El documento proporciona información sobre los principales sistemas operativos para teléfonos inteligentes: Android, iOS y Windows Phone/Windows 10 Mobile. Describe la evolución de cada sistema operativo y algunas de sus características clave, como su cuota de mercado, actualizaciones, interfaces y comunidades de desarrolladores. También resume brevemente la historia de Microsoft Mobile como desarrollador de la línea de teléfonos Lumia que ejecutan Windows Phone/Windows 10 Mobile.
1. Definición:
El teléfono inteligente smartphone en inglés es un tipo de teléfono móvil construido
sobre una plataforma informática móvil, con mayor capacidad de almacenar datos y
realizar actividades, semejante a la de una minicomputadora, y con una mayor
conectividad que un teléfono móvil convencional. El término inteligente, que se utiliza
con fines comerciales, hace referencia a la capacidad de usarse como un computador
de bolsillo, y llega incluso a reemplazar a una computadora personal en algunos
casos.
Generalmente, los teléfonos con pantallas táctiles son los
llamados teléfonos inteligentes, pero el soporte completo al
correo electrónico parece ser una característica
indispensable encontrada en todos los modelos existentes y
anunciados desde 2007. Casi todos los teléfonos
inteligentes también permiten al usuario instalar programas
adicionales, habitualmente incluso desde terceros, hecho
que dota a estos teléfonos de muchísimas aplicaciones en
diferentes terrenos; sin embargo, algunos teléfonos son
calificados como inteligentes aun cuando no tienen esa
característica.
Entre otros rasgos comunes está la función multitarea, el acceso a Internet vía Wifi o
redes 4G, 3G o 2G, función multimedia, cámara y reproductor de videos/mp3, a los
programas de agenda, administración de contactos, acelerómetros, GPS y algunos
programas de navegación, así como ocasionalmente la habilidad de y leer documentos
de negocios en variedad de formatos como PDF y Microsoft Office
Evolución:
La idea inicial del smartphone o teléfono inteligente era de, básicamente, unir las
funciones de un PDA (Personal Digital Assistant) con las de un teléfono para mayor
comodidad y compactibilidad. El primer dispositivo en cumplir con esta definición fue el
IBM Simon, que tenía todas las funciones de un PDA de aquella época (1992) con
capacidades telefónicas y de SMS, y una pantalla totalmente táctil la cual podía ser
manipulada con el dedo, a diferencia de otros PDAs de esos tiempos que requerían un
stylus. Pero, sin embargo, este no era muy conveniente por su peso de 510 gramos y,
también, que solo podía funcionar en 190 ciudades distribuidas en 15 estados de los
Estados Unidos, lo cual no lo hacía conveniente para
viajes.
El primer teléfono móvil en usar el término 'smartphone'
fue el Ericsson GS88 el cual era más avanzado y
poseía funciones de correo electrónico, negación web,
reloj mundial, un teclado QWERTY físico, modo avión,
puerto infrarrojo, conexión a PC, etc.
Es posible que el 'boom' de los smartphones empezó con el sistema operativo
Windows Pocket PC (2000) y los teléfonos y dispositivos que llegaron al mercado con
este sistema operativo como los de la marca HTC, los cuales tuvieron un gran auge en
2. Europa con sus teléfonos Wallaby, Falcon, y Himalaya, entre
el 2002 y el 2004. Otras compañías que tuvieron gran auge
durante estos años tempranos del
smartphone fueron: Palm, inc con su Palm
OS y su gran línea de smartphones y PDAs
con este sistema operativo, y RIM
(Research In Motion) con su famosa línea
Blackberry y el Blackberry OS.
Sin duda el evento que cambio la percepción de lo que era
un smartphone fue el anuncio del iPhone y de iOS en 2007,
revolucionando la industria de la telefonía móvil y de los
smartphones. Este nuevo OS dio paso
a Android OS de Google (el mayor
competidor de iOS) lanzado unos
meses después del anuncio del iPhone, y a cambios en la
interfaz de Windows Phone OS, de Blackberry OS, Symbian OS,
etc. Este último (Symbian OS, de Nokia) fue descontinuado en el
2012 a favor del Windows Phone 8 y de los teléfonos Nokia
Lumias con este sistema operativo.
Android
Android es un sistema operativo basado en el núcleo Linux.
Fue diseñado principalmente para dispositivos móviles con
pantalla táctil, como teléfonos inteligentes, tablets o
tabléfonos; y también para relojes inteligentes, televisores y
automóviles. Inicialmente fue desarrollado por Android Inc.,
empresa que Google respaldó económicamente y más
tarde, en 2005, la compró. Android fue presentado en 2007
junto la fundación del Open Handset Alliance (un consorcio
de compañías de hardware, software y telecomunicaciones)
para avanzar en los estándares abiertos de los dispositivos
móviles. El primer móvil con el sistema operativo Android fue el HTC Dream y se
vendió en octubre de 2008. Los dispositivos de Android venden más que las ventas
combinadas de Windows Phone e IOS.
