SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 28
Descargar para leer sin conexión
RENZO SÁNCHEZ CAVAGNARO
Co-Fundador de
en la industria
de los videojuegos?
¿Cómo emprender
en la industria
de los videojuegos?
¿Cómo emprender
en la industria
de los videojuegos?
¿Cómo emprender
2009 2014 2019
ASOCIACION PERUANA DE DESARROLLADORES
DE VIDEOJUEGOS Y ANIMACION
ARTIGAMES US LLC 2020
ARTIGAMES BCN SL 2011
ARTIGAMES CHILE SPA 2015
ARTIGAMES S.A.C. 2005 CENTRO DE EDUCACION DIGITAL S.A.C. 2012
2014
MOTOR DE JUEGO O GAME ENGINE
JUEGO AAA
JUEGO INDEPENDIENTE O INDIE
¿QUÉ ES UN JUEGO AAA?
Un juego AAA es aquel que tiene un alto presupuesto para su desarrollo y marketing.
Aunque el término está relacionado estrictamente al presupuesto para el desarrollo
y el marketing, por convención en la industria se utiliza también para referirse a
juegos en 3d que cuentan con una alta calidad gráfica.
FIFA Grand Thief AutoGod of Wars Call of Duty
JUEGO AAA: GTA V
PRESUPUESTO:
DE DÓLARES
266 MILLONES
TIEMPO DE DESARROLLO:
250
NÚMERO
DE DESARROLLADORES:
5 AÑOS
PRIMERAS 24H: A LA FECHA:
de copias vendidas
millones
millones13 de unidades vendidas
90millones
6,000millones
800
¿QUÉ ES UN JUEGO INDEPENDIENTE O INDIE?
La contrapartida de un juego AAA es un juego indie. Debido a que cuenta con un presupuesto
muy pequeño y un grupo reducido de desarrolladores. Estos juegos se caracterizan por tener
graficas bastante simples y mecánicas de juego increíbles.
CANDY CRUSH Cup HeadClash of Clans Angry Birds
JUEGO INDIE: CLASH OF CLANS
PRESUPUESTO:
(ESTIMADO ANGRY BIRD)
135,000 DÓLARES
TIEMPO DE DESARROLLO: 6 MESES
5NÚMERO
DE DESARROLLADORES:
RECAUDACIÓN A LA FECHA:
de jugadores diarios millones
millones8.5 892
¿QUÉ ES UNA EMPRESA INDIE?
En la industria de los videojuegos una empresa indie es aquella que se desarrolla de manera
independiente. Es decir, sin el apoyo financiero de una distribuidora de videojuegos. Aunque
las grandes empresas pueden crear juegos indie, el término por convención se refiere a
equipos de trabajo pequeños con escasos recursos.
EMPRESA INDIE
KING DIGITAL ENTERTAINMENT
MILLONES
HELSINKI
2010-2013
2003-2016
2009-2014
2013-2016
ST. JULIAN’S ESTOCOLMO
MOJANG AB
2,500
MILLONES5,900
MILLONES1,500
MILLONES8,600
SUPERARON TODAS LAS DEMÁS CATEGORÍAS DE ENTRETENIMIENTO
Fuente: Newzoo, Statista y IFPI
LOS INGRESOS DE LA INDUSTRIA DE VIDEOJUEGOS
AÑO: 2017
TelevisiónMúsica Cine Videojuegos
$122 Bn
17%
$105 Bn
$41 Bn$17 Bn 8%
El mayor crecimiento proviene de mercados relativamente nuevos, como China, donde
las ventas de juegos están incrementando un 14% por año.
INGRESOS DE LA INDUSTRIA DE VIDEOJUEGOS EN EL MUNDO
2019
152.1 BN
2017
121.7 BN
2015
91.8 BN
2018
138.7 BN
2016
101.1 BN
+12.3%+8.8% +16.9% +9.2% +9.6%
TOTAL CHINA
TOTAL ESTADOS UNIDOS
48%
$36.5Bn
$36.9Bn
$5.6Bn
TOTAL LATINOAMÉRICA
$152.1BN
23%
4%
26%
47%
TOTAL 2019
+9.6%
Fuente: Newzoo 2019 Global Games Market Report
POR REGIÓN CON TASAS DE CRECIMIENTO INTERANUAL
2019 MERCADO GLOBAL DE VIDEOJUEGOS
EUROPA, MEDIO
ORIENTE Y ÁFRICA
AMÉRICA LATINA
NORTEAMÉRICA
ASIA-PACÍFICO
DE TODO EL GASTO EN VIDEOJUEGOS
EN EL 2019 VENDRÁ DE LOS
EE. UU. Y CHINA
INGRESOS DE LA INDUSTRIA DE VIDEOJUEGOS EN 2019
AMÉRICA LATINA
PRINCIPALES PAÍSES EN FUNCIÓN DE LOS INGRESOS
Población
Población en línea
Jugadores
Ingresos en América Latina
2018-2019
3.7%
Participación en los
ingresos globales
en el 2019
2009 2014
¿CÓMO EMPRENDER EN LA INDUSTRIA DE LOS VIDEOJUEGOS?
“DESARROLLAR
VIDEOJUEGOS
ES PARA EMPRENDEDORES
VALIENTES”
D
em
o
j
ugable
Feriasde
videojueg
os
Resumen
ejecutivo
2019
Plan de negocio
realista
Propuesta de
juego de papel
Grupos de inversión,
familiares, amigos,
instituciones
Volver a buscar financiación:
Capital de riesgo, inversores
ángeles, crowdfunding
2019
¿CÓMO EMPRENDER EN LA INDUSTRIA DE LOS VIDEOJUEGOS?
De todo lo que el juego ofrecerá. Dicho de otro modo, una pequeña partida
