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  • 1. METODOLOGÍAS DE DESARROLLO DE SOFTWARE. Autora: Lcda. Saraí Sojo
  • 2.
  • 3. Modelo basado en prototipos.
  • 6.
  • 7. Modelo basado en prototipos Modelo basado en prototipos-
  • 8. Desarrollo en Espiral Desarrollo en Espiral
  • 9. Programación Extrema (Extreme Programming) Programación Extrema (Extreme Programming)
  • 10. Modelo Watch Modelo Watch: Estructura del Método. Modelo de productos
  • 11. Modelo Watch Modelo de Actores:
  • 12. Modelo Watch Modelo de procesos:
  • 13. Actores de las metodología. Modelo basado en Prototipos: El original (y el más canónico) ejemplo de lenguaje prototipado es el lenguaje Self desarrollado por David Ungar y Randall Smith. Sin embargo el paradigma sin clases está comenzando a popularizarse y ya ha sido implementado en lenguaje de programación, como Javascrip entre otros.
  • 14. Actores de las metodología. MODELO CASCADA:   El modelo cascada (waterfall model) es el primer modelo según el cual se basan los demás. Fue definido por  Winston Royce en el de 1970.
  • 15. Actores de las metodología. La programación extrema La programación extrema o eXtremeProgramming (XP) es un enfoque de la ingeniería de Software formulado por Kent Beck autor del primer libro sobre la materia, Extreme ProgrammingExplained: EmbraceChange (1999)
  • 16. Actores de las metodología. Modelo de Espiral El modelo espiral fue definido cerca Barry Boenh en su artículo 1988 “un modelo espiral del desarrollo y del realce del software”[. Este desarrollo iterativo, solamente era el primer modelo para explicar porqué importa la iteración.
  • 17. Bibliografía Encontrado por la web: http://www.scribd.com/doc/2050925/metodologias-de-desarrollo-software