3. HISTORIA
Los primeros lenguajes de programación se conocieron como
Lenguajes Ensambladores, un ejemplo es: TRANSCODE,
desarrollado para la computadora FERUT. En los lenguajes
ensambladores se define un código especial llamado
mnemónico para cada una de las operaciones de la máquina y
se introduce una notación especial para especificar el dato con
el cual debe realizarse la operación.
A mediados de los años 60’s aparecieron los primeros lenguajes
de propósito general como FORTRAN, FORTRAN IV, ALGOL,
COBOL, BASIC, PL/I, ADA, C,C++, PASCAL, etc. pero el
desarrollo de nuevas tecnologías, tanto en arquitectura de
computadoras como en lenguajes de programación, continúa a
paso acelerado, cada vez con mayor velocidad, el panorama
está cambiando de una etapa de sistemas y lenguajes
especialmente desarrollados para aplicaciones individuales. Los
lenguajes de programación actuales son los conocidos como
Lenguajes visuales, como por ejemplo Visual Fox, Visual Basic,
Visual C.
4. PASOS PARA LA SOLUCIÓN DE UN PROBLEMA
El diseño del algoritmo describe el análisis del
problema y desarrollo del algoritmo.
Expresar el algoritmo como un programa en un
lenguaje de programa.
Ejecutar y validar el programa por la computadora.
5. EJEMPLOS
1. Genere un algoritmo que solucione la entrega de
un pedido a un cliente.
Inicio.
Leer el pedido.
Examinar el historial crediticio del cliente
Si el cliente e solvente, entregar el pedido . En
caso contrario.
Fin.
6. 2. Genere un algoritmo que sume los números entre
el 3 y el 30
Inicio
Hacer suma igual cero
Establecer numero igual a 3
Sumar numero a suma
Incrementar numero a 3
Si numero es menor o igual que 30 ir a 4 , si no
imprimir a suma
fin
7. CONCLUSIÓN
con este trabajo aprendimos a encontrar programas
para solucionar algoritmo y mejorar en la solución de
problemas y gracias a esto podemos ejecutar y
validar programas algorítmicos