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CLASIFICACIÓN DE LAS METODOLOGÍAS
DE DESARROLLO DE SOFTWARE
METODOLOGÍAS ESTRUCTURADAS
Definición:
Tiene como objetivo emplear las metodologías de análisis y diseño estructurado para
su uso con herramientas CASE, incrementando la productividad en el desarrollo e
implantación de sistemas de información y entre ellas podemos encontrar a Kendall &
Kendall entre otras.
METODOLOGÍAS ORIENTADAS A PROCESOS
1. Metodologías de Marco:
Es una herramienta que facilita el proceso de conceptualización y análisis de
casualidades, así como el diseño, ejecución, monitoreo y evaluación de programas y
proyectos desde una perspectiva de orientación por objetivos. Su adopción permitió
uniformar la terminología, y establecer un formato general para presentar la Matriz de
Indicadores por Resultados (MIR) de manera estructurada (SHCP, 2012).
2. Metodología de Gane y Sarson:
Esta obra de Chris Gane y Trish Sarson, autores de reconocido prestigio en los Estados
Unidos, es una exposición valiosa, que puede calificarse de imprescindible, del
proceso de resolución integrada, gradual y orgánica, de los actuales sistemas
complejos de información computadorizada. Dicho desarrollo es también orgánico,
pues su metodología se basa en el esquema top-down o descendente, por medio del
cual los problemas se encaran y resuelven paso a paso, a partir de las definiciones de
nivel superior, apoyándose en éstas al entrar en mayor detalle, todo mediante
procedimientos especialmente apropiados y clasificadores.
3. Metodología de Yourdon/Constantine:
Realizar los DFD del sistema. Realizar el diagrama de estructuras a partir del DFD,
mediante análisis de transformación, y análisis de transacción. Evaluación del diseño
midiendo la calidad de la estructura mediante el acoplamiento y
cohesión. Preparación del diseño para la implementación dividiéndola en
Unidades. Físicas o cuadernos de carga.
Identificado el problema.
Aspecto ambiental.
Aspecto de comportamiento.
METODOLOGÍAS ORIENTADA A DATOS
JERÁRQUICOS- METODOLOGÍAS ORIENTADA
A DATOS NO JERÁRQUICOS
1. Metodologias Orientadas a Datos Jerárquicos:
La estructura de control del programa debe ser jerárquica y debe derivarse de la
estructura de datos. El proceso de diseño consiste en definir primero las estructuras
de entrada y salida, para posteriormente combinarlas con el fin de obtener la
estructura del programa. Finalmente se ordena la lógica procedimental para que se
ajuste a esta estructura. El diseño lógico debe preceder y estar separado del diseño
físico Métodos:
• JSP (Jackson Structured Programming) y JSD (Jackson Structured Design) de Jackson
(1975).
• LCP (Logical Construction Program) de Warnier (1974).
• LCS (Logical Construction Systems) de Warnier y Orr (1981).
2. Metodologias Orientadas a Datos no Jerárquicos:
Los datos son la parte esencial del sistema porque son más estables que los procesos que
actúan sobre ellos. Son una representación de un modelo de datos de la organización
formado por un conjunto de entidades de datos básicas y las relaciones entre ellas. Los
procesos derivan de una definición inicial de los datos. Métodos: Metodología Ingeniería de la
Información (Information Engineering - IE) de J. Martin y C. Finkelstein [Martin,1986.
• Planificación: Se construye una arquitectura de la información y una estrategia que soporte
los objetivos de la organización – Análisis: Se comprenden las áreas de negocio y se
determinan los requisitos del sistema – Diseño: Se establece el comportamiento del sistema
deseado por el usuario y que sea alcanzable por la tecnología.
• Construcción: Se construye el sistema que cumpla los tres niveles anteriores.
METODOLOGIAS MIXTAS
1. Metodología Merise:
Esta metodología surge en Francia en 1977 a propuesta del Ministerio de Industria, como un
intento de unificar criterios en torno a la metodología de desarrollo para los sistemas
informáticos de la Administración Pública Francesa. Sus principios generales son:
Desglose en etapas: estudio preliminar, estudio detallado, realización y puesta en marcha.
División en el estudio de los tratamientos por un lado y el estudio de los datos por otro. Uso
del modelo Entidad/Relación y sus formalismos para representar los datos. Uso de los
Diagramas de Encadenamiento de Procedimientos para representar los tratamientos.
