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ARQUITECTURA CIENTE- SERVIDOR EN
INTERNET
ALISON DAYANA OSORIO MARULANDA
11-02 J.M
COLEGIO RAFAEL URIBE URIBE
DPTO DE INFOTMATICA
BOGOTA
2017
DEFINICION
sistemas que pueden
colaborar entre si para dar a los usuarios toda la
información que ellos necesiten sin que tengan que
saber dónde está ubicada.
procesamientos cooperativo
donde uno de los componentes pide servicios a otro.
colaborativo entre dos o
más computadoras conectadas a una red.
aplicado a la arquitectura de software que describe
el procesamiento entre dos o más programas: una
aplicación y un servicio soportante.
modelo Cliente/Servidor. "Es
la tecnología que proporciona al usuario final el acceso
transparente a las aplicaciones, datos, servicios de
cómputo o cualquier otro recurso del grupo de trabajo
y/o, a través de la organización, en múltiples
plataformas. El modelo soporta un
medio ambiente distribuido en el cual los
requerimientos de servicio hechos por estaciones de
trabajo inteligentes o "clientes'', resultan en un
trabajo realizado por otros computadores
llamados servidores".
información, que se sustenta en la idea de repartir el
tratamiento de la información y los datos por todo
el sistema informático, permitiendo mejorar el
rendimiento del sistema global de información"
CARACTERISTICAS
 Combinación de un cliente que interactúa con el
usuario, y un servidor que interactúa con los
recursos a compartir. El proceso del cliente
proporciona la interfaz entre el usuario y el resto
del sistema. El proceso del servidor actúa como un
motor de software que maneja recursos
compartidos tales como bases de
datos, impresoras, Módem, etc.
 Las tareas del cliente y del servidor tienen
diferentes requerimientos en cuanto a recursos de
cómputo como velocidad
del procesador, memoria, velocidad y capacidades
del disco e input-output devices.
 Se establece una relación entre procesos distintos,
los cuales pueden ser ejecutados en la misma
máquina o en máquinas diferentes distribuidas a lo
largo de la red.
 Existe una clara distinción de funciones basadas en
el concepto de “servicio”, que se establece entre
clientes y servidores.
 La relación establecida puede ser de muchos a uno,
en la que un servidor puede dar servicio a muchos
clientes, regulando su acceso a los recursos
compartidos.
 Los clientes corresponden a procesos activos en
cuanto a que son estos los que hacen peticiones de
servicios. Estos últimos tienen un carácter pasivo,
ya que esperan peticiones de los clientes.
 No existe otra relación entre clientes y servidores
que no sea la que se establece a través del
intercambio de mensajes entre ambos. El mensaje
es el mecanismo para la petición y entrega de
solicitudes de servicios.
 El ambiente es heterogéneo. La plataforma de
hardware y el sistema operativo del cliente y del
servidor no son siempre los mismos. Precisamente
una de las principales ventajas de esta arquitectura
es la posibilidad de conectar clientes y servidores
independientemente de sus plataformas.
 El concepto de escalabilidad tanto horizontal como
vertical es aplicable a cualquier sistema Cliente-
Servidor. La escalabilidad horizontal permite
agregar más estaciones de trabajo activas sin
afectar significativamente el rendimiento. La
escalabilidad vertical permite mejorar las
características del servidor o agregar múltiples
servidores.
EL CLIENTE
Desde el punto de vida funcional se le puede definir
la computacion cliente/servidor como una
arquictetura distribuida que permite a los usuarios
finales obtener acceso a la informacion en forma
transparente aun en un entorno multiplataforma.
En el modelo ciente servidor, el cliente envia un
mensaje solicitando un determinado servicio a un
servido ( hace una peticion), y esre envia uno o
varios mensajes con la respues (provee al servicio).
EL SERVIDOR
Esta arquicterura consiste basicamente en un
cliente que realiza peticiones a optro programa (el
servidor) que le da respuesta. Aunque esta idea se
púede aplicar a programas que se ejecutan sobre una
sola computadora es mas ventajosa, es un sistema
operativo multiusuaruio distribuido a traves de una
red de computadora.
ADMINISTRACION REMOTA DE DATOS
Una arquitectura es un entramado de componentes
funcionales que aprovechando diferentes
estándares, convenciones, reglas y procesos,
permite integrar una amplia gama de productos y
servicios informáticos, de manera que pueden ser
utilizados eficazmente dentro de la organización.
