Este documento describe las Piedraolimpiadas, un evento deportivo que incluye varios deportes como floorball, fútbol, baloncesto, atletismo, tenis de mesa, ultimate y balonmano. Explica los objetivos del evento, los deportes, los equipos, los sistemas de competición y puntuación para cada deporte. El objetivo principal no es solo competir sino también conocer a otras personas y deportes.
2. OBJETIVOS
Recordad que el objetivo de esta práctica
deportiva, no es solo competir, sino conocer
otros deporte y relacionarse con otras
personas.
3. INDICE
DEPORTES
COMPONENTES EQUIPOS
SISTEMA DE COMPETICIÓN
4. DEPORTES
FLOORBALL 3x3
FÚTBOL 3X3
BALONCESTO 3X3
JUGANDO AL ATLETISMO
TENIS DE MESA
ULTIMATE
BALONMANO 3X3
INDICE
5. COMPONENTES EQUIPOS
La inscripción se hará por equipos de 5 jugadores, con edades
comprendidas entre los años de nacimiento 2000-1998.
Se asignará en cada equipo un capitán, encargado de
informarse de los días de competición, reglamentos,
modificaciones, etc.
Para participar en cualquiera de las actividades deben asistir un
mínimo de 3 jugadores por equipo, en caso de que no fuera así
se les dará el partido por perdido. La no presentación de un
equipo a dos partidos, se castigará con la eliminación de éste
de esa competición, quitando puntos ganados en otros
deportes.
Inscripción ( 5 € por equipo ).
INDICE
6. SISTEMA DE COMPETICIÓN
Dependerá del deporte practicado.
Generalmente y dependiendo de los equipos apuntados, será
por sistema de grupos y posteriormente eliminatorias o por el
sistema de doble eliminación ,salvo en jugando al atletismo
que se explicará mas adelante.
Se puntuará en cada deporte dependiendo de la posición
conseguida en cada modalidad.
El equipo ganador será el que consiga mayor puntuación.
Los emparejamientos de cada modalidad deportiva se realizará
mediante un sorteo realizado previamente.
Si un equipo no participa en alguna de estas actividades será
sancionado con 5 puntos menos en la clasificación general.
INDICE
7. Sistema de grupos y eliminatorias
Los grupos se repartirán en función de los
equipos apuntados y fechas disponibles.
Dependiendo de la cantidad de grupos que
formen la competición, variará el número de
los equipos clasificados para los play-offs o
eliminatorias ( quien pierda se queda fuera ).
En caso de organizarse mediante este sistema,
deberán realizarse una competición del 5º al 8º
puesto para conseguir más puntos.
SISTEMA C.
8. Sistema doble eliminación
Basado en el sistema de “eliminación
directa“, el formato de doble
eliminación es una variante en la que se da
una segunda oportunidad a los equipos que
pierdan un encuentro, antes de tener que
abandonar el torneo.
Tras jugar la primera ronda, se irán
moviendo hacia arriba de la tabla los
equipos ganadores del encuentro, igual que
en una “eliminación directa“, y hacia abajo
de la tabla, a casillas marcadas con “letras
primas”, se moverán aquellos equipos que
hayan perdido por primera vez.
Lo bueno de este sistema es que los
puestos se van marcando según se van
eliminando los equipos.
Un equipo será apeado de la competición
cuando haya perdido dos partido o al
disputar la final.
SISTEMA C.
9. Sistema de puntuación
1ºClasificado: 10 Puntos
2ºClasificado: 8 Puntos
3ºClasificado: 6 Puntos
4ºClasificado: 5 Puntos
5ºClasificado: 4 Puntos
6ºClasificado: 3 Puntos
7ºClasificado: 2 Puntos
8ºClasificado: 1 Punto
SISTEMA C.
10. FLOORBALL 3x3
Material e instalaciones:
Se realizará a lo ancho del
campo de fútbol-sala.
Portería de Fútbol 3x3.
3 Jugadores por equipo.
Sticks y pelotas de
floorball.
El tiempo de cada partido
variará en base a como se
desarrolle la competición.
DEPORTES
11. FÚTBOL 3x3
Material e instalaciones:
Se disputará a lo ancho del
campo de fútbol-sala.
Jugarán 3 miembros de cada
equipo.
Porterías de fútbol 3x3.
Balón de fútbol sala.
El tiempo de cada partido
variará en base a como se
desarrolle la competición.
DEPORTES
12. BALONCESTO 3x3
Material e instalaciones:
Se realizará en media pista
de la cancha alevín.
Jugarán 3 miembros de cada
equipo.
Uso de balones B-5.
El tiempo de cada partido
variará en base a como se
desarrolle la competición.