Completo reparto de tareas y responsabilidades entre los desarrolladores durante la fase
inicial, y entre los usuarios y ordenador en la explotación. (Esquema director).
Nivel.- Conceptual, Organización, Operacional.
Tratamientos.- Modelo Concepto, Modelo Organizacional, Modelo Operacional.
Datos.- Modelos Conceptual, Modelo Lógico, Modelo Físico.
Opción.- De Gestión, De Organización, Técnica.
2. Metodología SSADM:
(Método Estructurado de Análisis y Diseño de Sistemas). Aparece en Gran Bretaña por
los mismos motivos que MERISE y se establece como obligatoria para la
Administración Pública a partir de 1983.
Los aspectos claves de esta metodología son:
Énfasis en los usuarios: sus requisitos y participación.
Definición del proceso de producción.
Tres puntos de vista: datos, eventos y procesos.
Máxima flexibilidad en herramientas y técnicas de implementación.
SSADM proporciona un conjunto de procedimientos para llevar a cabo el análisis y
diseño, pero no cubre aspectos como la planificación estratégica ni entra en la
construcción del código.
3. Metodología Métrica:
Es la metodología adoptada como estándar por la Administración Pública Española. Consiste
en un conjunto de fases donde se utilizan multitud de técnicas conducentes a la obtención de
aplicaciones de calidad, fáciles de mantener y muy bien documentadas.
• Proporcionar o definir Sistemas de Información que sirvan a la consecución de los fines de la
Organización mediante la definición de un marco estratégico para el desarrollo de los
mismos.
Dotar a la Organización de Productos software que satisfagan las necesidades de los
usuarios dando una mayor importancia al análisis de requisitos.
Mejorar la productividad permitiendo una mayor capacidad de adaptación a los cambios y
teniendo en cuenta la reutilización en la medida de lo posible.
Facilitar la comunicación y entendimiento entre los distintos participantes en la producción
de software a lo largo de todo el ciclo de vida.
• Facilitar la operación, mantenimiento y uso de los Productos software obtenidos.
METODOLOGIA ORIENTADAS A
OBJETOS
 Definición:
La metodología orientada a objetos ha derivado de las metodologías anteriores a
éste. Así como los métodos de diseño estructurado realizados guían a los
desarrolladores que tratan de construir sistemas complejos utilizando algoritmos
como sus bloques fundamentales de construcción, similarmente los métodos de
diseño orientado a objetos han evolucionado para ayudar a los desarrolladores a
explotar el poder de los lenguajes de programación basados en objetos y orientados
a objetos, utilizando las clases y objetos como bloques de construcción básicos.
METODOLOGIAS PARA EL DESARROLLO
DE SISTEMAS EN TIEMPO REAL
 Definición:
El presente trabajo propone una metodología de desarrollo de sistemas de tiempo
real que hace un énfasis especial en la consideración de los requisitos no funcionales
característicos de este tipo de sistema como los requisitos temporales, la
concurrencia, la asignación de prioridades o la interacción con dispositivos físicos. La
metodología toma elementos de otras ya existentes, como SOMT y OCTOPUS y
propone mecanismos propios para solventar parcialmente problemas como el paso
del modelo de objetos al modelo de proceso y la asignación de prioridades.
RESUMEN
• Las metodologías de análisis y diseño estructurado para su uso con herramientas CASE,
incrementando la productividad en el desarrollo e implantación de sistemas de información y
entre ellas podemos encontrar a Kendall & Kendall entre otras.
• Está orientada a procesos, es decir, se centra en especificar y descomponer la funcionalidad del
sistema. Se utilizan varias herramientas:
• Diagramas de flujo de datos (DFD): Representan la forma en la que los datos se mueven y se
transforman. Incluye:
• Procesos
• Flujos de datos
• Almacenes de datos
• Los procesos individuales se pueden a su vez descomponer en otros DFD de nivel superior.
• Especificaciones de procesos: Es lo que se escribe para uno de los procesos definidos en el DFD
cuando no se puede descomponer más. Puede hacerse en pseudocódigo, con tablas de decisión
o en un lenguaje de programación.
