TEMA 14.DERIVACIONES ECONÓMICAS, SOCIALES Y POLÍTICAS DEL PROCESO DE INTEGRAC...
actividades tecnología 2014
1. Informes de videos:
Video N° 1: Como podemos manejar la actitud:
- No resistir aceptar: es caso perdido luchar contra un hecho.
- No te resignes aprovecha: no pelees contra algo de tu punto
de vista contrario, aprovecha su pensamiento diferente para
aprender.
- En vez de evadir yo asumo: no mentir sobre algo que hallas
hecho mal asume tus errores y mejorar.
- no desees, comprométete: no te concentres en pedir
comprométete en cumplirlo.
- En vez de preocuparte ocúpate: no desees preocuparte por el
resultado de algo , ocúpate en hacerlo bien .
- No te olvides de lo que tienes agradece: no pienses en querer
más de lo que tienes procura agradecer por lo que tienes.
- No desconfíes, confía: las personas que te rodean pueden dar
diferentes cosas para así mejorar todo lo que hacen.
- No visualices lo negativo sino lo positivo: no debemos ver el
fracaso si no el éxito y procurar cumplirlo.
Video N°2: los diferentes integrantes de un equipo.
- El productor: sabe a dónde ir y toma la responsabilidad.
- El hacedor mayor: tiene ganas de trabajar aprender y mejorar.
- Hacedor menor: tiene voluntad de trabajo pero es muy poca y
se distrae con facilidad.
- Fuente potencial de problemas: su rendimiento sube y baja
alterna entre ayudar y destruir.
2. - Persona sorpresiva: destruye la operación y es supuestamente
amable.
- A cada una de estas personas se debe identificar para así
mejorar el ambiente de trabajo.
Decálogo de logros a hacer.
1. Participar altivamente en las clases.
2. La idea que pensemos que es correcta aceptarla y
complementarla.
3. No descargar culpas o responsabilidades.
4. Trabajar para terminar el proyecto a tiempo.
5. Tratar de cambiar lo malo en el grupo para crecer.
6. Tener cordura para afrontar los problemas que se presenten.
7. Ayudar a mis compañeros si no entienden algo.
8. Dejar que tus compañeros tengan opinión propia.
9. Visualizar lo positivo y tratar de ser los mejores.
10.No participar a destiempo cuando se crea una idea.