de 3 o 4 minutos en el que se vea arte acabado o casi acabado y con todas
las mecánicas que el juego poseerá en su versión final.
Un video espectacular que le enseñe al publisher lo que
queremos acabar teniendo al final del desarrollo.
Un vídeo se puede ver en mucho menos tiempo de lo
que se tarda en instalar una demo.
Alternativa
Un vertical slice es una parte de un juego que actúa como una prueba de con-
cepto para las partes interesadas antes de que acepten financiar el resto. No es
lo mismo que un prototipo, ya que se espera que tenga una calidad final y se
juegue como el juego final.
Es como pedir ver un pedazo del pastel antes de aceptar pagar por toda la torta.
Vertical Slice
¿Qué debe tener una demo?“IDEAS HAY MILLONES,
CON UNA IDEA NO SE VA
A NINGÚN LADO
ÉSTA DEBE CONVERTIRSE
EN UN PROTOTIPO JUGABLE”
2019
CONSEJOS PARA EMPRENDER EN LA INDUSTRIA DE VIDEOJUEGOS
La mejor forma de conocer a otros emprendedores como tu
es asistiendo a eventos y reuniones de desarrolladores de videojuegos
CONOCE A TU COMUNIDAD:
REGÍSTRATE COMO DESARROLLADOR
INDEPENDIENTE CON O SIN EMPRESA
CONSEJOS PARA EMPRENDER EN LA INDUSTRIA DE VIDEOJUEGOS
ASÓCIATE CON LO MEJORES EN TODAS LAS ÁREAS NECESARIAS PARA CREAR
TU VIDEOJUEGO:
GAME DESIGNER, PROGRAMADOR, ILUSTRADOR, DISEÑADOR GRÁFICO, MODELADOR 3D, MÚSICO, ETC.
PRODUCERS
GAME
TESTERS
GAMEPLAY
PROGRAMMERS
TOOLS
PROGRAMMERS
3D
PROGRAMMERS
GENERALIST
PROGRAMMERS
NETWORK
PROGRAMMERS
ENGINE
PROGRAMMERS
AI
PROGRAMMERS
PLAYTEST
COORDINATOR
MOCAP
TECHNICIANS
CINEMATICS
DIRECTOR
UX
DESIGNER
CONCEPT
ARTISTS
TECHNICAL
ARTISTS
VFX
ARTISTS
UI
ARTISTS
3D
ANIMATORS
3D
ARTISTS
SOUND
DESIGNERS
NARRATIVE
DESIGNERS
LEVEL
DESIGNERS
GAME
DESIGNERS
CONSEJOS PARA EMPRENDER EN LA INDUSTRIA DE VIDEOJUEGOS
CAPACITACIÓN CONSTANTE
ELIGE EL MOTOR DE JUEGOS QUE MÁS TE CONVENGA
CONSEJOS PARA EMPRENDER EN LA INDUSTRIA DE VIDEOJUEGOS
Epic Games cuenta con un fondo de
100 MILLONES DE DÓLARES
para apoyar hasta con
$500,000 POR PROYECTO
HAS UN BENCHMARKING
CONSEJOS PARA EMPRENDER EN LA INDUSTRIA DE VIDEOJUEGOS
FLAPPY BIRD
CREA ALGO GENIAL QUE NO SEA COMPLICADO!!!
CONSEJOS PARA EMPRENDER EN LA INDUSTRIA DE VIDEOJUEGOS
+12 millones de dólares
NIDHOGG
BEJEWELED
¿QUÉ ES UN JUEGO AAA INDEPENDIENTE?
Este es un concepto introducido por la empresa inglesa Ninja Theory quienes desarrollaron
y publicaron el juego Hellblade: Senua’s Sacrifice y fueron comprados posteriormente por la
gigante Microsoft.
Se usa para referirse a juegos que tienen una alta calidad gráfica pero que se desarrollan
sin el apoyo financiero de una publicadora.
ANKALLI
TOTAL
ANKALLI MAIN THEME
MÚSICOS
63
MAIN TEAM DE ANKALLI - SHAR OF EXISTENCE
Darksiders 3, Immortal Gates of Pyrus,
Remnant: From The Ashes, Netflix vs The World
COMPOSITOR: JOSE VARÓN
CANTANTE: UYANGA BOLD
Overwatch (Blizzard) y League of Legends (Riot Games)
MEZCLA: ALVIN WEE
PROGRAMADOR DE SINTETIZADORES: DREW JORDAN
Uncharted 4: A Thief’s End (Naughty Dog), Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (Konami), Kung Fu Panda 3, Kingsman, Pixels
Halo 5, Batman vs Superman, El Codigo Da Vinci (Inferno), Dunkerque, Terminator: Génesis, Rio 2
SOFIA, BULGARIA 2017
GRABACIÓN:
www.coidev.com/indie-prize-peru-2019
www.coidev.com/indie-prize-peru-2019
Taller
para emprendedores
GAME DESIGN
http://cide.pucp.edu.pe
De 02:00 pm
a 05:00 pm
Sábado
21 de setiembre
El Rol del Game Designer
Jugar como Desarrollador
El Círculo Mágico
Tipos de Jugadores
Serious Games
Gamification.
Framework MDA para desarrollo de videjuegos.
Historias y videojuegos, el camino del héroe.
Game Design Document
01
02
03
04
05
06
07
08
09
www.facebook.com/apdevaperu
RENZO SÁNCHEZ CAVAGNARO
renzo.sanchez@artigames.com
CODIGO DESCUENTO:
OPENPUCP
(50% - 10 CUPOS)
CODIGO DESCUENTO:
VIDEOJUEGOS
(20% - CUPOS ILIMITADOS)www.coidev.com
www.apdeva.pe