SUMMARY
• Analysis methodologies and structured design for use with CASE tools , increasing productivity
in the development and implementation of information systems and among them we find
Kendall & Kendall among others.
• It is process-oriented , ie , focusing on specific and decompose the system functionality.
Several tools are used :
• Data flow diagrams (DFD ) represent the way in which data is moved and transformed . It
includes:
• processes
• Data Flows
• Datastores
• Individual processes can in turn be decomposed into other higher-level DFD .
• Process specifications : Is what is written to one of the processes defined in the DFD when you
can not break more . It can be done in pseudocode , decision tables or in a programming
language .
RECOMENDACIONES
 Una de las recomendaciones es que debemos tener en
cuenta de acuerdo al análisis que tengamos para
realizar estos tipos de metodologías y poner en practica
de acuerdo a un tema
o investigación que realicemos estos criterios.
CONCLUSIONES
 Metodología de desarrollo de software es un
marco de trabajo usado para estructurar, planificar
y controlar el proceso de desarrollo en sistemas de
información.
GLOSARIO DE TÉRMINOS
• Marco: En software, un marco o frame es utilizado en arte gráfico y procesadores
de textos para ayudar a enfocar la atención del espectador.
• Metamodelado: es lo que esta mas aya del modelo de como estructuramos nuestro
lenguaje.
• Semántica: desarrolla una serie de problemas lógicos de significación, estudia la
relación entre el signo lingüístico y la realidad. Las condiciones necesarias para que
un signo pueda aplicarse a un objeto, y las reglas que aseguran una significación
exacta.
LINKOGRAFIAS
• http://metodologiasestructuradas.blogspot.pe/2009/02/metodologias-
estructuradas.htmlhttp://www.outcomemapping.ca/download/Tesis%20DDDS%2002122014.
pdf
• http://www.cedec.com.mx/index.php?option=com_content&view=article&id=56:marco-
logico
• http://85517amdsi.blogspot.pe/2010/08/metodologias-estructuradas.html
• http://www.virtual.unal.edu.co/cursos/sedes/manizales/4060030/lecciones/Capitulo%203/dat
os.htm
• https://sites.google.com/site/adai6jfm/principales-metodologas-de-desarrollo-europeas
• http://profesores.fi-b.unam.mx/carlos/aydoo/conceptos_oo.html
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  • 1. CLASIFICACIÓN DE LAS METODOLOGÍAS DE DESARROLLO DE SOFTWARE
  • 2. METODOLOGÍAS ESTRUCTURADAS Definición: Tiene como objetivo emplear las metodologías de análisis y diseño estructurado para su uso con herramientas CASE, incrementando la productividad en el desarrollo e implantación de sistemas de información y entre ellas podemos encontrar a Kendall & Kendall entre otras.
  • 3. METODOLOGÍAS ORIENTADAS A PROCESOS 1. Metodologías de Marco: Es una herramienta que facilita el proceso de conceptualización y análisis de casualidades, así como el diseño, ejecución, monitoreo y evaluación de programas y proyectos desde una perspectiva de orientación por objetivos. Su adopción permitió uniformar la terminología, y establecer un formato general para presentar la Matriz de Indicadores por Resultados (MIR) de manera estructurada (SHCP, 2012).
  • 4. 2. Metodología de Gane y Sarson: Esta obra de Chris Gane y Trish Sarson, autores de reconocido prestigio en los Estados Unidos, es una exposición valiosa, que puede calificarse de imprescindible, del proceso de resolución integrada, gradual y orgánica, de los actuales sistemas complejos de información computadorizada. Dicho desarrollo es también orgánico, pues su metodología se basa en el esquema top-down o descendente, por medio del cual los problemas se encaran y resuelven paso a paso, a partir de las definiciones de nivel superior, apoyándose en éstas al entrar en mayor detalle, todo mediante procedimientos especialmente apropiados y clasificadores.
  • 5. 3. Metodología de Yourdon/Constantine: Realizar los DFD del sistema. Realizar el diagrama de estructuras a partir del DFD, mediante análisis de transformación, y análisis de transacción. Evaluación del diseño midiendo la calidad de la estructura mediante el acoplamiento y cohesión. Preparación del diseño para la implementación dividiéndola en Unidades. Físicas o cuadernos de carga. Identificado el problema. Aspecto ambiental. Aspecto de comportamiento.
