3. Menú
( solo de entrada)
Teclado
Mouse
Placa de mando
Lápiz óptico
Micrófono
Cámara web
Escáner código de barras
Pantalla táctil
4. teclado
En informática, un teclado es un periférico de entrada o dispositivo, en
parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza
una disposición de botones o teclas, para que actúen
como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían
información a la computadora. Después de las tarjetas perforadas y las
cintas de papel, la interacción a través de los teclados al
estilo teletipo se convirtió en el principal medio de entrada para las
computadoras. El teclado tiene entre 99 y 147 teclas aproximadamente,
y está dividido en cuatro bloques.
Bloque de funciones
Bloque alfanumérico
Bloque especial
Bloque especial
5. Mouse
El ratón o mouse es un dispositivo
apuntador utilizado para facilitar el manejo de
un entorno gráfico en una computadora(ordenador).
Generalmente está fabricado en plástico, y se utiliza
con una de las manos. Detecta su movimiento relativo
en dos dimensiones por la superficie plana en la que se
apoya, reflejándose habitualmente a través de un
puntero o flecha en el monitor.
6. placa de mando
Una palanca de mando es un dispositivo de control
de dos o tres ejes que se usa desde
una computadora o videoconsola hasta
un transbordador espacial, los nuevos aviones de
transporte como el Airbus A320 y los nuevos diseños
de aviones de caza, pasando por grúas de carga y porta
contenedores, también existen nuevos tractores y
máquinas pesadas, que tienen funciones especiales
controlados por computadora.
7. Lápiz óptico
El lápiz óptico es un periférico de
entrada para computadoras, tomando en la forma de una
varita fotosensible, que puede ser usado para apuntar a
objetos mostrados en un televisor de CRT o un monitor, en
una manera similar a unapantalla táctil pero con mayor
exactitud posicional. Este periférico es habitualmente
usado para sustituir al mouse o, con menor éxito, a
la tableta digitalizadora. Está conectado a un cable eléctrico
y requiere de un softwareespecial para su funcionamiento.
Haciendo que el lápiz toque el monitor el usuario puede
elegir los comandos de los programas (el equivalente a un
clic del mouse), bien presionando un botón en un lado del
lápiz óptico o presionando éste contra la superficie de la
pantalla.
8. Micrófono
El micrófono es un transductor electroacústico. Su
función es la de traducir las vibraciones debidas a
la presión acústica ejercida sobre su cápsula por
las ondas sonoras en energía eléctrica, lo que permite
por ejemplo grabar sonidos de cualquier lugar o
elemento.
9. Cámara web
Una cámara web o cámara de red1 (en inglés: webcam)
es una pequeña cámara digital conectada a
una computadora la cual puede capturar imágenes y
transmitirlas a través de Internet, ya sea a una página
web o a otra u otras computadoras de forma privada.
Las cámaras web necesitan una computadora para
transmitir las imágenes. Sin embargo, existen otras
cámaras autónomas que tan sólo necesitan un punto
de acceso a la red informática, bien
sea ethernet o inalámbrico. Para diferenciarlas de las
cámaras web se las denomina cámaras de red.
10. Escáner código de barras
Un escáner [para lectura] de códigos de barras es un
dispositivo electrónico que por medio de un láser lee
un código de barras y emite el número que muestra el
código de barras, no la imagen. Básicamente, consiste
en el escáner propiamente dicho (que mediante un
láser lee el código), un decodificador y un cable o
antena wifi que actúa como interfaz entre el
decodificador y el terminal o la computadora.
11. Pantalla táctil
Una pantalla táctil es una pantalla que mediante un
toque directo sobre su superficie permite la entrada de
datos y órdenes al dispositivo, y a su vez muestra los
resultados introducidos previamente; actuando
como periférico de entrada y salida de datos, así como
emulador de datos interinos erróneos al no tocarse
efectivamente. Este contacto también se puede realizar
por medio de un lápiz óptico u otras herramientas
similares. Actualmente hay pantallas táctiles que
pueden instalarse sobre una pantalla normal, de
cualquier tipo (LCD, monitores y televisores
CRT, plasma, etc.).
13. Unidad central de procesamiento
La Unidad Central de Procesamiento (del inglés: Central Processing
Unit,CPU) o procesador, es el componente principal del ordenador y
otros dispositivos programables, que interpreta
las instrucciones contenidas en los programas y procesa los datos. Las
CPU proporcionan la característica fundamental del ordenador digital
(la programabilidad) y son uno de los componentes necesarios
encontrados en los ordenadores de cualquier tiempo, junto con
la memoria principal y los dispositivos de entrada/salida. Se conoce
como microprocesador el CPU que es manufacturado con circuitos
integrados. Desde mediados de los años 1970, los microprocesadores de
un solo chip han reemplazado casi totalmente todos los tipos de CPU y
hoy en día, el término "CPU" es aplicado usualmente a todos los
microprocesadores. La expresión "unidad central de proceso" es, en
términos generales, un dispositivo lógico que pueden ejecutar
complejos programas de ordenador.
15. Monitor
El monitor de ordenador es un dispositivo de salida
(interfaz), que muestra datos o información al usuario.
16. Altavoz
Un altavoz (también conocido
como parlante en América del Sur, Costa Rica, El
Salvador, Honduras)1 es un transductor
electroacústico utilizado para la reproducción de
sonido. Uno o varios altavoces pueden formar
unapantalla acústica
17. Auriculares
Los auriculares o cascos son transductores que reciben
una señal eléctricaoriginada desde una fuente
electrónica (como por ejemplo
una radio,sintoamplificador o reproductor de audio)
que por su diseño permiten colocar cerca de los oídos
unos altavoces para generar ondas sonoras audibles.1
18. Impresora
Una impresora es un dispositivo
periférico del ordenador que permite producir una gama
permanente de textos o gráficos de documentos
almacenados en un formato electrónico, imprimiéndolos
en medios físicos, normalmente en papel,
utilizandocartuchos de tinta o tecnología láser (con tóner).
Muchas impresoras son usadas como periféricos, y están
permanentemente unidas al ordenador por un cable. Otras
impresoras, llamadas impresoras de red, tienen una
interfaz de red interno (típicamente wireless o ethernet), y
que puede servir como un dispositivo para imprimir en
papel algún documento para cualquier usuario de la red.
19. Plotter
Un plotter es una máquina que se utiliza junto con el
ordenador e imprime en forma lineal. Se utilizan en
diversos campos: ciencias,
ingeniería, diseño, arquitectura, etc. Muchos
son monocromáticos o de 4 colores también hay de
ocho y doce colores.
Actualmente son frecuentes los de inyección, que
tienen mayor facilidad para realizar dibujos no lineales
y policromos, son silenciosos, más rápidos y más
precisos.
20. proyector
Un proyector de vídeo o vídeo proyector es un aparato
que recibe una señal de vídeo y proyecta la imagen
correspondiente en una pantalla de proyección usando
un sistema de lentes, permitiendo así mostrar
imágenes fijas o en movimiento.