El documento describe los orígenes y componentes básicos de las computadoras personales. La primera computadora electrónica programable fue ENIAC, creada en 1947. Una computadora personal típica contiene una placa madre, microprocesador, memoria RAM y ROM, puertos, disco duro y unidades como discos y CD/DVD. Los periféricos como teclado, mouse, monitor e impresora permiten la entrada y salida de datos.
2. Se llama así por: “computadora
personal” que en ingles se
dice: “personal computer”.
3. Nada podría haber explicado mejor el
principal propósito de construir ENIAC
(Electronic Numerical Integrator And
Computer), conocida como la primera
computadora electrónica digital programable.
El párrafo citado corresponde a la solicitud de
patente número 3.120.606 llenada el 26 de
Junio de 1947, y que pretendía dejar
constancia de la creación del
Integrador Numérico Electrónico y
Computador por el Laboratorio de
Investigación Balística del Ejercito de Estados
Unidos.
4. PLACA MADRE: contiene e interconecta el
microprocesador, las memorias y las ranuras para las
TARJETAS DE EXPANSION.
MICROPROCESADOR: es el ``cerebro`` de la
computadora. Se trata de un circuito integrado que
ejecuta las instrucciones provenientes de los
programas.
MEMORIA ROM: memoria de solo lectura. Contiene
las microprogramas que realizan las funciones
básicas de la computadora.
MEMORIA RAM: memoria de acceso aleatorio. En
ella se almacenan temporalmente los programas y
los datos usados en una sesión de trabajo.
5. PUERTOS: pueden ser de varios tipos. Permiten
conectar los periféricos a la computadora.
DISCO RIGIDO: es el principal dispositivo
interno de almacenamiento de información.
UNIDAD DE DISQUETE: es un dispositivo interno
que sirve para leer y grabar disquete.
UNIDAD DE CD o DVD: es un dispositivo interno
que puede ser solo lector o también grabador.
Sirve para leer discos ópticos utilizando un rayo
láser.
FUENTE DE ENERGIA: es el dispositivo que
adapta la energía de la red eléctrica a los
valores que precisa la computadora.
6. Periféricos se denomina a los aparatos y/o
dispositivos auxiliares e independientes
conectados a la unidad Central de
Procesamiento de una computadora.
TIPOS: Periféricos de entrada – Periféricos de
salida – Periféricos de entrada / salida
(E/S)
7.
8. Mayús: Presione Mayús junto con una letra para escribirla en
mayúscula. Presione Mayús junto con otra tecla para
escribir el símbolo mostrado en la parte superior de esa
tecla
Bloq mayus: Presione Bloq Mayús una vez para escribir todas
las letras en mayúscula. Vuelva a presionar Bloq Mayús
para desactivar esta función. El teclado puede tener una
luz que indica si Bloq Mayús está activadad.
TAB: Presione la tecla TAB para mover el cursor varios
espacios hacia adelante. También puede presionar la
tecla TAB para desplazarse hasta el siguiente cuadro de
texto de un formulario.
9. Barra espaciadora: Presione la tecla Barra
espaciadora para mover el cursor un
espacio hacia adelante.
Retroceso: Presione Retroceso para eliminar
el carácter situado delante del cursor o el
texto seleccionado.
Entrar: Presione Entrar para desplazar el cursor
hasta el comienzo de la siguiente línea. En
un cuadro de diálogo, presione Entrar para
seleccionar el botón resaltado.
10. La función primordial del mouse es
facilitar las actividades del usuario de
una pc. Por ejemplo: abrir y cerrar
páginas, resaltar, buscar, pintar,
establecer links entre documentos, etc.
Todas esas tareas se pueden realizar con
el teclado pero cada acción sumada a
otra lo transforma en algo tedioso.
Saludos. Los distintos tipos que hay son:
11. · Inalámbricos: estos mouse, en cambio, no contienen
ningún cable que los enlace a la computadora, sino que
funcionan a partir de alguna clase de tecnología
inalámbrica. Funcionan con baterías y contienen algún
receptor que se conecta a la computadora. Las tres
tecnologías inalámbricas que usan estos mouse son:
infrarrojo, radio frecuencia y bluetooth.
Mecánico: este mouse funciona a partir de una pequeña
bola de plástico ubicada en la parte inferior del mismo. Al
mover esta bola, deslizándola por alguna superficie, se
ponen en movimiento unos rodillos ubicados en el interior
del periférico que transmite ondas a un pequeño
receptor. Este recibe los pulsos y los interpreta como
coordenadas en el monitor.
12. Láser: funciona de manera similar al óptico
pero, en vez de poseer un haz de luz, presenta
un láser imperceptible que lo hace más
preciso y sensible.