  • 6. METODOLOGÍAS ORIENTADA A DATOS JERÁRQUICOS- METODOLOGÍAS ORIENTADA A DATOS NO JERÁRQUICOS 1. Metodologias Orientadas a Datos Jerárquicos: La estructura de control del programa debe ser jerárquica y debe derivarse de la estructura de datos. El proceso de diseño consiste en definir primero las estructuras de entrada y salida, para posteriormente combinarlas con el fin de obtener la estructura del programa. Finalmente se ordena la lógica procedimental para que se ajuste a esta estructura. El diseño lógico debe preceder y estar separado del diseño físico Métodos: • JSP (Jackson Structured Programming) y JSD (Jackson Structured Design) de Jackson (1975). • LCP (Logical Construction Program) de Warnier (1974). • LCS (Logical Construction Systems) de Warnier y Orr (1981).
  • 7. 2. Metodologias Orientadas a Datos no Jerárquicos: Los datos son la parte esencial del sistema porque son más estables que los procesos que actúan sobre ellos. Son una representación de un modelo de datos de la organización formado por un conjunto de entidades de datos básicas y las relaciones entre ellas. Los procesos derivan de una definición inicial de los datos. Métodos: Metodología Ingeniería de la Información (Information Engineering - IE) de J. Martin y C. Finkelstein [Martin,1986. • Planificación: Se construye una arquitectura de la información y una estrategia que soporte los objetivos de la organización – Análisis: Se comprenden las áreas de negocio y se determinan los requisitos del sistema – Diseño: Se establece el comportamiento del sistema deseado por el usuario y que sea alcanzable por la tecnología. • Construcción: Se construye el sistema que cumpla los tres niveles anteriores.
  • 8. METODOLOGIAS MIXTAS 1. Metodología Merise: Esta metodología surge en Francia en 1977 a propuesta del Ministerio de Industria, como un intento de unificar criterios en torno a la metodología de desarrollo para los sistemas informáticos de la Administración Pública Francesa. Sus principios generales son: Desglose en etapas: estudio preliminar, estudio detallado, realización y puesta en marcha. División en el estudio de los tratamientos por un lado y el estudio de los datos por otro. Uso del modelo Entidad/Relación y sus formalismos para representar los datos. Uso de los Diagramas de Encadenamiento de Procedimientos para representar los tratamientos. Completo reparto de tareas y responsabilidades entre los desarrolladores durante la fase inicial, y entre los usuarios y ordenador en la explotación. (Esquema director). Nivel.- Conceptual, Organización, Operacional. Tratamientos.- Modelo Concepto, Modelo Organizacional, Modelo Operacional. Datos.- Modelos Conceptual, Modelo Lógico, Modelo Físico. Opción.- De Gestión, De Organización, Técnica.
  • 9. 2. Metodología SSADM: (Método Estructurado de Análisis y Diseño de Sistemas). Aparece en Gran Bretaña por los mismos motivos que MERISE y se establece como obligatoria para la Administración Pública a partir de 1983. Los aspectos claves de esta metodología son: Énfasis en los usuarios: sus requisitos y participación. Definición del proceso de producción. Tres puntos de vista: datos, eventos y procesos. Máxima flexibilidad en herramientas y técnicas de implementación. SSADM proporciona un conjunto de procedimientos para llevar a cabo el análisis y diseño, pero no cubre aspectos como la planificación estratégica ni entra en la construcción del código.
  • 10. 3. Metodología Métrica: Es la metodología adoptada como estándar por la Administración Pública Española. Consiste en un conjunto de fases donde se utilizan multitud de técnicas conducentes a la obtención de aplicaciones de calidad, fáciles de mantener y muy bien documentadas. • Proporcionar o definir Sistemas de Información que sirvan a la consecución de los fines de la Organización mediante la definición de un marco estratégico para el desarrollo de los mismos. Dotar a la Organización de Productos software que satisfagan las necesidades de los usuarios dando una mayor importancia al análisis de requisitos. Mejorar la productividad permitiendo una mayor capacidad de adaptación a los cambios y teniendo en cuenta la reutilización en la medida de lo posible. Facilitar la comunicación y entendimiento entre los distintos participantes en la producción de software a lo largo de todo el ciclo de vida. • Facilitar la operación, mantenimiento y uso de los Productos software obtenidos.
