SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 30
Guía Ruleta
1. Crear un nuevo documento en ActionScript 2.0
2. Ir a la barra de herramientas y seleccionar la herramienta de Óvalo (O)
3. Dibujar un circulo en el Escenario
4. Debe dibujar cada una de las porciones que de llevar una (Ruleta) para esto usar
la herramienta Línea
5. Una vez dibujada la Ruleta debe quedar de esta Forma :
6. Ir a la herramienta de sección, Y en seguida Seleccione la Ruleta:
7. Con clip sostenido, seleccione su Ruleta
8. Cuando suelte debe quedar de esta forma.
9. Dar la tecla (F8) y convertir en Clip de película luego Aceptar
Nota: fíjese muy bien que en registro este en el centro.
10. Dar un nombre de instancia a mi objeto.
11. Ingrese al clip de película (doble clip sobre mi objeto en este caso mi Ruleta )
12. Estando dentro de Símbolo 1, seleccione Nuevamente su Objeto, ( Ruleta) y
conviértela de nuevo en un Clip De película (F8)
13. Aceptar y en seguida puedes colocarle el Nombre de Instancia, igual Al Anterior
(centro )
14. Ingresar al Clip de película con doble clip sobre el objeto (ruleta). Debe estar
seguro que estas dentro del símbolo 2.
15. Seleccione de nuevo su Objeto (Ruleta) y conviértalo en un Grafico (F8)
Aceptar
16. Vaya ala línea de tiempo y con doble clip sobre capa1 Cambie el nombre por
Animación.
17. Ubícate en el Fotograma 30 con un clip sobre este.
18. Y oprime F6 Para insertar un nuevo fotograma clave , También lo puedes hacer
con clip derecho insertar insertar fotograma clave .
19. Estando hay debes ubicarte dando clip en el fotograma 1,
20. Clip derecho crear interpolación clásica .
21. Debe de tener un producto como este.
22. Estando en el Fotograma 1. Ubícate en la barra de propiedades, en la opciones
Rotación, despliegue la ventana y seleccione CW
Esto significa
Cw= sentido agujas reloj (dchas)
Ccw= antihorario (izdas)
23. Control Enter, y observa que sucede () debe estar girando su Ruleta.
24. Cierre su presentación, Inserte Una nueva capa y nómbrala como Acciones
25. Ubícate en el fotograma 1 de la capa de Acciones Y oprime F9 o clip derecho
Acciones para que le muestre en donde usted Puede programar.
Debe obtener esta Ventana como resultado
26. Escribe stop();
El stop (); nos sirve para detener nuestra Animación en el fotograma que
deseemos
27. Cerrar la ventana de Acciones, Si se da control Enter Para ver mi Animación la
ruleta no va A girar.
SEGUNDA PARTE.
28. Luego me ubico en el símbolo 1 y Doy clip.
Debe Aparecer mi pantalla de esta forma
29. Estando en Símbolo 1 debes dibujar un Botón, puedes usar la Herramienta de
ovalo
Y le das Un nombre en este caso Play ( para el nombre Utilizar la herramienta de
Texto)
30. Selecciono mi Botón junto al nombre y los convierto en un clip de Película
(recuerde que se debe seleccionar con la herramienta de selección )
Debes oprimir F8 para convertir el símbolo. (Clip de película)
31. Aceptar y mi resultado debe ser este.
Le doy doble Clip a mi Botón, para estar dentro del símbolo 4 nos debe Aparecer
algo así.
32. Estando ahí me ubico en el fotograma 2 y oprimo F6 para insertar un
fotograma clave.
33. Si observo puedo darme cuenta que en el fotograma 1 como en el 2 me quedo
el mismo Botón.
34. Me ubico en el fotograma 2 y le cambio el nombre A mi botón. Por Stop
El fotograma 1 debe estar con el Botón Play y el fotograma 2 debe estar con Stop
35. Me ubico en mi fotograma 1 botón Play, lo selecciono y le doy F8 para
convertirlo en un Botón. Aceptar
36. Hago el mismo proceso para mi segundo fotograma botón Stop, lo convierto
en un Botón.
37. Inserto una nueva capa y la llamare Acciones.
Me ubico en el fotograma 1 de la capa Acciones y oprimo F9
Escribo Stop();
Cierro mi ventana
38. En seguida me ubico en el fotograma número 2 de mi capa de Acciones y
inserto un nuevo fotograma clave .F6
Estando ahí en el fotograma número 2 de mi capa de Acciones oprimo F9 y le
escribo Stop(); como para mi primer Botón
Cerrar ventana de Acciones
Resultado
Estando ahí me ubico en la capa 1 fotograma 1 doy clip a mi Botón play y le doy F9
para programarlo.
Escribo el siguiente Código.
Antes del punto .play(); selecciono la herramienta de insertar Ruta de destino
Selecciono centro de nuevo centro y Aceptar .
Resultado
Agregar el siguiente Código
En seguida hago el mismo proceso para el Botón Stop
Selecciono el Botón en seguida F9 y lo programo de igual forma
Completo con el siguiente código
Guardo y Corro.
Guía  ruleta

