El documento resume las principales tendencias observadas en los Juegos Olímpicos y Paralímpicos de Río 2016, incluyendo el uso creciente de nuevos canales y plataformas digitales, el surgimiento de nuevas celebridades deportivas, el papel de la tecnología para mejorar el rendimiento de los atletas, y los temas de empoderamiento femenino, refugiados, y la simbiosis entre humanos y tecnología. Además, anticipa algunas innovaciones tecnológicas planeadas para los próximos Juegos Olí
2. Los Juegos Olímpicos y
Paraolímpicos de Río se
convirtieron en una muestra
evidente de los signos del
hoy.
Desde la forma de seguirlos,
hasta las manifestaciones
que se desprendieron del
contexto global.
16. Con la evolución de las tecnologías, la era de
“Always-on” con acceso en tiempo real nos
exige cada vez más, conocer una misma historia
desde distintas perspectivas, con “Snackable
content” que sea de fácil acceso al consumidor.
Bajo este entendimiento, en Río surgieron varias
aplicaciones que apelan a esta necesidad.
17. NBC Sports
Con un récord de más de 4,500
horas de cobertura, permitió a los
usuarios seguir los juegos en
streaming además de ofrecer
contenido exclusivo en realidad
virtual.
18. El app oficial de Río 2016
ofreció la agenda más completa
de los Juegos, con streaming,
estadísticas en tiempo real,
resúmenes, noticias y
resultados.
20. La evolución
exponencial de la
tecnología ha permitido
crear dispositivos que
facilitan la medición del
performance de los
atletas.
Generando así un
tracking inmediato que
les funciona como
feedback.
21. GE
Sensores biométricos con luces LED que miden el performance
de los atletas mientras muestran mediciones de signos vitales.
22. “The light
drawings aren't only mesmerizing to watch,
they allow
athletes and
trainers to quickly identify areas of
improvement
without having to go through typical numerical metrics.”
Steve
Pepe,
GE's Global
Leader
of
Commercial Marketing
23. HYSKO
Boxeadores de EUA y Canadá utilizaron un device que medía
y trackeaba la velocidad, intensidad y tipos de golpe en tiempo
real para obtener feedback sobre sus tácticas entre cada round.
24. SOLO SMART GLASSES
Lentes para ciclistas que permitían acceder a la data
de su performance en tiempo real.
25. PRO GENIUS- NIKE
Juegos interactivos de entrenamiento mental para mejorar el rendimiento de los
jugadores de fútbol.
33. Gracias al uso de tecnología,
los atletas han conseguido
mejorar su performance a lo
largo de los años.
La tecnología móvil y el quantified self ha permitido
cada vez más planificar, seguir y analizar los hábitos.
Generando diagnósticos que se convierten en mejora
de resultados para los atletas.
34. El tracking de sueño, es una de las principales herramientas utilizadas por
Michael Phelps para prepararse en sus competencias.
35.
36. Con
el
éxito
de
los
Paralímpicos,
los
atletas
de
alto
rendimiento
en
estas
competencias
se
están
preparando
para
competir
con
otros
atletas
con
capacidades
diferentes.
Con
la
simbiosis
del
humano
y
la
tecnología,
algunas
preguntas
surgen
respecto
a
esta
unión,
dando
cabida
a
una
Tercer categoría de competición:
Cybathlon
37. La
inauguración
del
Cybathlon 2016,
será
el
8
de
octubre,
en
Zurich,
dónde
74
atletas
de
25
países
competirán
para
mostrar
como
la
tecnología
robótica
interviene
en
su
vida
diaria.
A
los
competidores
se
les
llama
“Pilotos”
y
de
acuerdo
a
sus
capacidades,
competirán
en
una
serie
de
tareas
para
probar
su
agilidad,
rapidez
y
destreza.
39. Con cerca de 21 millones de
refugiados en el mundo, el tema ha
cobrado cada vez mayor relevancia.
40. En Río de Janeiro, se dio la bienvenida al
primer Equipo de refugiados, compuesto por
10 atletas de distintas nacionalidades: Syria,
Sudan, Etiopía y República del Congo.
41. 'These refugees have no home, no team,
no flag, no national anthem,’
Thomas Bach, President of the
International Olympic Committee.