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SAISHA ARIAS Q
MARINES MOLINA A
ADRIANA MERCADO
9°
NUSEFA
2013
PROGRAMAS DISEÑADOS
PARA SOLUCIONAR
ALGORITMOS
HISTORIA
 Los primeros lenguajes de programación se conocieron como
Lenguajes Ensambladores, un ejemplo es: TRANSCODE,
desarrollado para la computadora FERUT. En los lenguajes
ensambladores se define un código especial llamado
mnemónico para cada una de las operaciones de la máquina y
se introduce una notación especial para especificar el dato con
el cual debe realizarse la operación.
 A mediados de los años 60’s aparecieron los primeros lenguajes
de propósito general como FORTRAN, FORTRAN IV, ALGOL,
COBOL, BASIC, PL/I, ADA, C,C++, PASCAL, etc. pero el
desarrollo de nuevas tecnologías, tanto en arquitectura de
computadoras como en lenguajes de programación, continúa a
paso acelerado, cada vez con mayor velocidad, el panorama
está cambiando de una etapa de sistemas y lenguajes
especialmente desarrollados para aplicaciones individuales. Los
lenguajes de programación actuales son los conocidos como
Lenguajes visuales, como por ejemplo Visual Fox, Visual Basic,
Visual C.
PASOS PARA LA SOLUCIÓN DE UN PROBLEMA
 El diseño del algoritmo describe el análisis del
problema y desarrollo del algoritmo.
 Expresar el algoritmo como un programa en un
lenguaje de programa.
 Ejecutar y validar el programa por la computadora.
EJEMPLOS
1. Genere un algoritmo que solucione la entrega de
un pedido a un cliente.
 Inicio.
 Leer el pedido.
 Examinar el historial crediticio del cliente
 Si el cliente e solvente, entregar el pedido . En
caso contrario.
 Fin.
2. Genere un algoritmo que sume los números entre
el 3 y el 30
 Inicio
 Hacer suma igual cero
 Establecer numero igual a 3
 Sumar numero a suma
 Incrementar numero a 3
 Si numero es menor o igual que 30 ir a 4 , si no
imprimir a suma
 fin
CONCLUSIÓN
con este trabajo aprendimos a encontrar programas
para solucionar algoritmo y mejorar en la solución de
problemas y gracias a esto podemos ejecutar y
validar programas algorítmicos

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  • 1. SAISHA ARIAS Q MARINES MOLINA A ADRIANA MERCADO 9° NUSEFA 2013
  • 3. HISTORIA  Los primeros lenguajes de programación se conocieron como Lenguajes Ensambladores, un ejemplo es: TRANSCODE, desarrollado para la computadora FERUT. En los lenguajes ensambladores se define un código especial llamado mnemónico para cada una de las operaciones de la máquina y se introduce una notación especial para especificar el dato con el cual debe realizarse la operación.  A mediados de los años 60’s aparecieron los primeros lenguajes de propósito general como FORTRAN, FORTRAN IV, ALGOL, COBOL, BASIC, PL/I, ADA, C,C++, PASCAL, etc. pero el desarrollo de nuevas tecnologías, tanto en arquitectura de computadoras como en lenguajes de programación, continúa a paso acelerado, cada vez con mayor velocidad, el panorama está cambiando de una etapa de sistemas y lenguajes especialmente desarrollados para aplicaciones individuales. Los lenguajes de programación actuales son los conocidos como Lenguajes visuales, como por ejemplo Visual Fox, Visual Basic, Visual C.
  • 4. PASOS PARA LA SOLUCIÓN DE UN PROBLEMA  El diseño del algoritmo describe el análisis del problema y desarrollo del algoritmo.  Expresar el algoritmo como un programa en un lenguaje de programa.  Ejecutar y validar el programa por la computadora.
  • 5. EJEMPLOS 1. Genere un algoritmo que solucione la entrega de un pedido a un cliente.  Inicio.  Leer el pedido.  Examinar el historial crediticio del cliente  Si el cliente e solvente, entregar el pedido . En caso contrario.  Fin.
  • 6. 2. Genere un algoritmo que sume los números entre el 3 y el 30  Inicio  Hacer suma igual cero  Establecer numero igual a 3  Sumar numero a suma  Incrementar numero a 3  Si numero es menor o igual que 30 ir a 4 , si no imprimir a suma  fin
  • 7. CONCLUSIÓN con este trabajo aprendimos a encontrar programas para solucionar algoritmo y mejorar en la solución de problemas y gracias a esto podemos ejecutar y validar programas algorítmicos