Más contenido relacionado

Similar a Cómo emprender con éxito en la industria de los videojuegos

Taller IGDA representada por BTG on game design
Taller IGDA representada por BTG on game designTaller IGDA representada por BTG on game design
Taller IGDA representada por BTG on game designCarlos A. Rocha Silva
 
Taller igda btg game design and others
Taller igda btg game design and othersTaller igda btg game design and others
Taller igda btg game design and othersIGDA Colombia
 
Presentación1
Presentación1Presentación1
Presentación1abisaii
 
Anteproyecto videogamers j.d
Anteproyecto videogamers j.dAnteproyecto videogamers j.d
Anteproyecto videogamers j.dAguilera98
 
Nuevas salidas profesionales: Desarrollador de Videojuegos
Nuevas salidas profesionales: Desarrollador de VideojuegosNuevas salidas profesionales: Desarrollador de Videojuegos
Nuevas salidas profesionales: Desarrollador de VideojuegosJosé Manuel Mencía
 
Karen sarria y Esteban
Karen sarria y Esteban Karen sarria y Esteban
Karen sarria y Esteban Karen Sarria
 
Karen sarria no lo borren prros plis we esteban
Karen sarria no lo borren prros plis we estebanKaren sarria no lo borren prros plis we esteban
Karen sarria no lo borren prros plis we estebanKaren Sarria
 
Marketing de Videojuegos - Universidad Rey Juan Carlos
Marketing de Videojuegos - Universidad Rey Juan CarlosMarketing de Videojuegos - Universidad Rey Juan Carlos
Marketing de Videojuegos - Universidad Rey Juan CarlosJon Llaguno
 
Top 10 De Los Juegos Más Difíciles De Android
Top 10 De Los Juegos Más Difíciles De AndroidTop 10 De Los Juegos Más Difíciles De Android
Top 10 De Los Juegos Más Difíciles De Androidquieroprogramas73
 
Presente y futuro de la industria del Videojuego. Ponente: Jorge Alcalá
Presente y futuro de la industria del Videojuego. Ponente: Jorge AlcaláPresente y futuro de la industria del Videojuego. Ponente: Jorge Alcalá
Presente y futuro de la industria del Videojuego. Ponente: Jorge AlcaláCICE
 
Presentacion de Proyecto
Presentacion de ProyectoPresentacion de Proyecto
Presentacion de ProyectoVifredo Gomez
 

Similar a Cómo emprender con éxito en la industria de los videojuegos (20)

Publicidad en videojuegos
Publicidad en videojuegosPublicidad en videojuegos
Publicidad en videojuegos
 
Taller IGDA representada por BTG on game design
Taller IGDA representada por BTG on game designTaller IGDA representada por BTG on game design
Taller IGDA representada por BTG on game design
 
Taller igda btg game design and others
Taller igda btg game design and othersTaller igda btg game design and others
Taller igda btg game design and others
 
Presentación1
Presentación1Presentación1
Presentación1
 
MARKETIN ESTRATEGICO
MARKETIN ESTRATEGICOMARKETIN ESTRATEGICO
MARKETIN ESTRATEGICO
 
Anteproyecto videogamers j.d
Anteproyecto videogamers j.dAnteproyecto videogamers j.d
Anteproyecto videogamers j.d
 
