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                                    2

      EL PROTOCOLO DE INTERNET IP
EL PROTOCOLO DE INTERNET (IP)

                 -   DEFINICIÓN

El IP (Protocolo de internet) es del tipo besteffort (podríamos traducirlo como ‘con
la mejor intención’, o ‘quien hace lo que puede no está obligado a más’).
Evidentemente, cuando utilizamos una red, no siempre podemos conformarnos
con conseguir que la información llegue si la red puede. Aquí interviene el TCP
(Protocolo de Control de transmisión), que es responsable de conseguir que la
información llegue en las condiciones de fiabilidad deseadas.

                 -   DIRECCIONES IP

Las direcciones IP son únicas para cada máquina. Para ser precisos, cada
dirección es única para cada una de las interfaces de red IP de cada máquina. Si
una máquina dispone de más de una interfaz de red, necesitará una dirección IP
para cada una.

Para representar una dirección, se suele escribir los 4 bytes en decimal y
separados por puntos. Por ejemplo: 212.45.10.89 La numeración en IP sigue una
filosofía jerárquica. Cada dirección está formada por dos partes.

Una corresponde a la red donde está la estación y la otra, a la propia estación.
Los tipos de redes que tienen cabida en Internet se distinguen por la cantidad de
estaciones que pueden soportar, y son los siguientes:

 Redes     Reservan el primer byte como identificador de red y los tres restantes
de clase   como identificadores de estación. El primer bit del primer byte vale 0,
   A       por tanto, en Internet sólo puede haber 128 redes de clase A (con
           224estaciones cada una como máximo). Hace mucho tiempo que ya
           no queda ninguna para asignar.
 Redes     Tienen 16 bits para cada campo; los dos primeros bytes del
de clase   identificador de red valen 1 0, por tanto, hay 16.384 (214) redes de,
   B       como mucho, 65.536 estaciones. De clase B no queda ninguna para
           asignar.
 Redes     24 bits para el identificador de red (con los tres primeros bits 1 1 0) y
de clase   los 8 restantes son para el identificador de estación.
   C


La clase A está pensada para grandes empresas o corporaciones, con muchos
terminales por identificar; la clase B, para corporaciones medianas; la clase C,
para entornos mucho más pequeños; la clase D está destinada al tráfico multicast
IP, y la clase E, de momento, no tienen ningún uso concreto. La dirección
comentada con anterioridad (212.45.10.89) es de clase C.


                                                                                       1
MASCARAS DE RED

                                                     Cuando un administrador de
                                                     sistemas recibe el encargo de
                                                     gestionar     un     conjunto      de
                                                     direcciones, es posible que
                                                     necesite configurar internamente
                                                     diferentes LAN con este conjunto.
                                                     Por ello, el mecanismo para
                                                     distinguir distintas redes (LAN)
                                                     entre sí no se puede basar
                                                     exclusivamente      en     los    bits
                                                     identificadores de clase que
                                                     hemos         comentado           con
anterioridad. La máscara de red constituye el mecanismo que nos permitirá
conseguir más flexibilidad. Por medio de una máscara de 32 bits, definiremos los
bits que identifican la red (bits en 1) y los que identifican la estación (bits en 0). Por
norma general, los bits 1 y los 0 son consecutivos, pero no necesariamente. A
continuación, definimos de nuevo el concepto identificador de red, adaptándolo a
la máscara: el identificador de red es la porción de dirección IP que encaja con los
bits 1 de la máscara. El concepto máscara es capital para la comprensión del
funcionamiento de las redes IP, permite a una estación decidir si el destino al
que debe transmitir un paquete se encuentra dentro de la misma red de área local
que este último o si, por el contrario, se encuentra en una LAN remota y, por tanto,
debe delegar su transmisión a algún equipo de su misma LAN (el direccionador)
para que se encargue de hacer llegar el paquete a su destino.
                                   DIRECCIONAMIENTO

Las atribuciones principales de los direccionadores son interconectar dos o más
subredes IP y encargarse de direccionar el tráfico destinado a estaciones remotas.


                             TABLA DE DIRECCIONAMIENTO

El direccionamiento se lleva a cabo a partir de tablas de direccionamiento que
disponen de información limitada, pero suficiente para permitir la interconexión de
todas las subredes que componen Internet. Cada equipo conectado a una red IP
necesita una tabla de direccionamiento. El direccionador decide la ruta de los
paquetes consultando su tabla de direccionamiento.


