Gabriela Marcano historia de la arquitectura 2 renacimiento
Q3 Borzone Entrega
1. DE LO URBANO A LO ARQUITECTONICO APROXIMACION AL PROYECTO - IDEA PROYECTO - PARTIDO CONCEPTUAL - RELACIONES - CONCEPTO ENCUENTRO - ACTIVACION DEL ENCUENTRO - MASTER PLAN PROGRAMA - PROGRAMA - PLANIMETRIA PATRICIA BORZONE Q U A N T U M A R Q U I T E C T O N I C O M o v i m i e n t o s M i g r a t o r i o s 33º/ 70ª RED
2. PRIMERA IDEA EL ESPACIO DE LA FORMA ANIMADA SE PUEDE CONFORMAR POR LA COLABORACION ENTRE UNA ENVOLVENTE DINAMICA Y EL CONTEXTO ACTIVO EN LOS CUALES ESTAS SE SITUAN APROXIMACIÓN AL PROYECTO CONECTIVIDAD ARQUITECTONICA SECUENCIAL ANIMATE FORM, GREG LYNN Q U A N T U M A R Q U I T E C T O N I C O M o v i m i e n t o s M i g r a t o r i o s 33º/ 70ª RED 33º/ 70ª RED
3.
4. MULTIVELOCIDAD / TIEMPO Y ESPACIO ENCUENTRO / TRASPASO ACOGIDA HACIA EL INTERIOR DEL SANHATAN E ISIDORA. TRASPASO POR ALTA VELOCIDAD ANDRES BELLO APROXIMACIÓN AL PROYECTO ENCUENTRO EJE DIVISOR TIPOS DE ESPACIO TRASPASO VELOCIDAD PEATONAL VELOCIDAD VEHICULAR Q U A N T U M A R Q U I T E C T O N I C O M o v i m i e n t o s M i g r a t o r i o s 33º/ 70ª RED
5. GENERAR PROGRAMA SEMI PUBLICO QUE OTORGUE VALOR A LA PLAZA Y ACTIVE EL ENCUENTRO. VACIANDO EL FLUJO DEL CONTEXTO, LA DENSIDAD EN ALTURA HACIA LA HORIZONTAL OCUPANDO EL AREA EN SU TOTALIDAD Y NO SOLO EN SU BORDE ACTIVACION DEL ENCUENTRO APROXIMACIÓN AL PROYECTO MULTIVELOCIDAD / TIEMPO Y ESPACIO PROGRAMA SEMIPUBLICO = ENCUENTRO BORDE DE ENCUENTRO ACTUAL ACTIVAR EL ENCUENTRO Q U A N T U M A R Q U I T E C T O N I C O M o v i m i e n t o s M i g r a t o r i o s 33º/ 70ª RED
6. MASTER PLAN PROGRAMA MIX DE FUNCIONES CONEXIONES VISUALES NIVEL PEATON DEPORTE OFICINA ENCUENTRO SERVICIOS CAFE VEHICULOS ENTORNO NATURAL APROXIMACIÓN AL PROYECTO CONECTIVIDAD ARQUITECTONICA SECUENCIAL SUSTENTABLE 33º/ 70ª RED Q U A N T U M A R Q U I T E C T O N I C O M o v i m i e n t o s M i g r a t o r i o s 33º/ 70ª RED
7. PROGRAMA PLANTEAMIENTO DEL PROGRAMA . FORMADO POR LAS SIGUIENTES AREAS >> AREA PUBLICA >> COCH. >> GIMNACIO DEPORTISTAS. >> PABELLON CENTRAL PARA LOS ENTRENAMIENTOS. >> MULTICANCHA PARA 3000 PERSONAS. >> RESIDENCIA DEPORTIVA, CASINO, CAMARINES Y SALAS DE MÁQUINAS. >> GIMNACIO. 5 FEDERACIONES ACUATICA NATACION / POLO ACUATICO / NADO SINCRONIZADO / SALTOS ORNAMENTALES / AGUAS ABIERTAS / MASTERS GIMNACIA ARTISTICA / RITMICA / AEROBICA CICLISTA HOCKEY CÉSPED. HOCKEY PATÍN Y PATINAJE CENTRO OLIMPICO 40% ESTACIONAMIENTOS 5% HOTEL 10% AREA PUBLICA 10% FEDERACIONES 15% CIRCULACIONES 10% GIMNACIO 10% PROYECTO Q U A N T U M A R Q U I T E C T O N I C O M o v i m i e n t o s M i g r a t o r i o s 33º/ 70ª RED
8. UBICACIÓN PROYECTO Y CONTEXTO PROYECTO PROYECTO Q U A N T U M A R Q U I T E C T O N I C O M o v i m i e n t o s M i g r a t o r i o s 33º/ 70ª RED
9. PROGRAMA PROYECTO PROYECTO 22 PISOS NUCLEO CONECTOR HOTEL FEDERACIONES CANCHA PRINCIPAL GIMNASIO PROGRAMA SEMIPUBLICO + PLAZA DE ENCUENTRO CANCHAS DE ENTRENAMIENTO 70 MTS Q U A N T U M A R Q U I T E C T O N I C O M o v i m i e n t o s M i g r a t o r i o s 33º/ 70ª RED
10. ISOMETRICA DESDE ISIDORA PROYECTO PROYECTO Q U A N T U M A R Q U I T E C T O N I C O M o v i m i e n t o s M i g r a t o r i o s 33º/ 70ª RED
11. PLAZA Y PROGRAMA SEMI PUBLICO PROYECTO Q U A N T U M A R Q U I T E C T O N I C O M o v i m i e n t o s M i g r a t o r i o s 33º/ 70ª RED
12. PROYECTO PROYECTO GIMNACIO Q U A N T U M A R Q U I T E C T O N I C O M o v i m i e n t o s M i g r a t o r i o s 33º/ 70ª RED