Motor de Juegos.net Reporte 2013
Motor de Juegos.net Reporte 2013Motor de Juegos.net Reporte 2013
Motor de Juegos.net Reporte 2013
 
Nuevas salidas profesionales: Desarrollador de Videojuegos
Nuevas salidas profesionales: Desarrollador de VideojuegosNuevas salidas profesionales: Desarrollador de Videojuegos
Nuevas salidas profesionales: Desarrollador de Videojuegos
 
Producto - Nintendo
Producto - NintendoProducto - Nintendo
Producto - Nintendo
 
Mortal trial
Mortal trialMortal trial
Mortal trial
 
Mortal trial
Mortal trialMortal trial
Mortal trial
 
Mortal trial
Mortal trialMortal trial
Mortal trial
 
Mortal trial
Mortal trialMortal trial
Mortal trial
 
Karen sarria y Esteban
Karen sarria y Esteban Karen sarria y Esteban
Karen sarria y Esteban
 
Karen sarria no lo borren prros plis we esteban
Karen sarria no lo borren prros plis we estebanKaren sarria no lo borren prros plis we esteban
Karen sarria no lo borren prros plis we esteban
 
Proyecto Wii
Proyecto WiiProyecto Wii
Proyecto Wii
 
Marketing de Videojuegos - Universidad Rey Juan Carlos
Marketing de Videojuegos - Universidad Rey Juan CarlosMarketing de Videojuegos - Universidad Rey Juan Carlos
Marketing de Videojuegos - Universidad Rey Juan Carlos
 
Top 10 De Los Juegos Más Difíciles De Android
Top 10 De Los Juegos Más Difíciles De AndroidTop 10 De Los Juegos Más Difíciles De Android
Top 10 De Los Juegos Más Difíciles De Android
 
Presente y futuro de la industria del Videojuego. Ponente: Jorge Alcalá
Presente y futuro de la industria del Videojuego. Ponente: Jorge AlcaláPresente y futuro de la industria del Videojuego. Ponente: Jorge Alcalá
Presente y futuro de la industria del Videojuego. Ponente: Jorge Alcalá
 
Presentacion de Proyecto
Presentacion de ProyectoPresentacion de Proyecto
Presentacion de Proyecto
 

Último

Act#3.2_Investigación_Bibliográfica_Comunicación_Equipo.pdf
Act#3.2_Investigación_Bibliográfica_Comunicación_Equipo.pdfAct#3.2_Investigación_Bibliográfica_Comunicación_Equipo.pdf
Act#3.2_Investigación_Bibliográfica_Comunicación_Equipo.pdfXimenaGonzlez95
 
CURSO DE INICIACIÓN Á ASTRONOMÍA: O noso lugar no universo
CURSO DE INICIACIÓN Á ASTRONOMÍA: O noso lugar no universoCURSO DE INICIACIÓN Á ASTRONOMÍA: O noso lugar no universo
CURSO DE INICIACIÓN Á ASTRONOMÍA: O noso lugar no universoanoiteenecesaria
 
Nicolás von Graevenitz, Rodrigo Guajardo, Fabián Müller, Alberto Banano Pardo...
Nicolás von Graevenitz, Rodrigo Guajardo, Fabián Müller, Alberto Banano Pardo...Nicolás von Graevenitz, Rodrigo Guajardo, Fabián Müller, Alberto Banano Pardo...
Nicolás von Graevenitz, Rodrigo Guajardo, Fabián Müller, Alberto Banano Pardo...eCommerce Institute
 
Enrique Amarista Graterol - eCommerce Day Chile 2024
Enrique Amarista Graterol - eCommerce Day Chile 2024Enrique Amarista Graterol - eCommerce Day Chile 2024
Enrique Amarista Graterol - eCommerce Day Chile 2024eCommerce Institute
 
CURSO DE INICIACIÓN Á ASTRONOMÍA Eclipses na Coruña
CURSO DE INICIACIÓN Á ASTRONOMÍA Eclipses na CoruñaCURSO DE INICIACIÓN Á ASTRONOMÍA Eclipses na Coruña
CURSO DE INICIACIÓN Á ASTRONOMÍA Eclipses na Coruñaanoiteenecesaria
 
Suiwen He - eCommerce Day Chile 2024
Suiwen He  -  eCommerce  Day  Chile 2024Suiwen He  -  eCommerce  Day  Chile 2024
Suiwen He - eCommerce Day Chile 2024eCommerce Institute
 
Mercedes Tomas, Florencia Bianchini - eCommerce Day Chile 2024
Mercedes Tomas, Florencia Bianchini - eCommerce Day Chile 2024Mercedes Tomas, Florencia Bianchini - eCommerce Day Chile 2024
Mercedes Tomas, Florencia Bianchini - eCommerce Day Chile 2024eCommerce Institute
 
PRESENTACION EN SST, plan de trabajo del sistema de seguridad y salud en el t...
PRESENTACION EN SST, plan de trabajo del sistema de seguridad y salud en el t...PRESENTACION EN SST, plan de trabajo del sistema de seguridad y salud en el t...
PRESENTACION EN SST, plan de trabajo del sistema de seguridad y salud en el t...angierangel29072017
 