Debemos señalar que para seleccionar el modelo de
una arquitectura, hay que partir del contexto
tecnológico y organizativo del momento y, que la
arquitectura Cliente/Servidor requiere una
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  • 1. ARQUITECTURA CIENTE- SERVIDOR EN INTERNET ALISON DAYANA OSORIO MARULANDA 11-02 J.M COLEGIO RAFAEL URIBE URIBE DPTO DE INFOTMATICA BOGOTA 2017
  • 2. DEFINICION sistemas que pueden colaborar entre si para dar a los usuarios toda la información que ellos necesiten sin que tengan que saber dónde está ubicada. procesamientos cooperativo donde uno de los componentes pide servicios a otro. colaborativo entre dos o más computadoras conectadas a una red. aplicado a la arquitectura de software que describe el procesamiento entre dos o más programas: una aplicación y un servicio soportante. modelo Cliente/Servidor. "Es la tecnología que proporciona al usuario final el acceso transparente a las aplicaciones, datos, servicios de cómputo o cualquier otro recurso del grupo de trabajo y/o, a través de la organización, en múltiples plataformas. El modelo soporta un medio ambiente distribuido en el cual los requerimientos de servicio hechos por estaciones de trabajo inteligentes o "clientes'', resultan en un
  • 3. trabajo realizado por otros computadores llamados servidores". información, que se sustenta en la idea de repartir el tratamiento de la información y los datos por todo el sistema informático, permitiendo mejorar el rendimiento del sistema global de información"
  • 4. CARACTERISTICAS  Combinación de un cliente que interactúa con el usuario, y un servidor que interactúa con los recursos a compartir. El proceso del cliente proporciona la interfaz entre el usuario y el resto del sistema. El proceso del servidor actúa como un motor de software que maneja recursos compartidos tales como bases de datos, impresoras, Módem, etc.  Las tareas del cliente y del servidor tienen diferentes requerimientos en cuanto a recursos de cómputo como velocidad del procesador, memoria, velocidad y capacidades del disco e input-output devices.  Se establece una relación entre procesos distintos, los cuales pueden ser ejecutados en la misma máquina o en máquinas diferentes distribuidas a lo largo de la red.  Existe una clara distinción de funciones basadas en el concepto de “servicio”, que se establece entre clientes y servidores.  La relación establecida puede ser de muchos a uno, en la que un servidor puede dar servicio a muchos clientes, regulando su acceso a los recursos compartidos.
  • 5.  Los clientes corresponden a procesos activos en cuanto a que son estos los que hacen peticiones de servicios. Estos últimos tienen un carácter pasivo, ya que esperan peticiones de los clientes.  No existe otra relación entre clientes y servidores que no sea la que se establece a través del intercambio de mensajes entre ambos. El mensaje es el mecanismo para la petición y entrega de solicitudes de servicios.  El ambiente es heterogéneo. La plataforma de hardware y el sistema operativo del cliente y del servidor no son siempre los mismos. Precisamente una de las principales ventajas de esta arquitectura es la posibilidad de conectar clientes y servidores independientemente de sus plataformas.  El concepto de escalabilidad tanto horizontal como vertical es aplicable a cualquier sistema Cliente- Servidor. La escalabilidad horizontal permite agregar más estaciones de trabajo activas sin afectar significativamente el rendimiento. La escalabilidad vertical permite mejorar las características del servidor o agregar múltiples servidores.
  • 6. EL CLIENTE Desde el punto de vida funcional se le puede definir la computacion cliente/servidor como una arquictetura distribuida que permite a los usuarios finales obtener acceso a la informacion en forma transparente aun en un entorno multiplataforma. En el modelo ciente servidor, el cliente envia un mensaje solicitando un determinado servicio a un servido ( hace una peticion), y esre envia uno o varios mensajes con la respues (provee al servicio).
  • 7. EL SERVIDOR Esta arquicterura consiste basicamente en un cliente que realiza peticiones a optro programa (el servidor) que le da respuesta. Aunque esta idea se púede aplicar a programas que se ejecutan sobre una sola computadora es mas ventajosa, es un sistema operativo multiusuaruio distribuido a traves de una red de computadora.
  • 8. ADMINISTRACION REMOTA DE DATOS Una arquitectura es un entramado de componentes funcionales que aprovechando diferentes estándares, convenciones, reglas y procesos, permite integrar una amplia gama de productos y servicios informáticos, de manera que pueden ser utilizados eficazmente dentro de la organización. Debemos señalar que para seleccionar el modelo de una arquitectura, hay que partir del contexto tecnológico y organizativo del momento y, que la arquitectura Cliente/Servidor requiere una determinada especialización de cada uno de los diferentes componentes que la integran.