/realidad _aumentada.htm