DEPORTES
13. JUGANDO AL ATLETISMO
PRUEBAS
SISTEMA DE COMPETICIÓN
SISTEMA DE PUNTUACIÓN
MATERIAL EMPLEADO
DEPORTES
14. Pruebas
Salto Lateral.
Lanzamiento de balón medicinal.
Carrera corta.
Carrera larga distancia.
Relevos.
Lanzamiento de jabalina.
Salto de longitud
ATLETISMO
15. Salto Lateral
Consistirá en saltar
una valla de 30cm de
forma lateral, el
mayor número de
veces posible en 20
segundos.
PRUEBAS
16. Lanzamiento de balón medicinal
Se efectuará sentado
en un banco, el balón
pesará 2kg, cada
jugador tendrá 2
intentos, en ningún
momento se podrá
levantar del banco o
pisar la línea de
inicio, será
sancionado con nulo PRUEBAS
17. Carrera corta
Consistirá en realizar
un sprint, desde el
instituto hasta la
esquina del pabellón
de deportes.
PRUEBAS
18. Carrera larga
Consistirá en una
carrera alrededor del
parque y,
posteriormente subir
la cuesta del
pabellón.
PRUEBAS
19. Relevos
Los equipos, llevarán
un testigo cada uno,
tendrán que saltar
dos vallas, dar la
vuelta al cono y
volver y, pasarselo al
compañero, de
caerse el testigo el
equipo será
PRUEBAS
descalificado.
20. Lanzamiento de jabalina
Se realizará en
estático, cada
jugador tendrá dos
oportunidades, no
podrán pasar de la
línea marcada, de no
ser así será
lanzamiento nulo.
PRUEBAS
21. Salto de longitud
Se realizará en
estático, pies juntos
impulsándose con los
brazo, se tendrán dos
oportunidades, de
saltar de manera
incorrecta o pisando
la línea será salto
nulo.
PRUEBAS
22. Sistema de competición
Cada miembro del equipo deberá participar en por lo
menos una de las pruebas mencionadas anteriormente
o, incluso dos.
Cuanto mejor posición acabes mayor puntuación
recibirás para el resultado final.
Los cuatro mejores clasificados volverán a realizar las
pruebas, pero esta vez las pruebas no serán elegidas
por los equipos, sino al azar.
El equipo con mayor puntuación final, será el
vencedor.
ATLETISMO
23. Sistema de puntuación
Las puntuaciones en cada prueba será de la
siguiente forma:
1º 10 ptos
2º 8 ptos
3º 6 ptos
4º 5 ptos
5º 4 ptos
6º 3 ptos
7º 2 ptos
8º 1 pto ATLETISMO
24. Material empleado
Balón Medicinal (2kg).
Jabalinas jugando al atletismo.
Cinta métrica.
Aros y anillas.
Testigo.
Picas y conos con agujeros.
ATLETISMO
25. TENIS DE MESA
Se realizará mediante
sistema de “copa davis”.
Dependiendo del
número de inscritos se
realizará por grupos y
eliminatorias o sistema
de doble eliminación.
Normas RFETM.
DEPORTES
26. Sistema copa davis
Se jugarán 4 partidos individuales y 1 de
dobles.
Cada partido ganado será un punto ganado.
El primer equipo que llegue a 3 puntos será el
vencedor.
El orden de partidas será el siguiente: 2
individuales, 1 dobles y 2 individuales.
TENIS DE MESA
27. ULTIMATE
Se realizará a lo ancho del campo de fúbol-
sala. Durante 10 minutos (5 minutos cada
parte).
Sistema de grupos y eliminatoria o doble
eliminación.
A continuación explicaremos
las normas.
DEPORTES
28. Normas
Se jugarán 4x4, dos partes de 4 minutos, a lo largo del campo
de baloncesto.
El saque inicial se efectuará desde la línea de fondo de la pista
de la zona de defensa hacia el medio campo.
Mediante pases con el disco volador, se deberá llegar hasta la
línea de fondo con el frisbee cogido, sumándose un punto.
No se puede tocar a los jugadores contrarios, ni acercase a una
distancia máxima de un brazo de distancia aproximadamente.
Cada vez que se caiga el frisbee al suelo se cambiará la
posesión de este.
El equipo que más puntos consiga será el ganador.
ULTIMATE
29. BALONMANO 3x3
Se efectuará a lo ancho del
campo de fútbol-sala, líneas
de baloncesto marcada por el
campo de baloncesto alevín.
Área marcada por conos.
Se jugará sin portero y con el
área limitada por conos.
Sistema de doble eliminación
o grupos y elimiatorias.
El tiempo de cada partido
variará en base a como se
desarrolle la competición.
DEPORTES