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

La actualidad más candente (20)

mario 9
mario  9mario  9
mario 9
 
Misael
MisaelMisael
Misael
 
mario 5 ,6 y 7
mario 5 ,6 y 7mario 5 ,6 y 7
mario 5 ,6 y 7
 
Curso derive calcular derivadas
Curso derive calcular derivadasCurso derive calcular derivadas
Curso derive calcular derivadas
 
Practica 16
Practica 16 Practica 16
Practica 16
 
Modulo 5
Modulo 5Modulo 5
Modulo 5
 
visual Basic silverio y misael
visual Basic silverio y misaelvisual Basic silverio y misael
visual Basic silverio y misael
 
Practica 16
Practica 16Practica 16
Practica 16
 
Colision por pixel
Colision por pixelColision por pixel
Colision por pixel
 
Depuracion de código con Eclipse
Depuracion de código con EclipseDepuracion de código con Eclipse
Depuracion de código con Eclipse
 
Apuntes de scratch
Apuntes de scratchApuntes de scratch
Apuntes de scratch
 
Instrucciones de apuntes de scratch
Instrucciones de apuntes de scratchInstrucciones de apuntes de scratch
Instrucciones de apuntes de scratch
 
3kt continuacion de la 2forma de clic d epelicula
3kt continuacion de la 2forma de clic d epelicula3kt continuacion de la 2forma de clic d epelicula
3kt continuacion de la 2forma de clic d epelicula
 
Guia de backspace y delete
Guia de backspace y deleteGuia de backspace y delete
Guia de backspace y delete
 
Practica 10
Practica 10Practica 10
Practica 10
 
48820741 manual-proteus
48820741 manual-proteus48820741 manual-proteus
48820741 manual-proteus
 
mario 4
mario 4 mario 4
mario 4
 
Expansionmultimediaguiados
ExpansionmultimediaguiadosExpansionmultimediaguiados
Expansionmultimediaguiados
 
Sesion4_Introduccion a Action Script 3.0
Sesion4_Introduccion a Action Script 3.0Sesion4_Introduccion a Action Script 3.0
Sesion4_Introduccion a Action Script 3.0
 
Taller app inventor spanish2
Taller  app inventor spanish2Taller  app inventor spanish2
Taller app inventor spanish2
 

Similar a Guía ruleta

Similar a Guía ruleta (20)

Practicas bloque1 nuevo
Practicas bloque1 nuevoPracticas bloque1 nuevo
Practicas bloque1 nuevo
 
Explicacion conceptos flash
Explicacion conceptos flashExplicacion conceptos flash
Explicacion conceptos flash
 
Manual de Flash Cs6
Manual de Flash Cs6Manual de Flash Cs6
Manual de Flash Cs6
 
Guia de ejercicios flash novenos
Guia de ejercicios flash novenosGuia de ejercicios flash novenos
Guia de ejercicios flash novenos
 
Guia de ejercicios flash decimos
Guia de ejercicios flash decimosGuia de ejercicios flash decimos
Guia de ejercicios flash decimos
 
Flash 2
Flash 2Flash 2
Flash 2
 
Practica 16...
Practica 16...Practica 16...
Practica 16...
 
