9. Primer trabajo: Entraba 10am y salía a las 2am con un sueldo de 5,500 pesos al mes y ya no vivía con mis papás. PRIMEROSTRABAJOS PUNTO COM ¿LES CUENTO UN SECRETO?
13. AQUÍ NO TERMINA EL RECORRIDO. ESTO APENAS ES UN PEQUEÑO LOGRO .
14. ADELINA FILIGRANA GRUPO SALINAS / DANONE / EL TRIÁNGULO / CÍRCULO K DE MÉXICO / INMOB. HOGAR Y DISEÑO
15. ENLOSVIDEOJEGOS PUNTO COM RETO: TRABAJAR EN EQUIPO CON PROGRAMADORES PARA IMPLEMENTAR LOS GRÁFICOS DEL VIDEOJUEGOS. RETO REAL: HACERLE VER A LOS PROGRAMADORES QUE ELLOS NO SON DISEÑADORES GRÁFICOS.
18. 100% JUGADORES ACTIVOS JUNIOR P/D/GD 60% PRINCIPAL HOBBIE DIRECTORES 80% JUGADORES ACTIVOS 30% PRINCIPAL HOBBIE CEO 100% JUGADOR ACTIVO Y PRINCIPAL HOBBIE
19. Javier Otaegui: creó la primera empresa de América latina que desarrolló videojuegos para las consolas Nintendo y PlayStation . … por el lado del financiamiento, el juego lo hicimos con presupuesto cero , y en nuestros tiempos libres . Nos tomó cuatro años, pero creo que el tiempo se podría haber reducido bastante si hubiéramos tenido financiamiento. Lo más difícil fue conseguir un productor y distribuidor para el juego. Hablamos con todas las empresas de juegos, algunas muy bien, otra no tanto, pero al final conseguimos un productor independiente.
22. Un caso es Iki Gaming, empresa creada por Carlos Mondragón, quien programó su primer juego a los 12 años. “ Durante la carrera tenía con mis socios una empresa de desarrollo web, pero decidimos usar nuestras ganancias de la compañía para producir videojuegos”
23. ¿CÓMO CREAS UN NEGOCIO A PARTIR DE ALGO QUE TE GUSTA, SIN NACER CON EL GEN E ?