                                      SUBNETING

La función del Subneteo o Subnetting es dividir una red IP física en subredes
lógicas (redes más pequeñas) para que cada una de estas trabaje a nivel envío y
recepción de paquetes como una red individual, aunque todas pertenezcan a la
misma red física y al mismo dominio.

                                                                                         2
El Subneteo permite una mejor administración, control del tráfico y seguridad al
segmentar la red por función. También, mejora la performance de la
red al reducir el tráfico de broadcast de nuestra red. Como desventaja, su
implementación desperdicia muchas direcciones, sobre todo en los enlaces
seriales.

Dirección IP Clase A, B, C, D y E

Las direcciones IP están compuestas por 32 bits divididos en 4 octetos de 8 bits
cada uno. A su vez, un bit o una secuencia de bits determinan la Clase a la que
pertenece                   esa                   dirección                  IP.
Cada clase de una dirección de red determina una máscara por defecto, un rango
IP,         cantidad        de         redes          y        de hosts por red.




                                                                                   3
Cada Clase tiene una máscara de red por defecto, la Clase A 255.0.0.0, la Clase B
255.255.0.0 y la Clase C 255.255.255.0. Al direccionamiento que utiliza la
máscara de redpor defecto, se lo denomina “direccionamiento con clase” (classful
addressing).


Siempre que se subnetea se hace a paritr de una dirección de red Clase A, B, o C
y está se adapta según los requerimientos de subredes y hosts por subred.
Tengan en cuenta que no se puede subnetear una dirección de red sin Clase ya
que ésta ya pasó por ese proceso, aclaro esto porque es un error muy común. Al
direccionamiento que utiliza la máscara de red adaptada (subneteada), se lo
denomina       “direccionamiento      sin     clase”   (classless     addressing).
En consecuencia, la Clase de una dirección IP es definida por su máscara de red y
no por su dirección IP. Si una dirección tiene su máscara por defecto pertenece a
una Clase A, B o C, de lo contrario no tiene Clase aunque por su IP pareciese la
tuviese.
MÁSCARA DE RED

La        máscara          de red se        divide        en         2        partes:

Porción de Red: En el caso que la máscara sea por defecto, una dirección con
Clase, la cantidad de bits “1” en la porción de red, indican la dirección de red, es
decir, la parte de la dirección IP que va a ser común a todos los hosts de esa red.
En el caso que sea una máscara adaptada, el tema es más complejo. La parte de
la máscara de red cuyos octetos sean todos bits “1” indican la dirección de red y
va a ser la parte de la dirección IP que va a ser común a todos los hosts de
esa red, los bits “1” restantes son los que en la dirección IP se van a modificar
para generar las diferentes subredes y van a ser común solo a los hosts que
pertenecen a esa subred (asi explicado parece engorroso, así que más abajo les
dejo ejemplos). En ambos caso, con Clase o sin, determina el prefijo que suelen
ver después de una dirección IP (ej: /8, /16, /24, /18, etc.) ya que ese número es la
suma      de     la    cantidad    de    bits    “1”    de     la   porción   de red.

Porción de Host:
 La cantidad de bits "0" en la porción de host de la máscara, indican que parte de
la dirección de red se usa para asignar direcciones de host, es decir, la parte de la
dirección IP que va a variar según se vayan asignando direcciones a los hosts.

                                                               Ejemplos:
                                                               Si     tenemos      la
                                                               dirección    IP Clase
                                                               C 192.168.1.0/24 y la
                                                               pasamos a binario,
                                                               los     primeros     3
                                                               octetos,          que

                                                                                    4
coinciden con los bits “1” de la máscara de red (fondo bordó), es la dirección
de red, que va a ser común a todos los hosts que sean asignados en el último
octeto (fondo gris). Con este mismo criterio, si tenemos una dirección Clase B, los
2 primeros octetos son la dirección de red que va a ser común a todos
los hosts que sean asignados en los últimos 2 octetos, y si tenemos una dirección
Clase A, el 1 octeto es la dirección de red que va a ser común a todos
los hosts que      sean     asignados      en       los   últimos    3     octetos.