Practica nº16 de flash menu desplegable
Practica nº16 de flash menu desplegablePractica nº16 de flash menu desplegable
Practica nº16 de flash menu desplegable
 
Cinemagraph
CinemagraphCinemagraph
Cinemagraph
 
Explicacionconceptosflash 121031104619-phpapp01
Explicacionconceptosflash 121031104619-phpapp01Explicacionconceptosflash 121031104619-phpapp01
Explicacionconceptosflash 121031104619-phpapp01
 
Bienvenido y enhorabuena
Bienvenido y enhorabuenaBienvenido y enhorabuena
Bienvenido y enhorabuena
 
Practica 16
Practica 16Practica 16
Practica 16
 
Flash 8
Flash 8Flash 8
Flash 8
 
Flash 8
Flash 8Flash 8
Flash 8
 
Flash 1
Flash 1Flash 1
Flash 1
 
Guia ejercicios flash
Guia ejercicios flashGuia ejercicios flash
Guia ejercicios flash
 
Practica 6
Practica 6Practica 6
Practica 6
 
Practica 6
Practica 6Practica 6
Practica 6
 
Practica 12
Practica 12Practica 12
Practica 12
 
Practica 16
Practica 16Practica 16
Practica 16
 

Más de Myriam Victoria Sierra Cortes (20)

Colombia
ColombiaColombia
Colombia
 
Magnitudes y unidades
Magnitudes y unidadesMagnitudes y unidades
Magnitudes y unidades
 
Juliana
JulianaJuliana
Juliana
 
Dana
DanaDana
Dana
 
Samaca
SamacaSamaca
Samaca
 
Zipaaa
ZipaaaZipaaa
Zipaaa
 
Instrucciones para ppt
Instrucciones para pptInstrucciones para ppt
Instrucciones para ppt
 
Mi sangre
Mi sangreMi sangre
Mi sangre
 
INSTRUCTIVO PPT
INSTRUCTIVO PPTINSTRUCTIVO PPT
INSTRUCTIVO PPT
 
SEMINARIO
SEMINARIOSEMINARIO
SEMINARIO
 
Formato desarrollo y usop de materia educativo en ambientes virtuales
Formato desarrollo y usop de materia educativo en ambientes virtualesFormato desarrollo y usop de materia educativo en ambientes virtuales
Formato desarrollo y usop de materia educativo en ambientes virtuales
 
Introduccion actionscript
Introduccion actionscriptIntroduccion actionscript
Introduccion actionscript
 
Guía interfaz inicial
Guía  interfaz  inicialGuía  interfaz  inicial
Guía interfaz inicial
 
A contaminacion
A contaminacionA contaminacion
A contaminacion
 
A contaminacion
A contaminacionA contaminacion
A contaminacion
 
Guia macros
Guia macrosGuia macros
Guia macros
 
Recuperacion octavos
Recuperacion  octavosRecuperacion  octavos
Recuperacion octavos
 
EXCEL 8
EXCEL 8EXCEL 8
EXCEL 8
 
Un sisitema
Un sisitemaUn sisitema
Un sisitema
 
Cuento de tecnologica
Cuento de tecnologicaCuento de tecnologica
Cuento de tecnologica
 

Último

RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIA
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIARAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIA
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIACarlos Campaña Montenegro
 
ACUERDO MINISTERIAL 078-ORGANISMOS ESCOLARES..pptx
ACUERDO MINISTERIAL 078-ORGANISMOS ESCOLARES..pptxACUERDO MINISTERIAL 078-ORGANISMOS ESCOLARES..pptx
ACUERDO MINISTERIAL 078-ORGANISMOS ESCOLARES..pptxzulyvero07
 
Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...
Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...
Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...Lourdes Feria
 
Planificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria 2024 Ccesa007.pdf
Planificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria   2024   Ccesa007.pdfPlanificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria   2024   Ccesa007.pdf
Planificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria 2024 Ccesa007.pdfDemetrio Ccesa Rayme
 
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdfSELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdfAngélica Soledad Vega Ramírez
 