  • 11. METODOLOGIA ORIENTADAS A OBJETOS  Definición: La metodología orientada a objetos ha derivado de las metodologías anteriores a éste. Así como los métodos de diseño estructurado realizados guían a los desarrolladores que tratan de construir sistemas complejos utilizando algoritmos como sus bloques fundamentales de construcción, similarmente los métodos de diseño orientado a objetos han evolucionado para ayudar a los desarrolladores a explotar el poder de los lenguajes de programación basados en objetos y orientados a objetos, utilizando las clases y objetos como bloques de construcción básicos.
  • 12. METODOLOGIAS PARA EL DESARROLLO DE SISTEMAS EN TIEMPO REAL  Definición: El presente trabajo propone una metodología de desarrollo de sistemas de tiempo real que hace un énfasis especial en la consideración de los requisitos no funcionales característicos de este tipo de sistema como los requisitos temporales, la concurrencia, la asignación de prioridades o la interacción con dispositivos físicos. La metodología toma elementos de otras ya existentes, como SOMT y OCTOPUS y propone mecanismos propios para solventar parcialmente problemas como el paso del modelo de objetos al modelo de proceso y la asignación de prioridades.
  • 13. RESUMEN • Las metodologías de análisis y diseño estructurado para su uso con herramientas CASE, incrementando la productividad en el desarrollo e implantación de sistemas de información y entre ellas podemos encontrar a Kendall & Kendall entre otras. • Está orientada a procesos, es decir, se centra en especificar y descomponer la funcionalidad del sistema. Se utilizan varias herramientas: • Diagramas de flujo de datos (DFD): Representan la forma en la que los datos se mueven y se transforman. Incluye: • Procesos • Flujos de datos • Almacenes de datos • Los procesos individuales se pueden a su vez descomponer en otros DFD de nivel superior. • Especificaciones de procesos: Es lo que se escribe para uno de los procesos definidos en el DFD cuando no se puede descomponer más. Puede hacerse en pseudocódigo, con tablas de decisión o en un lenguaje de programación.
  • 14. SUMMARY • Analysis methodologies and structured design for use with CASE tools , increasing productivity in the development and implementation of information systems and among them we find Kendall & Kendall among others. • It is process-oriented , ie , focusing on specific and decompose the system functionality. Several tools are used : • Data flow diagrams (DFD ) represent the way in which data is moved and transformed . It includes: • processes • Data Flows • Datastores • Individual processes can in turn be decomposed into other higher-level DFD . • Process specifications : Is what is written to one of the processes defined in the DFD when you can not break more . It can be done in pseudocode , decision tables or in a programming language .
  • 15. RECOMENDACIONES  Una de las recomendaciones es que debemos tener en cuenta de acuerdo al análisis que tengamos para realizar estos tipos de metodologías y poner en practica de acuerdo a un tema o investigación que realicemos estos criterios.
  • 16. CONCLUSIONES  Metodología de desarrollo de software es un marco de trabajo usado para estructurar, planificar y controlar el proceso de desarrollo en sistemas de información.
  • 17. GLOSARIO DE TÉRMINOS • Marco: En software, un marco o frame es utilizado en arte gráfico y procesadores de textos para ayudar a enfocar la atención del espectador. • Metamodelado: es lo que esta mas aya del modelo de como estructuramos nuestro lenguaje. • Semántica: desarrolla una serie de problemas lógicos de significación, estudia la relación entre el signo lingüístico y la realidad. Las condiciones necesarias para que un signo pueda aplicarse a un objeto, y las reglas que aseguran una significación exacta.
  • 18. LINKOGRAFIAS • http://metodologiasestructuradas.blogspot.pe/2009/02/metodologias- estructuradas.htmlhttp://www.outcomemapping.ca/download/Tesis%20DDDS%2002122014. pdf • http://www.cedec.com.mx/index.php?option=com_content&view=article&id=56:marco- logico • http://85517amdsi.blogspot.pe/2010/08/metodologias-estructuradas.html • http://www.virtual.unal.edu.co/cursos/sedes/manizales/4060030/lecciones/Capitulo%203/dat os.htm • https://sites.google.com/site/adai6jfm/principales-metodologas-de-desarrollo-europeas • http://profesores.fi-b.unam.mx/carlos/aydoo/conceptos_oo.html