2. El código se introduce en el panel de acciones, lo podemos encontrar en el menú
ventana, acciones o pulsando F9 se debe recordar que el código debe situarse en
fotogramas clave.
3. Si abrimos o creamos un documento AS en Flash disponemos de un editor de código.
Línea de tiempo
4. Para utilizar una variable en es necesario declararla utilizando la palabra var. Cuando
declaramos una variable, su nombre lo inventamos nosotros.
Ejemplo:
var nombreDeLaVariable:TipoDeDatos;
A la variable se le puede dar un valor inicial cuando se declara.
var nombreDeLaVariable:TipoDeDatos = valorInicial;
se encarga de mostrar un mensaje en tiempo de diseño de la película, es decir, un
mensaje que el usuario no verá, los mensajes de trace aparecen por la ventana de salida.