Sesión de aprendizaje Planifica Textos argumentativo.docx
Sesión de aprendizaje Planifica Textos argumentativo.docxSesión de aprendizaje Planifica Textos argumentativo.docx
Sesión de aprendizaje Planifica Textos argumentativo.docxMaritzaRetamozoVera
 
Manual - ABAS II completo 263 hojas .pdf
Manual - ABAS II completo 263 hojas .pdfManual - ABAS II completo 263 hojas .pdf
Manual - ABAS II completo 263 hojas .pdfMaryRotonda1
 
Lecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdad
Lecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdadLecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdad
Lecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdadAlejandrino Halire Ccahuana
 
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...Carlos Muñoz
 
cortes de luz abril 2024 en la provincia de tungurahua
cortes de luz abril 2024 en la provincia de tungurahuacortes de luz abril 2024 en la provincia de tungurahua
cortes de luz abril 2024 en la provincia de tungurahuaDANNYISAACCARVAJALGA
 
Informatica Generalidades - Conceptos Básicos
Informatica Generalidades - Conceptos BásicosInformatica Generalidades - Conceptos Básicos
Informatica Generalidades - Conceptos BásicosCesarFernandez937857
 
La triple Naturaleza del Hombre estudio.
La triple Naturaleza del Hombre estudio.La triple Naturaleza del Hombre estudio.
La triple Naturaleza del Hombre estudio.amayarogel
 
FORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURA
FORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURAFORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURA
FORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURAEl Fortí
 
celula, tipos, teoria celular, energia y dinamica
celula, tipos, teoria celular, energia y dinamicacelula, tipos, teoria celular, energia y dinamica
celula, tipos, teoria celular, energia y dinamicaFlor Idalia Espinoza Ortega
 
TECNOLOGÍA FARMACEUTICA OPERACIONES UNITARIAS.pptx
TECNOLOGÍA FARMACEUTICA OPERACIONES UNITARIAS.pptxTECNOLOGÍA FARMACEUTICA OPERACIONES UNITARIAS.pptx
TECNOLOGÍA FARMACEUTICA OPERACIONES UNITARIAS.pptxKarlaMassielMartinez
 
2024 - Expo Visibles - Visibilidad Lesbica.pdf
2024 - Expo Visibles - Visibilidad Lesbica.pdf2024 - Expo Visibles - Visibilidad Lesbica.pdf
2024 - Expo Visibles - Visibilidad Lesbica.pdfBaker Publishing Company
 
30-de-abril-plebiscito-1902_240420_104511.pdf
30-de-abril-plebiscito-1902_240420_104511.pdf30-de-abril-plebiscito-1902_240420_104511.pdf
30-de-abril-plebiscito-1902_240420_104511.pdfgimenanahuel
 
Registro Auxiliar - Primaria 2024 (1).pptx
Registro Auxiliar - Primaria  2024 (1).pptxRegistro Auxiliar - Primaria  2024 (1).pptx
Registro Auxiliar - Primaria 2024 (1).pptxFelicitasAsuncionDia
 
texto argumentativo, ejemplos y ejercicios prácticos
texto argumentativo, ejemplos y ejercicios prácticostexto argumentativo, ejemplos y ejercicios prácticos
texto argumentativo, ejemplos y ejercicios prácticosisabeltrejoros
 

Último (20)

RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIA
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIARAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIA
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIA
 
ACUERDO MINISTERIAL 078-ORGANISMOS ESCOLARES..pptx
ACUERDO MINISTERIAL 078-ORGANISMOS ESCOLARES..pptxACUERDO MINISTERIAL 078-ORGANISMOS ESCOLARES..pptx
ACUERDO MINISTERIAL 078-ORGANISMOS ESCOLARES..pptx
 
Power Point: "Defendamos la verdad".pptx
Power Point: "Defendamos la verdad".pptxPower Point: "Defendamos la verdad".pptx
Power Point: "Defendamos la verdad".pptx
 
Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...
Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...
Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...
 
Planificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria 2024 Ccesa007.pdf
Planificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria   2024   Ccesa007.pdfPlanificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria   2024   Ccesa007.pdf
Planificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria 2024 Ccesa007.pdf
 
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdfSELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
 
Sesión de aprendizaje Planifica Textos argumentativo.docx
Sesión de aprendizaje Planifica Textos argumentativo.docxSesión de aprendizaje Planifica Textos argumentativo.docx
Sesión de aprendizaje Planifica Textos argumentativo.docx
 
Manual - ABAS II completo 263 hojas .pdf
Manual - ABAS II completo 263 hojas .pdfManual - ABAS II completo 263 hojas .pdf
Manual - ABAS II completo 263 hojas .pdf
 
Lecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdad
Lecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdadLecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdad
Lecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdad
 
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...
 
cortes de luz abril 2024 en la provincia de tungurahua
cortes de luz abril 2024 en la provincia de tungurahuacortes de luz abril 2024 en la provincia de tungurahua
cortes de luz abril 2024 en la provincia de tungurahua
 
Informatica Generalidades - Conceptos Básicos
Informatica Generalidades - Conceptos BásicosInformatica Generalidades - Conceptos Básicos
Informatica Generalidades - Conceptos Básicos
 
La triple Naturaleza del Hombre estudio.
La triple Naturaleza del Hombre estudio.La triple Naturaleza del Hombre estudio.
La triple Naturaleza del Hombre estudio.
 
FORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURA
FORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURAFORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURA
FORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURA
 
celula, tipos, teoria celular, energia y dinamica
celula, tipos, teoria celular, energia y dinamicacelula, tipos, teoria celular, energia y dinamica
celula, tipos, teoria celular, energia y dinamica
 
TECNOLOGÍA FARMACEUTICA OPERACIONES UNITARIAS.pptx
TECNOLOGÍA FARMACEUTICA OPERACIONES UNITARIAS.pptxTECNOLOGÍA FARMACEUTICA OPERACIONES UNITARIAS.pptx
TECNOLOGÍA FARMACEUTICA OPERACIONES UNITARIAS.pptx
 
2024 - Expo Visibles - Visibilidad Lesbica.pdf
2024 - Expo Visibles - Visibilidad Lesbica.pdf2024 - Expo Visibles - Visibilidad Lesbica.pdf
2024 - Expo Visibles - Visibilidad Lesbica.pdf
 
30-de-abril-plebiscito-1902_240420_104511.pdf
30-de-abril-plebiscito-1902_240420_104511.pdf30-de-abril-plebiscito-1902_240420_104511.pdf
30-de-abril-plebiscito-1902_240420_104511.pdf
 
Registro Auxiliar - Primaria 2024 (1).pptx
Registro Auxiliar - Primaria  2024 (1).pptxRegistro Auxiliar - Primaria  2024 (1).pptx
Registro Auxiliar - Primaria 2024 (1).pptx
 
texto argumentativo, ejemplos y ejercicios prácticos
texto argumentativo, ejemplos y ejercicios prácticostexto argumentativo, ejemplos y ejercicios prácticos
texto argumentativo, ejemplos y ejercicios prácticos
 

