Semejanza entre el computador nuestro cuerpo humano
Sahira y cristina
1.
2. La computadora es una máquina que
permite transferir, procesar,
almacenar y controlar la información,
se puede decir que este aparato de
computo cumple funciones similares a
las del ser humano. A continuación
veremos semejanzas de una forma
bastante didáctica.
3. ANALOGIA DEL CUERPO
HUMANO CON EL EQUIPO DE
COMPUTO
Microprocesador : es
el circuito integrado central
y complejo de un sistema
informático; es el «cerebro»
de un computador.
Cerebro: es un
órgano del sistema nervioso
que procesa la información
sensorial, controla y
coordina el movimiento,
el comportamiento y puede
llegar a dar prioridad a las
funciones corporales.
4. Placa Base: es una
tarjeta de circuito
impreso a la que se
conectan los
componentes de
la computadora. Es una
parte fundamental a la
hora de armar una PC.
Columna Vertebral: es
la estructura principal
de soporte del
esqueleto que protege
la médula espinal, y a
la vez distribuye las
conexiones de todo el
cuerpo.
5. FUENTE DE PODER DEL COMPUTADOR Y CONECTORES
DE PODER– CORAZON
La fuente de poder es la que le da el funcionamiento al
equipo y se encarga de transformar la corriente AC en
DC y enviar la energía a todos los dispositivos.
Por lo tanto, Lo podemos comparar con el corazón
porque es el que le da funcionamiento al cuerpo y su
misión es enviar la sangre a todo el organismo por
medio del sistema circulatorio para que funcione
correctamente.
6. DISCO DURO – LOBULOS TEMPORALES
El disco duro es un dispositivo de almacenamiento,
de información procesada y falta por procesar, se
encarga de ordenarla y contenerla, mientras que los
lóbulos temporales recibe y procesa información de
los oídos, contribuye al equilibrio, y regula
emociones y motivaciones.
LOBULOS
TEMPORALES
7. BUS DE DATOS- VENAS, NERVIOS
(ramificaciones)
El bus de datos es el que
conforma las conexiones y
transfiere datos a los
componentes del equipo y
ya procesada la
información, se envía
nuevamente por el cable.
Así es similar con las
ramificaciones están
conectadas a la medula
espinal y esta recibe y
envía información
procesada por el cerebro.
Su semejanza es que
recibe, procesa y envía
información.
8. CHASIS – HUESOS, MUSCULOS Y PIEL
El chasis es el armazón del equipo que contiene los
componentes del ordenador y es el que protege las partes
internas del computador.
Así igualmente, los huesos, músculos y piel contienen los
órganos y protegen las partes internas manteniéndolas
integras para que puedan realizar un excelente trabajo.
9. COOLER – GLANDULAS SUDORIPARA
El Cooler es un dispositivo
necesario para mantener una
temperatura estable en el
microprocesador y demás
componentes.
Se comparan con Las Glándulas
sudoríparas porque estas
regulan la temperatura del
cuerpo y producen el sudor.
10. SALIDA DE SONIDO (BAFLES,
AURICULARES) – VOZ HUMANA
Los ordenadores de salida transmiten pulsos eléctricos u
órdenes dadas por las tarjetas de sonido que lee los cálculos
realizados por el procesador y los transmite con pulsos a un
determinado periférico reproduciendo el sonido, es similar
la voz humana es específicamente la parte de la producción
de sonido humano.
11. MICROFONO – OIDO HUMANO
El Micrófono es un
dispositivo sensible y receptor
de sonido, encargado de captar
ondas sonoras y procesarlas.
Se asocia con el oído ya que es
un órgano que permite captar
las ondas sonoras que están en
el aire y procesarlas.
12. CAMARA—OJOS
La webcam un dispositivo que sirve para la captura de
imágenes, está compuesta por un chip que capta la imagen
de manera secuencial. Esta se utiliza para entablar una
conversación, tomar fotos, etc.
Los ojos capturan imágenes del entorno que el cerebro
interpretara, es decir, ver y esto nos ayuda a desarrollar
millones de actividades (visualizan símbolos escritos que el
cerebro interpretara como palabras formando una idea).
13. TECLADO - TACTO
Es un periférico de entrada, en parte inspirado
en el teclado de las máquinas de escribir, que
utiliza una disposición de teclas, para que
actúen como palancas mecánicas o
interruptores electrónicos que envían
información a la computadora
El tacto permite a los organismos percibir cualidades de
los objetos y medios como la presión, temperatura,
aspereza o suavidad, dureza, etc. Este lo comparamos
con el teclado porque este ingresa información al
sistema y proyecta los resultados y el tacto percibe las
formas y las asocia al cuerpo.
14. MONITOR - CARA
El monitor es visualizador que
muestra al usuario los
resultados del procesamiento
de una computadora
mediante una interfaz, lo
comparamos con la cara ya q
es el reflejo de la persona.
15. MOUSE - TACTO
La función del mouse es
desplazar el cursor sobre la
pantalla en una interfaz
gráfica permitiendo
interactuar con los
elementos de la pantalla a
través de los botones
principales del mismo (clic
izquierdo y clic derecho).
El Tacto permite percibir
cualidades de los objetos y medios
como
la presión, temperatura, aspereza
o suavidad, dureza, etc. Este lo
comparamos con el mouse porque
uno decide que
seleccionar, coger, botar, etc. Con
el mouse sucede lo
mismo, nosotros decidimos que