Si en vez de tener una dirección con Clase tenemos una ya subneteada, por
ejemplo la 132.18.0.0/22, la cosa es más compleja. En este caso los 2 primeros
octetos de la dirección IP, ya que los 2 primeros octetos de la máscara
de red tienen todos bits “1” (fondo bordo), es la dirección de red y va a ser común
a todas las subredes y hosts. Como el 3º octeto está divido en 2, una parte en la
porción de red y otra en la de host, la parte de la dirección IP que corresponde a la
porción de red (fondo negro), que tienen en la máscara de red los bits “1”, se va a
ir modificando según se vayan asignando las subredes y solo va a ser común a los
host que son parte de esa subred. Los 2 bits “0” del 3º octeto en la porción de host
(fondo gris) y todo el último octeto de la dirección IP, van a ser utilizados para
asignar                    direcciones                     de                  host.


Convertir Bits en Números Decimales

Como sería casi imposible trabajar con direcciones de 32 bits, es necesario
convertirlas en números decimales. En el proceso de conversión cada bit de un




                                                                                   5
intervalo (8 bits) de una dirección IP, en caso de ser "1" tiene un valor de "2"
elevado a la posición que ocupa ese bit en el octeto y luego se suman los
resultados. Explicado parece medio engorroso pero con la tabla y los ejemplos se
va a entender mejor.

La combinación de 8 bits permite un total de 256 combinaciones posibles que cubre todo el rango
de numeración decimal desde el 0 (00000000) hasta el 255 (11111111). Algunos ejemplos.




Calcular la Cantidad de Subredes y Hosts por Subred

Cantidad de Subredes es igual a: 2N, donde "N" es el número de bits "robados" a
la porción de Host.


                                                                                              6
Cantidad de Hosts x Subred es igual a: 2M -2, donde "M" es el número de bits
disponible en la porción de host y "-2" es debido a que toda subred debe tener su
propia dirección de red y su propia dirección de broadcast.

Aclaración: Originalmente la fórmula para obtener la cantidad de subredes
era 2N-2, donde "N" es el número de bits "robados" a la porción de host y "-2"
porque la primer subred (subnet zero) y la última subred (subnet broadcast) no
eran utilizables ya que contenían la dirección de la red y broadcast
respectivamente. Todos los tutoriales que andan dando vueltas en Internet utilizan
esa                                                                         fórmula.
Actualmente para obtener la cantidad de subredes se utiliza y se enseña con la
fórmula 2N, que permite utilizar tanto la subred zero como la subnet broadcast para
ser                                                                      asignadas.


Bueno, hasta acá la teoría básica. Una vez que comprendemos esto podemos
empezar a subnetear. Como consejo les digo que se aprendan y asimilen la
dinámica de este proceso ya que es fundamental, sobre todo para el final práctico
y teórico del CCNA 1, y más adelante les va a simplificar el aprendizaje de las
VLSM (Máscaras de Subred de Longitud Variable).
Dada la dirección IP Clase A 10.0.0.0/8 para una red, se nos pide que mediante
subneteo obtengamos 7 subredes. Este es un ejemplo típico que se nos puede
pedir,    aunque    remotamente     nos     topemos     en    la   vida     real.

Lo           vamos              a           realizar            en           2            pasos:



Adaptar la Máscara de Red por Defecto a Nuestras Subredes (1)

La máscara por defecto para la red 10.0.0.0 es:




                     N
Mediante la fórmula 2 , donde N es la cantidad de bits que tenemos que robarle a la porción de
host, adaptamos la máscara de red por defecto a la subred.




                                                                                                 7
Aclaración: En otros tutoriales van a encontrar que en vez de la fórmula 2N, se utiliza 2N - 2. Lean
el post de Subneteo con y sin Subnet Zero y Subred de Broadcast que ahí aclaro el porqué.
                         N
En este caso particular 2 = 7 (o mayor) ya que nos pidieron que hagamos 7 subredes.




Una vez hecho el cálculo nos da que debemos robar 3 bits a la porción de host
para hacer 7 subredes o más y que el total de subredes útiles va a ser de 8, es
decir      que      va       a      quedar        1      para        uso futuro.