El éxito del sistema operativo se ha convertido en objeto de litigios sobre patentes en
el marco de las llamadas «Guerras por patentes de teléfonos inteligentes» (en inglés,
Smartphone patent wars) entre las empresas de tecnología. Según documentos
secretos filtrados en 2013 y 2014, el sistema operativo es uno de los objetivos de las
agencias de inteligencia internacionales. La versión básica de Android es conocida
como Android Open Source Project (AOSP).
El 25 de junio de 2014 en la Conferencia de Desarrolladores Google I/O, Google
mostró una evolución de la marca Android, con el fin de unificar tanto el hardware
como el software y ampliar mercados.
En octubre de 2003, en la localidad de Palo Alto, Andy Rubin, Rich Miner, Chris White
y Nick Sears fundan Android Inc. con el objetivo de desarrollar un sistema operativo
para móviles basado en Linux. En julio de 2005, la multinacional Google compra
Android Inc. El 5 de noviembre de 2007 se crea la Open Handset Alliance, un
conglomerado de fabricantes y desarrolladores de hardware, software y operadores de
servicio. El mismo día se anuncia la primera versión del sistema operativo: Android 1.0
Apple Pie. Los terminales con Android no estarían disponibles hasta el año 2008.
3. Las unidades vendidas de teléfonos inteligentes con Android se ubican en el primer
puesto en los Estados Unidos, en el segundo y tercer trimestres de 2010, con una
cuota de mercado de 43,6% en el tercer trimestre. A escala mundial alcanzó una cuota
de mercado del 50,9% durante el cuarto trimestre de 2011, más del doble que el
segundo sistema operativo (iOS de Apple, Inc.)
Tiene una gran comunidad de desarrolladores creando aplicaciones para extender la
funcionalidad de los dispositivos. A la fecha, se ha llegado ya al 1.000.000 de
aplicaciones disponibles para la tienda de aplicaciones oficial de Android: Google Play,
sin tener en cuenta aplicaciones de otras tiendas no oficiales para Android como la
tienda de aplicaciones Samsung Apps de Samsung, slideme de java y amazon
appstore. Google Play es la tienda de aplicaciones en línea administrada por Google,
aunque existe la posibilidad de obtener software externamente. La tienda F-Droid es
completamente de código abierto así como sus aplicaciones, una alternativa al
software privativo. Los programas están escritos en el lenguaje de programación Java
No obstante, no es un sistema operativo
libre de malware, aunque la mayoría de ello
es descargado de sitios de terceros.
El anuncio del sistema Android se realizó el
5 de noviembre de 2007 junto con la
creación de la Open Handset Alliance, un
consorcio de 78 compañías de hardware,
software y telecomunicaciones dedicadas al
desarrollo de estándares abiertos para
dispositivos móviles. Google liberó la mayoría del código de Android bajo la licencia
Apache, una licencia libre y de código abierto
La estructura del sistema operativo Android se compone de aplicaciones que se
ejecutan en un framework Java de aplicaciones orientadas a objetos sobre el núcleo
de las bibliotecas de Java en una máquina virtual Dalvik con compilación en tiempo de
ejecución hasta la versión 5.0, luego cambio al entorno Android Runtime (ART).
Las bibliotecas escritas en lenguaje C incluyen un administrador de interfaz gráfica
(surface manager), un framework OpenCore, una base de datos relacional SQLite, una
Interfaz de programación de API gráfica OpenGL ES 2.0 3D, un motor de renderizado
WebKit, un motor gráfico SGL, SSL y una biblioteca estándar de C Bionic. El sistema
operativo está compuesto por 12 millones de líneas de código, incluyendo 3 millones
de líneas de XML, 2,8 millones de líneas de lenguaje C, 2,1 millones de líneas de Java
y 1,75 millones de líneas de C++.
iOS
iOS es un sistema operativo móvil de la multinacional Apple Inc. Originalmente
desarrollado para el iPhone (iPhone OS), después se ha usado en dispositivos como
el iPod touch y el iPad. No permite la instalación de iOS en hardware de terceros.
Tenía el 26 % de cuota de mercado de sistemas operativos
móviles vendidos en el último cuatrimestre de 2010, detrás de
Android y Windows Phone. Actualmente su sistema operativo se
encuentra en la décima versión, mejor conocida como iOS 10.
Apple anunció el lunes 21 de septiembre de 2015 que su nuevo
sistema operativo iOS 9 ya ha superado el 70 % de adopción
4. dentro de sus dispositivos compatibles. Según la marca de Cupertino, 2 de cada 3
dispositivos tienen iOS 9 instalado.