Guía ruleta

  • 1. Guía Ruleta 1. Crear un nuevo documento en ActionScript 2.0 2. Ir a la barra de herramientas y seleccionar la herramienta de Óvalo (O) 3. Dibujar un circulo en el Escenario
  • 2. 4. Debe dibujar cada una de las porciones que de llevar una (Ruleta) para esto usar la herramienta Línea
  • 3. 5. Una vez dibujada la Ruleta debe quedar de esta Forma : 6. Ir a la herramienta de sección, Y en seguida Seleccione la Ruleta:
  • 4. 7. Con clip sostenido, seleccione su Ruleta 8. Cuando suelte debe quedar de esta forma.
  • 5. 9. Dar la tecla (F8) y convertir en Clip de película luego Aceptar Nota: fíjese muy bien que en registro este en el centro.
  • 6. 10. Dar un nombre de instancia a mi objeto. 11. Ingrese al clip de película (doble clip sobre mi objeto en este caso mi Ruleta )
  • 7. 12. Estando dentro de Símbolo 1, seleccione Nuevamente su Objeto, ( Ruleta) y conviértela de nuevo en un Clip De película (F8) 13. Aceptar y en seguida puedes colocarle el Nombre de Instancia, igual Al Anterior (centro )
  • 8. 14. Ingresar al Clip de película con doble clip sobre el objeto (ruleta). Debe estar seguro que estas dentro del símbolo 2. 15. Seleccione de nuevo su Objeto (Ruleta) y conviértalo en un Grafico (F8)
  • 9. Aceptar 16. Vaya ala línea de tiempo y con doble clip sobre capa1 Cambie el nombre por Animación.
  • 10. 17. Ubícate en el Fotograma 30 con un clip sobre este. 18. Y oprime F6 Para insertar un nuevo fotograma clave , También lo puedes hacer con clip derecho insertar insertar fotograma clave .
  • 11. 19. Estando hay debes ubicarte dando clip en el fotograma 1,
  • 12. 20. Clip derecho crear interpolación clásica . 21. Debe de tener un producto como este.
  • 13. 22. Estando en el Fotograma 1. Ubícate en la barra de propiedades, en la opciones Rotación, despliegue la ventana y seleccione CW Esto significa Cw= sentido agujas reloj (dchas) Ccw= antihorario (izdas) 23. Control Enter, y observa que sucede () debe estar girando su Ruleta.
  • 14. 24. Cierre su presentación, Inserte Una nueva capa y nómbrala como Acciones 25. Ubícate en el fotograma 1 de la capa de Acciones Y oprime F9 o clip derecho Acciones para que le muestre en donde usted Puede programar.
  • 15. Debe obtener esta Ventana como resultado 26. Escribe stop(); El stop (); nos sirve para detener nuestra Animación en el fotograma que deseemos
  • 16. 27. Cerrar la ventana de Acciones, Si se da control Enter Para ver mi Animación la ruleta no va A girar. SEGUNDA PARTE.
  • 17. 28. Luego me ubico en el símbolo 1 y Doy clip. Debe Aparecer mi pantalla de esta forma 29. Estando en Símbolo 1 debes dibujar un Botón, puedes usar la Herramienta de ovalo
  • 18. Y le das Un nombre en este caso Play ( para el nombre Utilizar la herramienta de Texto) 30. Selecciono mi Botón junto al nombre y los convierto en un clip de Película (recuerde que se debe seleccionar con la herramienta de selección )
  • 19. Debes oprimir F8 para convertir el símbolo. (Clip de película) 31. Aceptar y mi resultado debe ser este.
  • 20. Le doy doble Clip a mi Botón, para estar dentro del símbolo 4 nos debe Aparecer algo así. 32. Estando ahí me ubico en el fotograma 2 y oprimo F6 para insertar un fotograma clave.
  • 21. 33. Si observo puedo darme cuenta que en el fotograma 1 como en el 2 me quedo el mismo Botón. 34. Me ubico en el fotograma 2 y le cambio el nombre A mi botón. Por Stop El fotograma 1 debe estar con el Botón Play y el fotograma 2 debe estar con Stop
  • 22. 35. Me ubico en mi fotograma 1 botón Play, lo selecciono y le doy F8 para convertirlo en un Botón. Aceptar 36. Hago el mismo proceso para mi segundo fotograma botón Stop, lo convierto en un Botón. 37. Inserto una nueva capa y la llamare Acciones.
  • 23. Me ubico en el fotograma 1 de la capa Acciones y oprimo F9 Escribo Stop();
  • 24. Cierro mi ventana 38. En seguida me ubico en el fotograma número 2 de mi capa de Acciones y inserto un nuevo fotograma clave .F6 Estando ahí en el fotograma número 2 de mi capa de Acciones oprimo F9 y le escribo Stop(); como para mi primer Botón
  • 25. Cerrar ventana de Acciones Resultado Estando ahí me ubico en la capa 1 fotograma 1 doy clip a mi Botón play y le doy F9 para programarlo.
  • 26. Escribo el siguiente Código. Antes del punto .play(); selecciono la herramienta de insertar Ruta de destino Selecciono centro de nuevo centro y Aceptar .
  • 28. En seguida hago el mismo proceso para el Botón Stop Selecciono el Botón en seguida F9 y lo programo de igual forma
  • 29. Completo con el siguiente código Guardo y Corro.