Tomando la máscara Clase A por defecto, a la parte de red le agregamos los 3
bits que le robamos a la porción de host reemplazándolos por "1" y así obtenemos
255.224.0.0 que es la mascara de subred que vamos a utilizar para todas nuestras
subredes                                                                  y hosts.




                                                                                                       8
Obtener Rango de Subredes (2)
Para obtener las subredes se trabaja únicamente con la dirección IP de la red, en
este caso 10.0.0.0. Para esto vamos a modificar el mismo octeto de bits
(el segundo) que modificamos anteriormente en la mascara de red pero esta vez
en la dirección IP.




Para obtener el rango hay varias formas, la que me parece más sencilla a mí es la
de restarle a 256 el número de la máscara de red adaptada. En este caso
sería: 256-224=32, entonces 32 va a ser el rango entre cada subred.
Si queremos calcular cuántos hosts vamos a obtener por subred debemos aplicar
la fórmula 2M - 2, donde M es el número de bits "0" disponible en la porción de
host de la dirección IP de la red y - 2 es debido a que toda subred debe tener su
propia dirección dered y su propia dirección de broadcast.




En este caso particular sería:

221 - 2 = 2.097.150 hosts utilizables por subred.




                                                                                    9
PROGRAMA ping

PING el acrónimo de Packet Internet Groper, el que puede significar "Buscador o
rastreador de paquetes en redes".

Como programa, ping es una utilidad diagnóstica en redes de computadoras que
comprueba el estado de la conexión del host local con uno o varios equipos
remotos de una red TCP/IP por medio del envío de paquetes ICMP de solicitud y
de respuesta. Mediante esta utilidad puede diagnosticarse el estado, velocidad y
calidad de una red determinada.

Ejecutando Ping de solicitud, el Host local envía un mensaje ICMP, incrustado en
un paquete IP. El mensaje ICMP de solicitud incluye, además del tipo de mensaje
y el código del mismo, un número identificador y una secuencia de números, de 32
bits, que deberán coincidir con el mensaje ICMP de respuesta; además de un
espacio opcional para datos.




                                                                              10
BIBLIOGRAFIA

Barcelo J., Iñigo J., Martí R., Peig H. y      Perramon X. (2004). Redes de
computadores. Barcelona: Eureka Media SL

Garcia Gastón (2006). Subnettng, 100, 10-20.