El 23 de septiembre de 2015 (tan solo una semana después de la salida de iOS 9),
Apple saca iOS 9.0.1 para solucionar problemas relacionados con las alarmas y
temporizadores.
Los elementos de control consisten de deslizadores, interruptores y botones. La
respuesta a las órdenes del usuario es inmediata y provee una interfaz fluida. La
interacción con el sistema operativo incluye gestos como deslices, toques, pellizcos,
los cuales tienen definiciones diferentes dependiendo del contexto de la interfaz. Se
utilizan acelerómetros internos para hacer que algunas aplicaciones respondan a
sacudir el dispositivo (por ejemplo, para el comando deshacer) o rotarlo en tres
dimensiones (un resultado común es cambiar de modo vertical al apaisado u
horizontal).
En el marco de las filtraciones acerca de
los programas de vigilancia mundial de
2013-2014 de Edward Snowden, Der
Spiegel publicó que la NSA
estadounidense tiene grupos de trabajo
dedicados a descifrar los sistemas de
seguridad de iOS; además tiene
pequeños programas conocidos como
scripts que permiten a la agencia vigilar
a los usuarios de las distintas versiones
del sistema iOS su geolocalización, notas de voz, fotos y otras aplicaciones como
Google Earth, Facebook o Yahoo! Messenger.
iOS se deriva de macOS, que a su vez está basado en Darwin BSD, y por lo tanto es
un sistema operativo Tipo Unix. iOS cuenta con cuatro capas de abstracción: la capa
del núcleo del sistema operativo, la capa de "Servicios Principales", la capa de
"Medios" y la capa de "Cocoa Touch".
Apple reveló la existencia de iPhone OS en la Macworld Conference & Expo del 9 de
enero de 2007, aunque el sistema no tuvo un nombre oficial hasta que salió la primera
versión beta del iPhone SDK un año más tarde, el 6 de marzo de 2011. Antes de esto
se consideraba simplemente que el iPhone ejecutaba OS X o una versión modificada
de NewtonOS. Desde ese momento se llamaría iPhone OS. El lanzamiento del iPhone
OS tuvo lugar el 29 de junio de 2010 y no es hasta el lanzamiento del iPad - que
también lo utiliza como sistema operativo - que pasa a llamarse simplemente iOS.
El interés en el SDK aumentaría en meses siguientes debido al aumentante
crecimiento de la plataforma iPhone, que se vio incrementado en septiembre de 2007
del iPod Touch, un dispositivo con las capacidades multimedia del iPhone pero sin la
capacidad de hacer llamadas telefónicas solo por redes.
El 27 de enero de 2010 Steve Jobs, CEO de Apple, anunció el iPad, un dispositivo
muy similar al iPod Touch pero con un propósito orientado hacia la industria de
contenidos. Este dispositivo, apoyado en una pantalla táctil de mayor dimensión,
compartiría sistema operativo con sus dos exitosos hermanos, y vendría acompañado
de una aplicación oficial para la compra y lectura de libros electrónicos, iBooks.
A fecha de abril de 2010 se estima por encima de 185 000 las aplicaciones disponibles
para iPhone OS a través de la App Store El 7 de junio de 2010, durante la
5. presentación del iPhone 4, Steve Jobs anunció que iPhone OS pasaría a ser llamado
oficialmente como iOS.
El 12 de septiembre de 2012 se presenta iOS 6 durante la pres1 El 10 de junio de
2013 es presentado iOS 7 en la WWDC 2013 a las 10:00 tiempo de San Francisco
como "El mayor cambio de iOS desde el iPhone original", cambia por completo el
diseño gráfico del sistema, haciéndolo más plano y con nuevos íconos, trae nuevas
características como AirDrop, Filtros de cámara, Fondo dinámico entre muchas otras,
ese mismo día se liberó la beta 1 para desarrolladores. En la misma conferencia se
dieron a conocer los datos oficiales de iOS a la fecha, indican que han sido vendidos
más de 600 millones de iDevices, los usuarios de iOS utilizan un 50 % más sus
dispositivos que los de Android, el mercado web lo domina iOS con un 60 % y en
tabletas el iPad tiene el 82 % del tráfico web, se ubica en el lugar #1 de satisfacción al
cliente con un 73 % seguido por Windows Phone con el 53 %, y el 93 % de los
usuarios tienen instalada la versión actual del sistema.
iOS 8 es el sucesor de iOS 7, compatible con estos dispositivos de iPhone: 4s, 5, 5c,
5s, 6, 6 Plus, iPod Touch: 5, 6 y el iPad 2 en adelante, que fue presentado el 2 de junio
de 2014 en la Conferencia Mundial de Desarrolladores de este año. En estos
momentos, según Mixpanel, el 82% de los dispositivos iOS compatibles con iOS 8
corren con alguna de las diferentes versiones de este sistema operativo. Actualmente
la última actualización disponible es iOS 9.3.2.