Alexander Rubilar, Enzo Tapia - eCommerce Day Chile 2024
Alexander Rubilar, Enzo Tapia - eCommerce Day Chile 2024Alexander Rubilar, Enzo Tapia - eCommerce Day Chile 2024
Alexander Rubilar, Enzo Tapia - eCommerce Day Chile 2024eCommerce Institute
 
Pablo Scasso - eCommerce Day Chile 2024
Pablo Scasso -  eCommerce Day Chile 2024Pablo Scasso -  eCommerce Day Chile 2024
Pablo Scasso - eCommerce Day Chile 2024eCommerce Institute
 
Sebastián Iturriaga - eCommerce Day Chile 2024
Sebastián Iturriaga - eCommerce Day Chile 2024Sebastián Iturriaga - eCommerce Day Chile 2024
Sebastián Iturriaga - eCommerce Day Chile 2024eCommerce Institute
 
José Ignacio Calle, Nathalie Jacobs - eCommerce Day Chile 2024
José Ignacio Calle, Nathalie Jacobs - eCommerce Day Chile 2024José Ignacio Calle, Nathalie Jacobs - eCommerce Day Chile 2024
José Ignacio Calle, Nathalie Jacobs - eCommerce Day Chile 2024eCommerce Institute
 
Introduccion al Libro de Genesis - Caps 15 al 17.pdf
Introduccion al Libro de Genesis - Caps 15 al 17.pdfIntroduccion al Libro de Genesis - Caps 15 al 17.pdf
Introduccion al Libro de Genesis - Caps 15 al 17.pdfDaniel425270
 
Felipe González - eCommerce Day Chile 2024
Felipe González - eCommerce Day Chile 2024Felipe González - eCommerce Day Chile 2024
Felipe González - eCommerce Day Chile 2024eCommerce Institute
 
Francisco Irarrazaval, Marcos Pueyrredon - eCommerce Day Chile 2024
Francisco Irarrazaval, Marcos Pueyrredon - eCommerce Day Chile 2024Francisco Irarrazaval, Marcos Pueyrredon - eCommerce Day Chile 2024
Francisco Irarrazaval, Marcos Pueyrredon - eCommerce Day Chile 2024eCommerce Institute
 
Guiaparacrearslideshareticsvirtual2024abril
Guiaparacrearslideshareticsvirtual2024abrilGuiaparacrearslideshareticsvirtual2024abril
Guiaparacrearslideshareticsvirtual2024abriljulianagomezm2
 
Presupuesto por Resultados de Seguridad Ciudadana .pptx
Presupuesto por Resultados de Seguridad Ciudadana .pptxPresupuesto por Resultados de Seguridad Ciudadana .pptx
Presupuesto por Resultados de Seguridad Ciudadana .pptxhugogabrielac1
 

Último (18)

Act#3.2_Investigación_Bibliográfica_Comunicación_Equipo.pdf
Act#3.2_Investigación_Bibliográfica_Comunicación_Equipo.pdfAct#3.2_Investigación_Bibliográfica_Comunicación_Equipo.pdf
Act#3.2_Investigación_Bibliográfica_Comunicación_Equipo.pdf
 
CURSO DE INICIACIÓN Á ASTRONOMÍA: O noso lugar no universo
CURSO DE INICIACIÓN Á ASTRONOMÍA: O noso lugar no universoCURSO DE INICIACIÓN Á ASTRONOMÍA: O noso lugar no universo
CURSO DE INICIACIÓN Á ASTRONOMÍA: O noso lugar no universo
 
Nicolás von Graevenitz, Rodrigo Guajardo, Fabián Müller, Alberto Banano Pardo...
Nicolás von Graevenitz, Rodrigo Guajardo, Fabián Müller, Alberto Banano Pardo...Nicolás von Graevenitz, Rodrigo Guajardo, Fabián Müller, Alberto Banano Pardo...
Nicolás von Graevenitz, Rodrigo Guajardo, Fabián Müller, Alberto Banano Pardo...
 
Enrique Amarista Graterol - eCommerce Day Chile 2024
Enrique Amarista Graterol - eCommerce Day Chile 2024Enrique Amarista Graterol - eCommerce Day Chile 2024
Enrique Amarista Graterol - eCommerce Day Chile 2024
 
CURSO DE INICIACIÓN Á ASTRONOMÍA Eclipses na Coruña
CURSO DE INICIACIÓN Á ASTRONOMÍA Eclipses na CoruñaCURSO DE INICIACIÓN Á ASTRONOMÍA Eclipses na Coruña
CURSO DE INICIACIÓN Á ASTRONOMÍA Eclipses na Coruña
 
Biomecánica y análisis de puestos trabajo pptx
Biomecánica y análisis de puestos trabajo pptxBiomecánica y análisis de puestos trabajo pptx
Biomecánica y análisis de puestos trabajo pptx
 