                                                                         11
CURSO VIRTUAL TELEMATICA

      INFORMATICA EDUCATIVA

ELABORADO POR: MALORY PEÑARANDA

          CAMILO AGUILAR

          GABRIEL VILLA

DOCENTE: ARMANDO JOSE LOPEZ SIERRA

      INGENIERIA DE SISTEMAS

  UNIVERSIDAD POPULAR DEL CESAR




                                     12

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IP Protocol Fundamentals

  • 1. 255.255.0.0 CAPITULO 2 EL PROTOCOLO DE INTERNET IP
  • 2. EL PROTOCOLO DE INTERNET (IP) - DEFINICIÓN El IP (Protocolo de internet) es del tipo besteffort (podríamos traducirlo como ‘con la mejor intención’, o ‘quien hace lo que puede no está obligado a más’). Evidentemente, cuando utilizamos una red, no siempre podemos conformarnos con conseguir que la información llegue si la red puede. Aquí interviene el TCP (Protocolo de Control de transmisión), que es responsable de conseguir que la información llegue en las condiciones de fiabilidad deseadas. - DIRECCIONES IP Las direcciones IP son únicas para cada máquina. Para ser precisos, cada dirección es única para cada una de las interfaces de red IP de cada máquina. Si una máquina dispone de más de una interfaz de red, necesitará una dirección IP para cada una. Para representar una dirección, se suele escribir los 4 bytes en decimal y separados por puntos. Por ejemplo: 212.45.10.89 La numeración en IP sigue una filosofía jerárquica. Cada dirección está formada por dos partes. Una corresponde a la red donde está la estación y la otra, a la propia estación. Los tipos de redes que tienen cabida en Internet se distinguen por la cantidad de estaciones que pueden soportar, y son los siguientes: Redes Reservan el primer byte como identificador de red y los tres restantes de clase como identificadores de estación. El primer bit del primer byte vale 0, A por tanto, en Internet sólo puede haber 128 redes de clase A (con 224estaciones cada una como máximo). Hace mucho tiempo que ya no queda ninguna para asignar. Redes Tienen 16 bits para cada campo; los dos primeros bytes del de clase identificador de red valen 1 0, por tanto, hay 16.384 (214) redes de, B como mucho, 65.536 estaciones. De clase B no queda ninguna para asignar. Redes 24 bits para el identificador de red (con los tres primeros bits 1 1 0) y de clase los 8 restantes son para el identificador de estación. C La clase A está pensada para grandes empresas o corporaciones, con muchos terminales por identificar; la clase B, para corporaciones medianas; la clase C, para entornos mucho más pequeños; la clase D está destinada al tráfico multicast IP, y la clase E, de momento, no tienen ningún uso concreto. La dirección comentada con anterioridad (212.45.10.89) es de clase C. 1
  • 3. MASCARAS DE RED Cuando un administrador de sistemas recibe el encargo de gestionar un conjunto de direcciones, es posible que necesite configurar internamente diferentes LAN con este conjunto. Por ello, el mecanismo para distinguir distintas redes (LAN) entre sí no se puede basar exclusivamente en los bits identificadores de clase que hemos comentado con anterioridad. La máscara de red constituye el mecanismo que nos permitirá conseguir más flexibilidad. Por medio de una máscara de 32 bits, definiremos los bits que identifican la red (bits en 1) y los que identifican la estación (bits en 0). Por norma general, los bits 1 y los 0 son consecutivos, pero no necesariamente. A continuación, definimos de nuevo el concepto identificador de red, adaptándolo a la máscara: el identificador de red es la porción de dirección IP que encaja con los bits 1 de la máscara. El concepto máscara es capital para la comprensión del funcionamiento de las redes IP, permite a una estación decidir si el destino al que debe transmitir un paquete se encuentra dentro de la misma red de área local que este último o si, por el contrario, se encuentra en una LAN remota y, por tanto, debe delegar su transmisión a algún equipo de su misma LAN (el direccionador) para que se encargue de hacer llegar el paquete a su destino. DIRECCIONAMIENTO Las atribuciones principales de los direccionadores son interconectar dos o más subredes IP y encargarse de direccionar el tráfico destinado a estaciones remotas. TABLA DE DIRECCIONAMIENTO El direccionamiento se lleva a cabo a partir de tablas de direccionamiento que disponen de información limitada, pero suficiente para permitir la interconexión de todas las subredes que componen Internet. Cada equipo conectado a una red IP necesita una tabla de direccionamiento. El direccionador decide la ruta de los paquetes consultando su tabla de direccionamiento. SUBNETING La función del Subneteo o Subnetting es dividir una red IP física en subredes lógicas (redes más pequeñas) para que cada una de estas trabaje a nivel envío y recepción de paquetes como una red individual, aunque todas pertenezcan a la misma red física y al mismo dominio. 2