TrackBall: en estos mouse no debe moverse
todo el dispositivo sino sólo el puntero. En estos,
la bola se mueve mediante el pulgar.
Touch: esta clase de mouse está conformado
por una única pieza que consiste en una
superficie alisada que equivale a un botón
donde el usuario desliza sus dedos para mover
los cursos y presiona sobre este para
seleccionar
13. Óptico: este mouse, a diferencia del
anterior, no posee la bola de goma, sino
que trabaja a partir de un sensor óptico
que detecta variaciones en las
fotografías que realiza en la superficie
sobre la que se lo desliza. Una de las
ventajas que ofrece con respecto al
mecánico es que no se acumula polvillo
ni suciedad que puede afectar su buen
funcionamiento.
14. ESCANER: El escáner (del inglés scanner, el que
explora o registra) es un aparato o dispositivo
utilizado en medicina, electrónica e
informática, que explora el cuerpo humano,
un espacio, imágenes o documentos.
CAMARA DIGITAL: cámara fotográfica que, en
vez de captar y almacenar fotografías en
películas químicas como las cámaras
fotográficas de película fotográfica,
aprovecha el proceso de la fotografía digital
para generar y almacenar imágenes.
15. AURICULAR: Los auriculares o audífonos son
transductores que reciben una señal eléctrica
originada desde una fuente electrónica (como por
ejemplo una radio, sintoamplificador o reproducto
de audio) que por su diseño permiten colocar cerca
de los oídos unos altavoces para generar ondas
sonoras audibles. Son periféricos de salida.
MICROFONO: El micrófono es un transductor
electroacústica. Su función es la de traducir las
vibraciones debidas a la presión acústica ejercida
sobre su cápsula por las ondas sonoras en energía
eléctrica, lo que permite por ejemplo grabar sonidos
de cualquier lugar o elemento. Son periféricos de
entrada.
16. monitor y la impresora que son periféricos
de entrada.
17. Una impresora es un dispositivo
periférico del ordenador que permite
producir una gama permanente de
textos o gráficos de documentos
almacenados en un formato
electrónico, imprimiéndolos en medios
físicos, normalmente en papel, utilizando
cartuchos de tinta o tecnología láser.
18. Impresora de Impacto: (Métodos de creación de
imagen: Toner).
- Matriz de puntos o Matriciales (Dot-Matrix).
- Impresoras a Bandas y Cadenas.
Impresoras sin impacto: (Métodos de creación de
imagen: Método térmico o Método piezoeléctrico).
- Chorro/Inyección de tinta (Ink Jet).
- Impresora térmica (papel sensible al calor).
- Impresora térmica de cera (Xerox/Tektronix).
- Impresora térmica sobre papel metalizado.
- Impresoras de tintura sublimada.
- Impresora de Página.
19. Impresoras Láser: (Métodos de creación
de imagen: dispositivo impresor consta
de un cilindro sensible a la luz el cual
captura partículas de tóner y las
transfiere al papel, luego un laser
descarga las partículas que no van a ser
impresas).
20. En informática, la memoria (también
llamada almacenamiento) se refiere a
parte de los componentes que integran
una computadora. Son dispositivos que
retienen datos informáticos durante
algún intervalo de tiempo. Las memorias
de computadora proporcionan una de
las principales funciones de la
computación moderna, la retención o
almacenamiento de información.
21. Es uno de los componentes
fundamentales de todas las
computadoras modernas que,
acoplados a una unidad central de
procesamiento (CPU por su sigla en
inglés, central processing unit),
implementa lo fundamental del modelo
de computadora de Arquitectura de
von Neumann, usado desde los años
1940.
22. BIT - Tiene valor de 1 o 0, es decir
sistema binario.
BYTE - 8 bits.
KILOBYTE - 1024 bytes.
MEGABYTE -1024 kilobytes.
GIGABYTE - 1024megabytes.
TERABYTE - 1024 gigabyte
23. DISQUETE: Es un pequeño disco
magnético de 3 ½” de diámetro, y una
capacidad de almacenamiento de 1,44
MB.
DISCO RIGIDO: Es el medio de
almacenamiento interno que contiene
es sistema operativo (Windows, Linux,
etc.), los programas y los archivos que se
guardan en la computadora.
24. DISCO OPTICO: Son el CD y el DVD,
dispositivo de almacenamiento que
precisan un rayo laser para ser leídos y
grabados en un computadora.
MEMORIA USB: Es un pequeño dispositivo
que se conecta a un puerto USB de la
computadora. No requiere unidad
propia para que lo grabe.