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1
COMPUTACIÓN: Nociones
Básicas
 Hardware: partes mecánicas de un sistema
informático
– cables
– botones
– circuitos electrónicos...
 Software: programas ejecutables en el
computador + datos de los programas +
documentación de los programas
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Componentes físicos y lógicos del
computador
Entrada
Salida
COMPUTADOR
UNIDAD CENTRAL DE PROCESO
UNIDAD DE
CONTROL
UNIDAD
ARITMÉTICO
LÓGICA
MEMORIA PRINCIPAL
MEMORIA MASIVA
Instrucciones Datos
Datos e Instrucciones
3
Introducción
 Hardware: Componentes físicos (cables, botones,
circuitos electrónicos...)
 Cuatro unidades funcionales básicas
Entrada Salida
Memoria
masiva
Memoria
principal
Procesador Central (CPU)
Periféricos
4
Periféricos
 Periféricos: dispositivos de entrada + salida
De entrada De salida
Teclado Monitor
Ratón Impresora
Lápiz óptico Plotter...
Joystick
Escáner
Lectores ópticos...
Algunos de E/S: pantalla táctil, tarjeta de sonido
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Dispositivos de entrada
 Teclado. Identificar teclas más importantes: Tab,
Enter (Intro), Alt, Alt Gr, Ctrl, ESC, F1 a F12,
BackSpace, Supr...
 Ratón
– óptico: reflejo de un rayo sobre una cuadrícula
– mecánico: una bola mueve ejes vertical y horizontal
 Escáner: digitaliza documentos e imágenes en
archivos gráficos. Resolución. Bits de color
6
Dispositivos de entrada (II)
 Detector de caracteres y marcas
– magnéticos: recetas, loterías...
– ópticos: quinielas, exámenes, encuestas...
 Lectores de códigos de barras
– en supermercados, bibliotecas...
 OCR (Optical Characters Reader)
– escáner + software de reconocimiento
 Reconocedores de voz
– micrófono + tarjeta de sonido + software
– Algunos requieren un período de aprendizaje.
7
Dispositivos de salida. Monitores
 Pantalla dividida en pixels (puntos de imagen).
– Un pixel formado por varios puntos de pantalla
 Características
– Tamaño en pulgadas (15, 17, 21...).
– Monocromo / color (RGB). De caracteres / gráficos.
– Resolución: nº de pixels (VGA 640x480x16,
SVGA...).
– DPI: puntos por pulgada. Inverso: tamaño de punto.
– Frecuencia de barrido. Entrelazado / no entrelazado
8
Dispositivos de salida. Monitores
 Controlador de vídeo (tarjeta gráfica).
– Circuito que activa puntos en la pantalla
– Memoria de vídeo: contiene una reproducción de la
imagen en pantalla. A más colores (bits por color),
más memoria
 Pantallas
– rayos catódicos (CRT): de barrido. + baratas.
– planas (LCD): en portátiles. Bajo consumo.
9
Dispositivos de salida. Impresoras:
características
 Velocidad de impresión: caract./seg, ppm
 Ancho del carro: A4, A3...
 Fuentes (tipos de letras). Fuentes TrueType
 Color (mezcla RGB) / Monocromas
 Resolución: ppp (ptos. por pulgada)
10
Dispositivos de salida. Tipos de
impresoras
 De agujas: Cabezales de 9, 12 o 24 agujas. Copias
de documentos (recibos...). De 200 a 500 cps.
 Inyección: emiten chorros de tinta ionizada que
se desvía con unos electrodos. De 4 a 10 ppm.
 Láser: +veloces, +calidad, +caras. Usan tóner
(polvo de carbón) para impregnar una imagen
formada en un tambor . De 4 a 300 ppm.

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  • 1. 1 COMPUTACIÓN: Nociones Básicas  Hardware: partes mecánicas de un sistema informático – cables – botones – circuitos electrónicos...  Software: programas ejecutables en el computador + datos de los programas + documentación de los programas
  • 2. 2 Componentes físicos y lógicos del computador Entrada Salida COMPUTADOR UNIDAD CENTRAL DE PROCESO UNIDAD DE CONTROL UNIDAD ARITMÉTICO LÓGICA MEMORIA PRINCIPAL MEMORIA MASIVA Instrucciones Datos Datos e Instrucciones
  • 3. 3 Introducción  Hardware: Componentes físicos (cables, botones, circuitos electrónicos...)  Cuatro unidades funcionales básicas Entrada Salida Memoria masiva Memoria principal Procesador Central (CPU) Periféricos
  • 4. 4 Periféricos  Periféricos: dispositivos de entrada + salida De entrada De salida Teclado Monitor Ratón Impresora Lápiz óptico Plotter... Joystick Escáner Lectores ópticos... Algunos de E/S: pantalla táctil, tarjeta de sonido
  • 5. 5 Dispositivos de entrada  Teclado. Identificar teclas más importantes: Tab, Enter (Intro), Alt, Alt Gr, Ctrl, ESC, F1 a F12, BackSpace, Supr...  Ratón – óptico: reflejo de un rayo sobre una cuadrícula – mecánico: una bola mueve ejes vertical y horizontal  Escáner: digitaliza documentos e imágenes en archivos gráficos. Resolución. Bits de color
  • 6. 6 Dispositivos de entrada (II)  Detector de caracteres y marcas – magnéticos: recetas, loterías... – ópticos: quinielas, exámenes, encuestas...  Lectores de códigos de barras – en supermercados, bibliotecas...  OCR (Optical Characters Reader) – escáner + software de reconocimiento  Reconocedores de voz – micrófono + tarjeta de sonido + software – Algunos requieren un período de aprendizaje.
  • 7. 7 Dispositivos de salida. Monitores  Pantalla dividida en pixels (puntos de imagen). – Un pixel formado por varios puntos de pantalla  Características – Tamaño en pulgadas (15, 17, 21...). – Monocromo / color (RGB). De caracteres / gráficos. – Resolución: nº de pixels (VGA 640x480x16, SVGA...). – DPI: puntos por pulgada. Inverso: tamaño de punto. – Frecuencia de barrido. Entrelazado / no entrelazado
  • 8. 8 Dispositivos de salida. Monitores  Controlador de vídeo (tarjeta gráfica). – Circuito que activa puntos en la pantalla – Memoria de vídeo: contiene una reproducción de la imagen en pantalla. A más colores (bits por color), más memoria  Pantallas – rayos catódicos (CRT): de barrido. + baratas. – planas (LCD): en portátiles. Bajo consumo.
  • 9. 9 Dispositivos de salida. Impresoras: características  Velocidad de impresión: caract./seg, ppm  Ancho del carro: A4, A3...  Fuentes (tipos de letras). Fuentes TrueType  Color (mezcla RGB) / Monocromas  Resolución: ppp (ptos. por pulgada)
  • 10. 10 Dispositivos de salida. Tipos de impresoras  De agujas: Cabezales de 9, 12 o 24 agujas. Copias de documentos (recibos...). De 200 a 500 cps.  Inyección: emiten chorros de tinta ionizada que se desvía con unos electrodos. De 4 a 10 ppm.  Láser: +veloces, +calidad, +caras. Usan tóner (polvo de carbón) para impregnar una imagen formada en un tambor . De 4 a 300 ppm.