  • 4. El Subneteo permite una mejor administración, control del tráfico y seguridad al segmentar la red por función. También, mejora la performance de la red al reducir el tráfico de broadcast de nuestra red. Como desventaja, su implementación desperdicia muchas direcciones, sobre todo en los enlaces seriales. Dirección IP Clase A, B, C, D y E Las direcciones IP están compuestas por 32 bits divididos en 4 octetos de 8 bits cada uno. A su vez, un bit o una secuencia de bits determinan la Clase a la que pertenece esa dirección IP. Cada clase de una dirección de red determina una máscara por defecto, un rango IP, cantidad de redes y de hosts por red. 3
  • 5. Cada Clase tiene una máscara de red por defecto, la Clase A 255.0.0.0, la Clase B 255.255.0.0 y la Clase C 255.255.255.0. Al direccionamiento que utiliza la máscara de redpor defecto, se lo denomina “direccionamiento con clase” (classful addressing). Siempre que se subnetea se hace a paritr de una dirección de red Clase A, B, o C y está se adapta según los requerimientos de subredes y hosts por subred. Tengan en cuenta que no se puede subnetear una dirección de red sin Clase ya que ésta ya pasó por ese proceso, aclaro esto porque es un error muy común. Al direccionamiento que utiliza la máscara de red adaptada (subneteada), se lo denomina “direccionamiento sin clase” (classless addressing). En consecuencia, la Clase de una dirección IP es definida por su máscara de red y no por su dirección IP. Si una dirección tiene su máscara por defecto pertenece a una Clase A, B o C, de lo contrario no tiene Clase aunque por su IP pareciese la tuviese. MÁSCARA DE RED La máscara de red se divide en 2 partes: Porción de Red: En el caso que la máscara sea por defecto, una dirección con Clase, la cantidad de bits “1” en la porción de red, indican la dirección de red, es decir, la parte de la dirección IP que va a ser común a todos los hosts de esa red. En el caso que sea una máscara adaptada, el tema es más complejo. La parte de la máscara de red cuyos octetos sean todos bits “1” indican la dirección de red y va a ser la parte de la dirección IP que va a ser común a todos los hosts de esa red, los bits “1” restantes son los que en la dirección IP se van a modificar para generar las diferentes subredes y van a ser común solo a los hosts que pertenecen a esa subred (asi explicado parece engorroso, así que más abajo les dejo ejemplos). En ambos caso, con Clase o sin, determina el prefijo que suelen ver después de una dirección IP (ej: /8, /16, /24, /18, etc.) ya que ese número es la suma de la cantidad de bits “1” de la porción de red. Porción de Host: La cantidad de bits "0" en la porción de host de la máscara, indican que parte de la dirección de red se usa para asignar direcciones de host, es decir, la parte de la dirección IP que va a variar según se vayan asignando direcciones a los hosts. Ejemplos: Si tenemos la dirección IP Clase C 192.168.1.0/24 y la pasamos a binario, los primeros 3 octetos, que 4
  • 6. coinciden con los bits “1” de la máscara de red (fondo bordó), es la dirección de red, que va a ser común a todos los hosts que sean asignados en el último octeto (fondo gris). Con este mismo criterio, si tenemos una dirección Clase B, los 2 primeros octetos son la dirección de red que va a ser común a todos los hosts que sean asignados en los últimos 2 octetos, y si tenemos una dirección Clase A, el 1 octeto es la dirección de red que va a ser común a todos los hosts que sean asignados en los últimos 3 octetos. Si en vez de tener una dirección con Clase tenemos una ya subneteada, por ejemplo la 132.18.0.0/22, la cosa es más compleja. En este caso los 2 primeros octetos de la dirección IP, ya que los 2 primeros octetos de la máscara de red tienen todos bits “1” (fondo bordo), es la dirección de red y va a ser común a todas las subredes y hosts. Como el 3º octeto está divido en 2, una parte en la porción de red y otra en la de host, la parte de la dirección IP que corresponde a la porción de red (fondo negro), que tienen en la máscara de red los bits “1”, se va a ir modificando según se vayan asignando las subredes y solo va a ser común a los host que son parte de esa subred. Los 2 bits “0” del 3º octeto en la porción de host (fondo gris) y todo el último octeto de la dirección IP, van a ser utilizados para asignar direcciones de host. Convertir Bits en Números Decimales Como sería casi imposible trabajar con direcciones de 32 bits, es necesario convertirlas en números decimales. En el proceso de conversión cada bit de un 5
