Informática es la ciencia que estudia el conjunto de conocimientos científicos y de técnicas que hacen posible el tratamiento automático de la información por medio de computadoras. la informática combina los aspectos teóricos y prácticos de la ingeniería, electrónica, teoría de la información, matemáticas, lógica y comportamiento humano.
2. INFORMÁTICA APLICADA
1.- INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA APLICADA.
Informática es la ciencia que estudia el conjunto de conocimientos científicos y
de técnicas que hacen posible el tratamiento automático de la información por
medio de computadoras. la informática combina los aspectos teóricos y
prácticos de la ingeniería, electrónica, teoría de la información, matemáticas,
lógica y comportamiento humano.
3. 2.- DEFINICIÓN DE LA INFORMÁTICA.
Conjunto de conocimientos técnicos
que se ocupan del tratamiento
automático de la información por
medio de computadoras.
la Informática es el conjunto de
Conocimientos Científicos y Métodos que
permiten analizar, mejorar e implementar
actualizaciones a la comunicación, envío y
recepción de información a través de los
ordenadores.
5. Es la parte física del computador, es decir, todo lo que
podemos tocar, armar y desarmar. Ejemplo: el teclado,
ratón, torre, monitor, disco duro, impresora, etc.
7. Es el conjunto de programas que le dan vida al Hardware.
Si no hay software, entonces el Hardware no funciona; el computador no
hace nada. No tiene sentido usarlo porque no hay programas para
trabajar en él.
8. USUARIO
Son las personas que usan la computadora.
Sin los usuarios no tendría sentido la
existencia de la computadora, porque nadie la
usaría. Y tenerla en casa sería como tener un
adorno más.
9. Los Usuarios se clasifican en:
A) DESARROLLADORES:
Son las personas que utilizan la computadora con el fin de crear
nuevo hardware o software. Generalmente son ingenieros o personal
con conocimientos especializados.
10. B) TÉCNICOS: Son las personas encargadas de
instalar y dar mantenimiento al
hardware o al software.
11. c) OPERARIOS:
Son los usuarios finales, es decir, todas
las personas que utilizan el computador
como ayuda para sus actividades
cotidianas. Ejemplo: Los estudiantes,
usan el computador para consultar
tareas, imprimir trabajos escritos,
escuchar música, conocer gente en
facebook, etc
12. 4.- HECHOS Y PERSONAJES HISTÓRICOS
JOHN NAPIER:
Matemático Escoces introduce el
primer sistema de logaritmos
Naturales (1614) también invento
los sistemas mecánicos para
realizar cálculos Aritméticos.
16. GOTTFRIED WILHELM
LEIBNIZ:
Enumero los principios
fundamentales del cálculo
infinitesimal (1675) En 1672
inventa una maquina capaz de
calcular y extraer raíces
cuadradas.
18. 5.- GENERACIONES DE LA COMPUTADORA.
La computadora, ordenador o PC como también se le conoce,
ha evolucionado mucho desde sus inicios. A medida que se ha
ido masificando su uso, también ha ido cambiando y
reinventándose para ofrecer siempre un mejor rendimiento y
una mejor experiencia de uso. En el siguiente artículo,
describiremos las generaciones de las computadoras y cómo
han cambiado a lo largo de la historia.
19. GENERACIÓN 1 La primera generación de
computadoras o generación 1 está
comprendida entre los años 1946 y
1958. En estos años primigenios, las
computadoras eran enormes máquinas
que utilizaban válvulas para funcionar
y tarjetas perforadas para el
intercambio de datos, así como
también, cilindros magnéticos para
almacenar la información.
20. GENERACIÓN 2.
La segunda generación de
computadoras se inicia en 1958 y
culmina en 1964. El cambio
radical con respecto a la primera
generación es el uso de
transistores, lo que disminuyó
drásticamente el tamaño de los
equipos.
21. GENERACIÓN 3. La tercera generación de
computadoras se ubica entre los
años 1964 y 1971 y tiene como
principal característica el uso de
los circuitos integrados que
miniaturizaron las partes
electrónicas, haciendo mucho más
pequeñas y eficientes a las
computadoras y elevando la
capacidad de procesamiento de
datos.
22. GENERACIÓN 4.
En esta generación que va desde
los años 1971 hasta 1983, se
maximizó la integración con
diversos componentes
electrónicos y aparece el
microprocesador o microchip.
23. GENERACIÓN 5. Se dice que va desde 1983 hasta la actualidad
y en esta surge el PC o la computadora
actual, veloz, eficiente y con un desarrollo de
software ultra moderno. Tienden a ser
mucho más pequeñas y delgadas cada vez, se
caracterizan por tener gran velocidad de
procesamiento de datos, por utilizar una
gran cantidad de memoria RAM y utilizar
almacenamiento en dispositivos sólidos y
tarjetas de memoria.