El 13 de junio de 2016, Apple presentó la próxima versión del sistema operativo. Una
nueva versión con algunas novedades interesantes como un completo rediseño de la
pantalla de bloqueo, notificaciones más interactivas, mayor presencia de widgets
gracias al apoyo de la tecnología 3D Touch y muchas otras novedades muy
necesarias para usuarios de iPhone, iPad y iPod Touch.
Microsoft mobile
Microsoft Mobile es una filial de Microsoft, con sede en
Finlandia, dedicada al diseño y fabricación de teléfonos
móviles. Esta empresa tiene su origen en la compra por
parte de Microsoft de la división de Dispositivos y Servicios
de Nokia, completada el 25 de abril
de 2014.
Microsoft Mobile es la filial de Microsoft encargada del
desarrollo de la serie Microsoft Lumia, la línea de teléfonos
inteligentes que ejecutan el sistema operativo Windows
Phone y Windows 10 Mobile. También desarrolla una gama
de teléfonos básicos, que mantienen la marca Nokia, como el
Nokia 230.
6. Modelos y Caracteristicas
He elegido dos modelos de un mismo fabricante, la marca es Samsung, marca puntera
en la fabricación de dispositivos móviles, Samsung es un conglomerado de empresas
multinacionales con sede en Seúl, Corea del Sur. Se trata del mayor grupo
empresarial surcoreano, con numerosas filiales que abarcan negocios como la
electrónica de consumo, tecnología, finanzas, aseguradoras, construcción,
biotecnología y sector servicios entre otros.
El grupo fue fundado en 1938 por el empresario Lee Byung-chul como una compañía
de importación y exportación de productos, y posteriormente expandiría su negocio a
otros sectores. Desde entonces se ha convertido en un referente del modelo
económico de grandes conglomerados que impulsó la transformación económica de
Corea del Sur. A partir de la década de 1990 se produjo su expansión internacional a
través de su rama de electrónica, en particular en electrodomésticos, teléfonos móviles
y semiconductores.
Las empresas más importantes que controla son Samsung Electrónicos, la segunda
mayor compañía electrónica por ingresos;4 Samsung Heavy Industries, el segundo
mayor constructor naval mundial; Samsung C&T, dedicada a la construcción civil; la
aseguradora Samsung Life Insurance, y la agencia de publicidad Cheil Worldwide.
Samsung ha tenido una gran influencia en el desarrollo económico, político, mediático
y cultural de Corea del Sur. Se estima que todas sus empresas afiliadas representan la
quinta parte de las exportaciones del país, mientras que su ingreso representa el 17%
del producto interno bruto nacional.
SAMSUNG S6
Dimensiones
físicas
143,4 x 70,5 x 6,8 mm, 138 gramos
Pantalla SuperAMOLED 5,1 pulgadas
Resolución 2.560 x 1.440 píxeles (577 ppp)
Procesador
Exynos 7420 (64 bits y 14 nm) 4x2.1 GHz (A57) + 4x1,5 GHz (A53) // GPU
Mali-T760
RAM 3 GB LPDDR4
Memoria 32 / 64 / 128 GB (no ampliable)
Versión software Android 5.0.2 con TouchWiz
Conectividad LTE Cat 6, NFC, Bluetooth 4.1, Wi-Fi ac, Ant+, GPS, IR
Cámaras
Principal de 16 MP (f1.9) con estabilización // Vídeo UHD // Secundaria 5
MP (f1.9)
Batería 2550 mAh (no extraíble) Carga inalámbrica (Qi/PMA)
Extras
Sensor de ritmo cardíaco
Oxígeno en sangre
Lector de huellas dactilares
7. Samsung S7 edge
Dimensiones
físicas
150.9 x 72.6 x 7.7 mm, 157 gramos
Pantalla SuperAMOLED 5,5 pulgadas con Always On
Resolución 1440 x 2560 píxeles (534 ppp)
Procesador Exynos 8990 (64 bits y 14 nm)// GPU Mali-T880
RAM 4 GB (LPDDR4)
Memoria 32 GB (ranura microSD hasta 200 GB)
Versión software Android 6.0 con TouchWiz
Conectividad LTE Cat 9, NFC, Bluetooth 4.2, Wi-Fi ac, Ant+, GPS
Cámaras
Principal de 12 MP (f1.7) con estabilización // Vídeo UHD // Secundaria 5
MP (f1.7)
Batería 3600 mAh (no extraíble) Carga inalámbrica (Qi/PMA) y rápida
Extras Sensor de ritmo cardíaco // Oxígeno en sangre // Perfil IP68