2. • Esta es una parte importante, ya que
normalmente las películas de Flash están
orientadas a la publicación vía Web.
• Para publicar una película Flash en
Internet de manera que forme parte de una
página web deberemos insertarla en un
archivo típico de páginas web cuyo
lenguaje de programación sea del estilo del
HTML.
3. • Para ello debemos atender a las
opciones de publicación HTML que
nos ofrece Flash, y que nos ayudarán
a que nuestra película se visualice
como realmente queremos.
• Las opciones de este tipo de
publicación están en Archivo →
Configuración de Publicación...
(Pestaña HTML)
4. • Abierto Macromedia,
importaremos un
video al área de
trabajo de la siguiente
manera: ARCHIVO>
IMPORTAR> IMPORTAR
VIDEO.
5. • Con un proyecto de
video finalizado
haremos clic en el
menú “Archivo” y, del
submenú “Exportar”
seleccionaremos la
opción “Exportar
película”.
6. Antes de aventurarnos a publicar nuestra
película para que otros la vean, sobretodo
si la vamos a publicar en una página web,
donde el tamaño de descarga es de vital
importancia, debemos tener en cuenta los
siguientes aspectos:
• CONSIDERACIONES EN EL DIBUJO:
Aunque los degradados queden muy
vistosos, también requieren más memoria,
por lo que debemos evitar su uso excesivo,
en la medida de lo posible.
7. • Hemos visto que la animación de
líneas es bastante útil. Sin embargo el
uso de líneas que no sean las
definidas por defecto y que usamos
en el capítulo que hemos comentado,
hará que el tamaño de la descarga
aumente. Por tanto evitemos las líneas
discontinuas, de puntos ...
• Dibujar las curvas con el menor
número de nodos posible.
8. • CONSIDERACIONES EN LA
ORGANIZACIÓN:
• Agrupar los objetos que estén
relacionados con el comando Modify ->
Group.
• Si hemos creado un objeto que va a
aparecer varias veces, deberíamos
convertirlo a símbolo, ya que como
hemos visto, Flash lo colocará en la
biblioteca y cada vez que quiera
mostrarlo, hará referencia a una única
posición de memoria.
9. • CONSIDERACIONES EN LOS TEXTOS:
• Hemos podido observar, cuando
manejábamos textos, que cuando
abrimos el menú de tipos de letras, las
tres primeras son siempre "_sans",
"_serif" y "_typewriter". Esto no es una
casualidad. Están colocadas ahí para
resaltar que estas fuentes ocupan un
mínimo de memoria, por lo que se
recomienda su uso.
10. • Para que se auto-ejecute necesitas
modificar un autorun.ini que es el que traen
los CD’s ej. juegos, programas, etc... puedes
encontrar algunos que agregan opciones al
menú contextual de tu unidad de CD,
permitiéndote darle la posibilidad al usuario
de instalar aplicaciones antes de ejecutarlo