  • 7. intervalo (8 bits) de una dirección IP, en caso de ser "1" tiene un valor de "2" elevado a la posición que ocupa ese bit en el octeto y luego se suman los resultados. Explicado parece medio engorroso pero con la tabla y los ejemplos se va a entender mejor. La combinación de 8 bits permite un total de 256 combinaciones posibles que cubre todo el rango de numeración decimal desde el 0 (00000000) hasta el 255 (11111111). Algunos ejemplos. Calcular la Cantidad de Subredes y Hosts por Subred Cantidad de Subredes es igual a: 2N, donde "N" es el número de bits "robados" a la porción de Host. 6
  • 8. Cantidad de Hosts x Subred es igual a: 2M -2, donde "M" es el número de bits disponible en la porción de host y "-2" es debido a que toda subred debe tener su propia dirección de red y su propia dirección de broadcast. Aclaración: Originalmente la fórmula para obtener la cantidad de subredes era 2N-2, donde "N" es el número de bits "robados" a la porción de host y "-2" porque la primer subred (subnet zero) y la última subred (subnet broadcast) no eran utilizables ya que contenían la dirección de la red y broadcast respectivamente. Todos los tutoriales que andan dando vueltas en Internet utilizan esa fórmula. Actualmente para obtener la cantidad de subredes se utiliza y se enseña con la fórmula 2N, que permite utilizar tanto la subred zero como la subnet broadcast para ser asignadas. Bueno, hasta acá la teoría básica. Una vez que comprendemos esto podemos empezar a subnetear. Como consejo les digo que se aprendan y asimilen la dinámica de este proceso ya que es fundamental, sobre todo para el final práctico y teórico del CCNA 1, y más adelante les va a simplificar el aprendizaje de las VLSM (Máscaras de Subred de Longitud Variable). Dada la dirección IP Clase A 10.0.0.0/8 para una red, se nos pide que mediante subneteo obtengamos 7 subredes. Este es un ejemplo típico que se nos puede pedir, aunque remotamente nos topemos en la vida real. Lo vamos a realizar en 2 pasos: Adaptar la Máscara de Red por Defecto a Nuestras Subredes (1) La máscara por defecto para la red 10.0.0.0 es: N Mediante la fórmula 2 , donde N es la cantidad de bits que tenemos que robarle a la porción de host, adaptamos la máscara de red por defecto a la subred. 7
  • 9. Aclaración: En otros tutoriales van a encontrar que en vez de la fórmula 2N, se utiliza 2N - 2. Lean el post de Subneteo con y sin Subnet Zero y Subred de Broadcast que ahí aclaro el porqué. N En este caso particular 2 = 7 (o mayor) ya que nos pidieron que hagamos 7 subredes. Una vez hecho el cálculo nos da que debemos robar 3 bits a la porción de host para hacer 7 subredes o más y que el total de subredes útiles va a ser de 8, es decir que va a quedar 1 para uso futuro. Tomando la máscara Clase A por defecto, a la parte de red le agregamos los 3 bits que le robamos a la porción de host reemplazándolos por "1" y así obtenemos 255.224.0.0 que es la mascara de subred que vamos a utilizar para todas nuestras subredes y hosts. 8
  • 10. Obtener Rango de Subredes (2) Para obtener las subredes se trabaja únicamente con la dirección IP de la red, en este caso 10.0.0.0. Para esto vamos a modificar el mismo octeto de bits (el segundo) que modificamos anteriormente en la mascara de red pero esta vez en la dirección IP. Para obtener el rango hay varias formas, la que me parece más sencilla a mí es la de restarle a 256 el número de la máscara de red adaptada. En este caso sería: 256-224=32, entonces 32 va a ser el rango entre cada subred. Si queremos calcular cuántos hosts vamos a obtener por subred debemos aplicar la fórmula 2M - 2, donde M es el número de bits "0" disponible en la porción de host de la dirección IP de la red y - 2 es debido a que toda subred debe tener su propia dirección dered y su propia dirección de broadcast. En este caso particular sería: 221 - 2 = 2.097.150 hosts utilizables por subred. 9
  • 11. PROGRAMA ping PING el acrónimo de Packet Internet Groper, el que puede significar "Buscador o rastreador de paquetes en redes". Como programa, ping es una utilidad diagnóstica en redes de computadoras que comprueba el estado de la conexión del host local con uno o varios equipos remotos de una red TCP/IP por medio del envío de paquetes ICMP de solicitud y de respuesta. Mediante esta utilidad puede diagnosticarse el estado, velocidad y calidad de una red determinada. Ejecutando Ping de solicitud, el Host local envía un mensaje ICMP, incrustado en un paquete IP. El mensaje ICMP de solicitud incluye, además del tipo de mensaje y el código del mismo, un número identificador y una secuencia de números, de 32 bits, que deberán coincidir con el mensaje ICMP de respuesta; además de un espacio opcional para datos. 10
  • 12. BIBLIOGRAFIA Barcelo J., Iñigo J., Martí R., Peig H. y Perramon X. (2004). Redes de computadores. Barcelona: Eureka Media SL Garcia Gastón (2006). Subnettng, 100, 10-20. 11
  • 13. CURSO VIRTUAL TELEMATICA INFORMATICA EDUCATIVA ELABORADO POR: MALORY PEÑARANDA CAMILO AGUILAR GABRIEL VILLA DOCENTE: ARMANDO JOSE LOPEZ SIERRA INGENIERIA DE SISTEMAS UNIVERSIDAD POPULAR DEL CESAR 12