Suiwen He - eCommerce Day Chile 2024
Suiwen He  -  eCommerce  Day  Chile 2024Suiwen He  -  eCommerce  Day  Chile 2024
Suiwen He - eCommerce Day Chile 2024
 
Mercedes Tomas, Florencia Bianchini - eCommerce Day Chile 2024
Mercedes Tomas, Florencia Bianchini - eCommerce Day Chile 2024Mercedes Tomas, Florencia Bianchini - eCommerce Day Chile 2024
Mercedes Tomas, Florencia Bianchini - eCommerce Day Chile 2024
 
PRESENTACION EN SST, plan de trabajo del sistema de seguridad y salud en el t...
PRESENTACION EN SST, plan de trabajo del sistema de seguridad y salud en el t...PRESENTACION EN SST, plan de trabajo del sistema de seguridad y salud en el t...
PRESENTACION EN SST, plan de trabajo del sistema de seguridad y salud en el t...
 
Alexander Rubilar, Enzo Tapia - eCommerce Day Chile 2024
Alexander Rubilar, Enzo Tapia - eCommerce Day Chile 2024Alexander Rubilar, Enzo Tapia - eCommerce Day Chile 2024
Alexander Rubilar, Enzo Tapia - eCommerce Day Chile 2024
 
Pablo Scasso - eCommerce Day Chile 2024
Pablo Scasso -  eCommerce Day Chile 2024Pablo Scasso -  eCommerce Day Chile 2024
Pablo Scasso - eCommerce Day Chile 2024
 
Sebastián Iturriaga - eCommerce Day Chile 2024
Sebastián Iturriaga - eCommerce Day Chile 2024Sebastián Iturriaga - eCommerce Day Chile 2024
Sebastián Iturriaga - eCommerce Day Chile 2024
 
José Ignacio Calle, Nathalie Jacobs - eCommerce Day Chile 2024
José Ignacio Calle, Nathalie Jacobs - eCommerce Day Chile 2024José Ignacio Calle, Nathalie Jacobs - eCommerce Day Chile 2024
José Ignacio Calle, Nathalie Jacobs - eCommerce Day Chile 2024
 
Introduccion al Libro de Genesis - Caps 15 al 17.pdf
Introduccion al Libro de Genesis - Caps 15 al 17.pdfIntroduccion al Libro de Genesis - Caps 15 al 17.pdf
Introduccion al Libro de Genesis - Caps 15 al 17.pdf
 
Felipe González - eCommerce Day Chile 2024
Felipe González - eCommerce Day Chile 2024Felipe González - eCommerce Day Chile 2024
Felipe González - eCommerce Day Chile 2024
 
Francisco Irarrazaval, Marcos Pueyrredon - eCommerce Day Chile 2024
Francisco Irarrazaval, Marcos Pueyrredon - eCommerce Day Chile 2024Francisco Irarrazaval, Marcos Pueyrredon - eCommerce Day Chile 2024
Francisco Irarrazaval, Marcos Pueyrredon - eCommerce Day Chile 2024
 
Guiaparacrearslideshareticsvirtual2024abril
Guiaparacrearslideshareticsvirtual2024abrilGuiaparacrearslideshareticsvirtual2024abril
Guiaparacrearslideshareticsvirtual2024abril
 
Presupuesto por Resultados de Seguridad Ciudadana .pptx
Presupuesto por Resultados de Seguridad Ciudadana .pptxPresupuesto por Resultados de Seguridad Ciudadana .pptx
Presupuesto por Resultados de Seguridad Ciudadana .pptx
 

Cómo emprender con éxito en la industria de los videojuegos

  • 1. RENZO SÁNCHEZ CAVAGNARO Co-Fundador de en la industria de los videojuegos? ¿Cómo emprender en la industria de los videojuegos? ¿Cómo emprender en la industria de los videojuegos? ¿Cómo emprender
  • 2. 2009 2014 2019 ASOCIACION PERUANA DE DESARROLLADORES DE VIDEOJUEGOS Y ANIMACION ARTIGAMES US LLC 2020 ARTIGAMES BCN SL 2011 ARTIGAMES CHILE SPA 2015 ARTIGAMES S.A.C. 2005 CENTRO DE EDUCACION DIGITAL S.A.C. 2012 2014
  • 3. MOTOR DE JUEGO O GAME ENGINE JUEGO AAA JUEGO INDEPENDIENTE O INDIE
  • 4. ¿QUÉ ES UN JUEGO AAA? Un juego AAA es aquel que tiene un alto presupuesto para su desarrollo y marketing. Aunque el término está relacionado estrictamente al presupuesto para el desarrollo y el marketing, por convención en la industria se utiliza también para referirse a juegos en 3d que cuentan con una alta calidad gráfica. FIFA Grand Thief AutoGod of Wars Call of Duty
  • 5. JUEGO AAA: GTA V PRESUPUESTO: DE DÓLARES 266 MILLONES TIEMPO DE DESARROLLO: 250 NÚMERO DE DESARROLLADORES: 5 AÑOS PRIMERAS 24H: A LA FECHA: de copias vendidas millones millones13 de unidades vendidas 90millones 6,000millones 800
  • 6. ¿QUÉ ES UN JUEGO INDEPENDIENTE O INDIE? La contrapartida de un juego AAA es un juego indie. Debido a que cuenta con un presupuesto muy pequeño y un grupo reducido de desarrolladores. Estos juegos se caracterizan por tener graficas bastante simples y mecánicas de juego increíbles. CANDY CRUSH Cup HeadClash of Clans Angry Birds
  • 7. JUEGO INDIE: CLASH OF CLANS PRESUPUESTO: (ESTIMADO ANGRY BIRD) 135,000 DÓLARES TIEMPO DE DESARROLLO: 6 MESES 5NÚMERO DE DESARROLLADORES: RECAUDACIÓN A LA FECHA: de jugadores diarios millones millones8.5 892
  • 8. ¿QUÉ ES UNA EMPRESA INDIE? En la industria de los videojuegos una empresa indie es aquella que se desarrolla de manera independiente. Es decir, sin el apoyo financiero de una distribuidora de videojuegos. Aunque las grandes empresas pueden crear juegos indie, el término por convención se refiere a equipos de trabajo pequeños con escasos recursos.
  • 9. EMPRESA INDIE KING DIGITAL ENTERTAINMENT MILLONES HELSINKI 2010-2013 2003-2016 2009-2014 2013-2016 ST. JULIAN’S ESTOCOLMO MOJANG AB 2,500 MILLONES5,900 MILLONES1,500 MILLONES8,600
  • 10. SUPERARON TODAS LAS DEMÁS CATEGORÍAS DE ENTRETENIMIENTO Fuente: Newzoo, Statista y IFPI LOS INGRESOS DE LA INDUSTRIA DE VIDEOJUEGOS AÑO: 2017 TelevisiónMúsica Cine Videojuegos $122 Bn 17% $105 Bn $41 Bn$17 Bn 8% El mayor crecimiento proviene de mercados relativamente nuevos, como China, donde las ventas de juegos están incrementando un 14% por año.
  • 11. INGRESOS DE LA INDUSTRIA DE VIDEOJUEGOS EN EL MUNDO 2019 152.1 BN 2017 121.7 BN 2015 91.8 BN 2018 138.7 BN 2016 101.1 BN +12.3%+8.8% +16.9% +9.2% +9.6%
  • 12. TOTAL CHINA TOTAL ESTADOS UNIDOS 48% $36.5Bn $36.9Bn $5.6Bn TOTAL LATINOAMÉRICA $152.1BN 23% 4% 26% 47% TOTAL 2019 +9.6% Fuente: Newzoo 2019 Global Games Market Report POR REGIÓN CON TASAS DE CRECIMIENTO INTERANUAL 2019 MERCADO GLOBAL DE VIDEOJUEGOS EUROPA, MEDIO ORIENTE Y ÁFRICA AMÉRICA LATINA NORTEAMÉRICA ASIA-PACÍFICO DE TODO EL GASTO EN VIDEOJUEGOS EN EL 2019 VENDRÁ DE LOS EE. UU. Y CHINA
  • 13. INGRESOS DE LA INDUSTRIA DE VIDEOJUEGOS EN 2019 AMÉRICA LATINA PRINCIPALES PAÍSES EN FUNCIÓN DE LOS INGRESOS Población Población en línea Jugadores Ingresos en América Latina 2018-2019 3.7% Participación en los ingresos globales en el 2019
  • 14. 2009 2014 ¿CÓMO EMPRENDER EN LA INDUSTRIA DE LOS VIDEOJUEGOS? “DESARROLLAR VIDEOJUEGOS ES PARA EMPRENDEDORES VALIENTES” D em o j ugable Feriasde videojueg os Resumen ejecutivo 2019 Plan de negocio realista Propuesta de juego de papel Grupos de inversión, familiares, amigos, instituciones Volver a buscar financiación: Capital de riesgo, inversores ángeles, crowdfunding
  • 15. 2019 ¿CÓMO EMPRENDER EN LA INDUSTRIA DE LOS VIDEOJUEGOS? De todo lo que el juego ofrecerá. Dicho de otro modo, una pequeña partida de 3 o 4 minutos en el que se vea arte acabado o casi acabado y con todas las mecánicas que el juego poseerá en su versión final. Un video espectacular que le enseñe al publisher lo que queremos acabar teniendo al final del desarrollo. Un vídeo se puede ver en mucho menos tiempo de lo que se tarda en instalar una demo. Alternativa Un vertical slice es una parte de un juego que actúa como una prueba de con- cepto para las partes interesadas antes de que acepten financiar el resto. No es lo mismo que un prototipo, ya que se espera que tenga una calidad final y se juegue como el juego final. Es como pedir ver un pedazo del pastel antes de aceptar pagar por toda la torta. Vertical Slice ¿Qué debe tener una demo?“IDEAS HAY MILLONES, CON UNA IDEA NO SE VA A NINGÚN LADO ÉSTA DEBE CONVERTIRSE EN UN PROTOTIPO JUGABLE”
  • 16. 2019 CONSEJOS PARA EMPRENDER EN LA INDUSTRIA DE VIDEOJUEGOS La mejor forma de conocer a otros emprendedores como tu es asistiendo a eventos y reuniones de desarrolladores de videojuegos CONOCE A TU COMUNIDAD: REGÍSTRATE COMO DESARROLLADOR INDEPENDIENTE CON O SIN EMPRESA
  • 17. CONSEJOS PARA EMPRENDER EN LA INDUSTRIA DE VIDEOJUEGOS ASÓCIATE CON LO MEJORES EN TODAS LAS ÁREAS NECESARIAS PARA CREAR TU VIDEOJUEGO: GAME DESIGNER, PROGRAMADOR, ILUSTRADOR, DISEÑADOR GRÁFICO, MODELADOR 3D, MÚSICO, ETC. PRODUCERS GAME TESTERS GAMEPLAY PROGRAMMERS TOOLS PROGRAMMERS 3D PROGRAMMERS GENERALIST PROGRAMMERS NETWORK PROGRAMMERS ENGINE PROGRAMMERS AI PROGRAMMERS PLAYTEST COORDINATOR MOCAP TECHNICIANS CINEMATICS DIRECTOR UX DESIGNER CONCEPT ARTISTS TECHNICAL ARTISTS VFX ARTISTS UI ARTISTS 3D ANIMATORS 3D ARTISTS SOUND DESIGNERS NARRATIVE DESIGNERS LEVEL DESIGNERS GAME DESIGNERS
  • 18. CONSEJOS PARA EMPRENDER EN LA INDUSTRIA DE VIDEOJUEGOS CAPACITACIÓN CONSTANTE
  • 19. ELIGE EL MOTOR DE JUEGOS QUE MÁS TE CONVENGA CONSEJOS PARA EMPRENDER EN LA INDUSTRIA DE VIDEOJUEGOS Epic Games cuenta con un fondo de 100 MILLONES DE DÓLARES para apoyar hasta con $500,000 POR PROYECTO
  • 20. HAS UN BENCHMARKING CONSEJOS PARA EMPRENDER EN LA INDUSTRIA DE VIDEOJUEGOS
  • 21. FLAPPY BIRD CREA ALGO GENIAL QUE NO SEA COMPLICADO!!! CONSEJOS PARA EMPRENDER EN LA INDUSTRIA DE VIDEOJUEGOS +12 millones de dólares NIDHOGG BEJEWELED
  • 22. ¿QUÉ ES UN JUEGO AAA INDEPENDIENTE? Este es un concepto introducido por la empresa inglesa Ninja Theory quienes desarrollaron y publicaron el juego Hellblade: Senua’s Sacrifice y fueron comprados posteriormente por la gigante Microsoft. Se usa para referirse a juegos que tienen una alta calidad gráfica pero que se desarrollan sin el apoyo financiero de una publicadora.
  • 24. TOTAL ANKALLI MAIN THEME MÚSICOS 63 MAIN TEAM DE ANKALLI - SHAR OF EXISTENCE Darksiders 3, Immortal Gates of Pyrus, Remnant: From The Ashes, Netflix vs The World COMPOSITOR: JOSE VARÓN CANTANTE: UYANGA BOLD Overwatch (Blizzard) y League of Legends (Riot Games) MEZCLA: ALVIN WEE PROGRAMADOR DE SINTETIZADORES: DREW JORDAN Uncharted 4: A Thief’s End (Naughty Dog), Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (Konami), Kung Fu Panda 3, Kingsman, Pixels Halo 5, Batman vs Superman, El Codigo Da Vinci (Inferno), Dunkerque, Terminator: Génesis, Rio 2 SOFIA, BULGARIA 2017 GRABACIÓN:
  • 25.
  • 27. www.coidev.com/indie-prize-peru-2019 Taller para emprendedores GAME DESIGN http://cide.pucp.edu.pe De 02:00 pm a 05:00 pm Sábado 21 de setiembre El Rol del Game Designer Jugar como Desarrollador El Círculo Mágico Tipos de Jugadores Serious Games Gamification. Framework MDA para desarrollo de videjuegos. Historias y videojuegos, el camino del héroe. Game Design Document 01 02 03 04 05 06 07 08 09
  • 28. www.facebook.com/apdevaperu RENZO SÁNCHEZ CAVAGNARO renzo.sanchez@artigames.com CODIGO DESCUENTO: OPENPUCP (50% - 10 CUPOS) CODIGO DESCUENTO: VIDEOJUEGOS (20% - CUPOS ILIMITADOS)www.coidev.com www.apdeva.pe